Final Fantasy Almanach
Advertisement
Chronikkampf FFXI Banner FFBE
Lady Lilith Banner FFBE
Chronikkampf FFXII TZA Banner FFBE
Omega mk. XII Banner FFBE
Mandragoras Banner FFBE
Richter Ghis Banner FFBE

Die Chronikkämpfe gegen Bosse aus Final Fantasy XI und Final Fantasy XII.

Stand: Januar 2024.

Final Fantasy XI[]

Lady Lilith[]

Name Grad Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Helden-Insignie (FFXI) FFBE Helden-Insignie (FFXI) Chronikmedaille FFBE Lady Lilith-Chronikmedaille
Lady Lilith
  • Bonus-Einheiten: Einheiten der Kategorie FFXI
  • 1★ bis 7★ +10%, NV +60%, NV1 +110%, NV2 +160%, NV3 +310%
  • Statusbonus +300%, stapelbar
  • Rezepte zur Verbesserung von Laevateinn (FFXI)
  • Mantel des Magietaktikers und Rezepte zur Verbesserung
Lady Lilith St.1 100 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 10, Medaille x 1
  • Mantel des Magietaktikers: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
  • VIP-Münze x 50: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • Helden-Insignie x 100: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Lady Lilith St.2 125 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 15, Medaille x 2
  • Rezept für Laevateinn (FFXI)+1: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
  • VIP-Münze x 50: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • Helden-Insignie x 100: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Lady Lilith St.3 150 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 20, Medaille x 3
  • Mayorit [Laevateinn (FFXI)]: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
  • VIP-Münze x 50: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • Helden-Insignie x 200: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Lady Lilith St.4 175 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 25, Medaille x 4
  • Rezept für Mantel des Magietaktikers (FFXI) +1: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
  • VIP-Münze x 50: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • Helden-Insignie x 400: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Lady Lilith St.5 200 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 30, Medaille x 5
  • Rezept für Laevateinn (FFXI)+2: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Visionskarte Metallkaktorius ist da!: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 700: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Lady Lilith St.6 225 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 35, Medaille x 6
  • Rezept für Mantel des Magietaktikers (FFXI) +2: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Medaille x 100: GBesiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 1.000: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Lady Lilith St.7 250 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 40, Medaille x 7
  • Rezept für Laevateinn (FFXI)+3: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Medaille x 200: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 1.000: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Lady Lilith St.8 300 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 45, Medaille x 8
  • Rezept für Mantel des Magietaktikers (FFXI) +3: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Medaille x 500: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 1.500: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Lady Lilith St.9 350 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 55, Medaille x 9
  • Rezept für Laevateinn (FFXI)+4: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Medaille x 500: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 2.000: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Lady Lilith St.10 400 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 65, Medaille x 10
  • Medaille x 200: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Medaille x 1.000: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 3.000: Besiege Lady Lilith samt Gruppe innerhalb von 3 Runden

Final Fantasy XII The Zodiac Age[]

Omega mk. XII[]

Name Grad Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Omega Mark XII Statusbonus für Einheiten der Kategorie FFXII
Omega mk. XII 450 10 1 155 Gil, 750 EXP
  • 100: Schließe den Auftrag ab
  • Super-Treuemogry-Tauschkarte: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • Mysteriöser Kristall: Gewinne innerhalb von 5 Runden
  • Emblem Evolutionäre Uralte Waffe: Omega mk. XII: Gruppe von höchstens 4

Mandragoras[]

Name Grad Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Helden-Insignie (FFXII) FFBE Helden-Insignie (FFXII) Chronikmedaille FFBE Mandragoras-Chronikmedaille
Mandragoras
  • Bonus-Einheiten: Einheiten der Kategorie FFXII
  • 1★ bis 7★ +10%, NV +60%, NV1 +110%, NV2 +160%, NV3 +310%
  • Statusbonus +300%, stapelbar
  • Rezepte zur Verbesserung von Ares-Ring (FFXII)
  • Rezepte zur Verbesserung von Fatalis (FFXII)
Mandragoras St. 1 100 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP, Fatalis
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 10, Medaille x 1
  • Ares-Ring: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
  • EX-Münze x 500: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • Helden-Insignie x 100: Gewinne innerhalb von 3 Runden
Mandragoras St. 2 125 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 15, Medaille x 2
  • Rezept für Fatalis (FFXII) +1: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
  • EX-Münze x 500: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • Helden-Insignie x 100: Gewinne innerhalb von 3 Runden
Mandragoras St. 3 150 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 20, Medaille x 3
  • Mayorit [Fatalis (FFXII)]: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
  • EX-Münze x 500: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • Helden-Insignie x 200: Gewinne innerhalb von 3 Runden
Mandragoras St. 4 175 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 25, Medaille x 4
  • Rezept für Fatalis (FFXII) +2: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
  • EX-Münze x 500: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • Helden-Insignie x 400: Gewinne innerhalb von 3 Runden
Mandragoras St. 5 200 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 30, Medaille x 5
  • Rezept für Ares-Ring (FFXII) +1: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gewinne innerhalb von 10 Runden
  • Visionskarte Metallkaktorius ist da!: Gewinne innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 700: Gewinne innerhalb von 3 Runden
Mandragoras St. 6 225 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 35, Medaille x 6
  • Rezept für Fatalis (FFXII) +3: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gewinne innerhalb von 10 Runden
  • Medaille x 200: Gewinne innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 1.000: Gewinne innerhalb von 3 Runden
Mandragoras St. 7 250 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 40, Medaille x 7
  • Rezept für Ares-Ring (FFXII) +2: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gewinne innerhalb von 10 Runden
  • Medaille x 300: Gewinne innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 1.000: Gewinne innerhalb von 3 Runden
Mandragoras St. 8 300 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 45, Medaille x 8
  • Rezept für Fatalis (FFXII) +4: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gewinne innerhalb von 10 Runden
  • Medaille x 500: Gewinne innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 1.500: Gewinne innerhalb von 3 Runden
Mandragoras St. 9 350 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 55, Medaille x 9
  • Rezept für Ares-Ring (FFXII) +3: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gewinne innerhalb von 10 Runden
  • Medaille x 500: Gewinne innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 2.000: Gewinne innerhalb von 3 Runden
Mandragoras St. 10 400 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 65, Medaille x 10
  • Medaille x 500: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gewinne innerhalb von 10 Runden
  • Medaille x 1.000: Gewinne innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 3.000: Gewinne innerhalb von 3 Runden

Richter Ghis[]

Name Grad Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Helden-Insignie (FFXII) FFBE Helden-Insignie (FFXII) Chronikmedaille FFBE Richter Ghis-Chronikmedaille
Judge Ghis
  • Bonus-Einheiten: Einheiten der Kategorie FFXII
  • 1★ bis 7★ +10%, NV +60%, NV1 +110%, NV2 +160%, NV3 +310%
  • Statusbonus +300%, stapelbar
  • Rezepte zur Verbesserung von Arkturus (FFXII) +1
  • Rüstung der Freiheitsarmee (FFXII) und Rezepte zur Verbesserung
Richter Ghis St. 1 100 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 10, Medaille x 1
  • Rüstung der Freiheitsarmee (FFXII): Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
  • EX-Münze x 500: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • Helden-Insignie x 100: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Richter Ghis St. 2 125 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 15, Medaille x 2
  • Rezept für Arkturus (FFXII) +1: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
  • EX-Münze x 500: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • Helden-Insignie x 100: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Richter Ghis St. 3 150 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 20, Medaille x 3
  • Mayorit [Arkturus (FFXII)]: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
  • EX-Münze x 500: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • Helden-Insignie x 200: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Richter Ghis St. 4 175 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 25, Medaille x 4
  • Rezept für Arkturus (FFXII) +2: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Gruppe von mindestens 1 oder mehr (einschl. Begleiter)
  • EX-Münze x 500: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • Helden-Insignie x 400: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Richter Ghis St. 5 200 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 30, Medaille x 5
  • Rezept für Rüstung der Freiheitsarmee (FFXII) +1: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Visionskarte Metallkaktorius ist da!: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 700: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Richter Ghis St. 6 225 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 35, Medaille x 6
  • Rezept für Arkturus (FFXII) +3: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Medaille x 200: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 1.000: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Richter Ghis St. 7 250 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 40, Medaille x 7
  • Rezept für Rüstung der Freiheitsarmee (FFXII) +2: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Medaille x 300: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 1.000: GBesiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Richter Ghis St. 8 300 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 45, Medaille x 8
  • Rezept für Arkturus (FFXII) +4: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Medaille x 500: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 1.500: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Richter Ghis St. 9 350 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 55, Medaille x 9
  • Rezept für Rüstung der Freiheitsarmee (FFXII) +3: Schließe den Auftrag ab
  • 100: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Medaille x 500: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 2.500: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Richter Ghis St. 10 400 20 1
  • 155 Gil, 750 EXP
  • jeder Sieg über Boss (+Bonus): Helden-Insignie x 65, Medaille x 10
  • Rezept für Arkturus (FFXII) +4 – Als Zweihandwaffe: Schließe den Auftrag ab
    • Rezept für Arkturus (FFXII) +4 – Als Einhandwaffe: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 10 Runden
  • Medaille x 1.000: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 5 Runden
  • Helden-Insignie x 3.000: Besiege Richter Ghis samt Gruppe innerhalb von 3 Runden
Advertisement