Carmilla ist ein Gegner aus Final Fantasy II. Ihr sechsfacher physischer Angriff richtet bei einem Gruppenmitglied Schaden an und kann in gleicher Höhe HP entziehen. Neben Verführen, was alle Gruppenmitglieder verwirren kann, wirkt sie auch Schlaf und Eis.
Anfälligkeiten[]
Elemente | |||
---|---|---|---|
Feuer | Eis | Blitz | Gift |
schwach | resistent | resistent | resistent |
Starr Nerven |
Wille Geist |
Tod | Materie Variabel |
resistent | resistent | resistent, absorbiert | resistent |
Werte[]
Die %-Werte im Abschnitt „Werte“ umfassen je zwei Angaben: die Erste gibt an, wie oft ein Effekt auftreten kann, und die Zweite gibt die Chance an, dass der Effekt auftritt.
Eigenschaften | |||
---|---|---|---|
Typ | Luft, Boden, Magier, Untoter | ||
Fertigkeiten | Verführen Stufe 9, Eis Stufe 12, Schlaf Stufe 16 | ||
Fundort(e) | Wirbelsturm, Jade-Passage | ||
Werte | |||
Rang | 6 | Ausweichen % | 1-70 |
HP | 1.140 | MP | 140 |
Angriff | 85 | Abwehr | 85 |
Treffer % | 6-85 | Magieabwehr % | 6-30 |
Beute | |||
Hinterlässt | Jungfernkuss, Eis-Grimmoire, Sanduhr | ||
Gil ab GBA | 2.250-3.000 | Gil PS/NES | 1.500-10.000 |
Ähnliche Gegner[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Carmilla |
Japanisch | バンパイアレディ Banpaia Redi |
Englisch | Succubus, Vampire Lady |
Französisch | Stryge |
Italienisch | Succube |