Final Fantasy Almanach
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Der Düstergott ist ein Mob in Final Fantasy XII und erscheint in der Wolkenarena im Subterran des Ridorana-Richtfeuers, sobald alle Areale des Subterrans vollständig beleuchtet sind und der Phönix in der Düsterebene Süd besiegt wurde. Montblanc schreibt die Notfahndung aus, sobald die Luftfeste Bahamut erreichbar ist und man den Clan-Rang Kriegsherr erreicht hat.

Auftraggeber ist Montblanc im Hauptquartier von Clan Centurio in Rabanastre. Als Belohnung erhält man 20.000 Gil und zwei Final-Elixiere.

Zudem erscheint der Düstergott in Phase 92 des Prüfungsmodus, der in den Zodiac-Versionen des Spiels enthalten ist.

Kampf[]

Kurz nach Beginn des Kampfes beschwört der Düstergott nacheinander die ehemaligen Bosse Pandemonium, Scharit, Fenrir und Phönix und wird so lange unverwundbar, bis alle vier Gegner besiegt sind. Offensive Gambit sollten daher die Bedingung Gegner mit den niedrigsten Max.-TP haben oder auf die elementaren Schwächen der einzelnen Gegner anspringen. Bei Letzterem ist jedoch zu bedenken, dass Phönix' Elementschwäche variiert.

Das Hauptziel der Mob-Jagd nutzt starke licht- und schattenelementare Angriffe, die jeweils mit Weißen und Schwarzen Masken absorbiert werden können, sowie nichtelementare Zauber wie "Flare", "Cruoris" und "Kollaps". Ferner kann er unter anderem mit "Fluch" zahlreiche negative Zustandsveränderungen verursachen, weshalb der Vallum-Zustand sehr hilfreich ist, allerdings muss dieser regelmäßig erneuert werden, da der Düstergott auch über "Bannga" verfügt. Mit "Anti" vertauscht er die aktuellen TP und MP eines Zieles, und mit "Paniga" kann er die MP der ganzen Gruppe stark reduzieren.

Wegen Paniga sollte man sich für die Heilung entweder auf Items verlassen, oder aber das Schildkrötenkollier anlegen, mit dem man Magie mit Gil statt MP wirken kann. Für den Angriff empfehlen sich vor allem lichtelementare Waffen wie etwa Exkalibur.

Clan-Bericht[]

XII Steckbrief Düstergott

Steckbrief.

Mob 44: Gottheit oder Dämon[]

  • Götterwesen (Rang VI) ist als Mob ausgeschrieben worden. Der Auftraggeber ist Montblanc höchstpersönlich. Er hält sich im Clan-Hauptquartier in Rabanastre auf.
  • Mit Montblanc gesprochen und den Auftrag angenommen. Jemand, der sich selbst Gott nennt, soll in letzter Zeit verdächtige Machenschaften betreiben. Als Götterwesen zum Mob ausgeschrieben, scheint sich der Unhold Informationen zufolge im Richtfeuer von Ridorana befinden. Wo genau, ist nicht bekannt. Nur seine unglaubliche Stärke ist unbestritten.
  • Düstergott besiegt. Ergebnis dem Auftraggeber mitteilen. Montblanc wartet im Clan-Hauptquartier in Rabanastre.
  • Montblanc vom Erfolg der Mission unterrichtet. Er zeigte sich sehr zufrieden, dass den dreisten Ambitionen ein Riegel vorgeschoben wurde.

Monster-Katalog-Eintrag[]

„Aus dem Lauf der Gestirne und dem Fluss der Mysth las dieser Licht- und Schattenseher das Schicksal von Geschöpfen und ganzen Königreichen.
Bei dem Versuch, eine unheilbringende Finsternis zu bannen, wurde er durch ihre überwältigende Kraft auf die Seite düsterer Mächte gezogen. Licht und Schatten, die Grundlagen seiner Seherkunst, konnte er beliebig manipulieren und außerdem die ihnen zugrunde liegenden Götterbestien in seine Dienste rufen.
Montblanc, der eine Bedrohung in der Kraft des Dunklen spürte, gab den Auftrag, dieses finstere Wesen zu unterwerfen.“

Daten[]

Daten
Stufe TP MP
67 278.078 999
Stärke Magie Attacke
48 56 (Zodiac)
43 (Original)
100
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
31 35 79
Agilität Reflex EP
24 0 0
LP Clan-Punkte Gil
6 5.590 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Halbiert Halbiert Immun Immun Immun Immun
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Halbiert Halbiert Immun Immun Immun Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Halbiert Halbiert Immun - Immun Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Schwach Absorbiert Immun Immun Immun Immun
Analyse
Immun
Weitere Resistenzen
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles
Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig - Häufig Faulfleisch
Häufig - Selten Madenfleisch
Selten - Sehr selten Fluchfleisch
Sehr selten - Wildern
Mit Schriftrolle - Häufig -
Mit Kanopus-Urne - Selten -


Ähnliche Gegner[]

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