Final Fantasy Almanach
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'''Cidolfus Demen Bunansa''' (シドルファス・デム・ブナンザ ''Shidorufasu Demu Bunanza''), besser bekannt als '''Dr. Cid''', ist ein nicht spielbarer Charakter in [[Final Fantasy XII]]. Er arbeitet im [[Draklor-Laboratorium]] und ist für die Herstellung von Waffen und Luftschiffen für das [[Archadia|Archadianische Reich]].
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'''Cidolfus Demen Bunansa''' (シドルファス・デム・ブナンザ ''Shidorufasu Demu Bunanza''), besser bekannt als '''Doktor Cid''', ist ein nicht spielbarer Charakter in [[Final Fantasy XII]]. Er arbeitet im [[Draklor-Laboratorium]] und ist für die Herstellung von Waffen und Luftschiffen für das [[Archadia]]nische Reich zuständig. Er ist weiterhin der Vater des Protagonisten [[Balthier]], aber über dessen Lebensstil als Luftpirat ist er äußerst enttäuscht.
   
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In der Handlung spielt Cid eine sehr entscheidende Rolle als die Marionette der [[Occuria]] [[Venat]], die ihre eigenen Ziele durch seine Hand verfolgt. Venat manipuliert Cid während des nahezu gesamten Spielgeschehens und lässt ihn nach seinem Willen agieren. Die Occuria hat wesentlich höhere Ziele als Cid und keinerlei Bedenken, wenn Menschen dafür leiden oder sogar sterben müssen, aber durch den jahrelangen Einfluss glaubt Cid selbst immer stärker, dass diese Handlungen richtig und notwendig seien. Cid spricht sich dafür aus, dass Geschichte wieder von Menschenhand geschrieben werden müsse anstatt von den Occuria – das originäre Ziel des Venat. Er bemerkt also nicht, dass er fremdgesteuert wird.
== Im Spiel ==
 
Sechs Jahre vor der Geschichte von [[Final Fantasy XII]] reiste Dr. Cid zur Forschungszwecken durch [[Ivalice]]. Dabei entdeckte er die antike Stadt [[Giruvegan]] und fand durch Zufall heraus, wie man synthetisch den Stein der Götter, das ''[[Nethizit]]'', herstellen kann. Im Laufe der Zeit wurde er besessen von dem Stein. Er begang mit jemanden zu reden, der nicht sichtbar war.
 
   
 
== Handlung ==
Alle glaubten, dass Cid mit sich selbst sprach. In Wirklichkeit redete er mit dem [[Occuria]] [[Venat]]. Da dieses Wesen den Menschen die Geheimnisse der Götter verriet galt es als Ketzer unter den Occuria. Cid traf Venat, als er in Giruvegan war. Dieser war von diesem Zeitpunkt an der Schüler des Occuria und zusammen erstellten sie künstlichen Nethizit. Mit dem Gott an seiner Seite war Dr. Cid der Auffassung, dass alles, was er tut, sogar die Zerstörung [[Totenstadt Nabudis|Nabudis]], zum Wohl aller Menschen geschiet.
 
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=== Vorgeschichte ===
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[[Datei:Cid und Venat.png|thumb|250px|Dank [[Venat]] entdeckt Cid zahlreiche Innovationen]]
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Sechs Jahre vor der Spielhandlung reiste Doktor Cid zu Forschungszwecken durch [[Ivalice]] und entdeckte dabei die antike Stadt [[Giruvegan]]. Die Occuria Venat gab sich Cid zu erkennen und zeigte ihm, wie man synthetisch den Stein der Götter, das ''[[Nethizit]]'', herstellen kann. Im Laufe der Zeit wurde er besessen von dem Stein, gewann aber gleichzeitig immer mehr Einfluss und Macht im Imperium dank seiner Entwicklungen, die zum militärischen Aufstieg Archadias beitrugen. Dank Cids Einfluss wurde sein Sohn [[Balthier|Ffamran]] ein [[Richter (FFXII)|Richter]], doch wegen Cids immer größer werdenden Besessenheit und Machtgier wandte sich dieser von ihm ab, ließ sein Leben hinter sich und wurde freibeutender Luftpirat.
   
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Unterdessen entdeckte Cid eine Möglichkeit, künstliches Nethizit zu erzeugen und in allerhand Maschinen zu verbauen, die dadurch effektiver und leistungsfähiger wurden. Des Weiteren erforschte er Flugsteine, dank denen Luftschiffe über [[Jakht]]-Gebieten fliegen können, was ansonsten nicht möglich ist.
Cid hat drei Söhne. Der Jüngste von ihnen ist [[Balthier]], geboren als ''Ffamran Mid Bunansa''. Da die Mutter während ders Spieles nicht auftacht ist davon auszugehen, dass sie entweder tot ist oder sich von Cid wegen seines Verhalten getrennt hat. Balthier lief fort, unter anderem, weil er den geistlichen Zustand seines Vaters nicht mehr ertrug. Erst Jahre später traf er zusammen mit der Gruppe im Draklor-Laboratorium seinen Vater Cid wieder. Dabei kam es zu einem Kampf gegen die beiden Parteien. Dem Doktor gelang es jedoch zu fliehen und zwang somit die Gruppe ihn zu verfolgen.
 
   
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Vier Jahre später stürmt das Imperium das Königreich [[Nabradia]], weil Cid in den Besitz des sich dort befindlichen [[Nacht-Splitter]]s gelangen wollte und dies auch schaffte. Er lässt [[Reddas|Richter Zecht]] die Kraft des Splitters in einem Experiment testen, der dadurch allerdings versehentlich die gesamte Hauptstadt [[Nabudis]] vernichtet und auslöscht.
Schließlich fand die Gruppe ihn im [[Ridorana-Katarakt]]. Dort wollte er mit der Energie des [[Sonnengespinst]] die [[Luftfeste Bahamut]] antreiben. Zwar wurde er getötet und das Sonnengespinst vernichtet, jedoch wurde genug Energie freigesetzt, sodass die Luftfeste angetrieben worden konnte. Bis Zuletzt war Cid der Meinung, dass er das richtige tat.
 
   
== Als Boss ==
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=== Final Fantasy XII ===
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Ungeachtet der politischen Lage forscht Cid weiter an Nethiziten und ihrer künstlichen Herstellung. Bei einem Besuch in [[Rabanastre]] teilt er [[Vayne Carudas Solidor]] mit, dass Archadias Senatoren Vayne fürchten und ihn am liebsten loswerden möchten. Kurze Zeit später entmachtet Vayne den Senat, ermordet seinen eigenen Vater und ernennt sich selbst zum neuen Kaiser, während Cid seine Forschungen weiter fortführt.
   
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[[Datei:Cid begrüßt Balthier.png|thumb|250px|Für seinen Sohn [[Balthier]] empfindet Cid nichts als Verachtung]]
=== [[Draklor-Laboratorium]] ===
 
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Einige Zeit nach diesem Vorfall wird Cid in seinem [[Draklor-Laboratorium|Labor]] sowohl von Richter Zecht alias Reddas als auch von seinem Sohn Balthier aufgesucht. Venat teilt Cid mit, dass sich unter Balthiers Gruppe die [[Ashe|Prinzessin von Dalmasca]] befindet und schmiedet den Plan, dass Cid ihren Lockvogel spielen und sie ihm nach Giruvegan folgen soll. Er weckt vor allem mit der Aussage ihre Neugier, dass sie dort eventuell einen weiteren Nethiziten finden könnte, bevor er mit einem seiner Fluggeräte verschwindet.
<div style="border-left: 10px solid #fff; border-bottom: 10px solid #fff; float: right;">
 
{| style="width: 210px; border: 1px solid #d1d1d1" cellspacing="0"
 
| style="padding: 5px; background-color: #e9e9e9; text-align: center; font-variant: small-caps; border-bottom: 1px solid #ccc;" colspan="3" | Doktor Cid
 
|-
 
|colspan="3" style="border-top: 1px solid #e3e3e3; background-color: #f1f1f1; background-color: #fafafa; font-size: 10px; height: 12px; text-align: center;" | <u>Klassifizierung</u><br> Archadianische Armee
 
|-
 
| colspan="3" style="text-align: center;" | BILD
 
|-
 
| colspan="3" style="border-top: 1px solid #e3e3e3; background-color: #f1f1f1; background-color: #fafafa; font-size: 10px; height: 12px; text-align: center;" | <u>Vorkommen</u><br> [[Draklor-Laboratorium]] / Energieversorgungsstation
 
|- style="background-color: #f7f7f7; height: 10px; font-size: 10px;"
 
| style="text-align: center; width: 70px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | [[HP|TP]] || style="text-align: center; width: 70px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | [[Magiepunkte|MP]] || style="text-align: center; width: 70px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | [[Level]]
 
|-
 
| style="text-align: center; width: 70px" | 72989 || style="text-align: center; width: 70px" | 999 || style="text-align: center; width: 70px" | 40
 
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|- style="background-color: #f4f4f4; height: 10px; font-size: 10px;"
 
| colspan="3" style="padding-left: 10px; font-size: 9px; background-color: #f7f7f7; height: 8px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | Schwachpunkte/ Anfälligkeit
 
|-
 
| colspan="3" style="padding-left: 20px; padding-top: 5px; padding-bottom: 5px; background-color: #ffffff;"| Heilig
 
|- style="background-color: #f4f4f4; height: 10px; font-size: 10px;"
 
| colspan="3" style="padding-left: 10px; font-size: 9px; background-color: #f7f7f7; height: 8px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | Halbiert
 
|-
 
| colspan="3" style="padding-left: 20px; padding-top: 5px; padding-bottom: 5px; background-color: #ffffff;"| Feuer, Blitz, Eis, Erde, Wasser, Luft
 
|- style="background-color: #f4f4f4; height: 10px; font-size: 10px;"
 
| colspan="3" style="padding-left: 10px; font-size: 9px; background-color: #f7f7f7; height: 8px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | Immunität
 
|-
 
| colspan="3" style="padding-left: 20px; padding-top: 5px; padding-bottom: 5px; background-color: #ffffff;"| -
 
|- style="background-color: #f4f4f4; height: 10px; font-size: 10px;"
 
| colspan="3" style="padding-left: 10px; font-size: 9px; background-color: #f7f7f7; height: 8px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | Absorbiert
 
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| colspan="3" style="padding-left: 20px; padding-top: 5px; padding-bottom: 5px; background-color: #ffffff;"| Schatten
 
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|- style="background-color: #f4f4f4; height: 10px; font-size: 10px;"
 
| colspan="3" style="padding-left: 10px; font-size: 9px; background-color: #f7f7f7; height: 8px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | Diebstahl
 
|-
 
| colspan="3" style="padding-left: 20px; padding-top: 5px; padding-bottom: 5px; background-color: #ffffff;"| [[Rostklumpen]], Hi-[[Potion]], X-[[Potion]]
 
|- style="background-color: #f4f4f4; height: 10px; font-size: 10px;"
 
| colspan="3" style="padding-left: 10px; font-size: 9px; background-color: #f7f7f7; height: 8px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | Hinterlässt
 
|-
 
| colspan="3" style="padding-left: 20px; padding-top: 5px; padding-bottom: 5px; background-color: #ffffff;"| -
 
|- style="background-color: #f7f7f7; height: 10px; font-size: 10px;"
 
| style="text-align: center; width: 70px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | [[EXP]] || style="text-align: center; width: 70px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | [[LP]] || style="text-align: center; width: 70px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | [[Gil]]
 
|-
 
| style="text-align: center; width: 70px" | 0 || style="text-align: center; width: 70px" | 27 || style="text-align: center; width: 70px" | 0
 
|- style="background-color: #f4f4f4; height: 10px; font-size: 10px;"
 
|- style="background-color: #f7f7f7; height: 10px; font-size: 10px;"
 
| style="text-align: center; width: 70px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | Stärke || style="text-align: center; width: 70px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | Abwehr || style="text-align: center; width: 70px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | Attake
 
|-
 
| style="text-align: center; width: 70px" | 36 || style="text-align: center; width: 70px" | 83 || style="text-align: center; width: 70px" | 22
 
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| style="text-align: center; width: 70px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | Magie || style="text-align: center; width: 70px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | Magie-Abw. || style="text-align: center; width: 70px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | Reflex
 
|-
 
| style="text-align: center; width: 70px" | 21 || style="text-align: center; width: 70px" | 94 || style="text-align: center; width: 70px" | 7
 
|}
 
</div>
 
Während dieses Kampfes wird Doktor Cid von vier ''[[Luk]]s'' begleitet. Solange diese nicht besiegt wurden, kann er nicht mit Nahkampf, Fernkampf, Magien, Techniken und Items verletzt werden. Daher müssen diese Begleiter möglichst schnell ausgeschaltet werden. Jedoch sollte man dabei Magie mit Vorsicht benutzen, da einige von diesen [[Reflek]] aktiviert haben. Alternativ kann man diese mit [[Mysth-Tek]]s-Ketten und -Fusionen versuchen sie alle auf einmal zu besiegen.
 
   
  +
Tatsächlich bleibt er in Archadis und forscht weiter. Einige Zeit später ist er an einer Besprechung zwischen Vayne und Larsa anwesend, bei der Larsa Vayne die Anerkennung der Unabhängigkeit Dalmascas nahezubringen versucht, während dieser jedoch weiterhin den Krieg verfolgt. Von Venat erhält Cid die Information, dass Prinzessin Ashe die Occuria traf und neue Nethizite beschaffen werde, was er Vayne sofort mitteilt.
Wenn man nun Cid persönlich angreift sollte man darauf achten, dass man '''keine''' Schatten-Element verstärkte Waffen angelegt hat, da der Boss dieses Element absorbiert. Ansonsten gilt wie bei jedem Boss: Mit [[Bann]] die Zustandsveränderungen des Bosses entfernen und selbst die Gruppe mit Zustandsveränderungen stärken. Gegen Ende des Kampfes startet Cid noch eine relativ starke Attake, den ''S27-Maginator''.
 
   
  +
[[Datei:Cid entmächtigt Gabranth.png|thumb|250px|Geringschätzend entmächtigt Cid [[Gabranth]]]]
Cids [[HP|TP]] müssen nur auf 25% gebracht werden um den Kamof zu gewinnen.
 
  +
Cid begibt sich zum [[Ridorana-Richtfeuer]] und trifft dort ein, nachdem Richter [[Gabranth]] Prinzessin Ashe attackierte. Cid enthebt ihn seines Postens, weil er gegen einen kaiserlichen Befehl verstieß und nun nicht mehr gebraucht werde. Gabranth wird durch Cids herablassenden Worte und sein arrogantes Verhalten so wütend, dass er ihn angreift, doch Venat blockt den Hieb ab und schmettert Gabranth gegen eine Säule. Cid verbindet die Nethizite mit dem [[Sonnen-Gespinst]] und erhebt durch die gewaltigen [[Mysth]]-Strömungen die [[Luftfeste Bahamut]], bevor er sein wahres Ziel offenbart, den Occuria völlig zu entsagen und dank des Sonnen-Gespinstes ein noch mächtigeres Lebewesen zu werden.
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
 
   
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[[Datei:Cid stirbt FFXII.png|thumb|250px|Ohne ein Zeichen von Einsicht oder Reue löst sich Cid in [[Mysth]] auf]]
=== [[Ridorana-Katarakt]] ===
 
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Die Gefährten der Prinzessin, unter ihnen auch Balthier, bekämpfen Cid jedoch und seine Kräfte schwinden. Während seine Lebenskraft weicht, verabschiedet er sich von Venat und bedankt sich lächelnd für die sechs wundervollen Jahre. Balthier kommt zu ihm und fragt, ob es keinen anderen Weg gab, doch Cid schickt ihn einfach fort, enttäuscht über dessen Leben als Luftpirat. Anschließend verschmilzt Cid mit der Mysth des Sonnen-Gespinstes, das kurz darauf explodiert.
<div style="border-left: 10px solid #fff; border-bottom: 10px solid #fff; float: right;">
 
{| style="width: 210px; border: 1px solid #d1d1d1" cellspacing="0"
 
| style="padding: 5px; background-color: #e9e9e9; text-align: center; font-variant: small-caps; border-bottom: 1px solid #ccc;" colspan="3" | Doktor Cid
 
|-
 
|colspan="3" style="border-top: 1px solid #e3e3e3; background-color: #f1f1f1; background-color: #fafafa; font-size: 10px; height: 12px; text-align: center;" | <u>Klassifizierung</u><br> Archadianische Armee
 
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| colspan="3" style="text-align: center;" | BILD
 
|-
 
| colspan="3" style="border-top: 1px solid #e3e3e3; background-color: #f1f1f1; background-color: #fafafa; font-size: 10px; height: 12px; text-align: center;" | <u>Vorkommen</u><br> [[Richtfeuer]] - Obere Ebene / Sonnenreich
 
|- style="background-color: #f7f7f7; height: 10px; font-size: 10px;"
 
| style="text-align: center; width: 70px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | [[HP|TP]] || style="text-align: center; width: 70px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | [[Magiepunkte|MP]] || style="text-align: center; width: 70px; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc;" | [[Level]]
 
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| style="text-align: center; width: 70px" | 82093 || style="text-align: center; width: 70px" | 999 || style="text-align: center; width: 70px" | 50
 
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|}
 
</div>
 
Zuerst fällt auf, dass die Abwehr und die Magieabwehr von Cid erheblich abgenommen hat. Dies rächt sich aber dardurch, dass dieser Bosskampf sofort nach dem Kampf gegen ''[[Gabranth]]'' stattfindet und dass Cid ''[[Famfrit]]'' beschwört.
 
   
  +
== Kampf ==
Aber zunächst begegnet man Cid allein. Die Strategie ändert sich im Vergleich zum ersten Kampf nicht. Man entfernt mit Bann sein [[Protes]], [[Hast]] und [[Vallum]] und stärkt sich selbst mit zustandsverbesserten Zaubern. Auf Schatten-Elementar verstärkten Waffen sollte man ebenfalls verzichten und Stattdessen Heilig verstärkte Waffen nutzen, wie die Heiligenpike. Da Cids Angriffe momentan noch nicht sehr gefährlich sind, sollte man ihn beklauen um so an eine Zischägge zu kommen.
 
  +
:''Hauptartikel: [[Doktor Cid (Boss)]].''
  +
Doktor Cid wird zwei Mal bekämpft. Der erste Kampf findet im [[Draklor-Laboratorium]] statt, der zweite im [[Ridorana-Richtfeuer]].
   
  +
==Trivia==
Sobald die TP des Doktors unter 50% fallen, berschwört er die [[Esper]] Famfrit. Solange diese lebt ist Cid wieder unverwundbar. Die Esper ist anfällig gegen Feuer. Darum kann man mit Feuer-Magien wie Feuga und Feuer-verstärkten Waffen angreifen und diese Effekte mit [[Öl]] verstärken. Jedoch sollte man auch beachten, dass die Esper gegen Heilig-verstärkte Waffen '''immun''' ist. Cid benutzt während des Kampfes den Angriff ''S85-Erebos'', wobei Farmfrit mit ''Aquaka'' folgt. Der S85-Erebos kann einige negative Zustandsveränderungen verursachen, die der Heiler aufheben sollte. Nebenbei kann man Bann auf Famfrit wirken. Dies bewirkt, dass Dokror Cid seine Angriffe abbricht um wieder positive Zustandsveränderungen zu wirken.
 
  +
*Sein Nachname ist der gleiche wie der von dem Maschinisten Mustadio und seinem Vater Besrudio aus [[Final Fantasy Tactics: The War of the Lions]]. Sie könnten Vorfahren von ihm sein, da sie im frühen Mittelalter von Ivalice lebten, in welchem es noch keine Luftschiffe gab. Des Weiteren waren sie Maschinisten die, so wie Cid selber, vieles erfanden und entdeckten.
 
Sobald Famfrit stirbt, ist Cid wieder verwundbar. So kann man den Kampf wieder mit der ersten Taktik beenden. Nach dem Sieg erhält man die Beschwörungslizenz für die Esper Dunkelfürst [[Famfrit]].
 
   
 
[[en:Cidolfus Demen Bunansa]]
  +
[[it:Cidolfus Demen Bunansa]]
  +
{{FFXII}}
 
[[Kategorie:Charakter (FFXII)]]
 
[[Kategorie:Charakter (FFXII)]]
 
[[en:Cidolfus Demen Bunansa]]
 

Version vom 5. Januar 2014, 09:50 Uhr

Vorlage:Artikel des Monats

Dr Cid FFXII

Cidolfus Demen Bunansa (シドルファス・デム・ブナンザ Shidorufasu Demu Bunanza), besser bekannt als Doktor Cid, ist ein nicht spielbarer Charakter in Final Fantasy XII. Er arbeitet im Draklor-Laboratorium und ist für die Herstellung von Waffen und Luftschiffen für das Archadianische Reich zuständig. Er ist weiterhin der Vater des Protagonisten Balthier, aber über dessen Lebensstil als Luftpirat ist er äußerst enttäuscht.

In der Handlung spielt Cid eine sehr entscheidende Rolle als die Marionette der Occuria Venat, die ihre eigenen Ziele durch seine Hand verfolgt. Venat manipuliert Cid während des nahezu gesamten Spielgeschehens und lässt ihn nach seinem Willen agieren. Die Occuria hat wesentlich höhere Ziele als Cid und keinerlei Bedenken, wenn Menschen dafür leiden oder sogar sterben müssen, aber durch den jahrelangen Einfluss glaubt Cid selbst immer stärker, dass diese Handlungen richtig und notwendig seien. Cid spricht sich dafür aus, dass Geschichte wieder von Menschenhand geschrieben werden müsse anstatt von den Occuria – das originäre Ziel des Venat. Er bemerkt also nicht, dass er fremdgesteuert wird.

Handlung

Vorgeschichte

Cid und Venat

Dank Venat entdeckt Cid zahlreiche Innovationen

Sechs Jahre vor der Spielhandlung reiste Doktor Cid zu Forschungszwecken durch Ivalice und entdeckte dabei die antike Stadt Giruvegan. Die Occuria Venat gab sich Cid zu erkennen und zeigte ihm, wie man synthetisch den Stein der Götter, das Nethizit, herstellen kann. Im Laufe der Zeit wurde er besessen von dem Stein, gewann aber gleichzeitig immer mehr Einfluss und Macht im Imperium dank seiner Entwicklungen, die zum militärischen Aufstieg Archadias beitrugen. Dank Cids Einfluss wurde sein Sohn Ffamran ein Richter, doch wegen Cids immer größer werdenden Besessenheit und Machtgier wandte sich dieser von ihm ab, ließ sein Leben hinter sich und wurde freibeutender Luftpirat.

Unterdessen entdeckte Cid eine Möglichkeit, künstliches Nethizit zu erzeugen und in allerhand Maschinen zu verbauen, die dadurch effektiver und leistungsfähiger wurden. Des Weiteren erforschte er Flugsteine, dank denen Luftschiffe über Jakht-Gebieten fliegen können, was ansonsten nicht möglich ist.

Vier Jahre später stürmt das Imperium das Königreich Nabradia, weil Cid in den Besitz des sich dort befindlichen Nacht-Splitters gelangen wollte und dies auch schaffte. Er lässt Richter Zecht die Kraft des Splitters in einem Experiment testen, der dadurch allerdings versehentlich die gesamte Hauptstadt Nabudis vernichtet und auslöscht.

Final Fantasy XII

Ungeachtet der politischen Lage forscht Cid weiter an Nethiziten und ihrer künstlichen Herstellung. Bei einem Besuch in Rabanastre teilt er Vayne Carudas Solidor mit, dass Archadias Senatoren Vayne fürchten und ihn am liebsten loswerden möchten. Kurze Zeit später entmachtet Vayne den Senat, ermordet seinen eigenen Vater und ernennt sich selbst zum neuen Kaiser, während Cid seine Forschungen weiter fortführt.

Cid begrüßt Balthier

Für seinen Sohn Balthier empfindet Cid nichts als Verachtung

Einige Zeit nach diesem Vorfall wird Cid in seinem Labor sowohl von Richter Zecht alias Reddas als auch von seinem Sohn Balthier aufgesucht. Venat teilt Cid mit, dass sich unter Balthiers Gruppe die Prinzessin von Dalmasca befindet und schmiedet den Plan, dass Cid ihren Lockvogel spielen und sie ihm nach Giruvegan folgen soll. Er weckt vor allem mit der Aussage ihre Neugier, dass sie dort eventuell einen weiteren Nethiziten finden könnte, bevor er mit einem seiner Fluggeräte verschwindet.

Tatsächlich bleibt er in Archadis und forscht weiter. Einige Zeit später ist er an einer Besprechung zwischen Vayne und Larsa anwesend, bei der Larsa Vayne die Anerkennung der Unabhängigkeit Dalmascas nahezubringen versucht, während dieser jedoch weiterhin den Krieg verfolgt. Von Venat erhält Cid die Information, dass Prinzessin Ashe die Occuria traf und neue Nethizite beschaffen werde, was er Vayne sofort mitteilt.

Cid entmächtigt Gabranth

Geringschätzend entmächtigt Cid Gabranth

Cid begibt sich zum Ridorana-Richtfeuer und trifft dort ein, nachdem Richter Gabranth Prinzessin Ashe attackierte. Cid enthebt ihn seines Postens, weil er gegen einen kaiserlichen Befehl verstieß und nun nicht mehr gebraucht werde. Gabranth wird durch Cids herablassenden Worte und sein arrogantes Verhalten so wütend, dass er ihn angreift, doch Venat blockt den Hieb ab und schmettert Gabranth gegen eine Säule. Cid verbindet die Nethizite mit dem Sonnen-Gespinst und erhebt durch die gewaltigen Mysth-Strömungen die Luftfeste Bahamut, bevor er sein wahres Ziel offenbart, den Occuria völlig zu entsagen und dank des Sonnen-Gespinstes ein noch mächtigeres Lebewesen zu werden.

Cid stirbt FFXII

Ohne ein Zeichen von Einsicht oder Reue löst sich Cid in Mysth auf

Die Gefährten der Prinzessin, unter ihnen auch Balthier, bekämpfen Cid jedoch und seine Kräfte schwinden. Während seine Lebenskraft weicht, verabschiedet er sich von Venat und bedankt sich lächelnd für die sechs wundervollen Jahre. Balthier kommt zu ihm und fragt, ob es keinen anderen Weg gab, doch Cid schickt ihn einfach fort, enttäuscht über dessen Leben als Luftpirat. Anschließend verschmilzt Cid mit der Mysth des Sonnen-Gespinstes, das kurz darauf explodiert.

Kampf

Hauptartikel: Doktor Cid (Boss).

Doktor Cid wird zwei Mal bekämpft. Der erste Kampf findet im Draklor-Laboratorium statt, der zweite im Ridorana-Richtfeuer.

Trivia

  • Sein Nachname ist der gleiche wie der von dem Maschinisten Mustadio und seinem Vater Besrudio aus Final Fantasy Tactics: The War of the Lions. Sie könnten Vorfahren von ihm sein, da sie im frühen Mittelalter von Ivalice lebten, in welchem es noch keine Luftschiffe gab. Des Weiteren waren sie Maschinisten die, so wie Cid selber, vieles erfanden und entdeckten.
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII The Zodiac Age
Charaktere
Spielbare Charaktere
Vaan - Penelo - Balthier - Fran - Basch von Ronsenburg - Ashelia B'nargin Dalmasca
Gastcharaktere
Reks - Larsa Ferrinas Solidor - Vossler Azelas - Reddas
Nicht-spielbare Charaktere
Al-Cid Margrace - Ba'Gamnan - Bansato - Catarina - Cidolfus Demen Bunansa - Dalan - Elza - Filo - Gran Kiltias Anastasis - Hardy - Jote - Julius - Kaiser Gramis - König Raminas - Kytes - Rasler Heos Nabradia - Marquis Halim Ondore IV - Migelo - Mjrn - Montblanc - Monik - Nono - Pürée - Raithwall - Razz - Rikki - Sorbet - Tomaj - Vayne Carudas Solidor - Venat
Richter
Gabranth - Drace - Ghis - Bergan - Zargabaath
Nationen und Orte in Ivalice
Archadia - Dalmasca - Landis - Nabradia - Rozarria
Rabanastre - Giza-Ebene - Ostwüste Dalmascas - Westwüste Dalmascas - Garamseys-Kanalisation - Nalbina - Barheim-Tunnel - Bhujerba - Lhusu-Minen - Ogir-Yensa-Sandsee - Nam-Yensa-Sandsee - Grabstätte Raithwalls - Schlachtschiff Leviathan - Ozmone-Ebene - Henna-Minen - Jahara - Golmore-Dschungel - Dorf Elt - Verwunschener Wald - Giruvegan - Megakristh - Paramina-Schluchten - Bur-Omisace - Miriam-Stillschrein - Mosphora-Berge - Salika-Wald - Nabreus-Sümpfe - Nabudis - Phon-Küste - Tchita-Hochland - Sohen-Höhlenpalast - Archadis - Draklor-Laboratorium - Balfonheim - Cerobi-Steppe - Ridorana-Katarakt - Ridorana-Richtfeuer - Luftfeste Bahamut - Zertenian-Grotten - Charter-Luftschiffe
Lizenzbretter
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Spielmechanik
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Völker
Bangaa - Garif - Helgas - Hume - Mogry - Nu Mou - Occuria - Rebe - Seek - Urutan-Yensa - Viera
Musik
Original Soundtrack - Piano Collections
The Battle for Freedom
Begriffe
Abend-Splitter - Clan Centurio - Kiltia - Maginit - Morgen-Splitter - Mysth - Nacht-Splitter - Nethizit - Sonnengespinst
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