Der Brecher ist ein Job in den Zodiac-Versionen von Final Fantasy XII, der verfügbar wird, wenn ein Charakter das dazugehörige Lizenzbrett freischaltet.
- Siehe auch: Brecher.
Charakteristika[]
Der Brecher verfügt über sehr hohe Stärke, die durch seine schwere Rüstung weiter verstärkt wird, und kann drei verschiedene Waffentypen anlegen, ohne dafür auf Mysthron-Lizenzen angewiesen zu sein - so viele wie kein anderer Job. Allerdings ist der Schaden durch diese Waffen - Äxte, Hämmer und Granaten - stark vom Zufall bestimmt, weshalb der Brecher seine Kraft nicht zuverlässig nutzen kann. Ferner kann er Schilde tragen und diese dank dreier Schild-Bonus-Lizenzen optimal nutzen, und verfügt mithilfe von Espern über alle drei Schnelligkeits-Lizenzen. Seine magischen Fähigkeiten sind stark begrenzt und ohne Mysthron-Lizenzen nicht vorhanden - mit ihnen erlernt er nur Zufallszauber und wenige Zauberer-Lizenzen. Dafür ist er der einzige Job, der von sich aus alle vier Statuswerte senkenden Techniken erlernt - da diese in den Zodiac-Versionen auch bei Bossgegnern funktionieren, macht dies den Brecher gerade bei Bossen im späteren Spielverlauf zu einem wertvollen Gefährten.
In The Zodiac Age kann der Spieler zwei Lizenzbretter pro Charakter auswählen und so den Brecher mit einem anderen Job kombinieren. Physische Jobs bieten sich an, um diesen die Stärke des Brechers zu geben und gleichzeitig Zugang zu Waffen mit zuverlässigerem Schaden zu erhalten - lediglich der Mönch und Pikenier verfügen über mehr Kraftbolzen-Lizenzen. Es ist auch möglich, die hohen TP des Brechers zu nutzen, um die eher fragilen magischen Jobs wie etwa den Schwarzmagier zu unterstützen.
Lizenzen[]
Ausrüstung[]
Lizenz | Ausrüstung | LP |
---|---|---|
Brechwaffen 1 | Handaxt | 20 |
Brechwaffen 2 | Hammer, Breitaxt | 25 |
Brechwaffen 3 | Streithammer, Schlitzer | 35 |
Brechwaffen 4 | Schlaghammer, Doppelkopf | 50 |
Brechwaffen 5 | Franziska, Morgenstern | 60 |
Brechwaffen 6 | Großaxt, Goldaxt | 65 |
Brechwaffen 7 | Skorpio | 85 |
Brechwaffen 8 | Skorpio [F] | 175 |
Granaten 1 | Bimtholoid | 35 |
Granaten 2 | Magmanoite, Aspite | 55 |
Granaten 3 | Eruptor, Vulkano | 75 |
Granaten 4 | Vulkano [T] | 105 |
Schwere Rüstungen 1 | Leinenhelm, Lederkürass, Bronzehelm, Bronzekürass | 25 |
Schwere Rüstungen 2 | Schaller, Plattenkürass, Eisenhelm, Eisenkürass | 30 |
Schwere Rüstungen 3 | Barbuta, Leinenkürass, Flügelhelm, Brünne | 35 |
Schwere Rüstungen 4 | Goldhelm, Goldkürass, Burgonet, Schutzkürass | 40 |
Schwere Rüstungen 5 | Kreuzhelm, Dämonenkürass, Knochenhelm, Knochenrüstung | 50 |
Schwere Rüstungen 6 | Diamanthelm, Diamantkürass | 55 |
Schwere Rüstungen 7 | Ritterhelm, Reflek-Rüstung | 60 |
Schwere Rüstungen 8 | Platinhelm, Platinkürass | 65 |
Schwere Rüstungen 9 | Giga-Helm, Carabini-Rüstung | 70 |
Schwere Rüstungen 10 | Drachenhelm, Drachenrüstung | 80 |
Schwere Rüstungen 11 | Zischägge, Maximilian | 90 |
Schwere Rüstungen 12 | Riesenhelm, Großrüstung | 110 |
Schild 1 | Lederschild, Buckler | 15 |
Schild 2 | Bronzeschild, Rundschild | 20 |
Schild 3 | Goldschild, Flammenschild, Eisschild | 25 |
Schild 4 | Diamantschild, Drachenschild, Platinschild | 30 |
Schild 5 | Kristallschild, Kaiserschild | 35 |
Schild 6 | Aegis-Schild, Dämonenschild | 40 |
Schild 7 | Venetia-Schild | 65 |
Vallum | Vallum-Schild | 90 |
Walpurgis | Blutschild | 100 |
Stärkstes Schild | Pará-Schild | 235 |
Genji-Ausrüstung | Genji-Schild, Genji-Helm, Genji-Rüstung, Genji-Armreif | 190 |
Accessoires 1 | Oruake-Reif | 5 |
Accessoires 2 | Leuchtkäfer, Reif | 20 |
Accessoires 3 | Diamantreif, Argyls Armreif | 25 |
Accessoires 4 | Gladiatorenharnisch, Stahlkrause | 35 |
Accessoires 5 | Hina-Kragen, Turmalinring | 35 |
Accessoires 6 | Goldamulett, Lederkrause | 35 |
Accessoires 7 | Schildkrötenkollier, Rosenkorsage | 40 |
Accessoires 8 | Diebesfäustlinge, Gauntlets | 45 |
Accessoires 9 | Bernsteinring, Schwarzgurt | 30 |
Accessoires 10 | Jadekollier, Nishijin-Gürtel | 40 |
Accessoires 11 | Eulenanhänger, Krafthandschuhe | 45 |
Accessoires 12 | Gillie-Stiefel, Schienbeinschützer | 60 |
Accessoires 13 | Berserker, Magiehandschuhe | 60 |
Accessoires 14 | Weisenring, Achatring | 70 |
Accessoires 15 | Rubinring, Galon | 70 |
Accessoires 16 | Kamoe-Gürtel, Katzenkapuze | 70 |
Accessoires 17 | Dubli-Kette, Flockenmütze | 80 |
Accessoires 18 | Schärpe, Kraftreif | 80 |
Accessoires 19 | Indigostein, Federstiefel (Schweben) | 100 |
Accessoires 20 | Opalring, Federstiefel (Hast) | 115 |
Accessoires 21 | Quismoit-Stiefel, Nihopaloa | 130 |
Accessoires 22 | Germinas-Stiefel, Schutzring | 160 |
Schleife | Schleife | 215 |
Techniken[]
Lizenz | Effekt | LP |
---|---|---|
Entkräften | Schwächt die Stärke des Gegners. | 50 |
Abwehr-Malus | Schwächt die Abwehr des Gegners. | 50 |
Magie-Malus | Schwächt die Magie des Gegners. | 50 |
Magieschwäche | Schwächt die Magie-Abwehr des Gegners. | 50 |
Zeitschlag | Der erteilte Schaden berechnet sich gemäß der Spielzeit. | 50 |
MPTP | Komplette MP werden investiert, um Ziel-TP um den zehnfachen MP-Wert des Initiators zu heilen. | 30 |
Zufallszauber | Wirkt zufällig gewählte Schwarzmagie auf ein feindliches Ziel. | 70 |
Blinde Wut | Kann nur im Zustand 'Blind' ausgeführt werden. | 40 |
Distanzschaden | Schaden errechnet sich aus der Entfernung zum Gegner. | 50 |
Eigenschaften[]
Lizenz | Effekt | Anzahl | LP |
---|---|---|---|
TP +X | Der maximale TP-Wert steigt um 30/70/110/150/190/230/270/310/350/390 Punkte. | 10 | 20/30/40/50/60/70/80/90/100/115 |
Kraftbolzen | Physische Attacken gewinnen an Durchschlagskraft. (Stärke +1) | 13 | 30/30/30/30/50/50/50/50/70/70/70/70/100 |
Zauberer | Magie erzielt größere Wirkung. (Magie +1) | 5 | 30/30/30/30/50 |
Schnelligkeit | Der Aktions-Balken wird um 10% schneller aufgeladen. | 3 | 30/50/80 |
Schild-Bonus | Steigert die Reflexe. (Blockrate +5%) | 3 | 30/45/75 |
Merlin | Magie-Essenz besiegter Gegner wird den eigenen MP zugeführt. | 1 | 30 |
Willenskraft | Füllt bei erlittenem Schaden die MP auf. | 1 | 30 |
MP-Bonus | Füllt bei erteiltem Schaden die MP auf. | 1 | 30 |
Draufgänger | Steigert die Attacke bei vollen TP. | 1 | 70 |
Heros | Steigert im kritischen Zustand die Attacke. | 1 | 65 |
Hokuspokus | Steigert im kritischen Zustand die Abwehr. | 1 | 70 |
Persistenz | Die Wirkung von positiven Zustandsveränderungen wird verlängert. | 1 | 30 |
Bonus-Gambit | Eine neue Gambit-Zeile wird hinzugefügt. | 10 | 15/20/25/30/35/40/45/50/70/100 |
Mysthrons[]
Name | Zusätzliche Lizenzen | LP |
---|---|---|
Mysth-Tek | - | 50 |
Mysth-Tek | - | 75 |
Mysth-Tek | TP +390 | 100 |
Mysth-Tek | Kraftbolzen | 125 |
Belias | Zeitschlag | 20 |
Mateus | - | 30 |
Zalhera | Distanzschaden | 30 |
Adrammelech | Kraftbolzen | 35 |
Smjasa | - | 50 |
Hashmallim | Schnelligkeit | 50 |
Cúchulainn | Zufallszauber | 50 |
Zeromus | Zauberer x4 | 65 |
Exodus | Zauberer x4 | 65 |
Famfrit | Zauberer | 100 |
Chaos | - | 100 |
Ultima | Schnelligkeit | 115 |
Zodiarche | - | 200 |
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Brecher |
Japanisch | ブレイカー Bureikā |
Englisch | Foebreaker |