Final Fantasy Almanach
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Iifa Baum FFIX

Der Baum Iifars

Der Baum Iifars ist ein Ort aus Final Fantasy IX, der auf dem Äußeren Kontinent liegt. Der gewaltige Baum wurde einst von Garlant erschaffen und soll die Seele Gaias reinigen und für die Fusion mit Terra vorbereiten. Dabei ensteht Nebel als Abfallprodukt, der über die Wurzeln des Baumes bis zum Kontinent des Nebels transportiert und dort ausgestoßen wird. Der Baum wird hauptsächlich von untoten Monstern und Nebelkreaturen bewohnt. Sein Hüter ist der Seelenfänger, ebenfalls ein Untoter.

Handlung[]

Lange vor Garlant versiegelten die Esper hier ihre falsch beschworenen oder zu mächtigen Bestia. Der Baum wurde mittels einer Bestia versiegelt, damit niemand diesen Ort betreten kann. Als Zidane und dessen Freunde zum ersten Mal den Baum Iifars erreichen, bitten sie Eiko, eine der letzten lebenden Esper, das Siegel des Baumes aufzuheben. Diese erhält daraufhin einen Rubin, den Edelstein der Bestia Karfunkel, die damals das Siegel aufrecht erhielt. Gemeinsam erkunden sie die Umgebung des Baumes und gelangen schließlich auch in sein Inneres, wo sie hoffen auf Spuren in Bezug auf Kujas Verbleib zu treffen. Stattdessen erkennen sie jedoch, dass der Baum den giftigen Nebel produziert und über seine gigantischen Wurzeln auf dem Kontinent des Nebels absondert. Mit dem Sieg über den Seelenfänger stoppt die Nebelproduktion und die Gruppe begibt sich zunächst wieder nach Madain Sari.

Beim zweiten Besuch der Gruppe versucht Lili ihrer Stiefmutter Königin Brane im Kampf gegen Kuja zu helfen, indem sie die versiegelte Bestia, die sich als Leviathan herausstellt, bittet ihr Kraft zu leihen. Jedoch erkennt Lili, dass auch der mächtige Leviathan ihr nicht helfen kann, da es die Bestia der Meere ist und sie so nur die Flotte von Königin Brane treffen würde. So ist die Gruppe gezwungen Branes Kampf mit Kuja aus der Ferne zu beobachten. Als sich herausstellt, dass ihre Schwarzmagier und Kanonen nicht ausreichen, um Kuja zu besiegen, beschwört Königin Brane die Bestia Bahamut, welche Kuja zwar verletzen, aber ebenfalls nicht vollständig bezwingen kann. Selbiger entscheidet sich dafür Bahamut zu unterwerfen und lässt zu diesem Zwecke die Invincible erscheinen. Fortan gehorcht Bahamut Kuja und wendet sich gegen Brane. Fast die komplette Flotte fällt dem Angriff des Drachen zum opfern, bevor sowohl er als auch Kuja verschwinden. Im Anschluss daran begibt die Gruppe sich zum Strand und findet dort Königin Brane, welche kurz darauf verstirbt. Gemeinsam mit den sterblichen Überresten der Königin segeln sie mit einem der nicht beschädigten Schiffe zurück nach Alexandria.

Gegen Ende des Spiels besuchen die Protagonisten den Baum Iifars erneut, an dessen Krone sich nun ein Portal geöffnet hat, welches zum Ort der Erinnerung führt. Jedoch bewachen unzählige Silberdrachen das Portal, als die Gruppe mittels ihres neuen Luftschiffes dieses passieren wollen. Nur mittels der Unterstützung der Roten Rose, kommandiert von Beatrix und der lindblumschen Luftschiffflotte ist es möglich bis zum Kaiserdrachen vorzudringen, nach dessen Vernichtung sie schließlich den Ort der Erinnerung erreichen können.

Schätze[]

Gegner[]

Musik[]

Weiteres Auftreten[]

Theatrhythm Final Fantasy[]

Der Baum Iifars erscheint während der Field Music Sequences Over the Hill und Dark City Treno im Hintergrund.

Final Fantasy IX
Charaktere
Spielbare Charaktere
Zidane Tribal - Vivi Orunitia - Adelbert Steiner - Garnet Till Alexandros XVII. - Freia Crescent - Quina Quen - Eiko Carol - Mahagon Coral
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Marcus - Blank - Cinna - Beatrix
Nicht-spielbare Charaktere
Bark - Brane Raza Alexandros XVI. - Choco Blob - Cid Fabel IX - Ewiges Dunkel - Fratley - Garlant - Gilgamesh - Hildegard Fabel - Ipsen - Joanne - Kuja - Lani - Mene - Mikoto - Minister Obertha - Mogrymillian - Mogu - Pluto-Truppe - Professor Toto - Puck - Quan - Quehl - Ruby - Stilzkin - Zon und Son
Orte
Gaia - Terra
Kontinent des Nebels
Alexandria - Lindblum - Burmecia
Aussichtsturm - Burgstadt Alexandria - Burgstadt Lindblum - Burgstadt Burmecia - Chocobos Wald - Cleyra - Dali - Fossilienmine - Gargantula-Tunnel - Gizarmalukes Grotte - Höhle des ewigen Eises - Nordentor - Treno - Quans Höhle - Südentor - Verwunschener Wald - Zinnengebirge
Äußerer Kontinent
Dorf der Schwarzmagier - Kondeya Pata - Kondeya Pata - Bergweg - Wüsten-Palais - Baum Iifars - Madain Sari - Erdschrein - Mog-Net Zentrale
Vergessener Kontinent
Alte Hochburg Ipsen - Oeil Vert - Windschrein - Wasserschrein - Chocobos Lagune - Daguerreo
Verschlossener Kontinent
Esto Gaza - Vulkan Gurug - Feuerschrein - Insel des Lichts
Weitere Orte
Bran Barlu - Pandämonium - Chocobos Traumwelt - Chocobos Luftgarten - Chocobos Paradies - Ort der Erinnerung - Morast der Qs - Kristallwelt - Hügel der Verzweiflung
Völker
Burmecianer - Esper - Gargantula - Genome - Menschen - Hippo - Mogrys - Orklinge - Q - Schwarzmagier
Spielmechanik
Active Time Event - Bestia - Blaumagie - Drakotek - Enigma - Hadesschmiede - Magieschwert - Mog-Net - Mog-Shop - Schwarzmagie - Schwert - Technik - Trance - Tricks - Weißmagie
Minispiele und Sidequests
Froschjagd - Jagdfestival - Kaffeesorten - Kartenturnier - Phantome - Ragwurz - Schatzjagd mit den Chocobos - Seilspringen - Stellatio - Such Chocobo, such - Tetra Master - Wettrennen mit Hippo
Musik
Original Soundtrack - Original Soundtrack PLUS - Uematsu's Best Selection - Piano Collections - Chips
A Place to Call Home“ - „Battle 1“ - „Battle 2“ - „Dark City Treno“ - „Hunter's Chance“ - „Kuja's Theme“ - „Melodies of Life“ - „Roses of May“ - „The Final Battle“ - „You're Not Alone
Begriffe
Blaue Narzisse - Hildegard-Luftschiffe - Invincible - Kristall - Luftschiff - Prima Vista - Schatzkristall - Tantalus
Archiv
Accessoires - Action-Abilitys - Bossgegner - Edelsteine - Fertigkeiten - Gegner - Hilfs-Abilitys - Items - Komplettlösungen - Rüstungen - Waffen
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