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Die Chains (zu dt. Ketten) sind ein spezielles System, das in Dissidia 012 Final Fantasy in den Gateways eingesetzt werden kann. Sie ermöglichen es, dem Spieler mehrere Imitationssoldaten in eine Kette von Kämpfen zu verwickeln. Die dadurch gewonnenen KP werden mit der Anzahl der Kämpfe multipliziert. Chains können auf der Oberwelt entweder durch das Zerstören von vier Powers of the Dead (zu dt. Kräfte der Toten) oder durch den Kauf erhalten werden.

Liste der ChainsBearbeiten

Chain

Eine Darstellung aller Chains

Neben den normalen Chains gibt es noch diverse andere Chains. Diese können unter anderem ein Partymitglied wiederbeleben oder die EX-Leiste füllen.

Heilende ChainsBearbeiten

  • Vita - Füllt die HP eines Gruppenmitgliedes komplett auf.
  • Vitaga - Füllt die HP aller Gruppenmitglieder komplett auf.
  • Engel - Belebt ein Gruppenmitglied wieder und füllt seine HP zu 20%.

ChainsBearbeiten

  • Round Chain - Verwickelt die Gegner um einen Charakter herum in einen Kampf.
  • Jump Chain - Verwickelt alle Gegner in einen Kampf, die drei Felder entfernt sind.
  • Straight Chain - Verwickelt alle Gegner in einen Kampf, die sich in einer senkrechten und waagerechten Linie befinden.
  • Cross Chain - Verwickelt alle Gegner in einen Kampf, die sich diagonal um einen herum befinden.
  • Multichain - Eine Kombination aus dem Round-, Straight- und Cross-Chain.

Offensive ChainsBearbeiten

  • Master Eye - Halbiert die HP eines Gegners.
  • BRV Zero - Der Mut des Gegners wird auf Null gesetzt.
  • Soundwave - Halbiert den Level des Gegners.
  • Blind - Grenzt die Möglichkeiten des Gegners beim Kampf ein.
  • Death - Besiegt einen Gegner auf einem niedrigeren Level automatisch.

Andere ChainsBearbeiten

  • BRV Charge - Der Mutwert wird mit fünf multipliziert.
  • EX Charge - Der Kampf beginnt mit voller EX-Leiste.
  • Assist Charge - Der Kampf beginnt mit voller Assist-Leiste.
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