Final Fantasy Almanach
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Blut FFXIII-2

Blut in Final Fantasy XIII-2.

Blut ist ein Zauber in der Final Fantasy-Reihe, der üblicherweise die maximalen Lebenspunkte des Zieles senkt.

Siehe auch: Blutga.

Auftreten[]

Final Fantasy XIII-2[]

Blut ist eine Fertigkeit des Manipulators und kostet einen ATB-Abschnitt. Sie kann von Serah auf Kristariums-Stufe 6, Noel auf Stufe 18 sowie diversen Kreaturen des Monster-Verbandes erlernt werden. Blut richtet nichtelementaren magischen Schaden an und zieht jenen Schaden von den maximalen TP des Zieles ab.

Dissidia Final Fantasy Opera Omnia[]

Blut ist ein Mutangriff, der von Serah eingesetzt wird. Er reduziert den maximalen Mutwert des Ziels und richtet Giftschaden an.

Zauber
Magiearten
Beschwörungen - Blaumagie - Grünmagie - Ninjutsu - Schattenmagie - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy VI Gravija - Kobold
Final Fantasy VII Zauber-Substanz - Beben2 - Beben3 - Demi2 - Komet2 - Schild - Widerstand
Final Fantasy VIII Magie - Apokalypse - Doppel - Seuche - Tripel - Zombie
Final Fantasy XIII Courada - Deprotes - Deprotega - Devall - Devallga - Enerda - Exanima - Exaniga - Flor - Fluchga - Morbid - Morbiga - Pein - Peinga - Proteda - Ruin - Ruiga - Vallda - Vigilant
Final Fantasy XIII-2 Blut - Blutga - Couraga - Florga - Energa - Medicada - Vigilaga
Lightning Returns: Final Fantasy XIII Eilruin - Frostfunken - Frostfunkenra - Froststurm - Froststurmra - Polyment - Polymera - Polymega - Pyrofunken - Pyrofunkenra - Pyrosturm - Pyrosturmra - Ruinieren
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