Final Fantasy Almanach
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Y'shtola Rhul, auch als Matoya bekannt, ist ein Charakter in Final Fantasy XIV. Als ein Kernmitglied des Bundes der Morgenröte nimmt sie eine wichtige Rolle im Hauptszenario ein, zudem repräsentiert sie Final Fantasy XIV in zahlreichen anderen Spielen.

Persönlichkeit[]

Y'shtola ist ruhig und besonnen, und kann selbst unter den Gelehrten des Bundes der Morgenröte als Stimme der Vernunft angesehen werden. Sie ist eher wortkarg und legt ihr Anliegen in kurzen, prägnanten Aussagen dar - wird sie provoziert, kontert sie gerne mit klugen, subtilen Beleidigungen. Dieses Verhalten teilt Y'shtola mit ihrer Lehrmeisterin Matoya, der sie großen Respekt zollt, welchen die Beiden üblicherweise füreinander zeigen, indem sie sich gegenseitig anstacheln.

Handlung[]

A Realm Reborn[]

Hat man das Spiel in Limsa Lominsa gestartet, begegnet man Y'shtola erstmals in einer Höhle im zentralen La Noscea, in der sie wegen Entführungen von Sommerfurt ermittelt. Die Beiden werden darauf von einer üblicherweise friedlichen Goobbue angegriffen, die sie niederstrecken müssen. Während der Krieger des Lichts danach einen Kristall des Lichts findet, entdeckt Y'shtola ein Messer im Rücken der Goobbue, das sie zum Angriff provoziert hat. Später untersucht sie Lahabreas Aktivitäten in La Noscea und trifft den Krieger des Lichts erneut, als dieser von einem von Lahabrea beschworenen Golem angegriffen wird, und unterstützt ihn erneut im Kampf gegen den Ascian in der Tölpelturm-Siedlung.

Nachdem der Krieger des Lichts dem Bund der Morgenröte beigetreten ist, unterstützt sie ihn im Kampf gegen Titan, indem sie ihm den Zugang zu einem primitiven Ätheryten der Kobolde ermöglicht, der in den Nabel führt. Dort spioniert sie Nero tol Scaeva nach, der den Kampf gegen Titan beobachtet und sich in Begleitung von Lahabrea befindet. Um der Verbindung zwischen den Garlearn und den Ascians auf den Grund zu gehen, verweilt Y'shtola in Limsa Lominsa und ist nicht zugegen, als der Sonnenwind von Garlearn unter der Führung von Livia sas Junius angegriffen wird und Mitglieder des Bundes gefangen genommen werden. Als sie davon erfährt, unterstützt sie den Sturm auf Castrum Centri, um die entführten Mitglieder zu befreien, und konfrontiert Livia zusammen mit Yda, jedoch werden sie zum Rückzug gezwungen.

Nachdem der Bund der Morgenröte seinen Hauptsitz in den Sonnenstein in Geisterzoll verlegt hat, untersucht Y'shtola zusammen mit Thancred einen Fall von Kristalldiebstahl im westlichen Thanalan, welcher letzten Endes auf die Sahagin zurückgeführt werden kann, welche die Kristalle für die Beschwörung von Leviathan benötigen. Gemeinsam mit anderen Mitgliedern des Bundes bricht sie daher nach Limsa Lominsa auf, um Merlwyb vor der Beschwörung zu warnen und sie dabei zu unterstützen, sich für den Kampf gegen den Primae zu wappnen.

Nachdem der Bund der Morgenröte geholfen hat, einen Angriff der Drachen auf Ishgard zu verhindern, wird dieser zu einem Fest in Ul'dah eingeladen. Dort fallen seine Mitglieder einer Verschwörung korrupter Angehöriger der Kristallstreiter zum Opfer und werden des Mordes an Nanamo Ul Namo beschuldigt, sodass sie aus der Stadt fliehen müssen. Während Yda und Papalymo in Ul'dah zurückbleiben, entkommt der Rest durch ein geheimes Tunnelsystem, in dem wiederum Y'shtola und Thancred zurückbleiben, um das sichere Entkommen von Minfilia und dem Krieger des Lichts zu gewährleisten. Y'shtola schneidet den Verfolgern den Weg ab, indem sie einen Teil des Tunnels zum Einsturz bringt, und teleportiert anschließend Thancred und sich selbst mittels eines verbotenen Zaubers hinfort. Während ihr Gefährte im Dravanischen Vorland wieder auftaucht, bleibt Y'shtolas Äther im Lebensstrom gefangen.

Heavensward[]

Y'shtola Lebensstrom FFXIV

Y'shtola wird aus dem Lebensstrom befreit.

Nach eingehenden Untersuchungen erfahren Pipin und Urianger von Y'shtolas Schicksal und davon, dass ihr Äther sich bald im Lebensstrom verliert, sodass der Krieger des Lichts und Alphinaud sich an Kan-E-Senna wenden. Mit ihrer Hilfe und jener von Y'mhitra kann Y'shtola schließlich aus dem Lebensstrom befreit werden, doch die lange Zeit dort hat sie physisch erblinden lassen, sodass sie von nun an ihren Äther nutzt, um "sehen" zu können.

Der Bund der Morgenröte berichtet, dass sie Hilfe benötigen, eine magische Barriere um Azys Lla zu durchbrechen, worauf Y'shtola einen Besuch bei ihrer Mentorin Matoya vorschlägt. Diese hat ein Buch mit einer Anleitung für einen ätherischen Rammbock in der Großen Gubal-Bibliothek versiegelt, und während der Krieger des Lichts jenes Buch beschafft, bleibt Y'shtola in Matoyas Höhle zurück und hilft ihr beim Aufräumen, wobei Matoya bemerkt, dass ihre Schülerin zum Sehen ihren eigenen Äther verbraucht und so ihre Lebensspanne verkürzt, was ihr Sorgen bereitet.

In Azys Lla bekämpft Y'shtola zusammen mit Alphinaud und Estinien garleische Truppen, um dem Krieger des Lichts freie Hand im Kampf gegen Thordan VII. zu geben. Als die Gruppe im Anschluss auf der Enterprise aus Azys Lla flieht, bemerkt Y'shtola als erste, dass Estinien nicht an Bord ist.

Als im See im Dravanischen Hinterland der Primae Alexander erwacht, bietet Y'shtola ihre Hilfe an, diesen zu bezwingen. Mide erwähnt, dass sie das Horn zur Beschwörung von Alexander von einem Mann namens Travanchet erhalten hat, worauf Y'shtola sich schuldig fühlt, da Travanchet ein Ascian ist, dem sie fünfzehn Jahre zuvor begegnet ist.

Zusammen mit Alphinaud und dem Krieger des Lichts trifft Y'shtola sich mit Krile, die nach Eorzea gereist ist, um den Bund der Morgenröte zu unterstützen. Gemeinsam gelingt es ihnen herauszufinden, dass Thancred sich im Dravanischen Vorland befindet, wo sie ihn aufspüren und auch erstmals den Kriegern der Dunkelheit begegnen.

Stormblood[]

Kurz nach der Ankunft des Bundes der Morgenröte in Rhalgrs Wacht wird die Siedlung von garleischen Truppen unter der Führung von Zenos yae Galvus angegriffen, der Y'shtola schwer verletzt. Zwar kann Krile ihr Leben retten, jedoch muss sie sich lange Zeit von ihren Verletzungen erholen.

Als sie sich wieder erholt hat, unterstützt sie die Suche nach Alphinaud, der im Kargland verschwunden ist. Dort entdeckt sie allagische Ruinen, mit denen eine Barriere errichtet werden kann, um Doma vor weiteren garleischen Angriffen zu schützen. Um den Plan umzusetzen, reist sie in die Azim-Steppe und manipuliert dort einen Kristall, der bis dahin den Ätherfluss ins Kargland blockiert hat.

Später nimmt sie mit anderen Mitgliedern des Bundes an einer Versammlung der Eorzäischen Allianz und Doma teil, bei welcher der Bund unter enormen Kopfschmerzen eine mysteriöse Stimme hört und Thancred das Bewusstsein verliert. Um das Phänomen zu diskutieren, treffen Y'shtola, Alisaie und der Krieger des Lichts sich mit Urianger, als sie die Stimme erneut hören und diesmal Urianger und Y'shtola zusammenbrechen.

Shadowbringers[]

Urianger und Y'shtola ShB FFXIV

Urianger und Y'shtola, kurz nachdem sie in der ersten Splitterwelt angekommen sind.

Y'shtola und Urianger erfahren, dass der Kristallexarch sie und auch Thancred versehentlich in die erste Splitterwelt gerufen hat, aus der auch die Krieger der Dunkelheit stammen. Ursprünglich sollte nur der Krieger des Lichts beschworen werden, damit dieser verhindert, dass die Welt vom Licht verschlungen wird, was auf Hydaelyn die achte Katastrophe zur Folge hätte. Während sie auf die Ankunft des Kriegers des Lichts wartet, zieht Y'shtola sich nach Rak'tika zurück und studiert die dortigen Ruinen.

Da in der ersten Splitterwelt die Zeit schneller vergeht als auf Hydaelyn, verbringt Y'shtola drei Jahre im Wald. In dieser Zeit schließt sie sich den Untertanen der Nacht an, einer Kommune, welche die Dunkelheit verehrt und in der es Tradition ist, seinen wahren Namen vor dem Licht zu verbergen - daher nimmt sie das Alias Matoya an. Als die Siedlung der Kommune durch einen Angriff der Sündenvertilger zerstört wird, führt sie die Untertanen der Nacht in Sicherheit und gründet mit ihnen die neue Siedlung Schlangenzweig, und wird zur Anführerin der Untertanen ernannt.

Als der Krieger des Lichts zusammen mit Thancred, Minfilia, Urianger und Emet-Selch in Rak'tika ankommt, zweifelt Y'shtola an der Identität des Kriegers, der mittlerweile so viel lichtelementaren Äther von Lichtbringern absorbiert hat, dass sie ihn aufgrund seines Äthers für einen Sündenvertilger hält. Nach der Aufklärung des Missverständnisses hilft sie ihm bei der Suche nach dem Lichtbringer von Rak'tika und führt die Gruppe tiefer in den Wald zu den Ruinen von Ronka. Um den Weg zum Lichtbringer freizulegen, betreten sie die Ruinen und lösen einige Mechanismen aus, als sie von Ran'jit und einem Gesandten aus Eulmore die Nachricht erhalten, dass sie die Untertanen der Nacht vergiftet haben. Es kommt zu einem Kampf, und als der Gesandte, der das Gegengift bei sich trägt, einen Abgrund hinabstürzt, springt Y'shtola ihm nach, sichert das Gegengift zur Rettung der Untertanen und wirkt während des Falls jenen antiken Teleportzauber, der sie in den Lebensstrom befördert. Diesmal verbringt sie dort nur sehr kurze Zeit, bevor Emet-Selch sie zurückholt, sodass sie anders als beim ersten Mal keine bleibenden Schäden davonträgt.

Y'shtola Artwork ShB FFXIV

Artwork zu Shadowbringers

Nachdem die Gruppe die Irrungen der Qitari durchquert und der Krieger des Lichts den dort versteckten Lichtbringer besiegt hat, entdeckt Y'shtola antike Wandgemälde, zu denen Emet-Selch erklärt, dass sie die Geschichte seines Volkes zeigen. Um eine Katastrophe abzuwenden, hat es vor langer Zeit Hydaelyn und Zodiark beschworen, welche gegeneinander gekämpft haben - Hydaelyn hat Zodiark besiegt und die Welt in vierzehn Teile gespalten. Als der Bund der Morgenröte nach dem Sieg über die verbleibenden Lichtbringer für eine Konfrontation mit Emet-Selch nach Tempest reist, entdeckt Y'shtola Ruinen, welche den Gebäuden auf den Wandgemälden ähneln, und schließt daraus, dass dies die Ruinen der antiken Stadt Amaurot sind.

Nach dem Sieg über Emet-Selch verbleibt sie zunächst mit den Untertanen der Nacht, während der Kristallexarch zusammen mit Beq Lugg nach einem Weg sucht, die Mitglieder des Bundes zurück in ihre Körper in der Ursprungswelt zu führen. Zu dem Zweck kreieren Y'shtola und Urianger Aurazit, in den die Seelen des Bundes übertragen werden sollen.

Später unterstützt sie den Krieger des Lichts dabei, die Bewohner von Crystarium über Ardbert und seine Gefährten aufzuklären, welche für die Lichtflut vor 100 Jahren verantwortlich gemacht und deshalb verachtet werden. Elidibus nutzt dieses Vorhaben, um in Ardberts Körper vor den Leuten zu erscheinen und sie davon zu überzeugen, zu Kriegern des Lichts zu werden - um den Sinn dahinter zu verstehen, kehrt Y'shtola zurück zu den Irrungen der Qitari und versucht, dort mehr über die Ascians zu erfahren. Dort entdeckt sie das Grabmal einer Magierin aus der Zeit von Ronka, von der vermutet wird, dass sie über die Kraft des Transzendierens verfügt hat - da ein Wandgemälde dort die Magierin unter einem Sternenregen ähnlich dem während der Apokalypse zeigt, vermutet sie, dass es einen Zusammenhang zwischen der Kraft des Transzendierens und der Apokalypse gibt.

Um weitere Antworten zu finden, erkundet die Gruppe die Gegend um Amaurot und entdeckt mit Hilfe von Bismarck die Anamnesis Anyder, in der sich Aufzeichnungen aus der Zeit der Apokalypse befinden: unter anderem erfährt Y'shtola, dass Elidibus das Herz von Zodiark gebildet hat, und verbleibt für weitere Forschungen in der Anlage, während der Rest der Gruppe an die Oberfläche zurückkehrt. Ihre Recherchen ergeben, dass der Ascian in Wirklichkeit ein Primae basierend auf dem echten Elidibus ist, und konfrontiert ihn damit. Nach dem Sieg über ihn kehrt Y'shtola schließlich zusammen mit den anderen Mitgliedern des Bundes nach Hydaelyn zurück.

Zurück im Ursprung unterstützt Y'shtola die Leveilleur-Zwillinge bei ihrem Vorhaben, eine Heilung für von Primae Besessene zu finden. Dazu holt sie auch Matoyas Rat ein, welche einwilligt, die Gruppe zu unterstützen, obwohl es ihr nicht gefällt, dass ihre Schülerin ihren Namen als Alias in der ersten Splitterwelt benutzt hat.

Kampfeigenschaften[]

Y'shtola nimmt an zahlreichen Solo-Instanzen teil, in denen sie den Spieler mit den Fähigkeiten eines Druiden unterstützt. Neben Zaubern wie Wind, Stein und Vita verfügt sie dabei auch über Fähigkeiten, die mittlerweile aus dem Repertoire des Spielers entfernt wurden, wie etwa Steinhaut, und die Waffe ihrer Wahl ist ein Zweig.

In Heavensward wechselt sie zu einem Stock, zudem nutzt sie nun auch Fähigkeiten, die dem Spieler nicht zur Verfügung stehen.

In Stormblood findet die Solo-Instanz "Der Wille der Mondgöttin" im Rollenspiel-Modus statt, die man als Y'shtola bestreitet. In diesem Kampf stehen ihr die folgenden Kommandos zur Verfügung:

Kommando Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius Kosten
Vitra der Morgenröte
Vitra Icon FFXIV
Zauber 1,5sek 2,0sek 30y 0y 1.000 MP
Du regenerierst LP des Zieles.
Heilpotenzial: 700
Steinka der Mörgenröte
Steinka Icon FFXIV
Zauber 2,3sek 2,3sek 25y 0y 400 MP
Du fügst dem Ziel erdelementaren magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 140
Windra der Morgenröte
Windra Icon FFXIV
Zauber sofort 2,3sek 25y 0y 400 MP
Du fügst dem Ziel windelementaren magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 50
Zusatzeffekt: Windbasierter Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 30
Dauer: 18 Sekunden
Ätherquell
Klartraum Icon FFXIV
Talent sofort 60sek 0y 0y -
Du regenerierst MP.

Seit Shadowbringers steht Y'shtola als Charakter im Seite an Seite-Modus zur Verfügung. Sie nimmt die Rolle eines magischen Fernangreifers ein; ihr Beruf "Hexe" entspricht weitgehend dem Schwarzmagier, jedoch nutzt sie neben schwarzmagischen Kommandos auch einige Sprüche der Weißmagie.

Weitere Auftritte[]

Cie'th Stein Ausschnitt
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Final Fantasy Tactics S[]

Dissidia Final Fantasy NT[]

Hauptartikel: Y'shtola Rhul (Dissidia).

Dissidia Final Fantasy Opera Omnia[]

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call[]

Charaktere in Final Fantasy XIV
Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker - Dawntrail
Völker
Spielbar
Hyuran - Elezen - Lalafell - Miqo'te - Roegadyn - Au Ra - Viera - Hrothgar
Nicht spielbar
Amalj'aa - Amaro - Ananta - Ascian - Bangaa - Drache - Fuath - Garlear - Goblin - Gnath - Ixal - Kobold - Kojin - Loporrit - Mamool Ja - Matanga - Mogry - Namazuo - Nichtsgesandte - Nu Mou - Padjal - Qiqirn - Sahagin - Seek - Sündenvertilger - Sylphe - Tomberry - Vanu Vanu - Wolfsleute
Hauptcharaktere
Krieger des Lichts - Hydaelyn - Zodiark
Bund der Morgenröte
Alisaie Leveilleur - Alphinaud Leveilleur - Arenvald Lentinus - Estinien Varlineau - F'lhaminn Qesh - G'raha Tia - Krile Mayer Baldesion - Louisoix Leveilleur - Lyse Hext - Minfilia Warde - Moenbryda Wilfsunnwyn - Papalymo Totolymo - Tataru Taru - Thancred Waters - Unukalhai - Urianger Augurelt - Y'shtola Rhul - Yda Hext
Eorzäische Allianz
Merlwyb Bloefhiswyn - Kan-E-Senna - Raubahn Aldynn - Nanamo Ul Namo - Aymeric de Borel
Garlear
Asahi Brutus - Aulus Asina - Gaius Baelsar - Grynewaht Arvina - Jullus Norbanus - Livia Junius - Maxima Priscus - Nael Darnus - Nero Scaeva - Noah Gabranth - Quintus Cinna - Regula Hydrus - Rhitahtyn Arvina - Solus Galvus - Valens Varro - Varis Galvus - Vitus Messalla - Zenos Galvus
Hohe Drachen
Azdaja - Bahamut - Nidhogg - Hraesvelgr - Midgardsormr - Ratatoskr - Tiamat - Vrtra
Urvolk
Konvent der Vierzehn (Loghrif - Mitron - Emet-Selch - Pashtarot - Fandaniel - Altima - Halmarut - Nabriales - Igeyorhm - Deudalaphon - Emmeroloth - Lahabrea - Elidibus - Azem) - Hythlodaeus - Venat
Primae
Ifrit - Titan - Garuda - Mogul Mog XII - Leviathan - Ramuh - Shiva - Odin - Ravana - Bismarck - Sephirot - Sophia - Zurvan - Susano - Lakshmi - Shinryu - Tsukuyomi
Garlond-Metallwerke
Alpha - Cid Garlond - Biggs und Wedge - Jessie Jaye - Nero Scaeva
Hildibrands Fälle
Briardien de Manseauguel - Cecy - Cyr Blyme - Ellie Ryse - Gigi - Gilgamesch - Godbert Manderville - Hildibrand Manderville - Julyan Manderville - Nashu Mhakaracca
La Noscea
Alka Zolka - Baderon - Carvallain de Gorgagne - Eynzahr Slafyrsyn - Ga Bu - H'naanza Esi - Jack Swallow - K'lyhia - K'rhid Tia - Lyngsath Hyllbornsyn - Rostnsthal - Sevrin - Sisipu Sipu - Thubyrgeim Guldweitzwyn - Wawalago Momolago - Wyrnzoen Saelsmyndsyn
Finsterwald
A-Ruhn-Senna - Beatin Mainrocquet - E-Sumi-Yan - Eschiva Keyes - Foulques - Fufucha Fucha - Gerolt Blackthorn - Geva Storke - Guydelot Thildonnet - Jehantel Fointeaume - Kuplo Kopp - Leih Aliapoh - Luciane Corne - Miounne - O-App-Pesi - Raya-O-Senna - Silvairre - Sylphie Sweetwind - Ywain Deepwell - Y'mhitra Rhul - Zhai'a Nelhah
Thanalan
Adalberta Sterne - Aldis - Cocobuki Lolobuki - Cocobusi - Dewlala Dewla - Duftende Rose - Eline Roaille - Hamon Holyfist - Jenlyns Aesc - Lalai Lai - Lolorito Nanarito - Momodi Modi - Mylla Schwertklang - Pipin Tarupin - Serendipity - Severian Lyctor - Teledji Adeledji - Yuyuhase Luluhase
Coerthas
Alberic Bale - Artoirel de Fortemps - Baurendouin de Haillenarte - Edmont de Fortemps - Emmanellain de Fortemps - Francel de Haillenarte - Fray Myste - Haurchefant de Fortemps - Hilda Ware - Jannequinard de Durendaire - Lucia Junius - Rielle de Caulignont ‎- Sidurgu Orl - Stephanivien de Haillenarte - Thordan VII - Ysayle Dangoulain
Dravania
Adkiragh - Ehll Tou - Khloe Aliapoh - Matoya - Moglin - Vedrfolnir - Vidofnir - Zhloe Aliapoh
Gyr Abania
Conrad Kemp - Erik - Fordola rem Lupis - Ilberd Feare - M'naago Rahz - Widargelt Beake - X'rhun Tia
Ferner Osten
Byakko - Cirina Mol - Genbu - Gosetsu Daito - Hien Rijin - Karasu Kanshi - Koryu - Kurenai Shisui - Magnai Oronir - Mide Hotgo - Oboro Torioi - Sadu Dotharl - Seiryu - Soroban - Suzaku - Tenzen - Yugiri Nebelschleicher - Yotsuyu Brutus
Norvrandt
An Lad - Anogg und Konogg - Beq Lugg - Cerigg - Chai-Nuzz - Dulia-Chai - Feo Ul - Gaia - Granson - Halric - Kai-Shirr - Kristallexarch - Lyna - Ran'jit - Runar - Ryne - Seto - Taynor - Tesleen - Titania - Vauthry - Krieger der Dunkelheit (Ardbert - Branden - Lamitt - Nyelbert - Renda-Rae - Cylva) - 2B - 2P - 9S
Nördliche Meere
Ameliance Leveilleur - Erenville - Fourchenault Leveilleur
Thavnair
Khalzahl - Matsya - Nidhana - Varshahn
Unzersplitterte Welt
Athena - Emet-Selch - Erichthonios - Hermes - Hythlodaeus - Lahabrea - Meteion - Themis - Venat
Dreizehnte Splitterwelt
Barbarizia - Cagnazzo - Golbez - Rubicante - Scarmiglione - Zero
Tural
Wuk Lamat
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call
Charaktere
Standard-Charaktere
Warrior of Light - Firion - Onion Knight - Cecil Harvey - Bartz Klauser - Terra Branford - Cloud Strife - Squall Leonhart - Zidane Tribal - Tidus - Shantotto - Vaan - Lightning - Y'shtola Rhul - Benjamin - Clavat - Yuna - Ramza Beoulve - Tifa Lockhart - Zack Fair - Cosmos - Ace - Serah Farron - Lightning
Freischaltbare Charaktere
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