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'''Crystal Shards''' (zu deutsch Kristallsplitter) sind verschiedenfarbige Items, die in ''[[Theatrhythm Final Fantasy]]'' auftauchen. Mit ihrer Hilfe können neue Charaktere freigeschalten werden. Der Spieler muss dazu jeweils acht Kristallsplitter derselben Farbe zusammentragen. Anschließend wird der jeweilige Charakter freigeschalten und kann im [[Music Play]]-Modus ausgewählt werden. Die Kristallsplitter können auf zwei unterschiedliche Arten erlangt werden. Zum einen wird ein bestimmter Kristallsplitter freigeschaltet, wenn man eine bestimmte Anzahl an [[Rhythmia]] (rm) gesammelt hat. Zum anderen können die Bossgegner in den [[Battle Music Stage]]s der [[Dark Note]]s, die im [[Music Play#Chaos Shrine|Chaos Shrine]] ausgewählt werden können, verschiedene Kristallsplitter hinterlassen, wenn sie besiegt werden. Einige der Splitter können nur durch Dark Notes erhalten werden. Allerdings ist zu beachten, dass einige Kristallsplitter nur bei gewissen Dark Notes auftauchen. Nachfolgende Auflistung zeigt, welcher Charakter mit der jeweiligen Farbe der Kristallsplitter freigeschalten wird und wie der Kristallsplitter erhalten werden kann.
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'''Crystal Shards''' (zu deutsch Kristallsplitter) sind verschiedenfarbige Items, die in ''[[Theatrhythm Final Fantasy]]'' auftauchen. Mit ihrer Hilfe können neue Charaktere freigeschalten werden. Der Spieler muss dazu jeweils acht Kristallsplitter derselben Farbe zusammentragen. Anschließend wird der jeweilige Charakter freigeschalten und kann im [[Music Play]]-Modus ausgewählt werden. Die Kristallsplitter können auf zwei unterschiedliche Arten erlangt werden. Zum einen wird ein bestimmter Kristallsplitter freigeschaltet, wenn man eine bestimmte Anzahl an [[Rhythmia]] (rm) gesammelt hat. Zum anderen können die Bossgegner in den [[Battle Music Sequence]]s der [[Dark Note]]s, die im [[Music Play#Chaos Shrine|Chaos Shrine]] ausgewählt werden können, verschiedene Kristallsplitter hinterlassen, wenn sie besiegt werden. Einige der Splitter können nur durch Dark Notes erhalten werden. Allerdings ist zu beachten, dass einige Kristallsplitter nur bei gewissen Dark Notes auftauchen. Nachfolgende Auflistung zeigt, welcher Charakter mit der jeweiligen Farbe der Kristallsplitter freigeschalten wird und wie der Kristallsplitter erhalten werden kann.
   
 
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Version vom 18. September 2014, 05:37 Uhr

Achtung! Dieser Artikel trägt die englische Bezeichnung, da eine offizielle deutsche Übersetzung (noch) nicht existiert. Sollte sich dies ändern, wird der Artikel umbenannt.

Crystal Shards (zu deutsch Kristallsplitter) sind verschiedenfarbige Items, die in Theatrhythm Final Fantasy auftauchen. Mit ihrer Hilfe können neue Charaktere freigeschalten werden. Der Spieler muss dazu jeweils acht Kristallsplitter derselben Farbe zusammentragen. Anschließend wird der jeweilige Charakter freigeschalten und kann im Music Play-Modus ausgewählt werden. Die Kristallsplitter können auf zwei unterschiedliche Arten erlangt werden. Zum einen wird ein bestimmter Kristallsplitter freigeschaltet, wenn man eine bestimmte Anzahl an Rhythmia (rm) gesammelt hat. Zum anderen können die Bossgegner in den Battle Music Sequences der Dark Notes, die im Chaos Shrine ausgewählt werden können, verschiedene Kristallsplitter hinterlassen, wenn sie besiegt werden. Einige der Splitter können nur durch Dark Notes erhalten werden. Allerdings ist zu beachten, dass einige Kristallsplitter nur bei gewissen Dark Notes auftauchen. Nachfolgende Auflistung zeigt, welcher Charakter mit der jeweiligen Farbe der Kristallsplitter freigeschalten wird und wie der Kristallsplitter erhalten werden kann.

Charakter Farbe d. Kristalls Erhalt im Chaos Shrine Erhalt durch Rhythmia
Prinzessin Sela Golden Dark Note 26-99 86.500rm,
99.000rm
Min'U Silver Dark Note 01-75 12.500rm,
37.000rm,
78.500rm
Cid Haze Yellow Dark Note 01-25 1.500rm,
5.000rm,
8.000rm,
21.000rm
36.000rm
Rydia Green Dark Note 01-75 27.000rm,
43.500rm,
55.500rm
Kain Highwind Navy Dark Note 51-99 -
Faris Scherwiz Crimson Dark Note 01-75 16.000rm,
41.000rm,
91.000rm
Lock Cole Indigo Dark Note 01-25 22.500rm,
42.000rm
Aerith Gainsborough Red Dark Note 01-75 53.000rm,
59.000rm
Sephiroth Black Dark Note 51-99 -
Cifer Almasy Gray Dark Note 26-99 -
Vivi Orunitia Orange Dark Note 01-25 3.500rm,
6.500rm,
9.500rm,
25.500rm,
29.500rm
Yuna Turquoise Dark Note 01-75 14.000rm,
74.500rm
Prishe Purple Dark Note 26-99 80.500rm,
92.500rm
Ashe Scarlet Dark Note 01-25 2.500rm,
5.500rm
8.500rm
33.000rm
Snow Villiers White Dark Note 26-99 81.500rm
Cosmos Rainbow Dark Note 26-99 39.000rm,
89.000rm
Theatrhythm Final Fantasy
Charaktere
Standard-Charaktere
Warrior of Light - Firion - Onion Knight - Cecil Harvey - Bartz Klauser - Terra Branford - Cloud Strife - Squall Leonhart - Zidane Tribal - Tidus - Shantotto - Vaan - Lightning
Freischaltbare Charaktere (3DS-Version)
Princess Sarah - Minwu - Cid Haze - Rydia - Kain Highwind - Faris Scherwiz - Locke - Aerith Gainsborough - Sephiroth - Seifer - Vivi Orunitia - Yuna - Prishe - Ashe - Snow Villiers - Cosmos
Herunterladbare Charaktere (nur iOS-Version)
Celes Chère - Tifa Lockhart - Rinoa Heartilly - Garnet - Auron - Balthier - Hope Estheim - Serah Farron - Ramza Beoulve
Beschwörungen
Ifrit - Shiva - Ramuh - Odin - Bahamut
Battle Music
Standard-Musikstücke
Battle - Battle Theme 2 - Battle 2 - Battle With the Four Fiends - Battle at the Big Bridge - The Decisive Battle - One-Winged Angel - The Man with the Machine Gun - Battle 1 - Fight With Seymour - Awakening - Clash of Swords - Saber's Edge
Freischaltbare Musikstücke
Dancing Mad - Something to Protect - Blinded By Light
Herunterladbare Musikstücke
Battle Theme 1 - The Rebel Army - Battle 1 - This is the Last Battle - Battle 2 - The Final Battle - Battle 1 - The Decisive Battle - The Final Battle - Battle - Fight On! - Force Your Way - The Extreme - Battle 2 - The Darkness of Eternity - The Final Battle - Otherworld - Challenge - A Contest of Aeons - Final Battle - Battle Theme - Ragnarok - Fighters of the Crystal - Desperate Fight - The Battle for Freedom - Esper Battle - Boss Battle - Desperate Struggle - Fighting Fate - Etro's Champion - We Have Arrived
Event Music
Standard-Musikstücke
Opening Theme - The Rebel Army - Elia, the Maiden of Water - Theme of Love - Home, Sweet Home - Celes's Theme - Aerith's Theme - Waltz for the Moon - Behind the Door - Suteki da ne - FFXI Opening Theme - Theme of the Empire - Defiers of Fate
Field Music
Standard-Musikstücke
Main Theme - Main Theme - Eternal Wind - Main Theme of Final Fantasy IV - Four Hearts - Terra's Theme - Main Theme of Final Fantasy VII - Blue Fields - Over the Hill - Mi'ihen Highroad - Ronfaure - Giza Plains - The Sunleth Waterscape
Freischaltbare Musikstücke
Mt. Gulg - Within the Giant - Mambo de Chocobo - Searching for Friends - Judgement Day
Herunterladbare Musikstücke
Matoya's Cave - Sunken Shrine - Tower of the Magi - Dungeon - Crystal Cave - The Crystal Tower - In Search of Light - Cosmo Canyon - Ride On - The Castle - Dark City Treno - A Fleeting Dream - Movement in Green - Sarutabaruta - Gustaberg - The Sanctuary of Zi'Tah - The Royal City of Rabanastre: Town Ward Upper Stratum - The Dalmasca Estersand - March of the Dreadnoughts - The Archylte Steppe - Somnus
Begriffe
Battle Music Sequence - Chaos Shrine - Crystal Shard - CollectaCard - Dark Note - Event Music Sequence - Feature Drive - Field Music Sequence - Museum - Multi Play - Music Play - ProfiCard - Rhythmia - Street Pass
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