Die Chronikkämpfe gegen Bosse aus Final Fantasy XI und Final Fantasy XII.
- Stand: Januar 2024.
Final Fantasy XI[]
Lady Lilith[]
Name
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Grad
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Energie
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Kämpfe
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Belohnung
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Aufträge für Lapis
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Helden-Insignie (FFXI) Lady Lilith-Chronikmedaille
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Lady Lilith
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- Bonus-Einheiten: Einheiten der Kategorie FFXI
- 1★ bis 7★ +10%, NV +60%, NV1 +110%, NV2 +160%, NV3 +310%
- Statusbonus +300%, stapelbar
- Rezepte zur Verbesserung von Laevateinn (FFXI)
- Mantel des Magietaktikers und Rezepte zur Verbesserung
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Lady Lilith St.1
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100
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20
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1
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- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 10, Medaille x 1
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- Mantel des Magietaktikers: Schließe den Auftrag ab
- 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
- VIP-Münze x 50: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
- Helden-Insignie x 100: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
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Lady Lilith St.2
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125
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20
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1
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- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 15, Medaille x 2
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- Rezept für Laevateinn (FFXI)+1: Schließe den Auftrag ab
- 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
- VIP-Münze x 50: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
- Helden-Insignie x 100: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
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Lady Lilith St.3
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150
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20
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1
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- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 20, Medaille x 3
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- Mayorit [Laevateinn (FFXI)]: Schließe den Auftrag ab
- 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
- VIP-Münze x 50: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
- Helden-Insignie x 200: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
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Lady Lilith St.4
|
175
|
20
|
1
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- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 25, Medaille x 4
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- Rezept für Mantel des Magietaktikers (FFXI) +1: Schließe den Auftrag ab
- 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
- VIP-Münze x 50: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
- Helden-Insignie x 400: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
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Lady Lilith St.5
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200
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20
|
1
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- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 30, Medaille x 5
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- Rezept für Laevateinn (FFXI)+2: Schließe den Auftrag ab
- 100: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
- Visionskarte Metallkaktorius ist da!: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 700: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
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Lady Lilith St.6
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225
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20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 35, Medaille x 6
|
- Rezept für Mantel des Magietaktikers (FFXI) +2: Schließe den Auftrag ab
- 100: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
- Medaille x 100: GBesiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 1.000: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
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Lady Lilith St.7
|
250
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20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 40, Medaille x 7
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- Rezept für Laevateinn (FFXI)+3: Schließe den Auftrag ab
- 100: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
- Medaille x 200: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 1.000: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
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Lady Lilith St.8
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300
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20
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1
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- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 45, Medaille x 8
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- Rezept für Mantel des Magietaktikers (FFXI) +3: Schließe den Auftrag ab
- 100: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
- Medaille x 500: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 1.500: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
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Lady Lilith St.9
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350
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20
|
1
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- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 55, Medaille x 9
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- Rezept für Laevateinn (FFXI)+4: Schließe den Auftrag ab
- 100: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
- Medaille x 500: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 2.000: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
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Lady Lilith St.10
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400
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20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 65, Medaille x 10
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- Medaille x 200: Schließe den Auftrag ab
- 100: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
- Medaille x 1.000: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 3.000: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
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Hintergrundbild während des Kampfes
Final Fantasy XII The Zodiac Age[]
Omega mk. XII[]
Name
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Grad
|
Energie
|
Kämpfe
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Belohnung
|
Aufträge für Lapis
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Omega Mark XII
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Statusbonus für Einheiten der Kategorie FFXII
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Omega mk. XII
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450
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10
|
1
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155 Gil, 750 EXP
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- 100: Schließe den Auftrag ab
- Super-Treuemogry-Tauschkarte: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
- Mysteriöser Kristall: Gewinne innerhalb von 5 Runden
- Emblem Evolutionäre Uralte Waffe: Omega mk. XII: Gruppe von höchstens 4
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Hintergrundbild während des Kampfes
Mandragoras[]
Name
|
Grad
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Energie
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Kämpfe
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Belohnung
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Aufträge für Lapis
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Helden-Insignie (FFXII) Mandragoras-Chronikmedaille
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Mandragoras
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- Bonus-Einheiten: Einheiten der Kategorie FFXII
- 1★ bis 7★ +10%, NV +60%, NV1 +110%, NV2 +160%, NV3 +310%
- Statusbonus +300%, stapelbar
- Rezepte zur Verbesserung von Ares-Ring (FFXII)
- Rezepte zur Verbesserung von Fatalis (FFXII)
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Mandragoras St. 1
|
100
|
20
|
1
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- 155 Gil, 750 EXP, Fatalis
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 10, Medaille x 1
|
- Ares-Ring: Schließe den Auftrag ab
- 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
- EX-Münze x 500: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
- Helden-Insignie x 100: Gewinne innerhalb von 3 Runden
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Mandragoras St. 2
|
125
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 15, Medaille x 2
|
- Rezept für Fatalis (FFXII) +1: Schließe den Auftrag ab
- 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
- EX-Münze x 500: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
- Helden-Insignie x 100: Gewinne innerhalb von 3 Runden
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Mandragoras St. 3
|
150
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 20, Medaille x 3
|
- Mayorit [Fatalis (FFXII)]: Schließe den Auftrag ab
- 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
- EX-Münze x 500: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
- Helden-Insignie x 200: Gewinne innerhalb von 3 Runden
|
Mandragoras St. 4
|
175
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 25, Medaille x 4
|
- Rezept für Fatalis (FFXII) +2: Schließe den Auftrag ab
- 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
- EX-Münze x 500: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
- Helden-Insignie x 400: Gewinne innerhalb von 3 Runden
|
Mandragoras St. 5
|
200
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 30, Medaille x 5
|
- Rezept für Ares-Ring (FFXII) +1: Schließe den Auftrag ab
- 100: Gewinne innerhalb von 10 Runden
- Visionskarte Metallkaktorius ist da!: Gewinne innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 700: Gewinne innerhalb von 3 Runden
|
Mandragoras St. 6
|
225
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 35, Medaille x 6
|
- Rezept für Fatalis (FFXII) +3: Schließe den Auftrag ab
- 100: Gewinne innerhalb von 10 Runden
- Medaille x 200: Gewinne innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 1.000: Gewinne innerhalb von 3 Runden
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Mandragoras St. 7
|
250
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 40, Medaille x 7
|
- Rezept für Ares-Ring (FFXII) +2: Schließe den Auftrag ab
- 100: Gewinne innerhalb von 10 Runden
- Medaille x 300: Gewinne innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 1.000: Gewinne innerhalb von 3 Runden
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Mandragoras St. 8
|
300
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 45, Medaille x 8
|
- Rezept für Fatalis (FFXII) +4: Schließe den Auftrag ab
- 100: Gewinne innerhalb von 10 Runden
- Medaille x 500: Gewinne innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 1.500: Gewinne innerhalb von 3 Runden
|
Mandragoras St. 9
|
350
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 55, Medaille x 9
|
- Rezept für Ares-Ring (FFXII) +3: Schließe den Auftrag ab
- 100: Gewinne innerhalb von 10 Runden
- Medaille x 500: Gewinne innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 2.000: Gewinne innerhalb von 3 Runden
|
Mandragoras St. 10
|
400
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 65, Medaille x 10
|
- Medaille x 500: Schließe den Auftrag ab
- 100: Gewinne innerhalb von 10 Runden
- Medaille x 1.000: Gewinne innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 3.000: Gewinne innerhalb von 3 Runden
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Hintergrundbild während des Kampfes
Richter Ghis[]
Name
|
Grad
|
Energie
|
Kämpfe
|
Belohnung
|
Aufträge für Lapis
|
Helden-Insignie (FFXII) Richter Ghis-Chronikmedaille
|
Judge Ghis
|
- Bonus-Einheiten: Einheiten der Kategorie FFXII
- 1★ bis 7★ +10%, NV +60%, NV1 +110%, NV2 +160%, NV3 +310%
- Statusbonus +300%, stapelbar
- Rezepte zur Verbesserung von Arkturus (FFXII) +1
- Rüstung der Freiheitsarmee (FFXII) und Rezepte zur Verbesserung
|
Richter Ghis St. 1
|
100
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 10, Medaille x 1
|
- Rüstung der Freiheitsarmee (FFXII): Schließe den Auftrag ab
- 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
- EX-Münze x 500: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
- Helden-Insignie x 100: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
|
Richter Ghis St. 2
|
125
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 15, Medaille x 2
|
- Rezept für Arkturus (FFXII) +1: Schließe den Auftrag ab
- 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
- EX-Münze x 500: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
- Helden-Insignie x 100: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
|
Richter Ghis St. 3
|
150
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 20, Medaille x 3
|
- Mayorit [Arkturus (FFXII)]: Schließe den Auftrag ab
- 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
- EX-Münze x 500: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
- Helden-Insignie x 200: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
|
Richter Ghis St. 4
|
175
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 25, Medaille x 4
|
- Rezept für Arkturus (FFXII) +2: Schließe den Auftrag ab
- 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
- EX-Münze x 500: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
- Helden-Insignie x 400: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
|
Richter Ghis St. 5
|
200
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 30, Medaille x 5
|
- Rezept für Rüstung der Freiheitsarmee (FFXII) +1: Schließe den Auftrag ab
- 100: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
- Visionskarte Metallkaktorius ist da!: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 700: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
|
Richter Ghis St. 6
|
225
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 35, Medaille x 6
|
- Rezept für Arkturus (FFXII) +3: Schließe den Auftrag ab
- 100: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
- Medaille x 200: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 1.000: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
|
Richter Ghis St. 7
|
250
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 40, Medaille x 7
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- Rezept für Rüstung der Freiheitsarmee (FFXII) +2: Schließe den Auftrag ab
- 100: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
- Medaille x 300: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 1.000: GBesiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
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Richter Ghis St. 8
|
300
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 45, Medaille x 8
|
- Rezept für Arkturus (FFXII) +4: Schließe den Auftrag ab
- 100: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
- Medaille x 500: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 1.500: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
|
Richter Ghis St. 9
|
350
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 55, Medaille x 9
|
- Rezept für Rüstung der Freiheitsarmee (FFXII) +3: Schließe den Auftrag ab
- 100: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
- Medaille x 500: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 2.500: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
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Richter Ghis St. 10
|
400
|
20
|
1
|
- 155 Gil, 750 EXP
- jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 65, Medaille x 10
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- Rezept für Arkturus (FFXII) +4 – Als Zweihandwaffe: Schließe den Auftrag ab
- Rezept für Arkturus (FFXII) +4 – Als Einhandwaffe: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
- Medaille x 1.000: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
- Helden-Insignie x 3.000: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
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Hintergrundbild während des Kampfes