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(Related Enemies)
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<nowiki>{{sideicon|FFXIII}}</nowiki>
+
{{Gegner2(FFXIII)
<nowiki>{{</nowiki>FFXIII multi Enemies
+
| Name = Brummonaut
| name = Dreadnought
+
| Tab1 = Erster Kampf
| Enemy = Boss/enemy
+
| Bild1 = Datei:Brummonaut FFXIII.png
| tab 1 = #033 (1)
+
| Vorheriger Gegner1 = Reaktor (FFXIII)
| tab 2 = #033 (2)
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| Folgender Gegner1 = Juggernaut
<nowiki>| image = [[File:Dreadnought FFXIII Enemy.png|200px]]</nowiki>
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| Feuer1 = -
| bestiary = 033
+
| Eis1 = -
| prev = Succubus (Final Fantasy XIII)
+
| Blitz1 = -
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+
| Wasser1 = -
| 2 bestiary = 033
+
| Wind1 = -
| 2 prev = Succubus (Final Fantasy XIII)
+
| Erde1 = -
| 2 next = Corps Regular
+
| Physisch1 = Halbiert
| Level = 62
+
| Magisch1 = Halbiert
| HP = 17,940
+
| Deprotes1 = 100%
| Strength = 120
+
| Devall1 = 100%
| Magic = 74
+
| Morbid1 = 70%
| Stagger = 200%
+
| Gift1 = Immun
| Chain Res = 80
+
| Gemach1 = 70%
| Keep = 35
+
| Pein1 = 70%
| Launch = Resistant
+
| Nebel1 = 70%
| Libra = 0
+
| Fluch1 = 70%
| CP = 0
+
| Exanima1 = 70%
| Fire = -
+
| Provozieren1 = 70%
| Ice = -
+
| Tod1 = 70%
| Lightning = -
+
| Bann1 = -
| Water = -
+
| Fundort1 = [[Piz Vile]]
| Earth = -
+
| Hinterlässt1 = Nichts
| Wind = -
+
| Prozent1 = 100%
| Physical = Halves
+
| Hinterlässt selten1 = Nichts
| Magical = Halves
+
| Prozent Selten1 = 100%
| Deprotect = 100%
+
| Art1 = Pulse-Maschinerie
| Deshell = 100%
+
| Unterart1 = Schwergeschütze
| Imperil = 70%
+
| Fähigkeiten1 = Dampfreinigung, Kanonade
| Poison = Immune
+
| Merkmale1 = *Konzentrierte Attacken sind wirkungsvoll.<br>*Führt mächtige physische Attacken aus.<br>*Besitzt Heilungskräfte gegen Entkräftungs- und Manipulationsfertigkeiten (''Medica''-Effekt).<br>*Effektiv ist die Entkräftung der physischen Resistenz durch ''Deprotes'').
| Slow = 70%
+
| Tab2 = Zweiter Kampf
| Pain = 70%
+
| Bild2 = Datei:Brummonaut FFXIII.png
| Fog = 70%
+
| Vorheriger Gegner2 = Reaktor (FFXIII)
| Curse = 70%
+
| Folgender Gegner2 = Juggernaut
| Daze = 70%
+
| Feuer2 = -
| Provoke = 70%
+
| Eis2 = -
| Death = 70%
+
| Blitz2 = -
| Dispel = -
+
| Wasser2 = -
| Japanese = ドレッドノート
+
| Wind2 = -
| Romaji = Doreddonōto
+
| Erde2 = -
<nowiki>| Location = [[Vile Peaks]]</nowiki> (Devastated Dreams)<nowiki></nowiki>
+
| Physisch2 = Halbiert
| Type = Pulse Automata
+
| Magisch2 = Halbiert
| Subtype = Armaments
+
| Deprotes2 = 100%
| Common Drop = None
+
| Devall2 = 100%
| Rare Drop = None
+
| Morbid2 = 70%
| Abilities = Steam Clean, Wrecking Ball
+
| Gift2 = Immun
<nowiki>|</nowiki> Notes = - High damage-dealing potential.<nowiki><br/></nowiki>- Delivers devastating physical attacks.<nowiki><br/></nowiki>- Capable of removing status ailments.<nowiki><br/></nowiki>- Susceptible to <nowiki>[[Deprotect (Status)|Deprotect]].</nowiki>
+
| Gemach2 = 70%
| 2 Level = 62
+
| Pein2 = 70%
| 2 HP = 44,850
+
| Nebel2 = 70%
| 2 Strength = 120
+
| Fluch2 = 70%
| 2 Magic = 74
+
| Exanima2 = 70%
| 2 Stagger = 200%
+
| Provozieren2 = 70%
| 2 Chain Res = 80
+
| Tod2 = 70%
| 2 Keep = 35
+
| Bann2 = -
| 2 Launch = Resistant
+
| Fundort2 = [[Piz Vile]]
| 2 Libra = 1000
+
| Hinterlässt2 = Modifikator-Kit
| 2 CP = 360
+
| Prozent2 = 100%
| 2 Fire = -
+
| Hinterlässt selten2 = Nichts
| 2 Ice = -
+
| Prozent Selten2 = 100%
| 2 Lightning = -
+
| Art2 = Pulse-Maschinerie
| 2 Water = -
+
| Unterart2 = Schwergeschütze
| 2 Earth = -
+
| Fähigkeiten2 = Dampfreinigung, Kanonade
| 2 Wind = -
+
| Merkmale2 = *Konzentrierte Attacken sind wirkungsvoll.<br>*Führt mächtige physische Attacken aus.<br>*Besitzt Heilungskräfte gegen Entkräftungs- und Manipulationsfertigkeiten (''Medica''-Effekt).<br>*Effektiv ist die Entkräftung der physischen Resistenz durch ''Deprotes'').
| 2 Physical = Halves
+
}}
| 2 Magical = Halves
+
'''Brummonaut''' ist ein Bossgegner aus ''[[Final Fantasy XIII]]'', der zwei Mal hintereinander bekämpft werden muss. Abhängig vom letzten [[Paradigma]] beim ersten Kampf startet man den zweiten mit diesem. Der einzige wesentliche Unterschied besteht darin, dass der Brummonaut beim zweiten Kampf mehr TP besitzt.
| 2 Deprotect = 100%
 
| 2 Deshell = 100%
 
| 2 Imperil = 70%
 
| 2 Poison = Immune
 
| 2 Slow = 70%
 
| 2 Pain = 70%
 
| 2 Fog = 70%
 
| 2 Curse = 70%
 
| 2 Daze = 70%
 
| 2 Provoke = 70%
 
| 2 Death = 70%
 
| 2 Dispel = -
 
<nowiki>| 2 Location = [[Vile Peaks]]</nowiki> (Devastated Dreams)<nowiki></nowiki>
 
| 2 Type = Pulse Automata
 
| 2 Subtype = Armaments
 
| 2 Common Drop = Omni-kit (100%)
 
| 2 Rare Drop = None
 
| 2 Abilities = Steam Clean, Flame Spreader, Wrecking Ball
 
<nowiki>|</nowiki> 2 Notes = - High damage-dealing potential.<nowiki><br/></nowiki>- Delivers devastating physical attacks.<nowiki><br/></nowiki>- Capable of removing status ailments.<nowiki><br/></nowiki>- Susceptible to <nowiki>[[Deprotect (Status)|Deprotect]].</nowiki>
 
<nowiki>}}</nowiki>
 
<nowiki>{{Dialogue|Lightning|Pulse armament.|Sazh|And that's bad for us, isn't it?|Lightning|You have eyes, don't you?|context=Lightning and Sazh}}</nowiki>
 
<nowiki>'''Dreadnought''' is a boss in ''[[Final Fantasy XIII]]'', fought twice in the [[Vile Peaks]] by [[Sazh Katzroy|Sazh]], [[Lightning (Final Fantasy XIII)|Lightning]], and [[Oerba Dia Vanille|Vanille]].</nowiki>
 
   
Upon Dreadnought's defeat the <nowiki>[[Crystarium System|Crystarium]]</nowiki> will expand to Stage Three. Sazh and Lightning will be able to use the Commando and Medic roles, respectively, and the player will be able to <nowiki>[[List of Final Fantasy XIII Upgrades|upgrade]] [[List of Final Fantasy XIII Weapons|weapons]] and [[List of Final Fantasy XIII Accessories|accessories]]</nowiki>.
+
Wenn er besiegt ist, wird das [[Kristarium]] auf die nächste Stufe erweitert. Außerdem wird für [[Sazh]] die Rolle [[Brecher]] und für [[Lightning]] die Rolle [[Heiler (FFXIII)|Heiler]] freigeschaltet.
   
==Battle==
+
== Kampf ==
The Dreadnought is fought twice in quick succession, and whatever last <nowiki>[[paradigm]]</nowiki> was used in the first battle will be selected for the second fight. The only difference is that the Dreadnought will have more health, use Wrecking Ball—a devastating attack—and use <nowiki>[[Fire (Element)|fire]]</nowiki>-based melee attacks in the second battle, meaning at least two <nowiki>[[stagger]]</nowiki>s will likely be needed.
+
Das [[Paradigma]] ''Blitzschlag'' (BRE+VRH+VRH) ist empfehlenswert. Die [[Verheerer]] sollten mit [[Feuer (Element)|feuer]]-elementaren Attacken im zweiten Kampf angreifen. Der Einsatz von Subsidien vor dem Kampf kann ebenfalls sehr hilfreich sein.
   
===Strategy===
+
== Strategie ==
A good strategy is to have Vanille debuff the Dreadnought, while Sazh buffs the team (with <nowiki>[[Bravery (Ability)|Bravery]] and [[Faith (Ability)|Faith]]</nowiki>, depending on the character) and Lightning goes in with <nowiki>[[Commando (Final Fantasy XIII)|Commando]]</nowiki>. Once the team is fully buffed and the enemy fully debuffed, they can switch to Tri-disaster (three <nowiki>[[Ravager (Final Fantasy XIII)|Ravagers]]</nowiki>) and keep pressing the attack until the Dreadnought is staggered. Once done, they can switch to Relentless Assault (a Commando and two Ravagers) to defeat it.
+
Eine gute Strategie ist es, mit [[Vanille]] dem Brummonaut einige negative Statusveränderungen zuzufügen, wie z.B. [[Devall]] und [[Decourage]], während Sazh als [[Augmentor]] das restliche Team mit positiven Statusveränderungen ausstattet, z.B. [[Courage]] und [[Ener]]. Lightning sollte als Brecher jederzeit weiter angreifen. Wenn der Gegner alle Negativzustände hat, kann das Paradigma zu ''Trisaster'' (VRH+VRH+VRH) gewechselt werden. Mit drei Verheereren sollte es möglich sein, den Schockbalken des Brummonauts schnell hochzubekommen. Die stärkste Attacke des Brummonauts ist die ''Kanonade''. Nach einem solchen Angriff sollte ein Heiler den Schaden wiederherstellen, bevor weiter ''Trisaster'' eingesetzt wird. Wenn er geschockt ist, kann wieder zu ''Blitzschlag'' gewechselt und dadurch dem Brummonaut massiv geschadet werden. Diese Strategie gilt für beide Kämpfe.
   
In the second battle, the same strategy will still work. However, due to Wrecking Ball, a <nowiki>[[Medic (Final Fantasy XIII)|Medic]]</nowiki> will be needed. The Dreadnought will be able to include fire in its attacks, increasing the damage it deals.
+
<br style="clear: both;" />
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== Daten ==
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{|class="statistik-tabelle gegner2-ffxiii-tabelle"
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|+Werte (Erster Kampf)
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!Stufe
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|17.940
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!Kristallpunkte
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![[Datei:Schockwert Icon FFXIII.png|20x20px|link=Schock]]
  +
![[Datei:Serienresistenz Icon FFXIII.png|20x20px|Serienresistenz]]
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|0
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|80
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==AI Script==
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{|class="statistik-tabelle gegner2-ffxiii-tabelle"
===First Battle===
+
|+Werte (Zweiter Kampf)
<nowiki>*</nowiki>Turn 1 – Attack
+
|-
<nowiki>*</nowiki>Turn 2 – Attack
+
!Stufe
<nowiki>*</nowiki>Turn 3 – Attack
+
!TP
<nowiki>*</nowiki>If affected by a debuff and the next move is Crush – Steam Clean
+
!Angriff
<nowiki>*</nowiki>Turn 4 – Crush
+
!Magie
  +
|-
  +
|62
  +
| 44.850
  +
|120
  +
|74
  +
|-
  +
!Kristallpunkte
  +
![[Datei:Schockwert Icon FFXIII.png|20x20px|link=Schock]]
  +
![[Datei:Serienresistenz Icon FFXIII.png|20x20px|Serienresistenz]]
  +
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===Second Battle===
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==Ähnliche Gegner==
<nowiki>*</nowiki>Turn 1 – Flame Spreader
+
* [[Juggernaut]]
<nowiki>*</nowiki>Turn 2 – Flame Spreader
 
<nowiki>*</nowiki>If affected by a debuff and the next move is Wrecking Ball – Steam Clean
 
<nowiki>*</nowiki>Turn 3 – Wrecking Ball
 
   
==Gallery==
+
===''[[Final Fantasy XIII-2]]''===
<nowiki>{{</nowiki>Gallery|class=FFXIIIa
+
* [[Brummonaut (FFXIII-2)|Brummonaut]]
|File:FFXIII Ch 4 Dreadnought.jpg|Dreadnought.
 
|File:XIII dreadnought.png|Dreadnought in battle.
 
<nowiki>|File:XII flame attack.PNG|[[Fire (Element)|Fire-elemental]] attack.</nowiki>
 
|File:XII steam clean.PNG|Steam Clean.
 
|File:XII wrecking ball.PNG|Wrecking Ball.
 
<nowiki>}}</nowiki>
 
   
==Etymology==
+
===''[[Lightning Returns: Final Fantasy XIII]]''===
<nowiki>{{Etym|Dreadnought}}</nowiki>
+
* [[Brummonaut (LR:FFXIII)|Brummonaut]]
  +
* [[Brummonaut Ω]]
   
==Related Enemies==
+
[[en:Dreadnought (Final Fantasy XIII)]]
Final Fantasy XIII - Juggernaut
+
[[Kategorie:Boss (FFXIII)]]
 
Final Fantasy XIII-2 - Brummonaut
 
 
Lightning Returns: Final Fantasy XIII- Brummonaut und Brummonaut Ω
 

Aktuelle Version vom 8. September 2019, 22:07 Uhr

Brummonaut ist ein Bossgegner aus Final Fantasy XIII, der zwei Mal hintereinander bekämpft werden muss. Abhängig vom letzten Paradigma beim ersten Kampf startet man den zweiten mit diesem. Der einzige wesentliche Unterschied besteht darin, dass der Brummonaut beim zweiten Kampf mehr TP besitzt.

Wenn er besiegt ist, wird das Kristarium auf die nächste Stufe erweitert. Außerdem wird für Sazh die Rolle Brecher und für Lightning die Rolle Heiler freigeschaltet.

Kampf Bearbeiten

Das Paradigma Blitzschlag (BRE+VRH+VRH) ist empfehlenswert. Die Verheerer sollten mit feuer-elementaren Attacken im zweiten Kampf angreifen. Der Einsatz von Subsidien vor dem Kampf kann ebenfalls sehr hilfreich sein.

Strategie Bearbeiten

Eine gute Strategie ist es, mit Vanille dem Brummonaut einige negative Statusveränderungen zuzufügen, wie z.B. Devall und Decourage, während Sazh als Augmentor das restliche Team mit positiven Statusveränderungen ausstattet, z.B. Courage und Ener. Lightning sollte als Brecher jederzeit weiter angreifen. Wenn der Gegner alle Negativzustände hat, kann das Paradigma zu Trisaster (VRH+VRH+VRH) gewechselt werden. Mit drei Verheereren sollte es möglich sein, den Schockbalken des Brummonauts schnell hochzubekommen. Die stärkste Attacke des Brummonauts ist die Kanonade. Nach einem solchen Angriff sollte ein Heiler den Schaden wiederherstellen, bevor weiter Trisaster eingesetzt wird. Wenn er geschockt ist, kann wieder zu Blitzschlag gewechselt und dadurch dem Brummonaut massiv geschadet werden. Diese Strategie gilt für beide Kämpfe.


Daten Bearbeiten

Werte (Erster Kampf)
Stufe TP Angriff Magie
62 17.940 120 74
Kristallpunkte Schockwert Icon FFXIII Serienresistenz Icon FFXIII
0 200% 80
Werte (Zweiter Kampf)
Stufe TP Angriff Magie
62 44.850 120 74
Kristallpunkte Schockwert Icon FFXIII Serienresistenz Icon FFXIII
360 200% 80

Ähnliche GegnerBearbeiten

Final Fantasy XIII-2Bearbeiten

Lightning Returns: Final Fantasy XIIIBearbeiten

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