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Flüstergras' Meckerstunde Bearbeiten

Hallo und herzlich willkommen zu Flüstergras' Meckerstunde! Ich bin eure reizende Moderatorin Flüstergras, die ihr sicher noch von Aktionen wie Wer ist eigentlich dieser Garland, und wenn ja, wie viele? und Welcher Idiot hat vergessen, Dissidia 012 zu übersetzen? kennt. Heute möchte ich ein Thema ansprechen, von dem ich relativ wenig Ahnung habe, weshalb ich mich damit an die Allgemeinheit und ganz besonders an unsere Dissidia-Experten wende.

Es geht um die Artikel der spielbaren Charaktere in Dissidia und Dissidia 012, die inhaltlich leider alle ziemlich mau sind. Stellenweise findet man Texte über Kampfeigenschaften, manchmal auch etwas über die Handlung - aber so richtig vollständig ist keiner davon. Beim Durchklicken durch die Charakterartikel haben mich - als jemanden, der Dissidia nie gespielt hat - ausschließlich Zidane und Tidus halbwegs überzeugt. Aber ganz ehrlich: Da geht doch noch mehr.

Was brauchen diese Artikel also, damit sie auch die pingelige Flüstergras zufriedenstellen?

  • Ein Abschnitt für die Handlung dürfte wohl klar sein. Meistens enthalten die Artikel Texte über die Handlung in Dissidia 012, aber aus dem anderen Spiel findet man eher selten was.
  • Welche Kampfeigenschaften weist der Charakter auf? Hat der Leser es mit einem physischen, magischen oder ausgeglichenen Charakter zu tun?
    • Welche Arten von Waffen bzw. Ausrüstung im Allgemeinen kann der Charakter tragen?
    • Welche Mut- und LP-Angriffe kann der Charakter einsetzen? Eine Liste mit allen Angriffen und deren Eigenschaften wäre hier schön, die gegebenenfalls auch eine Unterseite für sich beanspruchen kann.
    • Was passiert eigentlich im EX-Modus? Allein die optischen Veränderungen, die ein Charakter beim Wechsel in den EX-Modus durchmacht, basieren ja alle auf irgendwas aus dem jeweiligen Originalspiel, was sich kurz erläutern lässt. Ferner: Was ändert sich bezüglich der Kampfeigenschaften? Kann der Charakter neue Angriffe einsetzen?
  • Woher kommen eigentlich die Kostüme des Charakters? Die Amis sind an dieser Stelle so krank und beschreiben das Standardkostüm eines Charakters im Detail. Das ist völlig unnötig, da wir alle Augen im Kopf haben und daher schon mit einem Blick auf das entsprechende Artwork wissen, wie ein Charakter gekleidet ist. Interessanter ist da wirklich: Wo haben die Kostüme ihren Ursprung?

Das war es soweit von mir; Ich würde mich um diese Punkte gerne selbst kümmern, aber leider fehlt es mir an den nötigen Kenntnissen für die Umsetzung. Daher überlasse ich dies den Dissidia-Experten und werde nun die Artikel der spielbaren Charaktere mit Stub-Vorlagen pflastern, die auf diese Diskussionsseite verweisen. Danke, dass ihr mir zugehört habt! -- Dissicon ff9 Kuj3 Flüstergras と クジャ 14:43, 1. Feb. 2013 (UTC)

Hallo Flüster, ich stimme dir voll und ganz zu. Besonders gefallen hat mir der Vorschlag mit den Kostümen, why not. DelNorte Kaktorius (FFVI) 17:45, 1. Feb. 2013 (UTC)
Beispiel-Artikel: Prishe (Dissidia 012) 08:21, 2. Sep. 2013 (UTC)
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