Der Chaos-Tempel ist in Final Fantasy I der Ort, an dem Garland Prinzessin Sela festhält und befindet sich nur wenige Schritte nördlich von Cornelia. Er ist relativ übersichtlich aufgebaut, mit Garlands Thronraum in der Mitte und je einer Schatzkammer in den vier Ecken; zwei davon sind nur mit dem Zauberschlüssel zu öffnen. Er ist auch gleichzeitig Schauplatz des letzten Kampfes, in dem die Kämpfer des Lichts Garland sowie Chaos gegenüberstehen.
In der PSP- und iOS-Version des Spiels befindet sich hier der Zugang zum Bonusdungeon Labyrinth of Time.
Schatztruhen[]
Gegenwart[]
Item | Fundort |
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Potion | Ecke im Nordwesten |
Hütte | Ecke im Nordwesten |
Lederhut | Ecke im Südwesten |
Wolftöter | Ecke im Nordosten (erfordert Zauberschlüssel) |
Runenschwert | Ecke im Südosten (erfordert Zauberschlüssel) |
Goldnadel | Ecke im Nordosten (erfordert Zauberschlüssel) |
Vergangenheit[]
Item | Fundort | |
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NES/PS | GBA/PSP/App | |
45.000 Gil | Super-Äther | 2. Stock |
65.000 Gil | Elixier | 2. Stock |
26.000 Gil | Final-Elixier | 2. UG |
Sasuke | 2. UG | |
Protektring | 2. UG | |
Schutzrobe | 2. UG | |
Masamune | 4. UG |
Gegner[]
Außerhalb des Schreins[]
Gegenwart[]
Vergangenheit[]
EG, OG1 und OG2
UG1
UG2
UG3
UG4 und UG5
Andere Auftritte[]
Dissidia: Final Fantasy[]
Der Chaos-Tempel hat einen Auftritt in Dissidia: Final Fantasy unter dem Namen Alter Chaos-Schrein und ist jene Arena, welche die Welt aus Final Fantasy I repräsentiert. Als Kampffläche dienen der Innenraum, der mit mehreren zerstörbaren Säulen gesäumt ist, sowie das Dach des Schreins. Dieses Dach kann teilweise zerstört werden, wodurch ein Wechseln zwischen den beiden Bereichen erleichtert wird. In den Ecken des Innenraums finden sich Bilder der vier Chaosse, während außerhalb des Gebäudes das Dimensionsportal zu sehen ist, das im letzten Bosskampf gegen Chaos in Final Fantasy I als Kampffläche diente.
In der alternativen Version der Arena werden den Kämpfern kontinuierlich Mutpunkte abgezogen, die daraufhin dem Arena-Mut hinzugefügt werden.
Dissidia 012 Final Fantasy[]
In Dissidia 012 taucht der Alte Chaos-Schrein wieder als Kampfarena auf.
Galerie[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Chaos-Tempel |
Japanisch | カオスの神殿 Kaosu no Shinden |
Englisch | Temple of Fiends, Temple of Chaos, Chaos Shrine |
Italienisch | Santuario del caos |
Russisch | Святилище Хаоса |
Spanisch | Templo del Caos |
Dissidia 012 Final Fantasy |
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Charaktere |
Charaktere von Cosmos |
Krieger des Lichts - Firion - Zwiebelritter - Cecil - Bartz - Squall - Zidane - Jekkt - Shantotto |
Charaktere von Chaos |
Garland - Der Imperator - Wolke der Dunkelheit - Golbez - Exdeath - Terra - Kefka - Cloud - Sephiroth - Artemisia - Kuja - Tidus - Gabranth |
Neue Charaktere |
Kain - Gilgamesh - Tifa - Laguna - Yuna - Prishe - Vaan - Lightning - Feral Chaos |
Nicht-spielbare Charaktere |
Chaos - Cosmos - Aerith - Cid von den Lufenianern - Shinryu |
Arenen |
Alter Chaos-Schrein - Pandämonium - Höllenthron - Kristallturm - Welt der Dunkelheit - Monduntergrund - Interdimensionaler Riss - Kefkas Turm - Phantomzug - Planetenkern - Artemisias Schloss - Kristallwelt - Prima Vista - Das Ende des Traumes - Empyreal-Paradox - Luftfeste Bahamut - Wiege des Orphanus - Heiligtum der Ordnung - Am Ende des Wirrwarrs |
Story-Modus |
Main Scenario 012: Treachery of the Gods |
Prologue - Chapter 1 - Chapter 2 - Chapter 3 - Chapter 4 - Chapter 5 - Chapter 6 - Chapter 7 - Epilogue |
Main Scenario 013: Light to All |
Prologue - Chapter 1 - Chapter 2 - Chapter 3 - Chapter 4 - Chapter 5 - Chapter 6 - Chapter 7 - Chapter 8 - Chapter 9 - Chapter 10 - Epilogue |
Main Scenario 000: Confessions of the Creator |
Land of the Stolen Crown - Curses and Hopes of Yore - Chasm in the Rotting Land - Dreams of a Flying Castle - The Forsaken Lands - The Dragon King's Gateway - Edge of Discord |
Musik |
Original Soundtrack „Cantata Mortis & God in Fire“ |
Spielmechanik |
Assist - Dateninstallation - Esper - EX-Modus - Freundeskarten - Gateway - Imitationssoldaten - Kupo - Labyrinth - Mognet - Moogle Shop - Skills - SP-Katalog - Spielplan - Statuswerte - Verfolgungsjagden - Zyklus |
Archiv |
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