Ein mysteriöser Mann, von dem in den Überlieferungen der Krieger des Lichts die Rede ist. Desch hat seine Erinnerungen verloren und sich daher auf eine Reise der Selbstfindung begeben. Obwohl er an Gedächtnisverlust litt, war er ein bemerkenswert optimistischer junger Mann, der auf der Suche nach seinen Erinnerungen auch Gefallen an einer Frau namens Salina aus Canaan fand, die seine Gefühle erwiderte. Als er später beim Drachenberg auf die Krieger des Lichts traf, beschloss er, sich ihnen für eine Weile anzuschließen. Es stellte sich heraus, dass diese Begegnung große Auswirkungen auf sein Schicksal haben sollte.
Magischer blitz-elementarer Angriff (20x, MAG) gegen alle Gegner
20
60
MAG/ABW-Blitz
aktiv
Verringert für 3 Runden ABW und MAG aller Gegner um 45%
48
80
Glückstreffer (+1,+2)
aktiv
Wendet zufällig auf einen Verbündeten an: Fügt zu 75% für 3 Runden dem physischen Angriff des Ziels das Element Blitz zu / Reduziert zu 25% die LP des Ziels um 50%
10
6★
1
Ein Mann, ein Auftrag (+1,+2)
passiv
Erhöht die Immunität gegen Lähmung und Stein um 100%
−
10
Abgeben
aktiv
Überträgt eigenes Limitmeter auf Verbündeten
18
15
Alte Weisheit
passiv
Chance von 20%, den physischen Angriff eines Gegners mit Verringerung der ABW des Gegners um 50% für 3 Runden zu kontern
−
40
ANG/ABW-Blitz
aktiv
Verringert für 3 Runden ANG und ABW aller Gegner um 45%
48
60
MAG/PSY-Blitz
aktiv
Verringert für 3 Runden MAG und PSY aller Gegner um 45%
48
80
Auslöschen
aktiv
Physischer Angriff (2x, ANG) gegen einen Gegner
10
100
Leitender Donner (+1,+2)
aktiv
Physischer Angriff (3x, ANG) gegen einen Gegner / Verringert für 3 Runden dessen Blitzresistenz um 50%