Cifer Almasy ist ein zeitweise spielbarer Charakter und zudem ein Antagonist in Final Fantasy VIII. Er ist ein SEED-Anwärter aus Balamb Garden und Squalls Rivale.
Persönlichkeit[]
Cifer ist impulsiv, arrogant und rebellisch, und liebt es, seine Mitschüler schlechtzureden. Er gilt als problematischer Schüler in Balamb Garden und widersetzt sich oftmals Befehlen, weshalb er trotz seiner angesehenen Kampfkünste die SEED-Prüfung selbst nach mehreren Versuchen nie bestanden hat. Stattdessen ist Cifer der Meinung, dass er die Befehle erteilen sollte, da er sich für Höheres bestimmt fühlt.
Obwohl Squall und Cifer erbitterte Rivalen sind, respektieren die Beiden die Kampffähigkeiten des jeweils Anderen und erkennen dessen Stärke an. Als Squall die SEED-Prüfung besteht, ist Cifer der erste, der ihm applaudiert, wenngleich er selbst durchgefallen ist.
Er verehrt den Hexenritter Zefer, der im Film "Der Hexen-Ritter" von Laguna Loire gespielt wird, und hat wegen ihm nicht nur den Umgang mit einer Gunblade erlernt, sondern ahmt auch Lagunas Posen aus dem Film nach und führt seine Waffe einhändig, im Gegensatz zu Squall. Cifer wünscht sich, wie sein Idol selbst ein Hexenritter zu werden, und ergreift die Gelegenheit sofort, als Artemisia ihn in ihre Dienste stellt. Im Laufe des Spiels begeht er verschiedene Verbrechen im Namen der Hexe - ob er stets aus freien Stücken handelt, oder ob er von Artemisia manipuliert wurde, bleibt jedoch unklar.
Handlung[]
Frühes Leben[]
Als Waise durch den Hexenkrieg wächst Cifer mit einer Vielzahl späterer Bekannter in Edeas Waisenhaus auf. Dort ärgert er die anderen Kinder oft, insbesondere Xell. Wegen seiner problematischen Art wird er nicht adoptiert und tritt stattdessen Balamb Garden bei, wo er mit einer Gunblade trainiert - Squall wählt die gleiche Waffe, wodurch sich eine Rivalität zwischen den Jungen entwickelt. Zwar kennen die Beiden sich aus dem Waisenhaus, doch durch den Gebrauch von Guardian Forces im Garden vergessen sie ihre gemeinsame Herkunft.
Cifer nimmt mehrmals an SEED-Prüfungen teil, besteht jedoch nicht. Um trotzdem über eine gewisse Authorität zu verfügen, bildet er zusammen mit Fu-Jin und Rai-Jin den Ordnungsdienst der Schule, um Mitschüler für Fehlverhalten bestrafen zu können.
Im Alter von 17 Jahren lernt er Rinoa kennen, die romantische Gefühle für ihn hegt, jedoch bleibt unklar, wie Cifer für sie empfindet.
Final Fantasy VIII[]
Am Tag einer weiteren praktischen SEED-Prüfung fordert Cifer Squall zu einem Duell heraus, in dem er Squall verletzt und eine Narbe in seinem Gesicht hinterlässt - sein Kontrahent schlägt zurück und vernarbt seinerseits Cifers Gesicht.
Später wird Cifer im Rahmen der Prüfung in Dollet zum Anführer des B-Trupps ernannt, zu dem auch Squall und Xell gehören. Dem Trupp wird die Sicherung des Marktplatzes befohlen, doch Cifer führt das Team stattdessen zum Sendeturm weit abseits seines zuständigen Bereiches, da er dort verdächtige Aktivitäten der galbadianischen Armee beobachtet. Am Sendeturm erhält der Truppe von Selphie den Befehl zum Rückzug, den Cifer allein antritt, anstatt Squall und Xell zu führen und zu unterstützen. Für sein Verhalten fällt Cifer nicht nur in der Prüfung durch, er erhält auch eine Strafe.
Am nächsten Tag werden die neu zu SEEDs ernannten Squall, Xell und Selphie nach Timber geschickt, um Rinoas Widerstandsorganisation Waldeule zu unterstützen, die gegen den galbadianischen Präsidenten Vincer Deling vorgeht. Cifer glaubt, dass drei Anfänger-SEEDs nicht ausreichend für die Mission sind, und bricht aus dem Disziplinarraum aus, um selbst nach Timber zu reisen. Seine Ausbilderin Quistis, die mittlerweile zum gewöhnlichen SEED degradiert wurde, verfolgt ihn, um ihn zurück nach Balamb Garden zu bringen.
In Timber dringt Cifer in das Fernsehstudio ein, in dem Vincer Deling eine Ansprache hält, und nimmt den Präsidenten gefangen. Kurze Zeit später erscheint die neue galbadianische Botschafterin, die Hexe Edea, die unter dem Einfluss einer anderen Hexe aus der Zukunft, Artemisia, steht. Diese überzeugt Cifer, sie zu begleiten, sodass er Deling freilässt und zusammen mit Edea verschwindet.
Die galbadianische Regierung erklärt, dass Cifer für die versuchte Entführung des Präsidenten hingerichtet wurde, stattdessen dient er Edea als Hexenritter und begleitet sie während ihrer Parade durch Deling-City. Währenddessen verüben die SEEDs um Squall ein Attentat auf Edea, jedoch gelingt es deren Scharfschützen Irvine nicht, die Hexe zu erschießen. Stattdessen konfrontiert Squall erst Cifer und besiegt ihn in einem Duell, dann greift er Edea an, diese kann den SEED jedoch besiegen und seine Gruppe wird festgenommen.
Als Squall im Bezirksgefängnis D erwacht, konfrontiert Cifer ihn und foltert ihn, um in Edeas Namen die wahre Bedeutung von SEED zu erfahren, und warum sie gegen die Hexe kämpfen - doch Squall, der zu dem Zeitpunkt nicht weiß, dass SEED für den Kampf gegen Hexen gegründet wurde, kann die Fragen nicht beantworten. Kurz darauf gelingt es Squall und seinen Gefährten, aus dem Gefängnis auszubrechen. Edea, die mittlerweile die Macht in Galbadia an sich gerissen hat, ernennt Cifer zum Oberbefehlshaber der Armee - dieser aktiviert den mobilen Modus von Edeas neuem Regierungssitz, Galbadia Garden, und begibt sich in Edeas Auftrag auf die Suche nach Ellione, da die Hexe sich die besonderen Fähigkeiten der jungen Frau zunutze machen möchte.
Während der Suche stößt Galbadia Garden auf den mittlerweile ebenfalls mobilen Balamb Garden, sodass es zu Kämpfen zwischen der galbadianischen Armee und den SEEDs und Kadetten aus Balamb kommt. Im Zuge dessen dringen Squall und seine Gefährten in Galbadia Garden ein und konfrontieren Edea, die von Cifer beschützt wird. Er verliert jedoch die Kämpfe gegen die SEEDs und wird schwer verwundet, während Edea besiegt wird und Artemisia die Kontrolle über sie aufgeben muss. Stattdessen ergreift die Hexe aus der Zukunft Besitz von Rinoa, die ihre neu geerbten Hexenkräfte nutzt, um Cifer zu heilen und ihm zu befehlen, die Lunatic Pandora zu finden.
Zwar zieht Edea sich vollständig aus dem Weltgeschehen zurück, jedoch folgt Cifer weiterhin Artemisias Befehlen, daher birgt er in ihrem Namen die Lunatic Pandora und steuert sie über Esthar nach Tears Point. Dies löst die Träne des Mondes aus, die nicht nur unzählige Monster vom Mond auf den Planeten befördert, sondern auch die im Weltraum gefangene Hexe Adell in Artemisias Reichweite bringt, da sie als Nächstes von ihr Besitz ergreifen möchte. Gleichzeitig gelingt es der galbadianischen Armee, Ellione zu finden und gefangen zu nehmen, die zu Cifer in die Lunatic Pandora gebracht wird.
Um Ellione zu befreien und Adell zu töten, stürmen die SEEDs die Lunatic Pandora und konfrontieren Cifer ein letztes Mal. Zwar bitten ihn selbst seine Gefährten Fu-Jin und Rai-Jin, die bis dahin bedingungslos hinter ihm standen, seinen Weg als Hexenritter zu verlassen, jedoch bleibt er weiterhin in Artemisias Dienst. Er kämpft und verliert ein letztes Mal gegen Squall und entführt anschließend Rinoa, die er zu der von Artemisia besessenen Adell führt, um alle drei Hexen zu vereinen. Die SEEDs können allerdings Adell töten und Rinoa befreien, und anschließend ihre eigenen Pläne umsetzen, durch die sie letztendlich Artemisia selbst in der Zukunft besiegen können.
Nach dem Ende seiner Karriere als Hexenritter kehrt Cifer zusammen mit Fu-Jin und Rai-Jin nach Balamb zurück, jedoch nicht nach Balamb Garden.
Kampfeigenschaften[]
Cifer ist während der SEED-Prüfung in Dollet kurzzeitig spielbar und verlässt die Gruppe, sobald sie den Sendeturm erreicht. In dem Moment werden seine Kopplungen gelöst, und eventuelle Zaubereinheiten in seinem Inventar werden auf Selphie übertragen. Er kämpft mit einer Gunblade, die über einen perfekten Treffer von 255% verfügt, weshalb Cifer auch im Blind-Zustand sein Ziel stets trifft. Wenn er zum Angriff ausholt, kann mit einem Druck auf die Triggerfunktion seiner Gunblade aktiviert werden, um erhöhten Schaden zu erteilen - die Funktion ist nicht verfügbar, wenn Cifer geblendet ist.
Cifers Spezial-Technik ist Wegräumen und muss, wie alle Spezial-Techniken von Gastcharakteren, lediglich ausgewählt werden, da es keine besonderen Funktionen zu beachten gibt. Zwar wirkt Cifer zu Beginn von Wegräumen Feuer, jedoch richtet der Angriff nichtelementaren Schaden an.
Cifer beginnt das Spiel mit folgenden Statuswerten:
Statuswerte | |||
---|---|---|---|
HP | 752 | Level | 9 |
Stärke | 21 | Geschick | 19 |
Körper | 7 | Reflex | 1% |
Magie | 8 | Treffer | 255% |
Geist | 10 | Glück | 13 |
Ferner wird er insgesamt viermal als Boss bekämpft:
- während der Parade in Deling-City, siehe Cifer (Deling-City).
- im Master-Raum des Galbadia Garden, siehe Cifer (Galbadia Garden 1).
- in der Aula des Galbadia Garden, siehe Cifer (Galbadia Garden 2).
- in der Lunatic Pandora, siehe Cifer (Lunatic Pandora).
Weitere Auftritte[]
- Hauptartikel: Cifer Almasy/Weitere Auftritte.
Außerhalb von Final Fantasy VIII tritt Cifer in folgenden weiteren Spielen auf:
- Dissidia: Final Fantasy und Dissidia 012 Final Fantasy als Cameo.
- Dissidia Final Fantasy Opera Omnia als spielbarer Charakter.
- Theatrhythm Final Fantasy, Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call und Theatrhythm Final Bar Line als spielbarer Charakter.
- Pictlogica Final Fantasy als spielbarer Charakter.
- Final Fantasy Airborne Brigade als beschwörbarer Legend-Charakter.
- Final Fantasy Artniks als Karte.
- Final Fantasy All the Bravest als spielbarer Charakter.
- Final Fantasy Record Keeper als spielbarer Charakter.
- Final Fantasy Brave Exvius als beschwörbarer Charakter.
- Final Fantasy Trading Card Game mit mehreren Kartenmotiven.
- Triple Triad mit einem Kartenmotiv.
- Kingdom Hearts II.
Triple Triad[]
Cifer-Karte | ||
---|---|---|
Level | 10 (Spieler-Karte) | |
Element | keins | |
Gewinnen von | Cid Kramer (Balamb Garden; Edeas Haus) | |
Hinterlassen von | N/A | |
Karten-Wandler | 1 x Cifer-Karte wird zu 3 x Platin-Rüstung |
Galerie[]
Etymologie[]
Cifers japanischer Name サイファー (Saifā) wird in nahezu allen Sprachen als "Seifer" transkribiert; in der deutschen Übersetzung wurde diese Schreibweise vermieden, um Assoziationen mit dem Wort "Seife" zu vermeiden. Seifer leitet sich vom Arabischen سيف (seif) oder Hebräischen סיף (sayif) ab, das "Schwert" oder "Säbel" bedeutet.
Almasy leitet sich vom Urdu-Wort الماسی (almaasi) ab, das "diamanten" oder "diamantartig" bedeutet. Passend dazu lässt sich Cifers Triple Triad-Karte in ダイヤアーマー (Daiya Āmā, diamond armor) umwandeln - in der deutschen Übersetzung wird das Item fälschlicherweise als Platinrüstung bezeichnet.
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Cifer Almasy |
Japanisch | サイファー・アルマシー Saifā Arumashī |
Englisch | Seifer Almasy |
Französisch | Seifer Almasy |
Italienisch | Seifer Almasy |
Russisch | Сейфер Алмази |
Spanisch | Seifer Almasy |