Final Fantasy Almanach
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[[Datei:Richard Amano.jpg|thumb|[[Richard von Hohewind]], der erste Drachenritter der Serie.]]
 
[[Datei:Richard Amano.jpg|thumb|[[Richard von Hohewind]], der erste Drachenritter der Serie.]]
Der '''Drachenritter''', manchmal auch unter dem Begriff '''Dragoner''' oder '''Dragoon''' bekannt, ist eine wiederkehrende [[Charakterklasse]] in der [[Final Fantasy]]-Serie und Meister des Luftkampfes. Dem Namen entsprechend stellt er die „Humanisierung“ eines Drachen dar, dem einerseits schwere Panzerung und enorme Angriffskraft und gleichzeitig auch eine gewisse Grazie und Mystik zugesprochen werden. Die Drachenritter kämpfen mit Lanzen und tragen, ähnlich wie [[Ritter]], schwere Rüstungen. Ihre spezielle Fähigkeit lautet [[Sprung]]; dabei schraubt sich der Drachenritter in die Lüfte und stürzt nach mehreren Zügen auf den Gegner nieder, wodurch er großen Schaden anrichtet und gleichzeitig während der Ausführung nicht angegriffen werden kann.
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Der '''Drachenritter''', manchmal auch unter dem Begriff '''Dragoner''' oder '''Dragoon''' bekannt, ist eine wiederkehrende [[Charakterklasse]] in der ''[[Final Fantasy]]''-Reihe und Meister des Luftkampfes. Dem Namen entsprechend stellt er die „Humanisierung“ eines Drachen dar, dem einerseits schwere Panzerung und enorme Angriffskraft und gleichzeitig auch eine gewisse Grazie und Mystik zugesprochen werden. Die Drachenritter kämpfen mit Lanzen und tragen, ähnlich wie [[Ritter]], schwere Rüstungen. Ihre spezielle Fähigkeit lautet [[Sprung]]; dabei schraubt sich der Drachenritter in die Lüfte und stürzt nach mehreren Zügen auf den Gegner nieder, wodurch er großen Schaden anrichtet und gleichzeitig während der Ausführung nicht angegriffen werden kann.
   
Einer der berühmtesten Drachenritter der Serie ist [[Kain Highwind]]. Seit ihrem erstem Auftauchen in [[Final Fantasy II]] steht regelmäßig ein Drachenritter auf Seiten der Protagonisten. In [[Final Fantasy XI]] ist er außerdem in der Lage einen sogenannten Wyvern, eine Unterart des Drachen, zu rufen.
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Seit ihrem erstem Auftauchen in ''[[Final Fantasy II]]'' steht regelmäßig ein Drachenritter auf Seiten der Protagonisten. In ''[[Final Fantasy XI]]'' sind sie außerdem in der Lage, einen sogenannten Wyvern, eine Unterart des Drachen, zu rufen. Einer der berühmtesten Drachenritter der Reihe ist [[Kain Highwind]], da dieser einen der Hauptcharaktere in ''[[Final Fantasy IV]]'' darstellt. Weitere bekannte Drachenritter der ''Final Fantasy''-Reihe sind [[Cid Highwind]], [[Freia Crescent]], [[Fratley]], [[Kimahri Ronso]], [[Oerba Yun Fang]] und [[Nine]].
 
Weitere bekannte Drachenritter der Final Fantasy-Serie sind [[Cid Highwind]], [[Freia Crescent]], [[Fratley]], [[Kimahri Ronso]], [[Oerba Yun Fang]] und [[Nine]].
 
   
 
==Auftreten==
 
==Auftreten==
=== [[Final Fantasy II]] ===
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=== ''[[Final Fantasy II]]'' ===
 
Erstmals taucht die Charakterklasse in ''Final Fantasy II'' auf. Dort waren die meisten Bewohner von [[Dhyst]] Drachenritter, die mit den Drachen kommuniziert und gekämpft haben. Jedoch hat [[Imperator Mateus]] vor Beginn der Spielhandlung dafür gesorgt, dass das Trinkwasser der Drachen vergiftet wird und diese somit nach und nach gestorben sind. Ohne ihre Drachen sind die Drachenritter nicht stark genug gewesen, sich dem Imperium zu widersetzen. Einzig [[Richard von Hohewind]] hat überlebt, wurde jedoch aus unerklärlichen Gründen von [[Leviathan (FFII)|Leviathan]] verschluckt.
 
Erstmals taucht die Charakterklasse in ''Final Fantasy II'' auf. Dort waren die meisten Bewohner von [[Dhyst]] Drachenritter, die mit den Drachen kommuniziert und gekämpft haben. Jedoch hat [[Imperator Mateus]] vor Beginn der Spielhandlung dafür gesorgt, dass das Trinkwasser der Drachen vergiftet wird und diese somit nach und nach gestorben sind. Ohne ihre Drachen sind die Drachenritter nicht stark genug gewesen, sich dem Imperium zu widersetzen. Einzig [[Richard von Hohewind]] hat überlebt, wurde jedoch aus unerklärlichen Gründen von [[Leviathan (FFII)|Leviathan]] verschluckt.
   
Zwar kann jeder Charakter in der Gruppe Speere und schwere Rüstungen tragen, jedoch wird nur Richard als Drachenritter bezeichnet, da nur er mit Drachen kommunizieren und kämpfen kann. Diese Fähigkeit benutzt er, um die Gruppe in das Innere des [[Wirbelsturm]]s zu befördern, in dem sich der Imperator aufhält. Trotz seiner Berufung als Drachenritter, ist es Richard nicht möglich die Sprung-Fähigkeit einzusetzen.
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Zwar kann jeder Charakter in der Gruppe Speere und schwere Rüstungen tragen, jedoch wird nur Richard als Drachenritter bezeichnet, da nur er mit Drachen kommunizieren und kämpfen kann. Diese Fähigkeit benutzt er, um die Gruppe in das Innere des [[Wirbelsturm]]s zu befördern, in dem sich der Imperator aufhält. Trotz seiner Berufung als Drachenritter ist es Richard nicht möglich die Sprung-Fähigkeit einzusetzen.
   
=== [[Final Fantasy III]] ===
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=== ''[[Final Fantasy III]]'' ===
[[Datei:Refia Dragoon FFIII.jpg|right|thumb|150px|Artwork von Refia als Dragoon aus ''Final Fantasy III'' (DS)]]
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[[Datei:Refia Dragoon FFIII.jpg|thumb|150px|Artwork von Refia als Dragoon aus ''Final Fantasy III'' (DS)]]
 
Der Beruf des Dragoon ist einer der 23 möglichen [[Charakterklasse#Final Fantasy III|Berufe]] in ''Final Fantasy III''. Dieser Beruf kann nach dem Aktivieren des [[Kristalle#Final Fantasy III|Wasserkristalls]] erlernt werden.
 
Der Beruf des Dragoon ist einer der 23 möglichen [[Charakterklasse#Final Fantasy III|Berufe]] in ''Final Fantasy III''. Dieser Beruf kann nach dem Aktivieren des [[Kristalle#Final Fantasy III|Wasserkristalls]] erlernt werden.
   
Als offensiver Kämpfer ist der Dragoon wertetechnisch nur durchschnittlich stark, denn er besitzt relativ niedrige Verteidigungswerte, und der Angriffswert wird von anderen Berufen wie dem Krieger oder dem Mönch in den Schatten gestellt. Durch seine hohe Wendigkeit und einigen interessanten Eigenschaften ist der Dragoon jedoch für bestimmte Gefechte eine ausgezeichnete Wahl. Vor allem gegen fliegende Monster fügt der Dragoon dank seiner mit dem Wind-Element verzauberten Speere hohen Schaden zu.
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Als offensiver Kämpfer ist der Dragoon von den Statuswerten her nur durchschnittlich stark, denn er besitzt relativ niedrige Verteidigungswerte und sein Angriffswert wird von anderen Berufen wie dem Krieger oder dem Mönch in den Schatten gestellt. Durch seine hohe Wendigkeit und einige interessante Eigenschaften ist der Dragoon jedoch für bestimmte Gefechte eine ausgezeichnete Wahl. Vor allem gegen fliegende Monster fügt der Dragoon dank seiner mit dem [[Wind]]-Element verzauberten Speere hohen Schaden zu.
   
Eine besondere Fähigkeit des Dragoon ist der ''Sprung''. Für diesen Angriff benötigt der Dragoon zwei Runden, denn bevor er zuschlägt, springt er hoch in die Luft. Während sich der Dragoon in der Luft befindet, ist er vor gegnerischen Angriffen geschützt, und Zaubersprüche sind bei ihm wirkungslos. Bei einer hohen Berufsstufe fügt Sprung mehr als doppelt so viel Schaden als ein normaler Angriff zu, was vor allem bei stärkeren Gegnern wahre Wunder wirkt. Mit der von Odin getragenen Waffe namens Gungnir wird der Dragoon zu einem wahrhaft mächtigen Frontkämpfer.
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Eine besondere Fähigkeit des Dragoon ist der ''Sprung''. Für diesen Angriff benötigt der Dragoon zwei Runden, denn bevor er zuschlägt, springt er hoch in die Luft. Während sich der Dragoon in der Luft befindet, ist er vor gegnerischen Angriffen geschützt, und Zaubersprüche sind bei ihm wirkungslos. Bei einer hohen Berufsstufe fügt Sprung mehr als doppelt so viel Schaden als ein normaler Angriff zu, was vor allem bei stärkeren Gegnern sehr wirkungsvoll ist. Mit der von [[Odin (FFIII)|Odin]] getragenen Waffe namens [[Waffe (FFIII)#Gungnir|Gungnir]] wird der Dragoon zu einem wahrhaft mächtigen Frontkämpfer.
   
 
Folgende Ausrüstung kann ein Dragoon anlegen:
 
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===[[Final Fantasy IV]]===
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[[Datei:Kain Highwind DS.jpg|thumb|Kain Highwind]]
 
[[Datei:Kain Highwind DS.jpg|thumb|Kain Highwind]]
:''Gegnerartikel: [[Dragoner (FFIV)]].''
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{{HA|Gegnerartikel|[[Dragoner (FFIV)]]}}
   
In ''Final Fantasy IV'' gibt es im [[Baron (FFIV)|Königreich Baron]] eine Dragoner-Einheit deren Kommandant, [[Kain Highwind]], ist. Neben ihm spielen jedoch andere Dragoner in der Handlung keine Rolle. Er selbst hat sich für den Beruf des Dragoners entschieden, um in die Fußstapfen seines Vaters zu treten. Kain ist als einziger spielbarer Charakter in der Lage Waffen wie Speere und Lanzen zu nutzen und die Sprung-Fertigkeit anzuwenden. Zudem taucht er einmalig als Gegner mit der Bezeichnung ''Dragoner'' auf.
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In ''Final Fantasy IV'' gibt es im [[Baron (FFIV)|Königreich Baron]] eine Dragoner-Einheit, deren Kommandant [[Kain Highwind]] ist. Neben ihm spielen jedoch andere Dragoner in der Handlung keine weitere Rolle. Er selbst hat sich für den Beruf des Dragoners entschieden, um in die Fußstapfen seines Vaters zu treten. Kain ist als einziger spielbarer Charakter in der Lage Waffen wie Speere und Lanzen zu nutzen und die Sprung-Fertigkeit anzuwenden. Zudem taucht er einmalig als Gegner mit der Bezeichnung ''Dragoner'' auf.
   
====[[Final Fantasy IV -Interlude-]]====
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====''[[Final Fantasy IV -Interlude-]]''====
Kain taucht erneut im Interlude zu Final Fantasy IV auf, ist jedoch dort nicht spielbar.
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Kain taucht erneut im Interlude zu ''Final Fantasy IV'' auf, ist jedoch dort nicht spielbar.
   
====[[Final Fantasy IV: The After Years]]====
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====''[[Final Fantasy IV: The After Years]]''====
 
In ''Final Fantasy IV: The After Years'' erscheint neben Kain selbst auch dessen dunkle Seite, die [[Dark Kain]] genannt wird. Während der Handlung tritt Kain zunächst ohne seine Rüstung als Schwertkämpfer auf, wird jedoch später zum {{Tt|Holy Dragoon|zu deutsch: Heiliger Dragoner}}, nachdem er sein dunkles Ebenbild besiegen kann. Als Holy Dragoon ist er anschließend in der Lage, neben seinen gewohnten Fähigkeiten als Dragoner, auch bedingt Zauber der Weißmagie zu verwenden.
 
In ''Final Fantasy IV: The After Years'' erscheint neben Kain selbst auch dessen dunkle Seite, die [[Dark Kain]] genannt wird. Während der Handlung tritt Kain zunächst ohne seine Rüstung als Schwertkämpfer auf, wird jedoch später zum {{Tt|Holy Dragoon|zu deutsch: Heiliger Dragoner}}, nachdem er sein dunkles Ebenbild besiegen kann. Als Holy Dragoon ist er anschließend in der Lage, neben seinen gewohnten Fähigkeiten als Dragoner, auch bedingt Zauber der Weißmagie zu verwenden.
   
===[[Final Fantasy V]]===
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===''[[Final Fantasy V]]''===
 
[[Datei:Dragoons.PNG|thumb|Die Charaktere als Dragoons]]
 
[[Datei:Dragoons.PNG|thumb|Die Charaktere als Dragoons]]
 
{{Zitat|Ritter im Zeichen des Drachens, die sich auf Lanzen und Sprungattacken spezialisiert haben.|Beschreibung im Spiel}}
 
{{Zitat|Ritter im Zeichen des Drachens, die sich auf Lanzen und Sprungattacken spezialisiert haben.|Beschreibung im Spiel}}
 
In ''Final Fantasy V'' ist der Dragoon in den [[Ronka-Ruinen]] als annehmbarer Beruf erhältlich. Er kann Dolche, Lanzen und Schilde anlegen und erteilt mit ''Sprung'' hohen physischen Schaden.
 
In ''Final Fantasy V'' ist der Dragoon in den [[Ronka-Ruinen]] als annehmbarer Beruf erhältlich. Er kann Dolche, Lanzen und Schilde anlegen und erteilt mit ''Sprung'' hohen physischen Schaden.
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*Job Kommando - Sprung
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*Angeborene Fähigkeiten - Keine
   
 
Folgende Fähigkeiten kann ein Dragoon erlernen:
 
Folgende Fähigkeiten kann ein Dragoon erlernen:
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===[[Final Fantasy VII]]===
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===''[[Final Fantasy VII]]''===
Wenngleich er auch nicht als solcher bezeichnet wird, weist [[Cid Highwind]] doch Gemeinsamkeiten mit der Vorstellung des typischen Drachenritters auf. Er verwendet Speere als Waffen und kann mittels seines [[Limit]]s die Sprung-Ability in verschiedenen Variationen einsetzen. Seine stärkste Limit-Technik und sein Nachname lauten zudem Highwind, welcher durch die Auftritte Richard ''(engl. Ricard Highwind)'' in ''Final Fantasy II'' und Kain in ''Final Fantasy IV'' mit der Charakterklasse verbunden ist.
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Wenngleich er auch nicht als solcher bezeichnet wird, weist [[Cid Highwind]] doch Gemeinsamkeiten mit der Vorstellung des typischen Drachenritters auf. Er verwendet Speere als Waffen und kann mittels seines [[Limit (FFVII)#Cid Highwind|Limits]] die Sprung-Ability in verschiedenen Variationen einsetzen. Seine stärkste Limit-Technik und sein Nachname lauten zudem Highwind, welcher durch die Auftritte Richard ''(engl. Ricard Highwind)'' in ''Final Fantasy II'' und Kain in ''Final Fantasy IV'' mit der Charakterklasse verbunden ist.
   
===[[Final Fantasy IX]]===
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===''[[Final Fantasy VIII]]''===
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[[Ward Zaback]] kämpft mit einer riesigen Harpune und kann ''Sprung'' als [[Spezial-Technik]] einsetzen.
[[Datei:Freia Ingame Sprite.PNG|100px|thumb|Der erste weibliche Dragoon, Freia Crescent.]]
 
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===''[[Final Fantasy IX]]''===
 
[[Datei:Freia Ingame Sprite.PNG|100px|right|Der erste weibliche Dragoon, Freia Crescent.]]
 
Die Drachenritter stammen in ''Final Fantasy IX'' aus dem Reich [[Burmecia]] und üben sich im Umgang mit Speeren und Lanzen, um ihren [[König von Burmecia|König]] und das Reich zu schützen. [[Freia Crescent]] gehört dieser Berufsgruppe ebenfalls an und tritt im frühen Verlauf der Handlung der Gruppe bei. Neben der Sprung-Fähigkeit zeichnet sie sich durch den Einsatz besonderer [[Drakotek|Techniken]] aus, welche eine Verbindung zu den Drachen aufweisen.
 
Die Drachenritter stammen in ''Final Fantasy IX'' aus dem Reich [[Burmecia]] und üben sich im Umgang mit Speeren und Lanzen, um ihren [[König von Burmecia|König]] und das Reich zu schützen. [[Freia Crescent]] gehört dieser Berufsgruppe ebenfalls an und tritt im frühen Verlauf der Handlung der Gruppe bei. Neben der Sprung-Fähigkeit zeichnet sie sich durch den Einsatz besonderer [[Drakotek|Techniken]] aus, welche eine Verbindung zu den Drachen aufweisen.
   
Als weiterer Drachenritter ist lediglich [[Fratley]] bekannt, welcher sich vor Beginn der Handlung auf eine Reise begeben hat, um sein Können zu testen.
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Als weiterer Drachenritter ist lediglich [[Fratley]] bekannt, welcher sich vor Beginn der Handlung auf eine Reise begeben hat, um sein Können zu testen und nur zeitweise auftritt.
   
===[[Final Fantasy X]]===
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===''[[Final Fantasy X]]''===
 
Aufgrund seiner [[Ekstase]]-Fähigkeit ''Sprung'' und der Nutzung von Speeren und Lanzen als Waffen kann [[Kimahri]] bedingt den Drachenritter zugeordnet werden. Sein Hauptaugenmerk liegt jedoch auf dem Erlernen gegnerischer Techniken via [[Dragonik]], was ihn eher mit dem Beruf des [[Blaumagier]]s verbindet.
 
Aufgrund seiner [[Ekstase]]-Fähigkeit ''Sprung'' und der Nutzung von Speeren und Lanzen als Waffen kann [[Kimahri]] bedingt den Drachenritter zugeordnet werden. Sein Hauptaugenmerk liegt jedoch auf dem Erlernen gegnerischer Techniken via [[Dragonik]], was ihn eher mit dem Beruf des [[Blaumagier]]s verbindet.
   
===[[Final Fantasy XI]]===
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===''[[Final Fantasy XI]]''===
In den [[Final Fantasy XI: Das Schwert des Wächters 1|Geschichten]] von [[Douglas]] und seinem Bündnis aus der Buchreihe von [[Miyabi Hasegawa]], stellt das Mädchen [[Lynn]] eine Dragoon dar, welche auf ihren Reisen einen Wyvern gerettet hat, welcher anschließend zu ihrem Gefährten wurde.
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In den [[Final Fantasy XI: Das Schwert des Wächters 1|Geschichten]] von [[Douglas]] und seinem Bündnis aus der Buchreihe von [[Miyabi Hasegawa]] stellt das Mädchen [[Lynn]] eine Dragoon dar, welche auf ihren Reisen einen Wyvern gerettet hat, welcher anschließend zu ihrem Gefährten wurde.
   
===[[Final Fantasy XII: Revenant Wings]]===
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===''[[Final Fantasy XII: Revenant Wings]]''===
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Einige [[Aegyl]], die in ''Final Fantasy XII: Revenant Wings'' als Gegner auftreten, stellen Dragoon dar. Sie verwenden Speere als Waffen und sind in der Lage die Sprung-Fähigkeit einzusetzen. Außerdem ist [[Llyud]], ebenfalls ein Aegyl, selbiger Fähigkeit mächtig und kämpft auf Seiten der Protagonisten.
   
===[[Final Fantasy XIII]]===
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===''[[Final Fantasy XIII]]''===
 
[[Datei:Fang mit Bahamut.png|thumb|Fang mit Bahamut]]
 
[[Datei:Fang mit Bahamut.png|thumb|Fang mit Bahamut]]
 
[[Oerba Yun Fang|Fang]] fungiert im dreizehnten Titel der Hauptreihe als Drachenritter, was durch den Einsatz von Lanzen als Standardwaffen und ihre persönliche [[Esper (FFXIII)|Esper]], den Drachen [[Bahamut (FFXIII)|Bahamut]] unterstrichen wird. Eine weitere Anspielung auf die Charakterklasse der Drachenritter wurde in der deutschen Lokalisation entfernt, denn in der englischen Sprachausgabe trägt Fangs Nexusattacke den Namen ''Highwind''.
 
[[Oerba Yun Fang|Fang]] fungiert im dreizehnten Titel der Hauptreihe als Drachenritter, was durch den Einsatz von Lanzen als Standardwaffen und ihre persönliche [[Esper (FFXIII)|Esper]], den Drachen [[Bahamut (FFXIII)|Bahamut]] unterstrichen wird. Eine weitere Anspielung auf die Charakterklasse der Drachenritter wurde in der deutschen Lokalisation entfernt, denn in der englischen Sprachausgabe trägt Fangs Nexusattacke den Namen ''Highwind''.
   
====[[Lightning Returns: Final Fantasy XIII]]====
+
====''[[Lightning Returns: Final Fantasy XIII]]''====
 
Eine der freischaltbaren [[Kleidung]]en für [[Lightning]] nennt sich ''Drachenritter''. Während sie diese als Kampfgarnitur verwendet, benutzt sie Speere und Lanzen als Waffen und besitzt Angriffe, die auf die Verbindung der Ritter zu den Drachen anspielen. Die Kleidung kann freigeschaltet werden, nachdem die Nebenmission „Spiel des Todes“ von [[Biggs (LR:FFXIII)|Biggs]] und [[Wedge (LR:FFXIII)|Wedge]] in [[Yusnaan]] abgeschlossen wird.
 
Eine der freischaltbaren [[Kleidung]]en für [[Lightning]] nennt sich ''Drachenritter''. Während sie diese als Kampfgarnitur verwendet, benutzt sie Speere und Lanzen als Waffen und besitzt Angriffe, die auf die Verbindung der Ritter zu den Drachen anspielen. Die Kleidung kann freigeschaltet werden, nachdem die Nebenmission „Spiel des Todes“ von [[Biggs (LR:FFXIII)|Biggs]] und [[Wedge (LR:FFXIII)|Wedge]] in [[Yusnaan]] abgeschlossen wird.
===[[Final Fantasy XIV]]===
 
[[Datei:ARR_Dragoon.png|thumb|162px|Ein Hyuran als Dragoon aus Final Fantasy XIV]]
 
===<span style="font-size:14px;">Der Dragoon bildet in diesem Teil die klassenspezifische Erweiterung zur </span>[[Pikenier]]<span style="font-size:14px;">-Klasse. Hierfür muss ein </span><span style="font-size:14px;">Dragoon-Kristall ausgerüstet werden. Diesen erhält man durch Abschluss der Quest </span>''Wer die Stimme hört''<span style="font-size:14px;">, die man erst annehmen kann, sobald man mit seinem Charakter als Pikenier Stufe 30 und als Marodeur Stufe 15 erreicht hat.</span>===
 
Der Dragoon verfügt über eine mittlere Reichweite und kann mit seinen Angriffen ''[[Sprung|S]][[Sprung|prung]] und Wirbelsprenger ''aus hoher Entfernung starken Nahkampfschaden anrichten.
 
   
===[[Final Fantasy XV]]===
+
===''[[Final Fantasy XIV: A Realm Reborn]]''===
 
[[Datei:ARR_Dragoon.png|thumb|150px|Ein Hyuran als Dragoon aus Final Fantasy XIV]]
 
Der Dragoon bildet in diesem Teil die klassenspezifische Erweiterung zur [[Pikenier]]-Klasse. Hierfür muss der Charakter mit einem ''Dragoon-Kristall'' ausgerüstet werden. Diesen erhält man durch Abschluss der Quest ''Im Auge des Drachen'', die der Spieler erst annehmen kann, sobald dieser mit seinem Charakter als Pikenier Stufe 30 erreicht hat.
   
 
Der Dragoon verfügt über eine mittlere Reichweite und kann mit seinen Angriffen ''Sprung'' ''Wirbelsprenger ''und ''Wyrm-Oden ''aus hoher Entfernung starken Nahkampfschaden anrichten.
===[[Dissidia: Final Fantasy]]===
 
Im [[Labyrinth (Dissidia)|Labyrinth]] erscheint der Dragoner als Job-Karte, die den Effekt hat, dass das aktuelle Blatt Karten gegen ein neues ausgetauscht wird, welches ebenfalls eine Dragoner-Karte enthält. So kann der Spieler versuchen einige ungünstige Karten auszutauschen.
 
   
====[[Dissidia 012 Final Fantasy]]====
+
===''[[Final Fantasy XV]]''===
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[[Datei:Dragoner FFXV.jpg|thumb|Aranea Highwind in Aktion]]
Kain Highwind aus ''Final Fantasy IV'' taucht im Prequel zu ''Dissidia: Final Fantasy'' als neuer spielbarer Charakter auf, welcher die Göttin [[Cosmos]] unterstützt. Seine Angriffe sind aufgrund seiner Charakterklasse als Dragoner darauf ausgerichtet, den Gegner aus der Luft heraus zu treffen oder ihn in die Luft zu schleudern. Zudem verwandelt er sich während seines [[EX-Modus]] in einen ''Holy Dragoon'', was auf seinen Klassenwechsel in ''Final Fantasy IV: The After Years'' erinnern soll.
 
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Als Dragoon fungiert in diesem Teil Aranea Highwind, einer Söldnerin, die vom Niflheimer Imperium angeheuert wurde. Sie ist eine Meisterin im Umgang mit der Lanze und benutzt sprungbasierte Techniken. Sie ist immer in Begleitung ihrer Untergebenen [[Biggs (FFXV)|Biggs Callux]] und [[Wedge (FFXV)|Wedge Kincaid]] anzutreffen.
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===''[[Dissidia: Final Fantasy]]''===
 
Im [[Labyrinth (Dissidia)|Labyrinth]] erscheint der Dragoner als Job-Karte, die den Effekt hat, dass das aktuelle Blatt Karten gegen ein neues ausgetauscht wird, welches ebenfalls eine Dragoner-Karte enthält. So kann der Spieler versuchen, einige ungünstige Karten auszutauschen.
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====''[[Dissidia 012 Final Fantasy]]''====
 
[[Kain Highwind (Dissidia 012)|Kain Highwind]] aus ''Final Fantasy IV'' taucht im Prequel zu ''Dissidia: Final Fantasy'' als neuer spielbarer Charakter auf, welcher die Göttin [[Cosmos]] unterstützt. Seine Angriffe sind aufgrund seiner Charakterklasse als Dragoner darauf ausgerichtet, den Gegner aus der Luft heraus zu treffen oder ihn in die Luft zu schleudern. Zudem verwandelt er sich während seines [[EX-Modus]] in einen ''Holy Dragoon'', was auf seinen Klassenwechsel in ''Final Fantasy IV: The After Years'' erinnern soll.
   
 
Weiterhin wurde die Dragoon-Karte im Labyrinth beibehalten.
 
Weiterhin wurde die Dragoon-Karte im Labyrinth beibehalten.
   
===[[Final Fantasy Tactics]]===
+
===''[[Final Fantasy Tactics]]''===
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In ''Final Fantasy Tactics'' gibt es die Jobklasse des ''Lancer'', welche im Grund den Dragonern ähnlich ist, denn neben den Lanzen als Waffen, verwenden Lancer außerdem die Sprung-Technik. Sie können freigeschalten werden, indem ein [[Dieb|Thief]] die Stufe 3 erreicht.
   
  +
Weiterhin kann [[Reis Duelar]] als Charakter freigeschalten werden, welche der Charakterklasse Dragoner zugeordnet wird.
===[[Final Fantasy Tactics Advance]]===
 
   
===[[Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift]]===
+
===''[[Final Fantasy Tactics Advance]]''===
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Einzig [[Bangaa]]s können den Beruf des Dragoon erlernen, sofern sie zuvor zwei A-Abilitys der [[Krieger (Beruf)|Krieger]]-Klasse erlernt haben. Ihre Angriffe richten besonders bei drachenartigen Gegnern hohen Schaden an.
   
===[[Final Fantasy Type-0]]===
+
===''[[Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift]]''===
  +
Die Charakterklasse des Drachenritters ist erneut den Bangaa vorbehalten und eignet sich vornehmlich für Angriffe aus der Entfernung. Neben einer hohen Angriffskraft, verfügen die Drachenritter wieder über die Sprung-Fähigkeit.
   
===[[Crystal Defenders]]===
+
===''[[Final Fantasy Type-0]]''===
  +
Obwohl in ''Type-0'' keine Jobs existieren, stellt der spielbare Charakter [[Nine]] aufgrund seines Kampfverhaltens offensichtlich einen Drachenritter dar. Er kämpft mit Lanzen und beherrscht sogar die für Drachenritter typische Attacke ''Sprung''.
   
===[[Final Fantasy Dimensions]]===
+
===''[[Crystal Defenders]]''===
  +
Dragoons sind in den Level-Sets W2 und W3 verfügbar und kosten 50 [[Gil]]. Im Vergleich zu anderen Berufen sind sie langsamer, erteilen dafür aber schweren Schaden und können sowohl Boden- als auch Lufteinheiten attackieren.
   
===[[Final Fantasy Airborne Brigade]]===
+
===''[[Final Fantasy Dimensions]]''===
  +
In ''Final Fantasy Dimensions'' taucht eine Frau namens [[Barbara]] auf, die der letzte Dragoon ist und sich den [[Krieger des Lichts|Kriegern des Lichts]] auf ihrer Reise anschließt. Weitere Dragoons werden im Zuge der Geschichte erwähnt, worunter sich außerdem die Namen Abel und Ricard finden. Ersterer spielt auf den biblischen Abel an, dessen Bruder Kain der Figur [[Kain Highwind]] als Vorbild diente. Ricard hingegen stellt eine Verbindung zu ''Final Fantasy II'' dar, wo [[Richard von Hohewind]] als erster Dragoon der Reihe auftritt.
   
===[[Final Fantasy All the Bravest]]===
+
===''[[Final Fantasy Airborne Brigade]]''===
  +
Der Dragoon wird in ''Final Fantasy Airborne Brigade'' freigeschaltet, indem der Spieler einen Krieger auf Stufe 10 und einen Dieb auf Stufe 15 besitzt. Außerdem wird die Charakterklasse des Dragoon benötigt, um schließlich den [[Samurai (Beruf)|Samurai]]-Beruf freizuschalten. Dragoons greifen im Kampf auf Schwerter oder Speere zurück und überzeugen durch gute Angriffs- und Geschick-Ablitys.
Die Klasse des Dragoon wird freigeschalten, wenn der Spieler Stufe 33 erreicht hat. Während des Kampfes setzen Dragoons ausschließlich die Sprung-Fähigkeit ein. Außerdem kann Kain Highwind gegen Zahlung einer geringen Gebühr als Charakter freigeschalten werden, der ebenfalls den Dragoons angehört.
 
   
===[[Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon]]===
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===''[[Final Fantasy All the Bravest]]''===
 
Die Klasse des Dragoon wird freigeschaltet, wenn der Spieler Stufe 33 erreicht hat. Während des Kampfes setzen Dragoons ausschließlich die Sprung-Fähigkeit ein. Außerdem kann Kain Highwind gegen Zahlung einer geringen Gebühr als Charakter freigeschaltet werden, der ebenfalls den Dragoons angehört.
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===''[[Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon]]''===
  +
In ''Chocobo's Dungeon'' lässt sich die Charakterklasse freischalten, indem im Verlauf der Handlung die Erinnerungen der Kellnerin Meja wiederhergestellt werden. Anschließend kann der Chocobo bei nahestehenden Feinden die Sprung-Technik einsetzen und außerdem seinem Speer elementare Eigenschaften zuweisen, um die Gegner mit entsprechenden Schwächen noch härter zu treffen.
   
 
==Weiteres Auftreten==
 
==Weiteres Auftreten==
===[[Kingdom Hearts|Kingdom Hearts-Reihe]]===
+
===''[[Bravely Default]]''===
  +
[[Datei:Walküre BD.png|right|175px]]
:''Gegnerartikel: [[Dragoner (KH)]].''
 
  +
Der Job der ''Walküre'' ist einer von vielen optionalen Berufen. [[Einheria Venus]] ist die dazugehörige [[Asterisk]]-Trägerin; man begegnet ihr in einem [[Sidequest|Nebenszenario]] in Kapitel Zwei. Die Spezialität der Walküre nennt sich ''Seelenverwandte'' und bewirkt, dass sich die Angriffswerte für fünf Runden um ein Viertel erhöhen, sobald ein Verbündeter kampfunfähig wird. Das Geschick dieses Jobs heißt ''Akrobatik''.
In der Kingdom Hearts-Reihe tauchen [[Niemand]]e auf, die Dragoner genannt werden. Sie verwenden ebenfalls Lanzen und weisen optische Ähnlichkeiten zu Drachen auf. Zudem können sie fliegen und ihre normale Körperhaltung erinnert an die Pose von Kain Highwind auf einem älteren Logo von ''Final Fantasy IV''. Außerdem ist [[Sora]] in ''[[Kingdom Hearts II]]'' in der Lage bei diesen Gegnern das [[Situations-Kommando]] ''Sprung'' einzusetzen.
 
  +
  +
Während Vertreter dieses Jobs überdurchschnittliche physische Werte besitzen, sind die magischen Werte eher unterdurchschnittlich. Des Weiteren zeichnen sie sich durch eine hohe Geschicklichkeit aus. Sie besitzen ein herausragendes Waffentalent für Speere, zudem können sie mit schwerer Rüstung gut umgehen.
  +
  +
Folgende Fähigkeiten können Walküren lernen:
  +
{| class="unfixed-width table"
  +
|- class="BDa"
  +
! Job-Level
  +
! Name der Fähigkeit
  +
! Art der Fähigkeit
  +
! Kosten
  +
! Beschreibung
  +
|-
  +
| 1
  +
| Sichelmond
  +
| Fähigkeit
  +
| 1 [[Brave und Default|BP]]
  +
| Entfesselt einen physischen Angriff auf alle Gegner, der den gleichen Schaden wie ein normaler Angriff zufügt.
  +
|-
  +
| 2
  +
| Sprung
  +
| Fähigkeit
  +
| 1 BP
  +
| Springt am Ende der Runde aus dem Bildschirm, kommt in der nächsten Runde wieder und fügt das Doppelte des Schadens eines normalen Angriffs zu. Der Schaden wird verdreifacht, wenn ein Speer ausgerüstet ist.
  +
|-
  +
| 3
  +
| Speerwissen
  +
| Hilfsfähigkeit
  +
| 1 [[Fähigkeiten#Bravely Default|Slot]]
  +
| Erhöht Waffentalent für Speere auf S.
  +
|-
  +
| 4
  +
| Urteil
  +
| Fähigkeit
  +
| 2 BP
  +
| Fügt einem Ziel das Dreifache des Schadens eines normalen Angriffes zu.
  +
|-
  +
| 5
  +
| Geisterbarriere
  +
| Fähigkeit
  +
| 8 [[Magiepunkt|MP]]
  +
| Wird für zehn Runden unempfindlich gegenüber Schaden, indem MP in der Höhe von 10% des erlitternen Schadens geopfert werden.
  +
|-
  +
| 6
  +
| Seelenschmerz
  +
| Fähigkeit
  +
| 12 MP
  +
| Verringert die MP eines Gegners um 10% des von einem normalen Angriff zugefügten Schadens.
  +
|-
  +
| 7
  +
| BP-Fähigkeit +
  +
| Hilfsfähigkeit
  +
| 3 Slots
  +
| Die BP-Kosten für durch BP ausgelöste Fähigkeiten erhöhen sich um 1, aber der Schaden erhöht sich um das 1,5-fache.
  +
|-
  +
| 8
  +
| Dezimieren
  +
| Fähigkeit
  +
| –
  +
| Verbündete und Gegner, denen 10% oder weniger ihrer [[Lebenspunkt|TP]] verbleiben, erleiden jeweils Schaden in Höhe ihrer eigenen verbleibenden TP.
  +
|-
  +
| 9
  +
| Hoher Sprung
  +
| Fähigkeit
  +
| 2 BP
  +
| Springt am Ende der Runde aus dem Bildschirm, kommt in der nächsten Runde wieder und fügt das Dreifache des Schadens eines normalen Angriffs zu. Der Schaden wird ver-4,5-facht, wenn ein Speer ausgerüstet ist.
  +
|-
  +
| 10
  +
| Default-Brecher
  +
| Hilfsfähigkeit
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| 2 Slots
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| Verringert zugefügten Schaden nicht, wenn sich das Ziel in [[Brave und Default|Default]] befindet.
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| 11
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| Seelenverwandte
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| Hilfsfähigkeit
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| 1 Slot
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| Physische und magische Angriffe werden für fünf Runden um 25% gestärkt, wenn ein Verbündeter kampfunfähig wird.
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| 12
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| Luftakrobatik
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| Hilfsfähigkeit
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| 1 Slot
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| Die Rundenanzahl, die der Charakter durch Sprünge in der Luft verbringt, erhöht sich um 1, der Schaden um das 1,5-fache. Die BP Kosten erhöhen sich zudem um 1. Dies gilt nicht für die Fähigkeit Himmelhoch.
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| 13
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| Himmelhoch
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| Hilfsfähigkeit
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| 2 Slots
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| Beginnt das Gefecht in der Luft, wirkt wie die Fähigkeit Sprung.
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| Supersprung
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| Fähigkeit
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| 3 BP
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| Springt am Ende der Runde aus dem Bildschirm, kommt zwei Runden später wieder und fügt das Doppelte des Schadens eines normalen Angriffs zu. Der Schaden wird verdreifacht, wenn ein Speer ausgerüstet ist.
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===''[[Kingdom Hearts II]]''===
 
{{HA|Gegnerartikel|[[Dragoner (KHII)]]}}
 
In der ''[[Kingdom Hearts]]''-Reihe tauchen [[Niemand]]e auf, die Dragoner genannt werden. Sie verwenden ebenfalls Lanzen und weisen optische Ähnlichkeiten zu Drachen auf. Zudem können sie fliegen und ihre normale Körperhaltung erinnert an die Pose von Kain Highwind auf einem älteren Logo von ''Final Fantasy IV''. Außerdem ist [[Sora]] in ''[[Kingdom Hearts II]]'' in der Lage bei diesen Gegnern das [[Situations-Kommando]] ''Sprung'' einzusetzen.
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===''[[Final Fantasy Trading Card Game]]''===
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Zahlreiche Karten bilden Kain Highwind und somit einen Dragoner ab. Allerdings gibt es auch eine Karte, die einen Drachenritter aus ''Final Fantasy XII: Revenant Wings'' und aus ''Final Fantasy XI'' abbilden.
   
 
==Galerie==
 
==Galerie==

Version vom 9. Januar 2018, 13:29 Uhr

Vorlage:Artikel des Monats

Richard Amano

Richard von Hohewind, der erste Drachenritter der Serie.

Der Drachenritter, manchmal auch unter dem Begriff Dragoner oder Dragoon bekannt, ist eine wiederkehrende Charakterklasse in der Final Fantasy-Reihe und Meister des Luftkampfes. Dem Namen entsprechend stellt er die „Humanisierung“ eines Drachen dar, dem einerseits schwere Panzerung und enorme Angriffskraft und gleichzeitig auch eine gewisse Grazie und Mystik zugesprochen werden. Die Drachenritter kämpfen mit Lanzen und tragen, ähnlich wie Ritter, schwere Rüstungen. Ihre spezielle Fähigkeit lautet Sprung; dabei schraubt sich der Drachenritter in die Lüfte und stürzt nach mehreren Zügen auf den Gegner nieder, wodurch er großen Schaden anrichtet und gleichzeitig während der Ausführung nicht angegriffen werden kann.

Seit ihrem erstem Auftauchen in Final Fantasy II steht regelmäßig ein Drachenritter auf Seiten der Protagonisten. In Final Fantasy XI sind sie außerdem in der Lage, einen sogenannten Wyvern, eine Unterart des Drachen, zu rufen. Einer der berühmtesten Drachenritter der Reihe ist Kain Highwind, da dieser einen der Hauptcharaktere in Final Fantasy IV darstellt. Weitere bekannte Drachenritter der Final Fantasy-Reihe sind Cid Highwind, Freia Crescent, Fratley, Kimahri Ronso, Oerba Yun Fang und Nine.

Auftreten

Final Fantasy II

Erstmals taucht die Charakterklasse in Final Fantasy II auf. Dort waren die meisten Bewohner von Dhyst Drachenritter, die mit den Drachen kommuniziert und gekämpft haben. Jedoch hat Imperator Mateus vor Beginn der Spielhandlung dafür gesorgt, dass das Trinkwasser der Drachen vergiftet wird und diese somit nach und nach gestorben sind. Ohne ihre Drachen sind die Drachenritter nicht stark genug gewesen, sich dem Imperium zu widersetzen. Einzig Richard von Hohewind hat überlebt, wurde jedoch aus unerklärlichen Gründen von Leviathan verschluckt.

Zwar kann jeder Charakter in der Gruppe Speere und schwere Rüstungen tragen, jedoch wird nur Richard als Drachenritter bezeichnet, da nur er mit Drachen kommunizieren und kämpfen kann. Diese Fähigkeit benutzt er, um die Gruppe in das Innere des Wirbelsturms zu befördern, in dem sich der Imperator aufhält. Trotz seiner Berufung als Drachenritter ist es Richard nicht möglich die Sprung-Fähigkeit einzusetzen.

Final Fantasy III

Refia Dragoon FFIII

Artwork von Refia als Dragoon aus Final Fantasy III (DS)

Der Beruf des Dragoon ist einer der 23 möglichen Berufe in Final Fantasy III. Dieser Beruf kann nach dem Aktivieren des Wasserkristalls erlernt werden.

Als offensiver Kämpfer ist der Dragoon von den Statuswerten her nur durchschnittlich stark, denn er besitzt relativ niedrige Verteidigungswerte und sein Angriffswert wird von anderen Berufen wie dem Krieger oder dem Mönch in den Schatten gestellt. Durch seine hohe Wendigkeit und einige interessante Eigenschaften ist der Dragoon jedoch für bestimmte Gefechte eine ausgezeichnete Wahl. Vor allem gegen fliegende Monster fügt der Dragoon dank seiner mit dem Wind-Element verzauberten Speere hohen Schaden zu.

Eine besondere Fähigkeit des Dragoon ist der Sprung. Für diesen Angriff benötigt der Dragoon zwei Runden, denn bevor er zuschlägt, springt er hoch in die Luft. Während sich der Dragoon in der Luft befindet, ist er vor gegnerischen Angriffen geschützt, und Zaubersprüche sind bei ihm wirkungslos. Bei einer hohen Berufsstufe fügt Sprung mehr als doppelt so viel Schaden als ein normaler Angriff zu, was vor allem bei stärkeren Gegnern sehr wirkungsvoll ist. Mit der von Odin getragenen Waffe namens Gungnir wird der Dragoon zu einem wahrhaft mächtigen Frontkämpfer.

Folgende Ausrüstung kann ein Dragoon anlegen:

  • Speer
  • Schild


Final Fantasy IV

Kain Highwind DS

Kain Highwind

Gegnerartikel: Dragoner (FFIV).

In Final Fantasy IV gibt es im Königreich Baron eine Dragoner-Einheit, deren Kommandant Kain Highwind ist. Neben ihm spielen jedoch andere Dragoner in der Handlung keine weitere Rolle. Er selbst hat sich für den Beruf des Dragoners entschieden, um in die Fußstapfen seines Vaters zu treten. Kain ist als einziger spielbarer Charakter in der Lage Waffen wie Speere und Lanzen zu nutzen und die Sprung-Fertigkeit anzuwenden. Zudem taucht er einmalig als Gegner mit der Bezeichnung Dragoner auf.

Final Fantasy IV -Interlude-

Kain taucht erneut im Interlude zu Final Fantasy IV auf, ist jedoch dort nicht spielbar.

Final Fantasy IV: The After Years

In Final Fantasy IV: The After Years erscheint neben Kain selbst auch dessen dunkle Seite, die Dark Kain genannt wird. Während der Handlung tritt Kain zunächst ohne seine Rüstung als Schwertkämpfer auf, wird jedoch später zum Holy Dragoon, nachdem er sein dunkles Ebenbild besiegen kann. Als Holy Dragoon ist er anschließend in der Lage, neben seinen gewohnten Fähigkeiten als Dragoner, auch bedingt Zauber der Weißmagie zu verwenden.

Final Fantasy V

Dragoons

Die Charaktere als Dragoons

Quote2Quote2-Darkmode Ritter im Zeichen des Drachens, die sich auf Lanzen und Sprungattacken spezialisiert haben. Quote1Quote1-Darkmode
– Beschreibung im Spiel

In Final Fantasy V ist der Dragoon in den Ronka-Ruinen als annehmbarer Beruf erhältlich. Er kann Dolche, Lanzen und Schilde anlegen und erteilt mit Sprung hohen physischen Schaden.

  • Job Kommando - Sprung
  • Angeborene Fähigkeiten - Keine

Folgende Fähigkeiten kann ein Dragoon erlernen:

Fähigkeit Beschreibung Typ Benötigte FP
Sprung Mächtige Sprungattacke. Angriffskraft verdoppelt, wenn ein Speer angelegt ist. Befehl 50
Lanze Einem Gegner LP und MP entziehen. Befehl 150
Lanzen: O.K. Die Fähigkeit erhalten, Lanzen anzulegen. Unterstützung 400

Final Fantasy VII

Wenngleich er auch nicht als solcher bezeichnet wird, weist Cid Highwind doch Gemeinsamkeiten mit der Vorstellung des typischen Drachenritters auf. Er verwendet Speere als Waffen und kann mittels seines Limits die Sprung-Ability in verschiedenen Variationen einsetzen. Seine stärkste Limit-Technik und sein Nachname lauten zudem Highwind, welcher durch die Auftritte Richard (engl. Ricard Highwind) in Final Fantasy II und Kain in Final Fantasy IV mit der Charakterklasse verbunden ist.

Final Fantasy VIII

Ward Zaback kämpft mit einer riesigen Harpune und kann Sprung als Spezial-Technik einsetzen.

Final Fantasy IX

Der erste weibliche Dragoon, Freia Crescent.

Die Drachenritter stammen in Final Fantasy IX aus dem Reich Burmecia und üben sich im Umgang mit Speeren und Lanzen, um ihren König und das Reich zu schützen. Freia Crescent gehört dieser Berufsgruppe ebenfalls an und tritt im frühen Verlauf der Handlung der Gruppe bei. Neben der Sprung-Fähigkeit zeichnet sie sich durch den Einsatz besonderer Techniken aus, welche eine Verbindung zu den Drachen aufweisen.

Als weiterer Drachenritter ist lediglich Fratley bekannt, welcher sich vor Beginn der Handlung auf eine Reise begeben hat, um sein Können zu testen und nur zeitweise auftritt.

Final Fantasy X

Aufgrund seiner Ekstase-Fähigkeit Sprung und der Nutzung von Speeren und Lanzen als Waffen kann Kimahri bedingt den Drachenritter zugeordnet werden. Sein Hauptaugenmerk liegt jedoch auf dem Erlernen gegnerischer Techniken via Dragonik, was ihn eher mit dem Beruf des Blaumagiers verbindet.

Final Fantasy XI

In den Geschichten von Douglas und seinem Bündnis aus der Buchreihe von Miyabi Hasegawa stellt das Mädchen Lynn eine Dragoon dar, welche auf ihren Reisen einen Wyvern gerettet hat, welcher anschließend zu ihrem Gefährten wurde.

Final Fantasy XII: Revenant Wings

Einige Aegyl, die in Final Fantasy XII: Revenant Wings als Gegner auftreten, stellen Dragoon dar. Sie verwenden Speere als Waffen und sind in der Lage die Sprung-Fähigkeit einzusetzen. Außerdem ist Llyud, ebenfalls ein Aegyl, selbiger Fähigkeit mächtig und kämpft auf Seiten der Protagonisten.

Final Fantasy XIII

Fang mit Bahamut

Fang mit Bahamut

Fang fungiert im dreizehnten Titel der Hauptreihe als Drachenritter, was durch den Einsatz von Lanzen als Standardwaffen und ihre persönliche Esper, den Drachen Bahamut unterstrichen wird. Eine weitere Anspielung auf die Charakterklasse der Drachenritter wurde in der deutschen Lokalisation entfernt, denn in der englischen Sprachausgabe trägt Fangs Nexusattacke den Namen Highwind.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Eine der freischaltbaren Kleidungen für Lightning nennt sich Drachenritter. Während sie diese als Kampfgarnitur verwendet, benutzt sie Speere und Lanzen als Waffen und besitzt Angriffe, die auf die Verbindung der Ritter zu den Drachen anspielen. Die Kleidung kann freigeschaltet werden, nachdem die Nebenmission „Spiel des Todes“ von Biggs und Wedge in Yusnaan abgeschlossen wird.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Datei:ARR Dragoon.png

Ein Hyuran als Dragoon aus Final Fantasy XIV

Der Dragoon bildet in diesem Teil die klassenspezifische Erweiterung zur Pikenier-Klasse. Hierfür muss der Charakter mit einem Dragoon-Kristall ausgerüstet werden. Diesen erhält man durch Abschluss der Quest Im Auge des Drachen, die der Spieler erst annehmen kann, sobald dieser mit seinem Charakter als Pikenier Stufe 30 erreicht hat.

Der Dragoon verfügt über eine mittlere Reichweite und kann mit seinen Angriffen Sprung Wirbelsprenger und Wyrm-Oden aus hoher Entfernung starken Nahkampfschaden anrichten.

Final Fantasy XV

Dragoner FFXV

Aranea Highwind in Aktion

Als Dragoon fungiert in diesem Teil Aranea Highwind, einer Söldnerin, die vom Niflheimer Imperium angeheuert wurde. Sie ist eine Meisterin im Umgang mit der Lanze und benutzt sprungbasierte Techniken. Sie ist immer in Begleitung ihrer Untergebenen Biggs Callux und Wedge Kincaid anzutreffen.

Dissidia: Final Fantasy

Im Labyrinth erscheint der Dragoner als Job-Karte, die den Effekt hat, dass das aktuelle Blatt Karten gegen ein neues ausgetauscht wird, welches ebenfalls eine Dragoner-Karte enthält. So kann der Spieler versuchen, einige ungünstige Karten auszutauschen.

Dissidia 012 Final Fantasy

Kain Highwind aus Final Fantasy IV taucht im Prequel zu Dissidia: Final Fantasy als neuer spielbarer Charakter auf, welcher die Göttin Cosmos unterstützt. Seine Angriffe sind aufgrund seiner Charakterklasse als Dragoner darauf ausgerichtet, den Gegner aus der Luft heraus zu treffen oder ihn in die Luft zu schleudern. Zudem verwandelt er sich während seines EX-Modus in einen Holy Dragoon, was auf seinen Klassenwechsel in Final Fantasy IV: The After Years erinnern soll.

Weiterhin wurde die Dragoon-Karte im Labyrinth beibehalten.

Final Fantasy Tactics

In Final Fantasy Tactics gibt es die Jobklasse des Lancer, welche im Grund den Dragonern ähnlich ist, denn neben den Lanzen als Waffen, verwenden Lancer außerdem die Sprung-Technik. Sie können freigeschalten werden, indem ein Thief die Stufe 3 erreicht.

Weiterhin kann Reis Duelar als Charakter freigeschalten werden, welche der Charakterklasse Dragoner zugeordnet wird.

Final Fantasy Tactics Advance

Einzig Bangaas können den Beruf des Dragoon erlernen, sofern sie zuvor zwei A-Abilitys der Krieger-Klasse erlernt haben. Ihre Angriffe richten besonders bei drachenartigen Gegnern hohen Schaden an.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Die Charakterklasse des Drachenritters ist erneut den Bangaa vorbehalten und eignet sich vornehmlich für Angriffe aus der Entfernung. Neben einer hohen Angriffskraft, verfügen die Drachenritter wieder über die Sprung-Fähigkeit.

Final Fantasy Type-0

Obwohl in Type-0 keine Jobs existieren, stellt der spielbare Charakter Nine aufgrund seines Kampfverhaltens offensichtlich einen Drachenritter dar. Er kämpft mit Lanzen und beherrscht sogar die für Drachenritter typische Attacke Sprung.

Crystal Defenders

Dragoons sind in den Level-Sets W2 und W3 verfügbar und kosten 50 Gil. Im Vergleich zu anderen Berufen sind sie langsamer, erteilen dafür aber schweren Schaden und können sowohl Boden- als auch Lufteinheiten attackieren.

Final Fantasy Dimensions

In Final Fantasy Dimensions taucht eine Frau namens Barbara auf, die der letzte Dragoon ist und sich den Kriegern des Lichts auf ihrer Reise anschließt. Weitere Dragoons werden im Zuge der Geschichte erwähnt, worunter sich außerdem die Namen Abel und Ricard finden. Ersterer spielt auf den biblischen Abel an, dessen Bruder Kain der Figur Kain Highwind als Vorbild diente. Ricard hingegen stellt eine Verbindung zu Final Fantasy II dar, wo Richard von Hohewind als erster Dragoon der Reihe auftritt.

Final Fantasy Airborne Brigade

Der Dragoon wird in Final Fantasy Airborne Brigade freigeschaltet, indem der Spieler einen Krieger auf Stufe 10 und einen Dieb auf Stufe 15 besitzt. Außerdem wird die Charakterklasse des Dragoon benötigt, um schließlich den Samurai-Beruf freizuschalten. Dragoons greifen im Kampf auf Schwerter oder Speere zurück und überzeugen durch gute Angriffs- und Geschick-Ablitys.

Final Fantasy All the Bravest

Die Klasse des Dragoon wird freigeschaltet, wenn der Spieler Stufe 33 erreicht hat. Während des Kampfes setzen Dragoons ausschließlich die Sprung-Fähigkeit ein. Außerdem kann Kain Highwind gegen Zahlung einer geringen Gebühr als Charakter freigeschaltet werden, der ebenfalls den Dragoons angehört.

Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon

In Chocobo's Dungeon lässt sich die Charakterklasse freischalten, indem im Verlauf der Handlung die Erinnerungen der Kellnerin Meja wiederhergestellt werden. Anschließend kann der Chocobo bei nahestehenden Feinden die Sprung-Technik einsetzen und außerdem seinem Speer elementare Eigenschaften zuweisen, um die Gegner mit entsprechenden Schwächen noch härter zu treffen.

Weiteres Auftreten

Bravely Default

Walküre BD

Der Job der Walküre ist einer von vielen optionalen Berufen. Einheria Venus ist die dazugehörige Asterisk-Trägerin; man begegnet ihr in einem Nebenszenario in Kapitel Zwei. Die Spezialität der Walküre nennt sich Seelenverwandte und bewirkt, dass sich die Angriffswerte für fünf Runden um ein Viertel erhöhen, sobald ein Verbündeter kampfunfähig wird. Das Geschick dieses Jobs heißt Akrobatik.

Während Vertreter dieses Jobs überdurchschnittliche physische Werte besitzen, sind die magischen Werte eher unterdurchschnittlich. Des Weiteren zeichnen sie sich durch eine hohe Geschicklichkeit aus. Sie besitzen ein herausragendes Waffentalent für Speere, zudem können sie mit schwerer Rüstung gut umgehen.

Folgende Fähigkeiten können Walküren lernen:

Job-Level Name der Fähigkeit Art der Fähigkeit Kosten Beschreibung
1 Sichelmond Fähigkeit 1 BP Entfesselt einen physischen Angriff auf alle Gegner, der den gleichen Schaden wie ein normaler Angriff zufügt.
2 Sprung Fähigkeit 1 BP Springt am Ende der Runde aus dem Bildschirm, kommt in der nächsten Runde wieder und fügt das Doppelte des Schadens eines normalen Angriffs zu. Der Schaden wird verdreifacht, wenn ein Speer ausgerüstet ist.
3 Speerwissen Hilfsfähigkeit 1 Slot Erhöht Waffentalent für Speere auf S.
4 Urteil Fähigkeit 2 BP Fügt einem Ziel das Dreifache des Schadens eines normalen Angriffes zu.
5 Geisterbarriere Fähigkeit 8 MP Wird für zehn Runden unempfindlich gegenüber Schaden, indem MP in der Höhe von 10% des erlitternen Schadens geopfert werden.
6 Seelenschmerz Fähigkeit 12 MP Verringert die MP eines Gegners um 10% des von einem normalen Angriff zugefügten Schadens.
7 BP-Fähigkeit + Hilfsfähigkeit 3 Slots Die BP-Kosten für durch BP ausgelöste Fähigkeiten erhöhen sich um 1, aber der Schaden erhöht sich um das 1,5-fache.
8 Dezimieren Fähigkeit Verbündete und Gegner, denen 10% oder weniger ihrer TP verbleiben, erleiden jeweils Schaden in Höhe ihrer eigenen verbleibenden TP.
9 Hoher Sprung Fähigkeit 2 BP Springt am Ende der Runde aus dem Bildschirm, kommt in der nächsten Runde wieder und fügt das Dreifache des Schadens eines normalen Angriffs zu. Der Schaden wird ver-4,5-facht, wenn ein Speer ausgerüstet ist.
10 Default-Brecher Hilfsfähigkeit 2 Slots Verringert zugefügten Schaden nicht, wenn sich das Ziel in Default befindet.
11 Seelenverwandte Hilfsfähigkeit 1 Slot Physische und magische Angriffe werden für fünf Runden um 25% gestärkt, wenn ein Verbündeter kampfunfähig wird.
12 Luftakrobatik Hilfsfähigkeit 1 Slot Die Rundenanzahl, die der Charakter durch Sprünge in der Luft verbringt, erhöht sich um 1, der Schaden um das 1,5-fache. Die BP Kosten erhöhen sich zudem um 1. Dies gilt nicht für die Fähigkeit Himmelhoch.
13 Himmelhoch Hilfsfähigkeit 2 Slots Beginnt das Gefecht in der Luft, wirkt wie die Fähigkeit Sprung.
14 Supersprung Fähigkeit 3 BP Springt am Ende der Runde aus dem Bildschirm, kommt zwei Runden später wieder und fügt das Doppelte des Schadens eines normalen Angriffs zu. Der Schaden wird verdreifacht, wenn ein Speer ausgerüstet ist.


Kingdom Hearts II

Gegnerartikel: Dragoner (KHII).

In der Kingdom Hearts-Reihe tauchen Niemande auf, die Dragoner genannt werden. Sie verwenden ebenfalls Lanzen und weisen optische Ähnlichkeiten zu Drachen auf. Zudem können sie fliegen und ihre normale Körperhaltung erinnert an die Pose von Kain Highwind auf einem älteren Logo von Final Fantasy IV. Außerdem ist Sora in Kingdom Hearts II in der Lage bei diesen Gegnern das Situations-Kommando Sprung einzusetzen.

Final Fantasy Trading Card Game

Zahlreiche Karten bilden Kain Highwind und somit einen Dragoner ab. Allerdings gibt es auch eine Karte, die einen Drachenritter aus Final Fantasy XII: Revenant Wings und aus Final Fantasy XI abbilden.

Galerie

Etymologie

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Wikipediaartikel:
„Dragoner“

Der Begriff Dragoner (engl. Dragoon) wurde ursprünglich für die berittene Infanterie verwendet, die hauptsächlich Transporte überwacht hat oder zu Zwecken der Einhaltung von Recht und Ordnung eingesetzt wurde. Erst im Laufe der Zeit wurden Dragoner in Schlachten eingesetzt.

Über den Ursprung des Begriffes selbst, gibt es mehrere Theorien. Zum einen wird angenommen, dass er sich von einer als dragon bezeichneten Handfeuerwaffe ableitet. Andererseits ist es auch möglich, dass er von dem Wort draconarii herrührt, was soviel wie „Drachensoldaten“ bedeutet. Diese, ebenfalls berittenen Soldaten, wurden bei der päpstlichen Prozession eingesetzt und waren mit einer Lanze und einem Drachenschild ausgerüstet.

Berufe
Wiederkehrende Berufe
Alchemist - Animist - Assassine - Barde - Berserker - Beschwörer - Bestienbändiger - Bischof - Blaumagier - Brecher - Dieb - Drachenritter - Dunkelritter - Fechter - Freiberufler - Gaukler - Gelehrter - Geomant - Gladiator - Hexer - Illusionist - Jäger - Jongleur - Kämpfer - Krieger - Maschinist - Mime - Mogry-Ritter - Mönch - Ninja - Paladin - Pikenier - Piktomant - Ritter - Rotmagier - Samurai - Schamane - Scharfschütze - Schütze - Schwarzmagier - Soldat - Tänzer - Templer - Verteidiger - Voltigierer - Waldläufer - Wandler - Weiser - Weißmagier - Wikinger - Zeitmagier - Zwiebelritter
Spielspezifische Berufe
Delegat - Diva - Festbesucher - Freibeuter - Glücksspieler - Grenadier - Grünmagier - Initiant - Kampfmagier - Kanonier - Kriegsmeister - Luftpirat - Maskottchen - Nekromant - Puppenmeister - Revolverklinge - Runenfechter - Scharlatan - Schnitter - Seher - Streiter - Übersinnlicher - Viper