
Beginn des Dungeons
Der Dungeon besteht aus einer Eingangsebene (Entrance Floor) ohne Gegner, drei zufällig bestimmten Ebenen mit Gegnern und Schätzen und einer letzten (Last Floor) mit einem Speicherpunkt und dem Bosskampf gegen den Blade Dragon.
Schätze nachdem Bosskampf[]
Die Schatztruhe nach dem Sieg über den Endboss kann normale Gegenstände wie eine Bronze-Sanduhr oder eine Phoenix Down enthalten, aber auch folgende Schätze:
Gegenstand | Rüstung | Waffe |
---|---|---|
Adamantite | Black Robe | Protect Staff |
Elixier | Red Robe | Wizard's Rod |
Silver Apple | Single Star | |
Soma Drop | Talisman |
Ebenen[]
Auf den Ebenen kann ein Mindosaur zusammen mit einem Mindflayer auftauchen.
Bridge Floor[]
- Ambiente: Versiegelte Höhle mit vielen Brücken
- Schatztruhen: Hi-Potion, Köder, Monsterfibel, Turbo-Äther, Weißzahn
Convoy Floor[]
- Ambiente: ankernde Schiffe, verbunden durch Stege
- Schatztruhen: Äther, Bronze-Sanduhr, Gaia-Trommel, Goldnadel, Kruzifix
Flan Floor[]
- Ambiente: Schloss mit Löchern im Boden
- Schatztruhen: Allheilmittel, Äther, Bomberarm, Dunkelpfeile, Elixier, 5000 Gil
Magic Floor[]
- Ambiente: Schlossturm
- Schatztruhen: Mithril-Stock, Soma-Träne
Maze Floor[]
- Ambiente: verschnörkelter Irrgarten mit Eingang in SW und Ausgang im NO; zwei Erfrischungstöpfe im NW und am östlichen Rand im oberen Drittel.
- Schatztruhen: keine
Mountain Floor[]
- Ambiente: Berg Hobbs
- Schatztruhen: 3000 Gil, Mystischer Schleier
Perplexion Floor[]
- Ambiente: Nebelhöhle, gradliniger Irrgarten
- Schatztruhen: Einhorn, Potion, Quahl-Bart, Zelt
Restorative Floor[]
Im Aussehen identisch mit der Eingangsebene, enthält diese Ebene eine Fliese zu Wiederherstellung von LP und MP und die Möglichkeit, den Dungeon zu verlassen.
Strength Floor[]
- Ambiente: Schloss mit Geheimgängen
- Schatztruhen: Götterzorn, Hi-Potion, Killerbogen, Polarwind, Silber-Sanduhr
Strongarm Floor[]
- Ambiente: Nebelhöhle
- Schatztruhen: Hütte, Kuss der Lilith, Phönixfeder, Silberapfel
Town Floor[]
- Ambiente: Stadt mit geheimen Durchgängen
- Schatztruhen: 6.800 Gil, Blauzahn, Hermes' Stiefel, Rubinring, Spinnenfaden, Stummglocke, X-Potion