Final Fantasy Almanach
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Chaos ist ein optionaler Boss in Final Fantasy XII, der sich in der Totenstadt Nabudis im Abschnitt Kammer mutigen Strebens befindet. Dieser Abschnitt ist erst erreichbar, wenn die Mut-, die Liebes- und die Kraftmedaille im Besitz des Spielers sind und die optionalen Bossgegner Ragarokk und Furie besiegt wurden, welche ebenfalls in Nabudis warten. Nach dem Kampf kann seine Beschwörungslizenz für 90 LP auf dem Lizenzbrett freigeschaltet werden.

Zudem erscheint Chaos in Phase 84 des Prüfungsmodus, der in den Zodiac-Versionen des Spiels enthalten ist.

Siehe auch: Chaos (FFXII) und Chaos (Beschwörung).

Vorbereitung[]

Um das Tor zu Chaos zu öffnen werden drei Medaillen benötigt: die Liebesmedaille, die Mutmedaille und die Kraftmedaille. In den Nabreus-Sümpfen spricht man im Gebiet Stummer Pfad mit dem Nu Mou McLeo, der von den Medaillen und seinen beiden Schülern Rocken Muu und Rocken Moo berichtet, die diese Medaillen finden sollten. Diese Unterhaltung löst diese gesamte Sidequest aus.

Liebesmedaille[]

Rocken Muu befindet sich im Magieladen in Archadis. Er verkaufte eine Mondsilbermedaille an einen Erstbürger namens Otto, die er nun aber wiederhaben muss. Otto fertigte aus einem Stück der Medaille einen Hochzeitsring für seine Geliebte. Nachdem er ihr im Alten Archadis den Heiratsantrag stellte, überlässt er den Rest der Medaille dem Spieler. Gibt man sie Rocken Muu zurück, begibt sich dieser zu McLeo in die Nabreus-Sümpfe.

Mutmedaille[]

In Dalans Haus in Rabanastres Unterstadt befindet sich Rocken Moo, der Dalan von der Medaille erzählt, die er einst einem Freund übergab, welcher sie in vier Bruchstücke teilte und mittlerweile verstarb. Dalan selbst besitzt eines dieser Stücke, die anderen drei fehlen noch.

  • Das Rußige Bruchstück erhält man nach dem Abschluss des Mob-Auftrages Ultros.
  • Es ist notwendig, die Mobs Todesabt und Vanille-Mousse abgeschlossen zu haben. In der Garamseys-Kanalisation dreht man zunächst alle Wasserstandsregler zu und bedient sie dann in dieser Reihenfolge: Ost – Südost – Ost – Südwest – Südost. Im südlichsten Punkt des Schleusenbeckens liegt anschließend das Matte Bruchstück.
  • Für das dritte Bruchstück muss man verschiedene Personen an diversen Orten ansprechen und somit eine Geschichte um eine Frau aufdecken, die nach Rabanastre zog, aber in einem Sandsturm ihr Gedächtnis verlor. Beim Speicher Nr. 5 in der Unterstadt Nord spricht man mit Kytes und Filo, anschließend mit einer verwirrten Frau am Brunnen beim Platz an den Toren. Auf dem Muzzur-Bazar spricht man mit einem Bangaa-Markthändler südlich des Clan-Standes und begibt sich daraufhin zu Yuglis Magische Welten. Der dortige Soldat will die besagte Frau zu ihm bringen lassen, die sich nun bei Filo in der Unterstadt befindet. Spricht man nun erneut mit dem Soldaten im Magieladen, klärt sich die Situation auf und die Frau überlässt dem Spieler das Dreckige Bruchstück.

Alle Bruchstücke müssen Rocken Moo überreicht werden, damit auch er sich zu McLeo in die Nabreus-Sümpfe begibt.

Kraftmedaille[]

McLeo befindet sich immer noch beim Stummen Pfad und berichtet, dass er die Medaillen bei einem Schrein im Gebiet Über der Ewigkeit übergeben wird. In den Einschläfernden Landen gibt es im Nordwesten einen versteckten Pfad zu den Zischenden Nebeln und anschließend zum Schrein. Dort schenkt McLeo dem Spieler die Liebesmedaille, die Mutmedaille und die Kraftlose Medaille. Öffnet man mit ersteren beiden in der Totenstadt Nabudis die Tore zu den Bossgegnern Ragarokk und Furie und bezwingt sie, verwandelt sich die Kraftlose Medaille in die Kraftmedaille. Mit ihr kann das Tor zu Chaos geöffnet werden.

Kampf[]

Sowohl im eigentlichen Spiel als auch im Prüfungsmodus ist der Befehl "Angriff" deaktiviert, weshalb stattdessen Magie, Techniken und Items genutzt werden müssen.

Den Kampf tritt Chaos mit der Unterstützung von vier Element-Chaossen an, spirituelle Wesen, die je einem Element Wasser, Feuer, Erde und Wind entsprechen, Defensivzauber wie Protes und Vallum beherrschen sowie den Stille-Zustand erteilen können.

Chaos selbst beherrscht vorwiegend windelementare Zauber, der gefährlichste darunter ist "Aeroka", der schweren Schaden verursacht und gegebenenfalls den Konfus-Zustand erteilt - wegen des gebannten Angriffes können mit Konfus belegte Gefährten nicht agieren und laufen stattdessen unkontrolliert durch die Arena, bis der Zustand endet. Weitere Fähigkeiten sind die windelementaren Zauber "Aeroga" und "Tornädchen" sowie "Paniga", das die MP aller Gefährten stark reduziert.

Windzauber können durch kurzzeitiges Anlegen von Ponchos geschwächt werden, ferner sind Protes, Vallum und Ener hilfreich. Man sollte ausreichend Riechsalze bzw. Kainsand mit sich führen, um Konfus zu entfernen, und die vier Element-Chaose schnell besiegen, bevor sie die Gruppe mit Stumm belegen können. In der Offensive empfehlen sich nichtelementare Magie sowie Almosen, falls der Spieler über genug Gil verfügt. Wegen Paniga sollte man ausreichend Äther mit in den Kampf bringen, alternativ kann man das Schildkrötenkollier anlegen, um Gil statt MP zu nutzen.

Monster-Katalog-Eintrag[]

„Bei seiner Schöpfung ward ihm übertragen, die heiligen Kristalle der Götter zu schützen. Er ist das Gegenstück zum Licht-Überwesen Priester Mitron, der über das Böse richtet.
Nachdem er auf die Welt der Sterblichen hinabgestiegen war, erfassten ihn die Strudel der dort grassierenden Anarchie. In den Wirren mehrmals wiedergeboren, wandte er sich schließlich als boshafter Metempsychose-König gegen die Götter. Auf seinem Thron Une, der Anarchie verbreitet, ruht er in einem Zustand völliger Gelassenheit und versucht, alle geordnete Logik und Moral auszulöschen.“

Daten[]

Daten
Stufe TP MP
57 208.966 999
Stärke Magie Attacke
52 47 98
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
31 34 87
Agilität Reflex EP
23 0 0
LP Clan-Punkte Gil
60 6.260 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Immun Immun Immun Immun Immun Immun
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Immun Immun Immun Immun Immun Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Immun Schwach Immun Immun Immun Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Immun Immun Immun - - Immun
Analyse
Immun
Weitere Resistenzen
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles
Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig - Häufig Taurus-Stein
Häufig - Selten Elixier
Selten - Sehr selten Große Arkana
Sehr selten - Wildern
Mit Schriftrolle - Häufig -
Mit Kanopus-Urne - Selten -
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