Clanpunkte sind ein spielmechanisches Element aus einigen Spielen der Ivalice Alliance und beeinflussen den Rang eines Clans.

Auftreten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Final Fantasy Tactics Advance[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Clanpunkte sind eine Form der Vergütung nach erfolgreichem Absolvieren von Missionen. Sie erhöhen die Clanstufe und den Clantitel, also das Ansehen bei anderen Clans. Durch eine hohe Clanstufe erhält der Clan günstigere Preise und ein breiteres Angebotssortiment bei Händlern.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII The Zodiac Age
Charaktere
Spielbare Charaktere
Vaan - Penelo - Balthier - Fran - Basch von Ronsenburg - Ashelia B'nargin Dalmasca
Gastcharaktere
Reks - Larsa Ferrinas Solidor - Vossler Azelas - Reddas
Nicht-spielbare Charaktere
Al-Cid Margrace - Ba'Gamnan - Bansato - Catarina - Cidolfus Demen Bunansa - Dalan - Elza - Filo - Gran Kiltias Anastasis - Hardy - Jote - Julius - Kaiser Gramis - König Raminas - Kytes - Rasler Heos Nabradia - Marquis Halim Ondore IV - Migelo - Mjrn - Montblanc - Monik - Nono - Pürée - Raithwall - Razz - Rikki - Sorbet - Tomaj - Vayne Carudas Solidor - Venat
Richter
Gabranth - Drace - Ghis - Bergan - Zargabaath
Nationen und Orte in Ivalice
Staaten
Archadia - Dalmasca - Landis - Nabradia - Rozarria
Orte
Rabanastre - Giza-Ebene - Ostwüste Dalmascas - Westwüste Dalmascas - Garamseys-Kanalisation - Nalbina - Barheim-Tunnel - Bhujerba - Lhusu-Minen - Ogir-Yensa-Sandsee - Nam-Yensa-Sandsee - Grabstätte Raithwalls - Schlachtschiff Leviathan - Ozmone-Ebene - Henna-Minen - Jahara - Golmore-Dschungel - Dorf Elt - Verwunschener Wald - Giruvegan - Megakristh - Paramina-Schluchten - Bur-Omisace - Miriam-Stillschrein - Mosphora-Berge - Salika-Wald - Nabreus-Sümpfe - Nabudis - Phon-Küste - Tchita-Hochland - Sohen-Höhlenpalast - Archadis - Draklor-Laboratorium - Balfonheim - Cerobi-Steppe - Ridorana-Katarakt - Ridorana-Richtfeuer - Luftfeste Bahamut - Zertenian-Grotten
Rassen
Bangaa - Garif - Helgas - Hume - Mogry - Nu Mou - Occuria - Rebe - Seek - Urutan-Yensa - Viera
Musik
Original Soundtrack - Piano Collections
The Battle for Freedom
Begriffe
Abend-Splitter - Clan-Bericht - Clan Centurio - Esper - Gambit - Handelsware - Kiltia - Lizenzbrett - Lizenzpunkt - Maginit - Mob-Jagd - Monster-Katalog - Morgen-Splitter - Mysth - Mysth-Pool - Mysth-Tek - Nacht-Splitter - Nethizit - Piratennest - Prüfungen - Sonnengespinst - Telekristall
Archiv
Accessoires - Bossgegner - Gegner - Items - Lehren der Weisen - Rüstungen - Schätze - Trophäen - Waffen - Zauber
Final Fantasy Tactics Advance
Charaktere
Marche Radiuju - Montblanc - Mewt Randell - Ritz Malheur - Cid Randell - Ezel Berbier - Doned Radiuju - Babus Swain - Llednar Twem - Königin Remedi
Ivalice
St. Ivalice - Cyril - Sprohm - Lutia-Pass - Giza-Ebene - Salika-Wald - Eluut-Wüste - Ulei-Fluss - Roda-Vulkan - Cadoan - Jakht Dorsa - Nubs-Wald - Nargai-Höhle - Aisenfeld - Baguba-Hafen - Koringwald - Ozmonfeld - Uladon-Sumpf - Jeraw-Wüste - Kudik-Gipfel - Jakht Ahli - Delia-Wüste - Bervenia-Palast - Materiwald - Muscadet - Gotor-Wüste - Siena-Kluft - Deti-Ebene - Tubola-Höhle - Bernsteintal
Rassen
Bangaa - Mensch - Moogle - Nu Mou - Viera
Begriffe
Job - Clan - Jakht - Richter - Richterpunkt - Totema
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
Charaktere
Spielbare Charaktere
Luso Clemens - Cid - Adele - Hardy - Vaan - Penelo - Al-Cid Margrace - Montblanc - Frimelda Lotice
Nicht-spielbare Charaktere
Ezel Berbier - Gï Yelgi - Herr Randell - Illua - Komodo-Mitarbeiter - Lezaford - Luk von Schatten - Mack Okuter - Popocho - Schwertkönig - Sumpfhexe - Tieglina - Vissa - Yuën
Jylland
Rovar
Targo-Wald - Kamoa - Batista-Hochland - Gurat - Bisga-Wiesen - Aldana-Berge - Zedori-Forst - Morabera - Galeria-Höhlen - Rupi-Gebirge - Ruinen von Delganchua
Ordalia
Flotis - Tramedino-Sumpfland - Meeresfelsen von San Dalsa - Stillgelegte Nassan-Stollen - Aisenfeld - Gog - Kuszri-Wüste - Nehzro-Tunnel
Jakht Selya
Das Verbotene Land Selya
Rassen
Bangaa - Gria - Hume - Mogrys - Nu Mou - Rev - Seek - Viera
Begriffe
Handelsware
Spielmechanik
Allgemein
Ability - Beschwörung - Boss - Charakterklasse - Dateninstallation - Dungeon - Element - Fertigkeitspunkt - Finaler Bossgegner - Flucht - Game Over - Gegner - Gil - Item - Kampf - Kommando - Kritischer Treffer - Magie - Menü - Mission - Monsterfibel - Neues Spiel+ - Nicht-Spieler-Charakter - Party - Schlüsselitem - Shop - Sidequest - Superboss - Speicherpunkt - Weltkarte - Zusatzdungeon - Zustand
Statuswerte
Abwehr - Erfahrungspunkt - Geschick - Glück - Intelligenz - Konstitution - Lebenspunkt - Level - Magie - Magie-Abwehr - Magiepunkt - Reflex - Stärke - Treffer - Wille
Kampfsysteme
Active Dimension Battle - Active Time Battle - Charge Time Battle - Command Synergy Battle - Conditional Turn-Based Battle - Klassisch-Rundenbasiertes Kampfsystem - Real Time Battle - Style-Change Active Time Battle
Final Fantasy VI
Maginit
Final Fantasy VII
Limit - Substanz
Before Crisis: Final Fantasy VII
Rangpunkt
Crisis Core: Final Fantasy VII
Digitale Bewusstseinswellen - Substanz
Final Fantasy VIII
Draw - Kopplung - Spezial-Technik
Final Fantasy IX
Action-Ability - Active Time Event - Hilfs-Ability - Magiesteine - Trance
Final Fantasy X
Ekstase - Erlernen - Sphärobrett - Sphäroid - Umbau
Final Fantasy X-2
Kostümpalette - Kostüm-Sphäroid - Spezial-Kostüm
Final Fantasy XI
Limitpunkt - Verdienstpunkt
Final Fantasy XII
Clanpunkt - Gambit - Lizenzbrett - Lizenzpunkt - Mysth-Pool - Mysth-Tek
Final Fantasy XIII
Kristarium - Paradigma
Dissidia: Final Fantasy
EX-Modus - Mutpunkt - Verfolgungsjagd - Vorsehungspunkt
Dissidia 012 Final Fantasy
Assist - Kupo - Moogle Shop
Bravely Default
Brave und Default - Bravely Second
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.