Ein Beispiel

Der Dialog-Trigger ist ein Spielelement, welches in Final Fantasy XIII-2 vorkommt. Im Grunde handelt es sich dabei um ein Menü, in dem man, an bestimmten Stellen im Spiel, per Tastendruck Entscheidungen treffen kann. Je nachdem wie man einen Dialog-Trigger beantwortet, kann folgendes passieren:

  • Teile der Handlung werden verändert.
  • Erhalt seltener Items.
  • Änderung von Gesprächen.
Final Fantasy XIII-2
Charaktere
Spielbare Charaktere
Serah Farron - Noel Kreiss
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Lightning
Gastcharaktere
Snow Villiers
Weitere Charaktere
Alyssa Zaidelle - Caius Ballad - Chocolina - Dajh Katzroy - Gadot - Hope Estheim - Lebreau - Leutnant Amodar - Maqui - Mog - Oerba Dia Vanille - Oerba Yun Fang - Paddra Nys Jul - Sazh Katzroy - Yuj
Fal'Cie
Adam - Etro - Fenrir - Kaktor
Orte
Auenwald von Sunleth - Akademia - Bhunivelze - Bresha-Ruinen - Cocoon - Grand Pulse - Kolosseum - Neo Bodhum - Oerba - Piz Vile - Serendipity - Sphäre des Jenseits - Sterbende Welt - Turm von Augusta - Unsichtbares Reich - Walhalla - Yašchas-Massiv
Musik
Original Soundtrack - Original Soundtrack PLUS
New World“ - „Etro's Champion
Begriffe
Rollen
Brecher - Verheerer - Augmentor - Verteidiger - Manipulator - Heiler
Weitere Begriffe
Akademie - Artefakt - Atlas - Brain Blast - Chronosphäre - Cie'Mar - Cie'th - Command Synergy Battle - Dialog-Trigger - Eklipse - End-Paradox - Fragment - Gegnerdatenbank - Kristallsäule - Kristarium - L'Cie - Monster-Verband - Orakel - Paddra - Paradigma - Paradox - Portal - PSIKOM - Team NORA - Unsichtbares Reich - Vision - Zeitlinie - Zeitenseherin - Zeitspalt
Literatur
Final Fantasy XIII-2: Fragmente - Der Anfang‎ - Final Fantasy XIII-2: Fragmente - Rückblick
Archiv
Accessoires - Herunterladbare Inhalte - Trophäen und Erfolge - Waffen - Walkthroughs
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