Final Fantasy Almanach
Final Fantasy Almanach
Advertisement
Cie'th Rex FFXIII-2

Cie'th Rex (engl. Raspatil) ist ein Cie'th aus Final Fantasy XIII-2 und gehört der Gruppe der Cie'Mar an. Sie hat einen schlangenartigen Körper mit zahlreichen Flügeln und Armen und sechs insektenartigen Beinen. Cie'th Rex lauert am Strand von Oerba JS 400 und erscheint dem Spieler als seltenes Monster in einer Verzerrung, daher ist sie mit der Fragmentfähigkeit Streithahn leichter anzutreffen.

Kampf[]

Cie'th Rex kann weitere Cie'th zu ihrer Verstärkung rufen, darunter auch Vladislaus, Nosferatu und Varacolaci. Sollte der Spieler diese niederen Cie'th während des Kampfes ignorieren, wird sie Anrufung wirken - ein Zauber, der die Cie'th opfert um ihre HP zu regenerieren.

Strategie[]

Um den Kampf gegen Cie'th Rex einfacher zu gestalten, wird ein voll ausgebautes Kristarium empfohlen. Serah sollte in ihren Statuswerten um die 6.000 HP und einen Magie-Wert über 1.000 haben, während Noel ca. 8.000 HP und einen Angriffs-Wert über 1.000 haben sollte.

Es ist möglich, Cie'th Rex mit geringeren Statuswerten zu besiegen, allerdings machen ein höheres Level und mehr freigeschaltete Fähigkeiten den Kampf sehr viel komfortabler.

Starke Brecher- und Verheerer-Monster sind hilfreich. Als Augmentor sollte der Spieler auf einen Violetten Chocobo zurückgreifen, alternativ ist auch Yakshini eine sehr gute Wahl aufgrund ihrer Empathiefähigkeit.

Folgende Paradigmen werden empfohlen:

  1. BRE / BRE / BRE
  2. VHR / VHR / VHR
  3. MNP / MNP / AUG
  4. MNP / AUG / AUG
  5. HLR / HLR / BRE
  6. VRT / VRT / BRE

Das Startparadigma ist MNP / MNP / AUG. Sobald der Kampf startet, beginnt der Spieler damit, Cie'th Rex mit Deprotes zu belegen, während der andere Manipulator Devall wirkt und der Augmentor dem Team positive Statusveränderungen verleiht.

Nachdem sowohl Deprotes als auch Devall wirken, wechselt der Spieler zu MNP / AUG / AUG und zaubert Morbid. Unterdessen werden beide Augmentoren die letzten positiven Zustände verteilen. Cie'th Rex sollte nun bis zu sechs Varacolaci beschwören, die schnell mit BRE / BRE / BRE auszuschalten sind. Dieses Paradigma sollte gebündelt eingestellt sein, um sich der Flug-Cie'th schneller zu entledigen.

Sobald die Varacolaci erledigt sind, sollte der Spieler zu VHR / VHR / VHR wechseln und damit beginnen, Cie'th Rex' Schockleiste hochzutreiben. Sobald der Schockzustand eingetreten ist, geben die -ra-Zauber einen erhöhten Bonus auf Serienboni. Wenn Cie'th Rex' Schockleiste auf 999% steht, kann zu BRE / BRE / BRE gewechselt und angegriffen werden. Optional kann Noel noch seinen Full-ATB-Skill Meteo-Speer einsetzen, um noch einmal großen Schaden anzurichten, bevor sich Cie'th Rex vom Schock erholt.

Sollte die Cie'Mar nach dem ersten Schock noch über moderate HP verfügen, sollte der Spieler zwischen HLR / HLR / BRE und MNP / MNP / AUG, bzw. MNP / AUG / AUG wechseln, um sich zu heilen und die Zustände erneut anzulegen. Wenn die Warnung von Aleph Zero erscheint, ist VRT / VRT / BRE das beste Paradigma, um Schaden so gut es geht abzudämpfen.

Befindet sich der Spieler bereits in den letzten Kapiteln des Spiels wird Cie'th Rex einfach mithilfe eines Violetten Chocobos, eines Blauen Chocobos und eines starken Brecher-Monsters zu besiegen sein. Für eine starke Party ist es im späteren Spielverlauf möglich, sie in ungefähr zwei Minuten zu besiegen.

Anfälligkeiten[]

Je höher der Prozentsatz ist, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden und Statusveränderung.

Feuer Icon FFXIII Eis Icon FFXIII Deprotes Icon FFXIII Devall Icon FFXIII Morbid Icon FFXIII Gift Icon FFXIII Gemach Icon FFXIII
100% 100% 0% 0% 45% Immun 45%
Blitz Icon FFXIII Wind Icon FFXIII Pein Icon FFXIII Nebel Icon FFXIII Fluch Icon FFXIII Decourage Icon FFXIII Degener Icon FFXIII
100% 100% 45% 45% Immun 45% 45%
Physisch Icon FFXIII Magisch Icon FFXIII Exanima Icon FFXIII Provozieren Icon FFXIII Blut Icon FFXIII-2 Tod Icon FFXIII Bann
50% 50% Immun 20% 0% 45% 0%

Werte[]

Eigenschaften
Fundort(e) Oerba JS 400 (Weiße Wüste)
TP 3.666.000 Stärke Icon LRFFXIII 254 Magie Icon LRFFXIII 127 Schock icon Schock 500% Serie icon 60
Fähigkeit(en) Ruin, Ruinga, Feuer, Feura, Eis, Eisra, Blitzra, Aero, Aerora, Anrufung, Aleph Zero, Dunkelschnitter, Blut
Notiz - Kann HP absaugen.
- Ruft Verstärkung.
- Verwendet nicht
-elementare Angriffe.
Spezies
Re­k­ru­tie­rung Nicht zähmbar
Art Cie'th Unterart Cie'Mar
Beute
KP 25.000 Hinterlässt Rotlegierung (zu 30%)
Summe 50.000 Gil selten Königskrone (zu 5%)

Etymologie[]

Cie'th Rex' japanischer Name, Attila, stammt von Attila dem Hunnen.

Trivia[]

  • Es ist wahrscheinlich, dass Cie'th Rex zuvor eine Cocoon-L'Cie war, denn beim Aufladen von Aleph Zero lässt sich das umherkreisende Stigma von Lindzei erkennen.
  • Cie'th Rex und Gorgyra sind die einzigen Cie'th in Final Fantasy XIII-2, die ein einzigartiges Modell haben.
  • Cie'th Rex, Gorgyra, Edimmu und Zenobia sind die einzigen Cie'th, die im Spiel als weiblich identifiziert werden.
  • Cie'th Rex' Modell war bereits in den Daten von Final Fantasy XIII vorhanden, wurde aber nie genutzt.

Ähnliche Gegner[]

  • Geiserich
  • Geiserichs Faust
  • Gorgyra
  • Vladislaus
  • Yomi
  • Zenobia
  • Vaballathus

Final Fantasy XIII[]

Advertisement