Cerberus ist eine Guardian Force aus Final Fantasy VIII. Er gleicht in seiner Gestalt dem gleichnamigen, ebenfalls dreiköpfigen Höllenhund der Mythologie. Eine entgegengesetzte G.F. besitzt er nicht.
Inhaltsverzeichnis
Beschaffung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Siehe auch: Cerberus (FFVIII).
Nach dem Kampf des Balamb gegen den Galbadia Garden (CD2), kann man beim Betreten des letzteren die G.F. Cerberus erhalten. Begibt man sich nämlich in die Eingangshalle, wartet in deren Mitte der Höllenhund bereits auf die Truppe. Durch Ansprechen von Cerberus beginnt der Kampf gegen ihn. Gewinnt man, so wird er einem künftig als G.F. zur Seite stehen. Versäumt man diese Gelegenheit, erhält man die Möglichkeit, Cerberus von Gargantur in Artemisias Schloss zu ziehen.
Im Kampf erweist es sich als hilfreich, auf Zauber der Klasse Donner oder Wind zu verzichten und stattdessen Cerberus' Tripel mit Anti-Z zu brechen. Zudem sollte man die seltene Gelegenheit wahrnehmen, Tripel von diesem Gegner zu drawen.
Beschwörung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ruft man Cerberus, so tritt er durch das Höllentor und spricht die Zauber Doppel sowie Tripel auf die Gruppe. Dadurch bewährt sich das Beschwören dieser G.F. besonders in Kämpfen, in denen man überwiegend mit Zaubern arbeiten muss. Die Beschwörung trägt die Bezeichnung "Höllenwache".
Freundschaft[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Freundschaftswert einer Guardian Force bestimmt, wie schnell diese von einem Charakter im Kampf beschworen werden kann. Durch bestimmte Handlungen kann er gesteigert, jedoch ebenso gesenkt werden; zu diesen Handlungen zählen das Beschwören von G.F.s, das Anwenden von Items auf einen Charakter und das Wirken von Zaubern im Kampf.
- Beschwören von Guardian Forces: Cerberus +20, andere G.F.s -1,6
- Items: Drachenschuppe +3,2 (verursacht -1,6 bei anderen G.F.s), LoveLove-G +20,2
- Zauber: Tripel +2, Doppel +0,8, Hast +0,6, Aura +0,2, Anti-Z +0,2, Medica +0,2, Protes +0,2, Reflek +0,2, Shell +0,2, Ultima +0,2, Apokalypse +0,2, Tobsucht -0,2, Stein -0,2, Blende -0,2, Konfu -0,2, Seuche -0,2, Schlaf -0,2, Schweigen -0,4, Gemach -0,8, Stop -0,8
Abilitys[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cerberus kann folgende Abilitys erlernen:
Ability | AP | Voraussetzung | Ability | AP | Voraussetzung |
---|---|---|---|---|---|
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(Bereits erlernt) | ![]() |
(Bereits erlernt) | ||
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50 | Keine | ![]() |
(Bereits erlernt) | |
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50 | Keine | ![]() |
(Bereits erlernt) | |
![]() |
120 | Keine | ![]() |
150 | Geschick-K |
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(Bereits erlernt) | ![]() |
200 | Geschick+20% | |
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160 | Magie-K | ![]() |
150 | Geschick+40% |
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100 | Geist-K | ![]() |
250 | Cerberus Lvl. 30 |
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130 | ZU-Abwehr-K | ![]() |
200 | Keine |
![]() |
180 | ZU-Abwehr-Kx2 | ![]() |
40 | Keine |
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(Bereits erlernt) | ![]() |
70 | G.F.-HP+10% | |
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(Bereits erlernt) | ![]() |
140 | G.F.-HP+20% |
Triple Triad[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Cerberus-Karte | ||||
Level | 9 (G.F.-Karte) | |||
Element | keins | |||
Gewinnen von | N/A | |||
Hinterlassen von | Cerberus | |||
Karten-Wandler | 1 x Cerberus-Karte wird zu 100 x Sprintschuhe |