FANDOM


(Strategie)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Gegner(FFXIII)
+
{{Gegner2(FFXIII)
 
| Name = Brummonaut
 
| Name = Brummonaut
| Bild = [[Datei:Brummonaut FFXIII.png|200px]]
+
| Tab1 = Erster Kampf
| Vorheriger Gegner =Esper: Shiva Stiria und Shiva Nix
+
| Bild1 = [[Datei:Brummonaut FFXIII.png|200px]]
| Folgender Gegner =Esper: Odin
+
| Vorheriger Gegner1 = Reaktor (FFXIII)
| Level =62
+
| Folgender Gegner1 = Juggernaut
| TP =17.940 / 44.850
+
| Level1 =62
| Angriff =120
+
| TP1 =17.940
| Magie =74
+
| Angriff1 =120
| Kristallpunkte =0 / 360
+
| Magie1 =74
| Schockwert =200
+
| Kristallpunkte1 =0
| Serienresistenz =80
+
| Schockwert1 =200
| Feuer =-
+
| Serienresistenz1 =80
| Eis =-
+
| Feuer1 =-
| Blitz =-
+
| Eis1 =-
| Wasser =-
+
| Blitz1 =-
| Wind =-
+
| Wasser1 =-
| Erde =-
+
| Wind1 =-
| Physisch =Halbiert
+
| Erde1 =-
| Magisch =Halbiert
+
| Physisch1 =Halbiert
| Deprotes =100%
+
| Magisch1 =Halbiert
| Devall =100%
+
| Deprotes1 =100%
| Morbid =70%
+
| Devall1 =100%
| Gift =Immun
+
| Morbid1 =70%
| Gemach =70%
+
| Gift1 =Immun
| Pein =70%
+
| Gemach1 =70%
| Nebel =70%
+
| Pein1 =70%
| Fluch =70%
+
| Nebel1 =70%
| Exanima =70%
+
| Fluch1 =70%
| Provozieren =70%
+
| Exanima1 =70%
| Tod =70%
+
| Provozieren1 =70%
| Bann =-
+
| Tod1 =70%
| Fundort =Piz Vile
+
| Bann1 =-
| Hinterlässt =Nichts / Komponenten-Kit
+
| Fundort1 =Piz Vile
| Prozent =100%
+
| Hinterlässt1 =Nichts
| Hinterlässt selten =Nichts
+
| Prozent1 =100%
| Prozent Selten =100%
+
| Hinterlässt selten1 =Nichts
| Art =Pulse-Maschinerie
+
| Prozent Selten1 =100%
| Unterart =
+
| Art1 =Pulse-Maschinerie
| Fähigkeiten =Dampfreinigung, Flammenwerfer
+
| Unterart1 =
| Merkmale =Hohes Schaden-Potantial gegenüber Gruppe.
+
| Fähigkeiten1 =Dampfreinigung, Flammenwerfer
Führt mächtige Physische-Attacken aus.
+
| Merkmale1 =Hohes Schaden-Potantial gegenüber Gruppe. Führt mächtige Physische-Attacken aus. Entfernt Negative-Statusveränderungen. Anfällig gegen Deprotes und Devall.
Entfehrt Negative-Statusveränderungen.
+
| Tab2 = Zweiter Kampf
Anfällig gegen Deprotes und Devall.
+
| Bild2 = [[Datei:Brummonaut FFXIII.png|200px]]
  +
| Vorheriger Gegner2 = Reaktor (FFXIII)
  +
| Folgender Gegner2 = Juggernaut
  +
| Level2 =62
  +
| TP2 = 44.850
  +
| Angriff2 =120
  +
| Magie2 =74
  +
| Kristallpunkte2 = 360
  +
| Schockwert2 =200
  +
| Serienresistenz2 =80
  +
| Feuer2 =-
  +
| Eis2 =-
  +
| Blitz2 =-
  +
| Wasser2 =-
  +
| Wind2 =-
  +
| Erde2 =-
  +
| Physisch2 =Halbiert
  +
| Magisch2 =Halbiert
  +
| Deprotes2 =100%
  +
| Devall2 =100%
  +
| Morbid2 =70%
  +
| Gift2 =Immun
  +
| Gemach2 =70%
  +
| Pein2 =70%
  +
| Nebel2 =70%
  +
| Fluch2 =70%
  +
| Exanima2 =70%
  +
| Provozieren2 =70%
  +
| Tod2 =70%
  +
| Bann2 =-
  +
| Fundort2 =Piz Vile
  +
| Hinterlässt2 = Komponenten-Kit
  +
| Prozent2 =100%
  +
| Hinterlässt selten2 =Nichts
  +
| Prozent Selten2 =100%
  +
| Art2 =Pulse-Maschinerie
  +
| Unterart2 =
  +
| Fähigkeiten2 =Dampfreinigung, Flammenwerfer
  +
| Merkmale2 =Hohes Schaden-Potantial gegenüber Gruppe. Führt mächtige Physische-Attacken aus. Entfernt Negative-Statusveränderungen. Anfällig gegen Deprotes und Devall.
 
}}
 
}}
'''Brummonaut''' ist ein Boss aus ''[[Final Fantasy XIII]]'', der zwei Mal hintereinander bekämpft werden muss. Abhängig vom letzten Paradigma beim ersten Kampf startet man den zweiten mit diesem. Der einzige Unterschied besteht darin, dass der Brummonaut beim zweiten Kampf mehr TP besitzt.
+
'''Brummonaut''' ist ein Boss aus ''[[Final Fantasy XIII]]'', der zwei Mal hintereinander bekämpft werden muss. Abhängig vom letzten [[Paradigma]] beim ersten Kampf startet man den zweiten mit diesem. Der einzige wesentliche Unterschied besteht darin, dass der Brummonaut beim zweiten Kampf mehr TP besitzt.
  +
  +
Wenn er besiegt ist, wird das [[Kristarium]] erweitert. Außerdem wird für [[Sazh]] die Rolle [[Brecher]] und für [[Lightning]] die Rolle [[Heiler (FFXIII)|Heiler]] freigeschaltet.
   
 
== Kampf ==
 
== Kampf ==
Benutzt Blitzschlag. Die Verheerer sollten mit Feuer-Elementaren Attacken im zweiten Kampf angreifen! Es ist natürlich möglich vor dem Kampf Subsidien einzusetzen die sehr hilfreich sein können.
+
Das Paradigma ''Blitzschlag'' ist empfehlenswert. Die Verheerer sollten mit Feuer-Elementaren Attacken im zweiten Kampf angreifen. Der Einsatz von Subsidien vor dem Kampf kann sehr hilfreich sein.
 
Wenn er besiegt ist, wird das [[Kristarium]] erweitert. Außerdem wird für [[Sazh]] die Rolle [[Brecher]] und für [[Lightning]] die Rolle [[Heiler (FFXIII)|Heiler]] freigeschaltet.
 
   
 
== Strategie ==
 
== Strategie ==
Eine gute Strategie ist es mit Vanille dem Brummonaut erstmal einige negative Statusveränderungen zuzufügen wie z.B. [[Devall]] und [[Decourage]], während Sazh das restliche Team mit positiven Stautsveränderungen ausstattet z. B. [[Courage]] und [[Ener]]. Lightning sollte als Brecher jederzeit weiter Angreifen! Wenn der Gegner erstmal alles abbekommen hat was Vanille zu bieten hat, könnt ihr das Paradigma zu Trisaster wechseln. Das bedeutet drei Verheerer die den Schockbalken des Brummonauts schnell hochbekommen sollten. Passt auf wenn der Brummonaut wieder seinen Flammenwerfer einsetzt. Heilt euch schnell mit eurem Heiler und macht darauf direkt weiter mit Trisaster. Wenn Es erstmal geschockt ist sollte der Kampf kein problem sein. Wechselt einfach zum Paradigma Blitzschlag und haut auf es ein.
+
Eine gute Strategie ist es mit Vanille dem Brummonaut einige negative Statusveränderungen zuzufügen wie z.B. [[Devall]] und [[Decourage]], während Sazh das restliche Team mit positiven Statusveränderungen ausstattet, z. B. [[Courage]] und [[Ener]]. Lightning sollte als Brecher jederzeit weiter angreifen. Wenn der Gegner alle Negativzustände hat, kann das Paradigma zu ''Trisaster'' gewechselt werden. Das bedeutet drei Verheerer, die den Schockbalken des Brummonauts schnell hochbekommen sollten. Die stärkste Attacke des Brummonauts ist der ''Flammenwerfer''. Nach einem solchen Angriff sollte ein Heiler den Schaden wiederherstellen, bevor weiter ''Trisaster'' eingesetzt wird. Wenn er geschockt ist, kann wieder zu ''Blitzschlag'' gewechselt und dadurch dem Brummonaut massiv geschadet werden. Diese Strategie gilt für beide Kämpfe.
 
In der zweiten Phase einfach nochmal dasselbe einsetzen und auf die Flammen aufpassen.
 
   
 
==Ähnliche Gegner==
 
==Ähnliche Gegner==
* Final Fantasy XIII - Juggernaut
+
* [[Juggernaut]]
* Final Fantasy XIII-2 - Brummonaut
+
===''[[Final Fantasy XIII-2]]''===
* Lightning Returns: Final Fantasy XIII- Brummonaut und Brummonaut Ω
+
* [[Brummonaut (FFXIII-2)]]
  +
===''[[Lightning Returns: Final Fantasy XIII]]''===
  +
* [[Brummonaut (LR:FFXIII)]]
  +
* [[Brummonaut Ω]]
   
 
[[en:Dreadnought (Final Fantasy XIII)]]
 
[[en:Dreadnought (Final Fantasy XIII)]]

Version vom 3. Juni 2015, 05:07 Uhr

Brummonaut ist ein Boss aus Final Fantasy XIII, der zwei Mal hintereinander bekämpft werden muss. Abhängig vom letzten Paradigma beim ersten Kampf startet man den zweiten mit diesem. Der einzige wesentliche Unterschied besteht darin, dass der Brummonaut beim zweiten Kampf mehr TP besitzt.

Wenn er besiegt ist, wird das Kristarium erweitert. Außerdem wird für Sazh die Rolle Brecher und für Lightning die Rolle Heiler freigeschaltet.

Kampf

Das Paradigma Blitzschlag ist empfehlenswert. Die Verheerer sollten mit Feuer-Elementaren Attacken im zweiten Kampf angreifen. Der Einsatz von Subsidien vor dem Kampf kann sehr hilfreich sein.

Strategie

Eine gute Strategie ist es mit Vanille dem Brummonaut einige negative Statusveränderungen zuzufügen wie z.B. Devall und Decourage, während Sazh das restliche Team mit positiven Statusveränderungen ausstattet, z. B. Courage und Ener. Lightning sollte als Brecher jederzeit weiter angreifen. Wenn der Gegner alle Negativzustände hat, kann das Paradigma zu Trisaster gewechselt werden. Das bedeutet drei Verheerer, die den Schockbalken des Brummonauts schnell hochbekommen sollten. Die stärkste Attacke des Brummonauts ist der Flammenwerfer. Nach einem solchen Angriff sollte ein Heiler den Schaden wiederherstellen, bevor weiter Trisaster eingesetzt wird. Wenn er geschockt ist, kann wieder zu Blitzschlag gewechselt und dadurch dem Brummonaut massiv geschadet werden. Diese Strategie gilt für beide Kämpfe.

Ähnliche Gegner

Final Fantasy XIII-2

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.