Final Fantasy Almanach
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Artwork einer Hyuran als Blaumagier.

Der Blaumagier ist ein Job in Final Fantasy XIV, der zu den Disziplinen der Magier zählt und seit Patch 4.5 von Stormblood spielbar ist. Er ist der erste und bisher einzige beschränkte Job des Spiels, der seine Kommandos nicht wie üblich durch Stufenaufstiege oder Job-Aufträge lernt, sondern durch das Besiegen bestimmter Gegner, welche die zu erlernenden Kommandos einsetzen. Um den Blaumagier freizuschalten, muss der Spieler mit einer beliebigen Klasse oder Job Stufe 50 erreicht und den Hauptszenario-Auftrag „Die ultimative Waffe” abgeschlossen haben, um auf dem Ätherytenplatz in Limsa Lominsa den Freischaltauftrag „Blaumagie zum Vorzugspreis“ annehmen zu können. Im Verlauf des Auftrags trifft man auf Martyn, der die Blaumagie aus der Neuen Welt in Eorzea verbreiten und mit dem Verkauf von Zauberbüchern und Jobkristallen ein Vermögen anhäufen will.

Siehe auch: Blaumagier.
Stand: Patch 5.4.

Beschränkungen[]

Blaumagier können keine Hauptszenario-Aufträge spielen und haben eine geringere Maximalstufe als andere Jobs, aktuell liegt sie bei 80. Gruppen-Instanzen können nur allein oder in einer vorgefertigten Gruppe betreten werden, davon ausgenommen sind folgende Inhalte, die gar nicht betreten werden können:

  • Zufallsinhalte
  • Eureka, die Bozja-Südfront und die Zadnor-Hochebene
  • Tiefe Gewölbe
  • PvP-Instanzen
  • Anfänger-Arena
  • Steinpuppen-Training
  • Kommando-Einsätze
  • Fatale Raids

Ferner können Blaumagier keinen Limitrausch ausführen.

Fähigkeiten[]

Die Fähigkeiten eines Blaumagiers sind vielseitig, hängen in erster Linie aber von den Zaubern ab, die der individuelle Spieler erlernt und angelegt hat. Er zählt zwar zu den magischen Fernangreifern, womit sein Hauptattribut Intelligenz ist, allerdings kann er je nach angelegten Fähigkeiten auch die Rolle eines Verteidigers oder Heilers erfüllen, der Schlüssel hierzu ist das Kommando Äther-Mimikry. Damit kann er die Fähigkeiten von Verteidigern oder Heilern imitieren und den Effekt bestimmer Kommandos dahingehend verstärken oder verändern, oder seine Fähigkeiten als Angreifer weiter verstärken.

Kommandos[]

Neue Kommandos werden fast ausschließlich durch das Besiegen von Gegnern erlernt, welche das entsprechende Kommando selbst einsetzen. Dazu muss der Gegner dieses anwenden können, ohne betäubt oder auf andere Weise unterbrochen zu werden, zudem muss der Blaumagier ihn mindestens einmal angegriffen haben und darf am Ende des Kampfes nicht kampfunfähig sein. In offenen Arealen sowie in Gruppen-Instanzen, die als Teilgruppe ohne Stufenanpassung bestritten werden, besteht eine Chance, dass ein Kommando erlernt wird, während das Erlernen in Gruppen-Instanzen mit Stufenanpassung garantiert ist. Sollten sich zudem mehrere Blaumagier in einer Gruppe befinden, von denen einer ein neues Kommando erlernt, so erlernen es alle Blaumagier.

Einige wenige Kommandos werden stattdessen durch Totems der Blaumagie erlernt, die der Spieler von Gaheel Ja im Thal-Kreuzgang (X:12.5 Y:12.9) in Ul'dah erhält, wenn er bestimmte Errungenschaften erspielt hat.

Bisher existieren 104 verschiedene Zauber, von denen maximal 24 gleichzeitig aktiv sein können. Dabei ist es möglich, bis zu fünf verschiedene Kommando-Sets inklusive der Belegung der Kommandomenüs zu speichern und außerhalb von Kämpfen abzurufen.

Kommando Nummer Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius Kosten
Wasserkanone
Wasserkanone Icon FFXIV
1 Zauber 2sek 2,5sek 25y 0y 100 MP
Du führst eine wasserbasierte magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 200
von Anfang an verfügbar
Flammensturm
Flammensturm Icon FFXIV
2 Zauber 2sek 2,5sek 0y 8y 200 MP
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 220
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Erlernbar von:
  • Gobmaschine VI (Brüllvolx' Langrast (schwer))
  • Einhänder, Magitek-Kanonenschiff (Hüter des Sees)
  • Omega (Alphametrie 3.0, Alphametrie 3.0 (episch))
Aqua-Atem
Aqua-Atem Icon FFXIV
3 Zauber 2sek 2,5sek 0y 8y 200 MP
Du führst eine wasserbasierte physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 140
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Wasserbasierter Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 20
Dauer: 12 Sekunden
Erlernbar von:
  • Ultros (Drachenhals-Kolosseum, Große Maskerade #20)
  • Leviathan (Götterdämmerung - Leviathan, Zenit der Götter - Leviathan)
Rasender Sturz
Rasender Sturz Icon FFXIV
4 Zauber 1sek 2,5sek 20y 6y 200 MP
Du führst eine Sprung-Attacke aus und fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe physischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 150
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Erlernbar von:
Bohrkanone
Bohrkanone Icon FFXIV
5 Zauber 2sek 2,5sek 20y 20y 200 MP
Du führst eine elementneutrale physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Bei Zielen mit dem Status Stein ist der Attacke-Wert erhöht.
Erhöhter Attacke-Wert: 600
Der Status Stein wird in diesem Fall entfernt.
Erlernbar von:
Hochstrom
Hochstrom Icon FFXIV
6 Zauber 2sek 2,5sek 0y 12y 200 MP
Du führst eine blitzbasierte magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 180
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Paralyse
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Wenn das Ziel unter Wassersucht leidet, erhöhen sich Attacke-Wert und Dauer.
Erhöhter Attacke-Wert: 220
Erhöhte Dauer: 30 Sekunden
Erlernbar von:
Böse Ahnung
Böse Ahnung Icon FFXIV
7 Zauber 1sek 2,5sek 15y 0y 200 MP
Du bewegst dich blitzschnell an den anvisierten Ort.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Erlernbar von:
  • Dalvag (B-Rang im Nördlichen Thanalan)
  • Dantalion, Phantomritter (Totenacker Tam-Tara (schwer))
  • Baalzephon (Historisches Amdapor)
Schlussstich
Schlussstich Icon FFXIV
8 Zauber 2sek 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine elementneutrale physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 2000
Durch den Zauber wirst du selbst kampfunfähig.
Zusatzeffekt: Schwindender Wille
Dauer: 600 Sekunden
Status wird durch Kampfunfähigkeit oder Wiederbeleben nicht aufgehoben.
Kann nicht während Schwindender Wille ausgeführt werden.
Erlernbar von:
Gesang der Gemarterten
Gesang der Gemarterten Icon FFXIV
9 Zauber 2sek 2,5sek 25y 0y 400 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 50
Zusatzeffekt: Elementneutraler magischer Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 50
Dauer: 30 Sekunden
Erlernbar von:
Finsterer Blick
Finsterer Blick Icon FFXIV
10 Zauber 2sek 2,5sek 15y 15y 200 MP
Du führst eine blitzbasierte magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 220
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Paralyse
Dauer: 6 Sekunden
Erlernbar von:
Plattensprenger
Plattensprenger Icon FFXIV
11 Zauber 2sek 2,5sek 0y 6y 200 MP
Du führst eine erdbasierte magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 220
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Erlernbar von:
Borstigkeit
Borstigkeit Icon FFXIV
12 Zauber 1sek 2,5sek 0y 0y 200 MP
Du erhöhst den Schaden deines nächsten Angriffszaubers während der Wirkungsdauer um 50 %.
Dauer: 30 Sekunden
Kann nicht zugleich mit Angriffsbereit aktiv sein.
Erlernbar von:
Weißer Wind
Weißer Wind Icon FFXIV
13 Zauber 2sek 2,5sek 0y 15y 1500 MP
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern um die Höhe deiner aktuellen LP. Erlernbar von:
Petrifikation Stufe 5
Petrifikation Stufe 5 Icon FFXIV
14 Zauber 2sek 2,5sek 0y 6y 400 MP
Du versteinerst fächerförmig vor dir stehende Gegner, wenn ihre Stufe ein Vielfaches von 5 beträgt.
Hat eine geringe Erfolgswahrscheinlichkeit.
Wirkt nicht bei Gegnern, die eine höhere Stufe als der Wirkende haben.
Erlernbar von:
Blankes Messer
Blankes Messer Icon FFXIV
15 Zauber 1sek 2,5sek 3y 0y 200 MP
Du führst eine elementneutrale physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 220
Bei Zielen mit dem Status Betäubung ist der Attacke-Wert erhöht.
Erhöhter Attacke-Wert: 450
Erlernbar von:
Eisstachel
Eisstachel Icon FFXIV
16 Zauber 2sek 2,5sek 0y 0y 500 MP
Wenn du physischen Schaden erleidest, fügst du dem Angreifer eisbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 40
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit, dass das Ziel Gemach (20 %) erleidet.
Dauer: 15 Sekunden
Erlernbar von:
Blutsauger
Blutsauger Icon FFXIV
17 Zauber 2sek 2,5sek 25y 0y 100 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Regeneriert eigene MP.
Erlernbar von:
Eichelbombe
Eichelbombe Icon FFXIV
18 Zauber 2sek 2,5sek 25y 6y 300 MP
Du versetzt das Ziel und die Gegner in seiner Nähe in Schlaf.
Dauer: 30 Sekunden
Unterbindet Auto-Attacke.
Erlernbar von:
Bombenwurf
Bombenwurf Icon FFXIV
19 Zauber 2sek 2,5sek 25y 6y 200 MP
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf den anvisierten Bereich aus.
Attacke-Wert: 200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Betäubung
Dauer: 3 Sekunden
Erlernbar von:
Einschüchtern
Einschüchtern Icon FFXIV
20 Zauber 1sek 60sek 25y 0y 100 MP
Du erhöhst den Schaden, den das Ziel erleidet, um 5 %.
Dauer: 15 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer, der nicht von anderen Zaubern beeinflusst wird, aber gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Unheimliche Aura
Erlernbar von:
  • Totem der Blaumagie (lerne 5 verschiedene Zauber)
Selbstzerstörung
Selbstzerstörung Icon FFXIV
21 Zauber 2sek 2,5sek 0y 20y -
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 1500
Wenn du den Status Schleimiges Sekret hast, wird der Attacke-Wert auf 1800 erhöht.
Durch den Zauber wirst du selbst kampfunfähig.
Zusatzeffekt: Schwindender Wille
Dauer: 600 Sekunden
Status wird durch Kampfunfähigkeit oder Wiederbeleben nicht aufgehoben.
Kann nicht während Schwindender Wille ausgeführt werden.
Erlernbar von:
Assimilation
Assimilation Icon FFXIV
22 Zauber 2sek 2,5sek 25y 0y -
Regeneriert alle LP und MP eines anvisierten Gruppenmitgliedes.
Durch den Zauber wirst du selbst kampfunfähig.
Zusatzeffekt: Schwindender Wille
Dauer: 600 Sekunden
Status wird durch Kampfunfähigkeit oder Wiederbeleben nicht aufgehoben.
Kann nicht während Schwindender Wille ausgeführt werden.
Erlernbar von:
  • Totem der Blaumagie (erlerne 20 verschiedene Zauber)
Verwirrung
Verwirrung Icon FFXIV
23 Zauber 2sek 2,5sek 0y 4y 300 MP
Du betäubst fächerförmig vor dir stehende Gegner.
Dauer: 6 Sekunden
Erlernbar von:
Spucksardine
Spucksardine Icon FFXIV
24 Zauber sofort 2,5sek 25y 0y 200 MP
Du führst eine elementneutrale physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 10
Zusatzeffekt: Unterbricht Kommando des Gegners.
Erlernbar von:
Nieser
Nieser Icon FFXIV
25 Zauber 2sek 2,5sek 0y 6y 200 MP
Du schleuderst fächerförmig vor dir stehende Gegner 20 Yalme zurück. Erlernbar von:
  • Typhon (Drachenhals-Kolosseum, Große Maskerade #20 und #27)
4-Tonzen-Gewicht
4-Tonzen-Gewicht Icon FFXIV
26 Zauber 2sek 2,5sek 25y 4y 200 MP
Du führst eine elementneutrale physische Attacke auf den anvisierten Bereich aus.
Attacke-Wert: 20
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: 40 % Gewicht
Dauer: 30 Sekunden
Erlernbar von:
  • Ultros (Drachenhals-Kolosseum)
Schiefer Blick
Schiefer Blick Icon FFXIV
27 Zauber 2sek 2,5sek 0y 6y 200 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 220
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit
Erlernbar von:
Schlechter Atem
Schlechter Atem Icon FFXIV
28 Zauber 2sek 2,5sek 0y 8y 500 MP
Du bläst stinkende Luft auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner, die im Wirkungsbereich Gift, Faulgestank (10 %), Gewicht (40 %), Gemach (20 %), Blind und Paralyse erleiden.
Attacke-Wert des Gifts: 20
Dauer des Gifts: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Unterbricht Kommando des Gegners
Erlernbar von:
Diamantrücken
Diamantrücken Icon FFXIV
29 Zauber 2sek 2,5sek 0y 0y 3.000 MP
Der eigene erlittene Schaden wird um 90 % reduziert, und bestimmte Rückstoß- und Heranzieheffekte werden verhindert.
Der Magier ist für die Dauer des Effekts bewegungsunfähig und kann keine Kommandos ausführen.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Wenn der Status Ekstatischer Kampf aktiv ist, wird dieser umgehend zu Ermüdung des ekstatischen Kampfes geändert.
Dieser Effekt kann nicht durch den Magier aufgehoben werden.
Erlernbar von:
  • Cuca Fera (Steinerne Wacht (schwer))
Totalabwehr
Totalabwehr Icon FFXIV
30 Zauber 2sek 2,5sek 0y 0y 700 MP
Du verringerst erlittenen Schaden um 40 % und erhöhst die Feindseligkeit gegen dich, dafür ist auch dein ausgeteilter Schaden um 40 % verringert. Außerdem unterbricht erlittener Schaden das Wirken von Zaubern nicht.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Erlernbar von:
  • Totem der Blaumagie (erlerne 10 verschiedene Zauber)
Spitze Zunge
Spitze Zunge Icon FFXIV
31 Zauber 2sek 2,5sek 25y 0y 300 MP
Du holst den Gegner heran und betäubst ihn.
Dauer: 4 Sekunden
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit
Erlernbar von:
Schleimiges Sekret
Schleimiges Sekret Icon FFXIV
32 Zauber 2sek 2,5sek 0y 0y 500 MP
Du erhöhst deine Ausweichrate um 20 %.
Dauer: 180 Sekunden
Erlernbar von:
Stimme des Widders
Stimme des Widders Icon FFXIV
33 Zauber 2sek 2,5sek 0y 6y 200 MP
Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 220
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Das Ziel wird eingefroren.
Dauer: 12 Sekunden
Erlernbar von:
  • Chimära (Sägerschrei)
  • Dhorme-Chimära (Kampf gegen die Dhorme-Chimära)
  • Apokalyp (Große Maskerade #25)
Stimme des Drachen
Stimme des Drachen Icon FFXIV
34 Zauber 2sek 2,5sek 0y 20y 200 MP
Du führst eine blitzbasierte magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Wirkt nicht auf Gegner, die näher als 8 Yalme stehen.
Zusatzeffekt: Ziel erleidet Paralyse
Dauer: 9 Sekunden
Wenn das Ziel unter Tiefkühlung leidet, ist in den meisten Fällen der Attacke-Wert erhöht und Tiefkühlung wird aufgehoben.
Erhöhter Attacke-Wert: 400
Erlernbar von:
  • Chimära (Sägerschrei)
  • Dhorme-Chimära (Kampf gegen die Dhorme-Chimära)
  • Apokalyp (Große Maskerade #25)
Rakete
Rakete Icon FFXIV
35 Zauber 2sek 2,5sek 25y 0y 300 MP
Du fügst dem Ziel Schaden in Höhe von 50 % seiner LP zu.
Hat eine geringe Erfolgswahrscheinlichkeit.
Wirkt nicht bei Gegnern, die eine höhere Stufe als der Wirkende haben.
Erlernbar von:
1000 Nadeln
1000 Nadeln Icon FFXIV
36 Zauber 6sek 2,5sek 0y 4y 300 MP
Du führst eine elementneutrale physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Gesamtschaden: 1000
Der Schaden wird gleichmäßig auf die Ziele verteilt.
Erlernbar von:
Tintenstrahl
Tintenstrahl Icon FFXIV
37 Zauber 2sek 2,5sek 0y 6y 400 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Blind
Dauer: 30 Sekunden
Erlernbar von:
  • Aquadon (Sastasha (schwer))
Feuer-Ango
Feuer-Ango Icon FFXIV
38 Zauber 1sek 2,5sek 25y 4y 200 MP
Du führst eine feuerbasierte physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Erlernbar von:
  • Koheel Ja (Palast des Wanderers (schwer))
Mondflöte
Mondflöte Icon FFXIV
39 Zauber 2sek 2,5sek 0y 0y 500 MP
Erhöht deinen ausgeteilten Schaden um 50 % und dein Bewegungstempo um 30 %.
Dauer: 15 Sekunden
Nach Ablauf der Dauer erhältst du den Status Ermüdung des ekstatischen Kampfes.
Wirkung des Status: Es können keine Auto-Attacken, Waffenfertigkeiten, Zauber oder Talente ausgeführt werden.
Dauer des Status: 15 Sekunden
Erlernbar von:
  • Totem der Blaumagie (schließe 10 verschiedene Vorstellungen der Großen Maskerade ab)
Schweifschraube
Schweifschraube Icon FFXIV
40 Zauber 2sek 2,5sek 25y 0y 200 MP
Reduziert die LP des Ziels auf unter 10.
Hat eine geringe Erfolgswahrscheinlichkeit.
Wirkt nicht bei Gegnern, die eine höhere Stufe als der Wirkende haben.
Erlernbar von:
  • Karlabos (Sastasha (schwer))
  • Felsenklaue (Zinnen)
Geiststoß
Geiststoß Icon FFXIV
41 Zauber 1sek 2,5sek 0y 6y 200 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Paralyse
Dauer: 30 Sekunden
Erlernbar von:
Verhängnis
Verhängnis Icon FFXIV
42 Zauber 2sek 2,5sek 25y 0y 200 MP
Löst beim Ziel den Status Verhängnis aus.
Dauer: 15 Sekunden
Nach Ende der Dauer wird das Ziel kampfunfähig.
Hat eine geringe Erfolgswahrscheinlichkeit.
Wirkt nicht bei Gegnern, die eine höhere Stufe als der Wirkende haben.
Erlernbar von:
  • Totem der Blaumagie (schließe 20 verschiedene Vorstellungen der Großen Maskerade ab)
  • Ishtam (S-Rang in Rak'tika)
Unheimliche Aura
Unheimliche Aura Icon FFXIV
43 Zauber 1sek 60sek 0y 6y 500 MP
Du erhöhst den erlittenen magischen Schaden der umstehenden Gegner um 5 %.
Dauer: 15 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer, der nicht von anderen Zaubern beeinflusst wird, aber gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Einschüchtern
Erlernbar von:
Federregen
Federregen Icon FFXIV
44 Talent sofort 30sek 30y 5y 300 MP
Du führst eine windbasierte magische Attacke auf den anvisierten Bereich aus.
Attacke-Wert: 220
Zusatzeffekt: Windbasierter Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 40
Dauer: 6 Sekunden
Teilt sich den Reaktivierungs-Timer mit Eruption.
Erlernbar von:
Eruption
Eruption Icon FFXIV
45 Talent sofort 30sek 25y 5y 300 MP
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf den anvisierten Bereich aus.
Attacke-Wert: 300
Teilt sich den Reaktivierungs-Timer mit Federregen.
Erlernbar von:
Bergsprenger
Bergsprenger (BMA) Icon FFXIV
46 Talent sofort 60sek 0y 6y 400 MP
Du führst eine erdbasierte physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 400
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Teilt sich den Reaktivierungs-Timer mit Schockschlag.
Erlernbar von:
  • Titan (Götterdämmerung - Titan, Zenit der Götter - Titan)
Schockschlag
Schockschlag Icon FFXIV
47 Talent sofort 60sek 25y 3y 400 MP
Du führst eine blitzbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 400
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Teilt sich den Reaktivierungs-Timer mit Bergsprenger.
Erlernbar von:
  • Ramuh (Götterdämmerung - Ramuh, Zenit der Götter - Ramuh)
Gläserner Tanz
Gläserner Tanz Icon FFXIV
48 Talent sofort 90sek 0y 12y 500 MP
Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf die vor und neben dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 350
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Teilt sich den Reaktivierungs-Timer mit Wogenschleier.
Erlernbar von:
  • Shiva (Zenit der Götter - Shiva)
Wogenschleier
Wogenschleier Icon FFXIV
49 Talent sofort 90sek 0y 0y 500 MP
Wenn du Schaden erleidest, fügst du dem Ziel wasserbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 50
Dauer: 30 Sekunden
Teilt sich den Reaktivierungs-Timer mit Gläserner Tanz.
Erlernbar von:
  • Leviathan (Götterdämmerung - Leviathan, Zenit der Götter - Leviathan)
Gletscherluft
Gletscherluft Icon FFXIV
50 Zauber 2sek 2,5sek 20y 20y 200 MP
Du führst eine windbasierte magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 220
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Erlernbar von:
Proetische Welle
Proetische Welle Icon FFXIV
51 Zauber 2sek 2,5sek 0y 15y 200 MP
Du führst eine wasserbasierte magische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 220
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Schleudert Ziele im Wirkungsbereich um 15 Yalme zurück.
Erlernbar von:
Schneesturm
Schneesturm Icon FFXIV
52 Zauber 2sek 2,5sek 0y 6y 200 MP
Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 220
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Wenn das Ziel unter Wassersucht leidet, wird der Effekt beendet und das Ziel dafür eingefroren.
Dauer: 20 Sekunden
Erlernbar von:
Elektrogenese
Elektrogenese Icon FFXIV
53 Zauber 2sek 2,5sek 25y 6y 200 MP
Du fügst dem Ziel und Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 220
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Erlernbar von:
Kaltstrahl
Kaltstrahl Icon FFXIV
54 Zauber 2sek 2,5sek 0y 6y 200 MP
Du führst eine elementneutrale physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 220
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Erlernbar von:
  • Faust, Jagdpuppe (Alexander - Faust des Vaters, Alexander - Faust des Vaters (episch))
  • Jagdpuppe (Alexander - Elle des Vaters, Alexander - Elle des Vaters (episch))
Abyssal-Transfixion
Abyssal-Transfixion Icon FFXIV
55 Zauber 2sek 2,5sek 25y 0y 200 MP
Du führst eine elementneutrale physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 220
Zusatzeffekt: Paralyse
Dauer: 30 Sekunden
Erlernbar von:
  • Ashur (Haukke-Herrenhaus (schwer))
  • Bücherdieb (Große Gubal-Bibliothek - Add des letzten Bosses)
Fiepsen
Fiepsen Icon FFXIV
56 Zauber 2sek 2,5sek 0y 3y 400 MP
Du versetzt alle umstehenden Gegner in Schlaf.
Dauer: 40 Sekunden
Unterbindet Auto-Attacke.
Erlernbar von:
Ekplexie
Ekplexie Icon FFXIV
57 Zauber 2sek 2,5sek 0y 6y 500 MP
Entferne einen positiven Statuseffekt von allen umstehenden Gegnern. Erlernbar von:
Vitakupo
Vitakupo Icon FFXIV
58 Zauber 2sek 2,5sek 30y 0y 200 MP
Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 100
Zusatzeffekt bei Äther-Mimikry: Heiler: Heilpotenzial erhöht sich auf 500.
Erlernbar von:
  • Flinkefuß Kupli Kipp (Königliche Konfrontation (schwer), Königliche Konfrontation (extrem)
Gobhaut
Gobhaut Icon FFXIV
59 Zauber 2sek 2,5sek 0y 20y 200 MP
Du errichtest eine Barriere um dich und umstehende Verbündete, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 100 absorbiert.
Zusatzeffekt bei Äther-Mimikry: Heiler: Wirkung der Barriere erhöht sich auf 250.
Kann nicht zugleich mit Adloquium des Gelehrten und Eukratischen Barrieren des Weisen aktiv sein.
Erlernbar von:
Zauberhammer
Zauberhammer Icon FFXIV
60 Zauber 1sek 90sek 25y 8y 400 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 250
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Verringert INT- und WLK-Werte der Ziele um 10 %.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Regeneriert 10 % der eigenen Maximal-MP.
Eigener Reaktivierungs-Timer.
Erlernbar von:
  • Apanda (Große Gubal-Bibliothek (schwer), Deltametrie 3.0 (episch))
  • Epilogi (Große Maskerade #24)
Absichern
Absichern Icon FFXIV
61 Zauber 1sek 120sek 10y 0y 1000 MP
Du überträgst gegen dich gerichtete Attacken auf das von dir ausgewählte Gruppenmitglied.
Manche Attacken können nicht übertragen werden.
Unwirksam, wenn du dich weiter als 10y vom ausgewählten Gruppenmitglied entfernst.
Dauer: 12 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer
Erlernbar von:
  • Falkenkönigin (Sankt-Mocianne-Arboretum)
Froschkonzert
Froschkonzert Icon FFXIV
62 Zauber 1sek 2,5sek 0y 4y 200 MP
Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste aller umstehenden Gegner. Erlernbar von:
Schallwelle
Schallwelle Icon FFXIV
63 Zauber 1sek 2,5sek 25y 0y 200 MP
Du fügst dem Ziel windbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 210
Erlernbar von:
Pfeife
Pfeife Icon FFXIV
64 Zauber 1sek 2,5sek 0y 0y 200 MP
Du erhöhst den Schaden deines nächsten physischen Angriffszaubers während der Wirkungsdauer um 80 %.
Dauer: 30 Sekunden
Kann nicht zugleich mit Starksammeln aktiv sein.
Erlernbar von:
Weißer Rösselsprung
Weißer Rösselsprung Icon FFXIV
65 Zauber 2sek 2,5sek 20y 20y 300 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Wenn das Ziel unter Fessel leidet, wird der Effekt beendet und der Attacke-Wert erhöht sich dafür auf 400.
Zusatzeffekt: Fügt dem Ziel 20 % Gemach zu.
Dauer: 20 Sekunden
Erlernbar von:
  • Weißes Ross (Erzbasilika)
Schwarzer Rösselsprung
Schwarzer Rösselsprung Icon FFXIV
66 Zauber 2sek 2,5sek 20y 20y 300 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Wenn das Ziel unter Gemach leidet, wird der Effekt beendet und der Attacke-Wert erhöht sich dafür auf 400.
Zusatzeffekt: Fessel
Dauer: 20 Sekunden
Erlernbar von:
  • Schwarzes Ross (Erzbasilika)
Todesstufe 5
Todesstufe 5 Icon FFXIV
67 Zauber 2sek 180sek 0y 6y 1500 MP
Du machst alle umstehenden Ziele kampfunfähig, wenn ihre Stufe ein Vielfaches von 5 beträgt.
Hat eine geringe Erfolgswahrscheinlichkeit.
Wirkt nicht bei Gegnern, die eine höhere Stufe als der Wirkende haben.
Eigener Reaktivierungs-Timer. Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Ultravibration.
Erlernbar von:
  • Seite 64 (Große Gubal-Bobliothek)
Raketenwerfer
Raketenwerfer Icon FFXIV
68 Zauber 2sek 2,5sek 0y 15y 2500 MP
Du fügst allen umstehenden Zielen Schaden in Höhe von 50 %, 30 %, 20 % oder 10 % ihrer momentanen LP zu.
Wirkt nicht bei Gegnern, die eine höhere Stufe als der Wirkende haben.
Erlernbar von:
  • Panzerwaffe (Baelsar-Wall)
  • Domanische Panzerwaffe (Burg Doma)
  • Gamma (S-Rang in Yanxia)
Perpetueller Strahl
Perpetueller Strahl Icon FFXIV
69 Zauber 3sek 2,5sek 25y 0y 300 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 220
Zusatzeffekt: Betäubung
Dauer: 1 Sekunde
Betäubungsaufhebende Effekte wirkungslos
Erlernbar von:
  • Manipulator (Alexander - Last des Vaters, Alexander - Last des Vaters (episch))
Sukkulentenschild
Sukkulentenschild Icon FFXIV
70 Zauber 1sek 2,5sek 25y 0y 200 MP
Du verringerst den erlittenen Schaden eines Gruppenmitgliedes um 5 %.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei Äther-Mimikry: Verteidiger: Wirkung der Schadensreduktion erhöht sich auf 15 %.
Erlernbar von:
  • Sabotender-Wächter (Versunkener Tempel von Qarn (schwer))
Rachestoß
Rachestoß Icon FFXIV
71 Zauber 2sek 2,5sek 3y 0y 200 MP
Du führst eine elementneutrale physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 50
Zusatzeffekt: Wenn die eigenen LP 20 % oder weniger betragen, erhöht sich der Attacke-Wert auf 500.
Erlernbar von:
  • Totem der Blaumagie (lerne 50 verschiedene Zauber)
Engelsflüstern
Engelsflüstern Icon FFXIV
72 Zauber 10sek 300sek 25y 0y 1000 MP
Du belebst das Ziel wieder, wonach es für gewisse Zeit unter Schwäche leidet.
Eigener Reaktivierungs-Timer
Erlernbar von:
  • Totem der Blaumagie (schließe 30 verschiedene Vorstellungen der Großen Maskerade ab)
Exuviation
Exuviation Icon FFXIV
73 Zauber 2sek 2,5sek 0y 6y 200 MP
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Heilpotenzial: 50
Zusatzeffekt: Entfernt einen negativen Statuseffekt.
Zusatzeffekt bei Äther-Mimikry: Heiler: Heilpotenzial erhöht sich auf 300.
Erlernbar von:
  • Wamoura (Historisches Amdapor)
  • Abalathische Wamoura (Abalathisches Wolkenmeer - setze eine Abalathische Wamouracampa unter 20% LP)
Reflux
Reflux Icon FFXIV
74 Zauber 2sek 2,5sek 25y 0y 200 MP
Du fügst dem Ziel blitzbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 220
Zusatzeffekt: Ziel erleidet 40 % Gewicht.
Dauer: 10 Sekunden
Gewichtaufhebende Effekte wirkungslos
Erlernbar von:
Verschlingen
Verschlingen Icon FFXIV
75 Zauber 1sek 60sek 3y 0y 300 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 250
Zusatzeffekt: Erhöht deine LP um 20 %.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt bei Äther-Mimikry: Verteidiger: Verlängert die Dauer des Effektes auf 70 Sekunden.
Zusatzeffekt: LP werden je nach ausgeteiltem Schaden regeneriert.
Eigener Reaktivierungs-Timer
Erlernbar von:
Kurzanalyse
Kurzanalyse Icon FFXIV
76 Zauber 2sek 2,5sek 25y 0y 200 MP
Belegt dein Ziel mit Lichtschwäche, Schattenschwäche oder Leibesschwäche.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Lichtschwäche: Der erlittene Schaden von feuer-, wind- und blitzbasierten Attacken ist um 5 % erhöht.
Effekt von Schattenschwäche: Der erlittene Schaden von wasser-, erd- und eisbasierten Attacken ist um 5 % erhöht.
Effekt von Leibesschwäche: Der erlittene Schaden von physischen Attacken ist um 5 % erhöht.
Nur einer dieser Status kann aktiv sein.
Erlernbar von:
  • Mechanoscholar (Große Gubal-Bibliothek (schwer))
  • Arena-Scholar (Große Maskerade #24)
Äther-Mimikry
Äther-Mimikry Icon FFXIV
77 Zauber 1sek 2,5sek 25y 0y 300 MP
Du imitierst die ätherische Zusammensetzung und gewährst dir, je nach Rolle des Originals, Äther-Mimikry: Verteidiger, Äther-Mimikiry: Angreifer oder Äther-Mimikry: Heiler.
Effekt von Äther-Mimikry: Verteidiger: Deine Verteidigung und die Wirkung bestimmter blaumagischer Effekte sind erhöht.
Effekt von Äther-Mimikry: Angreifer: Deine Rate kritischer und direkter Treffer ist um 20 % erhöht.
Effekt von Äther-Mimikry: Heiler: Die Wirkung deiner Heilmagie ist um 20 % erhöht. Außerdem ist die Wirkung bestimmter blaumagischer Effekte erhöht.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Erlernbar von:
  • Ghrah-Luminion (Pharos Sirius (schwer))
Surpanakha
Surpanakha Icon FFXIV
78 Talent sofort 30sek 0y 16y 200 MP
Du führst eine erdbasierte magische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Maximale Aufladungen: 4
Zusatzeffekt: Während der Wirkungsdauer ist der Attacke-Wert von Surpanakha um 50 % erhöht.
Maximalstapelzahl: 3
Dauer: 3 Sekunden
Die Wirkung wird durch andere Kommandos unterbrochen.
Erlernbar von:
  • Ravana (Götterdämmerung - Ravana, Zenit der Götter - Ravana)
Quasar
Quasar Icon FFXIV
79 Talent sofort 60sek 0y 15y 300 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 300
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Teilt sich den Reaktivieruns-Timer mit Gewissenstritt.
Erlernbar von:
  • Sophia (Götterdämmerung - Sophia)
Gewissenstritt
Gewissenstritt Icon FFXIV
80 Talent sofort 60sek 25y 6y 300 MP
Du springst zum Ziel und greifst alle umstehenden Gegner mit einer elementneutralen physischen Attacke an.
Attacke-Wert: 300
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Teilt sich den Reaktivierungs-Timer mit Quasar.
Erlernbar von:
  • Brutalus (Alexander - Last des Sohnes)
Dreizack
Dreizack Icon FFXIV
81 Zauber 2sek 90sek 3y 0y 300 MP
Du führst eine dreifache physische Attacke auf das Ziel aus.
Attacke-Wert: 150
Eigener Reaktivierungs-Timer
Erlernbar von:
  • Ebisu Namazuo (Yanxia)
Kribbeln
Kribbeln Icon FFXIV
82 Zauber 2sek 2,5sek 20y 6y 200 MP
Du führst eine blitzbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 100
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Erhöht den Schaden deines nächsten physischen Angriffszaubers während der Wirkungsdauer um 100.
Dauer: 15 Sekunden
Erlernbar von:
  • Ebisu Namazuo (Yanxia)
Tatami-gaeshi
Tatami-gaeshi Icon FFXIV
83 Zauber 2sek 2,5sek 20y 20y 200 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 220
Zusatzeffekt: Betäubung
Dauer: 3 Sekunden
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Erlernbar von:
  • Dojun-Maru (Schloss Kugane)
Eisiger Nebel
Eisiger Nebel Icon FFXIV
84 Zauber 2sek 90sek 0y 0y 300 MP
Du hüllst dich selbst in Eisigen Nebel.
Dauer: 5 Sekunden
Wirst du während der Wirkdauer angegriffen, verwandelt sich das Kommando zu Weißer Tod.
Dauer: 15 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer

Weißer Tod
Du fügst dem Ziel eisbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 400
Zusatzeffekt: Das Ziel wird eingefroren.
Dauer: 10 Sekunden
Kann nur während Eisiger Nebel ausgeführt werden.
Erlernbar von:
  • Nebeldrache (Kargland - nur wenn mindestens ein Drachenkopf am Leben ist)
Stotram
Stotram Icon FFXIV
85 Zauber 2sek 2,5sek 0y 15y 300 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 140
Effekt bei Äther-Mimikry: Heiler: Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Heilpotenzial: 300
Erlernbar von:
  • Lakshmi (Götterdämmerung - Lakshmi, Zenit der Götter - Lakshmi)
Heiligenstrahl
Heiligenstrahl Icon FFXIV
86 Zauber 2sek 2,5sek 25y 6y 400 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 100
Attacke-Wert gegen untote Ziele: 500
Erlernbar von:
  • Phantomzug (Sigmametrie 1.0, Sigmametrie 1.0 (episch))
Modrige Flut
Modrige Flut Icon FFXIV
87 Zauber 2sek 2,5sek 20y 20y 200 MP
Du führst eine erdbasierte magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 220
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Erlernbar von:
  • Tokkapchi (Sankt-Mocianne-Arboretum (schwer))
Engelspeise
Engelspeise Icon FFXIV
88 Zauber 2sek 120sek 0y 15y 200 MP
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Heilpotenzial: 400
Zusatzeffekt bei Äther-Mimikry: Heiler: Regeneriert stetig LP des Ziels.
Heilpotenzial: 200
Dauer: 15 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer. Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Matra-Magie und Drachenkraft.
Erlernbar von:
  • Totem der Blaumagie (erreiche Stufe 70)
Barriere
Barriere Icon FFXIV
89 Zauber 2sek 30sek 0y 0y 300 MP
Du errichtest eine Barriere um dich und verringerst erlittenen Schaden um 20 %.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt Göttlicher Katarakt, wenn Schaden in der Höhe von 30 % deiner Maximal-LP erlitten wird.
Effekt von Göttlicher Katarakt: Barriere ändert sich zu Göttlicher Katarakt.
Effekt endet bei Bewegung, Umdrehen oder Ausführen eines Kommandos. Bei Ende von Barriere endet auch Göttlicher Katarakt.
Eigener Reaktivierungs-Timer. Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Zermalmender Geist.

Göttlicher Katarakt
Du führst eine wasserbasierte Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 500
Zusatzeffekt bei Äther-Mimikry: Verteidiger: Attacke-Wert erhöht sich auf 1000.
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Kann nur während Göttlicher Katarakt ausgeführt werden.
Erlernbar von:
  • Genbu (Höllenspund)
Zermalmender Geist
Zermalmender Geist Icon FFXIV
90 Zauber 2sek 30sek 25y 0y 300 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 400
Zusatzeffekt: Ziele werden 10y zurückgeschleudert.
Eigener Reaktivierungs-Timer. Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Barriere.
Erlernbar von:
  • Ivon Coeurlfaust (Tempel der Faust)
Kampfinstinkt
Kampfinstinkt Icon FFXIV
91 Zauber 2sek 2,5sek 0y 0y 500 MP
Nur wirksam in Inhalten für 2 oder mehr Spieler. Nur alleine oder als einziges kampffähiges Gruppenmitglied wirksam.

Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 30 %, deinen ausgeteilten Schaden und die Wirkung deiner Heilmagie um 100 % und bist gegen die Schadensreduzierung durch Totalabwehr immun.
Endet bei erneuter Ausführung und bei Anwesenheit von Gruppenmitgliedern.
Erlernbar von:
Ultravibration
Ultravibration Icon FFXIV
92 Zauber 2sek 120sek 0y 6y 500 MP
Du generierst Ultraschallwellen und machst alle umstehenden Gegner, die unter Stein oder Tiefkühlung leiden, sofort kampfunfähig. Wirkt nicht bei Gegnern, die eine höhere Stufe als der Wirkende haben.
Eigener Reaktivieruns-Timer. Gemeinsamer Reaktivieruns-Timer mit Todesstufe 5.
Erlernbar von:
  • Kongamato (Zinnen)
  • Gwas-y-neidr (B-Rang in den Zinnen)
Frost
Frost Icon FFXIV
93 Zauber 2sek 2,5sek 25y 6y 200 MP
Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 220
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Erlernbar von:
  • Alte Roite (Delametrie 1.0)
Senfbombe
Senfbombe Icon FFXIV
94 Zauber 2sek 2,5sek 25y 6y 300 MP
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 220
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.
Zusatzeffekt: Wenn das Ziel unter Auf wackeligen Beinen leidet, wird ihm Feuerschaden über Zeit zugefügt.
Attacke-Wert: 50
Dauer: 15 Sekunden
Erlernbar von:
  • Omega (Alphametrie 3.0, Alphametrie 3.0 (episch))
Drachenkraft
Drachenkraft Icon FFXIV
95 Zauber 2sek 120sek 0y 0y 300 MP
Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt bei Äther-Mimikry: Verteidiger: Wirkung der Schadensreduktion erhöht sich auf 40 %.
Eigener Reaktivierungs-Timer. Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Engelspeise und Matra-Magie.
Erlernbar von:
  • Totem der Blaumagie (lerne 100 verschiedene Zauber)
Ätherfunken
Ätherfunken Icon FFXIV
96 Zauber 2sek 2,5sek 20y 20y 400 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Ziele in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 50
Zusatzeffekt: Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 50
Dauer: 15 Sekunden
Erlernbar von:
  • Salz-Dhruva (Fenn)
  • Luminare (A-Rang im Fenn)
Hydrosog
Hydrosog Icon FFXIV
97 Zauber 2sek 2,5sek 0y 15y 300 MP
Du führst eine wasserbasierte magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 220
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Das Ziel wird herangezogen.
Erlernbar von:
  • Kelpie (Versunkene Stadt Skalla)
Verfluchung des Wassers
Verfluchung des Wassers Icon FFXIV
98 Zauber 2sek 2,5sek 0y 15y 300 MP
Du führst eine wasserbasierte magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Ziele und Gruppenmitglieder werden um 10 Yalme zurückgeschleudert.
Nur wirksam, wenn du und das Ziel im Kampf sind. Bei einigen negativen Status unwirksam.
Erlernbar von:
  • Sai Taisui (Kompass der Schwalbe - nach dem ersten Boss)
Choco-Meteo
Choco-Meteo Icon FFXIV
99 Zauber 2sek 2,5sek 25y 8y 200 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 200
Attacke-Wert mit gerufenem Chocobo: 300
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Erlernbar von:
Matra-Magie
Matra-Magie Icon FFXIV
100 Zauber 2sek 120sek 25y 0y 400 MP
Du führst eine achtfache elementneutrale magische Attacke auf das Ziel aus.
Attacke-Wert: 50
Attacke-Wert bei Äther-Mimikry: Angreifer: 100
Eigener Reaktivierungs-Timer. Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Engelspeise und Drachenkraft.
Erlernbar von:
  • Totem der Blaumagie (lerne 100 verschiedene Zauber)
Replikator
Replikator Icon FFXIV
101 Zauber 2sek 2,5sek 20y 20y 200 MP
Du führst eine elementneutrale physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 220
Zusatzeffekt: Fügt dem Ziel Auf wackeligen Beinen zu.
Dauer: 5 Sekunden
Wird Auf wackeligen Beinen binnen kurzer Zeit wiederholt zugefügt, verliert der Effekt an Wirkung, bis er komplett wirkungslos wird.
Attacke-Wert gegen Auf wackeligen Beinen: 400
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Erlernbar von:
  • Omega (Alphametrie 3.0)
Beide Enden
Beide Enden Icon FFXIV
102 Talent sofort 120sek 0y 20y 300 MP
Du führst eine elementneutrale physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 600
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Monddämmerung.
Erlernbar von:
  • Qitian Dasheng (Kompass der Schwalbe)
Phantomhast
Phantomhast Icon FFXIV
103 Talent sofort 120sek 0y 8y 300 MP
Du fügst den fächerförmig vor dir stehenden Gegnern im Sekundentakt Schaden über Zeit zu.
Attacke-Wert: 200
Dauer: 5 Sekunden
Bei erneuter Anwendung während der Wirkdauer führst du eine elementneutrale physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 600
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Phantomhast endet bei Bewegung, Umdrehen oder Ausführung eines anderen Kommandos als Phantomhast.
Erlernbar von:
  • Suzaku (Seelentanz - Suzaku, Seelensturm - Suzaku)
Monddämmerung
Monddämmerung Icon FFXIV
104 Talent sofort 120sek 0y 10y 300 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 400
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 75
Dauer: 60 Sekunden
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Beide Enden.
Erlernbar von:
  • Tsukuyomi (Götterdämmerung - Tsukuyomi, Zenit der Götter - Tsukuyomi)

Rollen-Kommandos[]

Kommando Stufe Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius Kosten
Stumpfsinn
Stumpfsinn Icon FFXIV
Magischer Fernangreifer8 Talent sofort 90sek 25y 0y
Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 5 % und den ausgeteilten magischen Schaden um 10 %.
Dauer: 10 Sekunden
Schlaf
Schlaf Icon FFXIV
Magischer Fernangreifer10 Zauber 2,5sek 2,5sek 30y 5y 800 MP
Du versetzt das Ziel und die Gegner in seiner Nähe in Schlaf.
Dauer: 30 Sekunden
Unterbindet Auto-Attacke.
Spontaneität
Spontaneität Icon FFXIV
Magischer FernangreiferHeiler18 Talent sofort 60sek 0y 0y
Du kannst deinen nächsten Zauber sofort wirken.
Dauer: 10 Sekunden
Klartraum
Klartraum Icon FFXIV
Magischer Fernangreifer24 Talent sofort 60sek 0y 0y
Du regenerierst schrittweise eigene MP.
Regenerationswirkung: 55
Dauer: 21 Sekunden
Unbeirrbarkeit
Unbeirrbarkeit Icon FFXIV
Magischer FernangreiferHeiler44 Talent sofort 120sek 0y 0y
Dein nächster Zauber wird nicht unterbrochen.
Zusatzeffekt: Fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte unwirksam
Dauer: 6 Sekunden

Blaumagier-Aktivitäten[]

Journal des Blaumagiers FFXIV
Hauptartikel: Große Maskerade und Journal des Blaumagiers.

Nach Abschluss des Stufe 50-Jobauftrages „Ein neues Veilchenblau am Sternenhimmel” kann der Spieler an der Großen Maskerade teilnehmen, einer Reihe von Solo-Instanzen, an denen man nur als Blaumagier teilnehmen kann. Die dortigen Gegner besitzen häufig elementare Schwächen, die sie empfindlicher gegenüber bestimmten Zaubern machen, und wenden Strategien an, die spezifische blaue Zauber erfordern. Für den ersten Abschluss einer Vorstellung sowie für das Erfüllen von Wochenzielen erhält man Gil, Allagische Steine der Poesie und Jagdmarken.

Nach Abschluss des Stufe 60-Jobauftrages „Blauer Todesschrei” wird das Journal des Blaumagiers freigeschaltet, welches eine Liste verschiedener Gruppen-Instanzen enthält. Wird eine der gelisteten Instanzen in einer Gruppe aus Blaumagiern ohne Verwendung der Funktion „Teilgruppe möglich” abgeschlossen, erhält man Belohnungen in Form von Gil, Allagischen Steinen der Poesie und Jagdmarken. Zudem werden Wochenziele und ein besonderes schweres Sonderziel bei erfolgreichem Abschluss besser vergütet.

Galerie[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Blaumagier (BMA)
Japanisch 青魔道士 Aomadōshi (青 Ao)
Englisch Blue Mage (BLU)
Französisch Mage bleu (MBU)


Final Fantasy XIV
Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker - Dawntrail
Spielbare Völker
Hyuran - Elezen - Lalafell - Miqo'te - Roegadyn - Au Ra - Viera - Hrothgar
Klassen und Jobs
Disziplinen der Krieger Gladiator/Paladin - Marodeur/Krieger - Dunkelritter - Revolverklinge - Faustkämpfer/Mönch - Pikenier/Dragoon - Schurke/Ninja - Samurai - Schnitter - Viper - Waldläufer/Barde - Maschinist - Tänzer
Disziplinen der Magier Druide/Weißmagier - Hermetiker/Beschwörer - Gelehrter - Astrologe - Weiser - Thaumaturg/Schwarzmagier - Rotmagier - Piktomant - Blaumagier
Disziplinen der Handwerker Zimmerer - Grobschmied - Plattner - Goldschmied - Gerber - Weber - Alchemist - Gourmet
Disziplinen der Sammler Minenarbeiter - Gärtner - Fischer
Spielmechanik
Allagische Steine - Disziplinen - Gildenfreibriefe - Inhaltshelfer - Limitrausch - Seite an Seite - Statuswerte - Währungen
Dungeons - Gildengeheiße - Prüfungen - Raids - PvP - Zufallsinhalte
Inventar
Waffen - Rüstungen - Accessoires - Jobkristall - Zodiak-Waffen - Anima-Waffen - Eureka-Waffen - Waffen des Widerstands - Manderville-Waffen - Materia - Notenrollen
Saisonale Ereignisse
Valentiontag - Prinzessinenfest - Wundereiersuche - Gold Saucer-Festival - Feuermondreigen - Fest der Wiedergeburt - Allerschutzheiligen - Sternenlichtfest - Himmelswende
Die Kriegerin aus der Anderswelt - Rhapsodie Vana'diel - Nocturne an einen Helden - Der Pfad der Flammen
Orte
Ætheris - Erste Splitterwelt - Dreizehnte Splitterwelt
Eorzea - Hingashi
La Noscea Limsa Lominsa - Zentrales La Noscea (Sommerfurt-Höfe) - Unteres La Noscea - Östliches La Noscea - Westliches La Noscea - Oberes La Noscea - Äußeres La Noscea
Finsterwald Gridania - Tiefer Wald - Ostwald - Südwald - Nordwald
Thanalan Ul'dah - Westliches Thanalan - Zentrales Thanalan - Östliches Thanalan - Südliches Thanalan - Nördliches Thanalan - Manderville Gold Saucer
Mor Dhona Geisterzoll
Coerthas Ishgard - Zentrales Hochland von Coerthas - Westliches Hochland von Coerthas
Abalathia Abalathisches Wolkenmeer - Azys Lla
Dravania Frohehalde - Dravanisches Vorland - Dravanisches Hinterland - Wallende Nebel
Gyr Abania Rhalgrs Wacht - Ala Mhigo - Abanisches Grenzland - Zinnen - Fenn
Othard Kugane - Rubinsee - Yanxia - Azim-Steppe - Dalmasca
Norvrandt Crystarium - Eulmore - Seenland - Kholusia - Amh Araeng - Il Mheg - Großer Wald Rak'tika - Tempest
Ilsabard Radz-at-Han - Thavnair - Garlemald
Sharlayan Alt-Sharlayan - Labyrinthos
Tural Tuliyollal - Urqopacha - Yak T'el - Shaaloani - Kozama'uka
Kosmos Mare Lamentorum - Ultima Thule
Historische Orte Elpis - Ronka
Medien
Musikalben
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Answers“ - „Torn from the Heavens“ - „Heavensward“ - „Dragonsong“ - „Stormblood“ - „Revolutions“ - „Shadowbringers“ - „Endwalker
Rise of the White Raven“ - „The Maker's Ruin“ - „Under the Weight“ - „Fallen Angel“ - „Ultima“ - „Through the Maelstrom“ - „Thunder Rolls“ - „Oblivion“ - „Unbending Steel“ - „Locus“ - „Metal“ - „Fiend“ - „Exponential Entropy“ - „Rise“ - „Equilibrium“ - „Beauty's Wicked Wiles“ - „Amatsu Kaze“ - „Wayward Daughter“ - „Sunrise“ - „eScape“ - „From the Heavens“ - „What Angel Wakes Me“ - „Invincible“ - „Tomorrow and Tomorrow“ - „Weight of the World“ - „Song of the Ancients“ - „Bipolar Nightmare“ - „Kainé“ - „City Ruins“ - „Return to Oblivion“ - „To the Edge“ - „Close in the Distance“ - „Flow“ - „Hic Svnt Leones“ - „In the Balance“ - „Scream“ - „White Stone Black“ - „Dedicated to Moonlight“ - „Forged in Crimson“ - „Athena, the Tireless One
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Trophäen - Kommandos
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