Cillion ist ein Boss in Final Fantasy IX, der in der Höhle des ewigen Eises vom Schwarzen Tenor 1 beschworen wird. Zidane muss beide Bosse allein besiegen.
Kampf[]
Erleidet Cillion Schaden, heilt der Schwarze Tenor 1 ihn mit Eis, weshalb der Magier zuerst besiegt werden sollte. Cillion selbst richtet mit der Schwinge physischen Schaden an und wirkt Magie, deren Art und Stärke von seinen aktuellen HP abhängt, die wiederum die Farbe des Juwels in seiner Brust bestimmen. Bei vollen HP ist das Juwel blau und Cillion wirkt Eis, nach einigen Treffern färbt es sich gelb und der Boss wechselt zu Eisra. Bei sehr niedrigen HP wird es rot und Cillion richtet mit dem Tsunami relativ hohen wasserelementaren Schaden an.
Zidane sollte sich regelmäßig heilen - befinden sich nicht ausreichend Potions im Inventar, kann man die Höhle des ewigen Eises verlassen und welche am Meridabogen kaufen. Es ist wahrscheinlich, dass Zidane während des Kampfes mindestens einmal in Trance verfällt, was sich ausnutzen lässt, um mit einem Schlag sehr hohen Schaden anzurichten und gegebenenfalls eine von Cillions drei Phasen zu überspringen. Dabei sollte jedoch bedacht werden, dass der Boss unmittelbar nach einem Treffer mit Tricks in die rote Phase wechseln und mit Tsunami angreifen könnte.
Daten[]
Für Elemente gilt: je höher der Prozentsatz, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden.
Statuswerte | ||
---|---|---|
Level | HP | MP |
3 | 472 | 9.999 |
Stärke | Abwehr | Reflex |
8 | 10 | 2 |
Zauber | Z-Abwehr | Z-Reflex |
8 | 10 | 3 |
Angriff | Wille | Gewandtheit |
10 | 11 | 19 |
EXP | Gil | AP |
0 | 205 | 5 |
Fähigkeiten | ||
Schwinge, Eis (blaue Phase), Eisra (gelbe Phase), Tsunami (rote Phase) |
Elemente und Blaumagie | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hitze | Kälte | Donner | Wasser | ||||||||
150% | -100% | 100% | 0% | ||||||||
Wind | Erde | Schatten | Himmel | ||||||||
100% | 0% | 100% | 100% | ||||||||
Lv. 3 Deflex | Lv. 4 Sanctus | Lv. 5 Tod | |||||||||
✔ | ✘ | ✘ | |||||||||
Fundorte | |||||||||||
Höhle des ewigen Eises | |||||||||||
Beute | |||||||||||
Klauen | Äther, Mithrildolch | ||||||||||
Hinterlässt | Phönixfeder | ||||||||||
Karte | Isegrim | ||||||||||
Blaumagie | — |
Zustände | |||
---|---|---|---|
Stein | Toxitus | Schweigen | Blind |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Neurose | Zombie | Tod | Konfus |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Tobsucht | Stop | Gift | Schlaf |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Regena | Hast | Gemach | Levitas |
Immun | — | — | Immun |
Shell | Protes | Glut | Frost |
— | — | Immun | Immun |
Verschwinden | Todesurteil | Wicht | Reflek |
Immun | Immun | Immun | — |
Gips | Gravitas | Analyse | Fressen |
Immun | Immun | Immun | Immun |
Galerie[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Cillion |
Japanisch | シリオン Shirion |
Englisch | Sealion |
Französisch | Sealion |
Spanisch | Zillion |