Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach

Die Kämpfe der Rubrik Prüfung des Geistes (Challenge of the Brave). Einheiten der Kategorie der Helden-Insignie erhalten einen stapelbaren Bouns von 100% auf LP und MP und 300% auf alle anderen Statuswerte.

Transzendente Helden[]

Es handelt sich um Protagonisten des Romans Fantastische Fähigkeiten.

Name Grad Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Helden-Insignie (Transzendente Helden)
Transzendente Helden: Vs. Elena – FOR 150 10 1
  • 105 Gil, 600 EXP, Helden-Insignie x 5
  • jeder Sieg über Boss: Helden-Insignie x 5
  • Helden-Insignie x 10: Schließe den Auftrag ab
  • König-Mini-Metallkaktor: Füge einem Gegner mindestens dreimal Lichtschaden zu
  • 100: Keine Gegenstände
  • Super-Treuemogry-Tauschkarte: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
Transzendente Helden: Vs. Elena – EXP 250 30 1
  • 155 Gil, 750 EXP, Helden-Insignie x 10
  • jeder Sieg über Boss: Helden-Insignie x 10
  • Transzensionsperle: Schließe den Auftrag ab
  • König-Mini-Metallkaktor: Füge einem Gegner mindestens dreimal Wasserschaden zu
  • 200: Keine Gegenstände
  • Super-Treuemogry-Tauschkarte x 2: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
Transzendente Helden: Vs. Louise – FOR 150 10 1
  • 105 Gil, 600 EXP, Helden-Insignie x 10
  • jeder Sieg über Boss: Helden-Insignie x 5, Tüftlerinnenabzeichen
  • Rezept für Korundstrahler +1: Schließe den Auftrag ab
  • König-Mini-Metallkaktor: Keine Gegenstände
  • 100: Besiege Louise samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Super-Treuemogry-Tauschkarte x 3: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
Transzendente Helden: Vs. Louise – EXP 250 30 1
  • 155 Gil, 750 EXP, 200 Lapis
  • jeder Sieg über Boss: Helden-Insignie x 30, Tüftlerinnenabzeichen x 5
  • Transzensionsperle: Schließe den Auftrag ab
  • Rezept für Korundstrahler +2: Keine Gegenstände
  • Rezept für Korundstrahler +3: Besiege Louise samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Rezept für Korundstrahler +4: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
Transzendente Helden: Vs. Wylk - FOR
  • 105 Gil, 600 EXP, Helden-Insignie x 10
  • jeder Sieg über Boss: Helden-Insignie x 5
  • Helden-Insignie x 10: Schließe den Auftrag ab
  • König-Mini-Metallkaktor: Keine Gegenstände
  • 50: Besiege Wylk samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • 50: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
Transzendente Helden: Vs. Wylk - EXP 150 10 1
  • 155 Gil, 750 EXP, Helden-Insignie x 20
  • jeder Sieg über Boss: Helden-Insignie x 30
  • Transzensionsperle: Schließe den Auftrag ab
  • König-Mini-Metallkaktor: Keine Gegenstände
  • 200: Besiege Wylk samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Super-Treuemogry-Tauschkarte x 5: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten

Saisonale Grüße[]

Name Grad Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Helden-Insignie (Saisonal)
Saisonale Grüße - FOR 150 10 1
  • 105 Gil, 600 EXP
  • jeder Sieg über Boss: Helden-Insignie x 5
  • Helden-Insignie x 10: Schließe den Auftrag ab
  • König-Mini-Metallkaktor: Keine Gegenstände
  • 100: Besiege Fenice samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Super-Treuemogry-Tauschkarte: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
Saisonale Grüße - EXP 250 30 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss: Helden-Insignie x 30
  • Helden-Insignie x 20: Schließe den Auftrag ab
  • König-Mini-Metallkaktor: Keine Gegenstände
  • 200: Besiege Fenice samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Super-Treuemogry-Tauschkarte x 2: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten

FFBE Season 1[]

Name Grad Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Helden-Insignie (FFBE S1)
FFBE Season 1 - FOR 150 10 1
  • 105 Gil, 600 EXP
  • jeder Sieg über Boss: Helden-Insignie x 5
  • Helden-Insignie x 10: Schließe den Auftrag ab
  • König-Mini-Metallkaktor: Keine Gegenstände
  • 100: Besiege Pegasus samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Super-Treuemogry-Tauschkarte: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
FFBE Season 1 - EXP 250 30 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss: Helden-Insignie x 30
  • Helden-Insignie x 20: Schließe den Auftrag ab
  • König-Mini-Metallkaktor: Keine Gegenstände
  • 200: Besiege Pegasus samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Super-Treuemogry-Tauschkarte x 2: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten

Für alle Zeiten verbunden[]

Name Grad Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Helden-Insignie (Für alle Zeiten verbunden)
Für alle Zeiten verbunden - FOR 100 10 1
  • 105 Gil, 600 EXP
  • jeder Sieg über den Boss: Helden-Insignie x 5
  • Helden-Insignie x 10: Schließe den Auftrag ab
  • König-Mini-Metallkaktor: Keine Gegenstände
  • 100: Besiege den Schlichter samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Super-Treuemogry-Tauschkarte: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
Für alle Zeiten verbunden - EXP 180 30 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über den Boss: Helden-Insignie x 30
  • Helden-Insignie x 20: Schließe den Auftrag ab
  • König-Mini-Metallkaktor: Keine Gegenstände
  • 200: Besiege den Schlichter samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Super-Treuemogry-Tauschkarte x 2: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten

Ein Rennen gegen die Zeit[]

Name Grad Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Helden-Insignie (FFXIII-Reihe)
Ein Rennen gegen die Zeit – FOR 100 10 1
  • 105 Gil, 600 EXP
  • jeder Sieg über Boss: Helden-Insignie x 5
  • Helden-Insignie x 10: Schließe den Auftrag ab
  • König-Mini-Metallkaktor: Keine Gegenstände
  • 100: Besiege Ophis Gynaika samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Super-Treuemogry-Tauschkarte: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
Ein Rennen gegen die Zeit – EXP
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss: Helden-Insignie x 30
  • Helden-Insignie x 20: Schließe den Auftrag ab
  • König-Mini-Metallkaktor: Keine Gegenstände
  • 200: Besiege Ophis Gynaika samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Super-Treuemogry-Tauschkarte x2: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten

Vom Auracit auserwählt[]

Name Grad Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Helden-Insignie (FFT)
Vom Auracit auserwählt - FOR 100 10 1
  • 105 Gil, 600 EXP
  • jeder Sieg über Boss: Helden-Insignie x 5
  • Helden-Insignie x 10: Schließe den Auftrag ab
  • König-Mini-Metallkaktor: Keine Gegenstände
  • 100: Besiege Archeodämon samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Super-Treuemogry-Tauschkarte: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
Vom Auracit auserwählt - EXP 180 30 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss: Helden-Insignie x 20
  • Helden-Insignie x 20: Schließe den Auftrag ab
  • König-Mini-Metallkaktor: Keine Gegenstände
  • 200: Besiege Archeodämon samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Super-Treuemogry-Tauschkarte x 2: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
Typ: Dämon. Verwendet hauptsächlich magische Angriffe. Verwendet "Gigaflare", welches verheerenden magischen Schaden anrichtet, also bereite dich mit Schwächungen und Fertigkeiten zur Schadensmilderung vor.

Dominant Awakened[]

Name Grad Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Brave Insignia (FFXVI)
Dominant Awakened - INT 100 10 1
  • 105 Gil, 600 EXP
  • jeder Sieg über Boss: Helden-Insignie x 3 bis 5
  • Helden-Insignie x 10: Schließe den Auftrag ab
  • König-Mini-Metallkaktor: Keine Gegenstände
  • 100: Besiege Harpie samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Super-Treuemogry-Tauschkarte: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
Dominant Awakened - ADV 180 30 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss: Helden-Insignie x 16 bis 20
  • Helden-Insignie x 20: Schließe den Auftrag ab
  • König-Mini-Metallkaktor: Keine Gegenstände
  • 200: Besiege Harpie samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Super-Treuemogry-Tauschkarte x 2: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten