Final Fantasy Almanach
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Disambig Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Für den Nachfolger von Bravely Default siehe Bravely Second.
Bravely Default BravelySecond 1

Der Einsatz von Bravely Second

Bravely Default BravelySecond 2

Zwei der möglichen Bildschirme im SP-Kauf-Menü

Bravely Second ist ein Spielelement in Bravely Default, das in Kämpfen zum Einsatz kommt. Diese Funktion ist in der internationalen sowie der For The Sequel-Version des Spiels vorhanden, nicht jedoch in der ursprünglichen Version. (siehe auch: Brave und Default)

Die Fähigkeit wird zu Beginn des Spiel freigeschaltet, als Tiz Arrior eine rätselhafte Sanduhr von einem Abenteurer erhält. Fortan kann Bravely Second im Kampf über die Tasten Start oder Select aktiviert werden. Sofort wird das Kampfgeschehen eingefroren, und der Bildschirm präsentiert sich in farblosem Schwarzweiß. Nun kann eine bestimmte Fähigkeit eines Protagonisten ausgewählt werden. Man kann nicht nur bestimmte Techniken, sondern auch Standardattacken oder sogar Items einsetzen. Die Besonderheit an Fähigkeiten während Bravely Second ist, dass sie das Limit von 9999 Schaden bzw. Heilung überschreiten und deshalb vor allem in späterem Spielverlauf nützlich werden können.

Die Funktion ist jederzeit, sogar während der feindlichen Runde, verfügbar. Allerdings muss jede Aktion mit SP (sogenannten Standby-Punkten) aufgewogen werden. Diese SP lassen sich im Standby-Modus sammeln (alle acht Stunden wird ein SP verfügbar) oder im Internet über den S-Button am Touchscreen (gegen reales Guthaben) kaufen. Somit ist Bravely Second eine rein optionale Funktion. Man kann maximal drei SP besitzen, und ein SP ist nach dem Einsatz trotz eventuellem Nicht-Speichern des Spielstandes verloren.

Bravely Default
Charaktere
Protagonisten
Tiz Arrior - Agnès Oblige - Ringabel - Edea Lee
Weitere Charaktere
Airy - Yulyana - Karl der Gastwirt - Hauptmann Owen - König von Caldisla - Premierminister von Harena - Matriarchin von Florem - Daniel Goodman - Til Arrior - Olivia Oblige - Datz Strongberry und Zatz Mightee - Die Gastwirtin - Egil - Mahzer Lee - Lester DeRosso - Magnolia Arch
Bündnisse
Krieger des Lichts - Himmelsritter - Händlergesellschaft Khamer & Profiteur - Blutrosenlegion - Schwarzklingen - Rat der Sechs
Antagonisten
Barras Lehr - Holly Whyte - Ominas Crowe - Argent Heinkel - Schakal - Ciggma Khint - Erutus Profiteur - Eloch Quentis Khamer VIII - Artemia Venus - Mephilia Venus - Einheria Venus - Fiore DeRosa - Praline à la Mode - Konoe Kikyo - Hayreddin Barbarossa - Qada - Nobutsuna Kamiizumi - Victoria F. Stein - Victor S. Court - Alternis Dim - Braev Lee - Ouroboros
Orte
Luxendarc - Caldis-Region - Caldisla - Norende - Ruinen des Centro-Bergfrieds - Lontano-Villa - Harena-Region - Ancheim - Tempel des Windes - Harena-Ruinen - Großes Mühlenwerk - Miasma-Wälder - Yulyana-Region - Gewandgrotte - Florem-Region - Florem - Tempel des Wassers - Fragmentum-Berg - Welkholz - Florem-Gärten - Zwielicht-Ruinen - Großschiff - Eisen-Region - Hartschild - Grapp-Bergfried - Mithril-Minen - Tempel des Feuers - Starkfort - Eternia-Region - Eternia - Zentralkommando - Turm der Unsterblichkeit - Vampir-Schloss - Säule des Lichts - Haspe der Dimensionen - Dunkle Aurora
Begriffe
Krieger des Lichts - Kristall - Vestalin - Kristall-Orthodoxie - Antikristallismus - Große Seuche - Großer Abgrund - Säule des Lichts - Göttliches Reich
Brave und Default - Bravely Second - Jobs - Asterisk - Fest-Geschick und Job-Geschick, Spezialität, Fähigkeiten und Hilfsfähigkeiten - Ds Tagebuch - Wiederaufbau von Norende - Nemesis - Ba'al
Musik
Original Soundtrack
You are my Hope“ - „Windward“ - „Vagrant of Love“ - „Baby Bird
Under a Hollow Moon“ - „Horizon of Light and Shadow“- „The Serpent That Devours The Horizon“ - „Ballad to Hope
Archiv
Fähigkeiten - Gegner - Bossgegner - Items - Rüstungen - Waffen - Zubehör - Beschwörungen - Komplettlösung
Spielmechanik
Allgemein
Beruf - Beschwörung - Boss - Dateninstallation - Dungeon - Endgegner - Feindseligkeit - Fertigkeit - Fertigkeitspunkt - Flucht - Formation - Game Over - Gegner - Gegnertypen - Gil - Item - Kampf - Kampfformation - Kommando - Kritischer Treffer - Limit - Magie - Menü - Mission - Monsterfibel - Neues Spiel+ - Nicht-Spieler-Charakter - Party - Shop - Sidequest - Superboss - Speicherpunkt - Stadt - Weltkarte - Wetter - Zusatzdungeon - Zustand
Statuswerte
Abwehr - Erfahrungspunkt - Geschick - Glück - Intelligenz - Konstitution - Lebenspunkt - Level - Magie - Magie-Abwehr - Magiepunkt - Reflex - Stärke - Treffer - Wille
Elemente
Blitz - Eis - Erde - Feuer - Gift - Gravitation - Heilig - Magisch - Physisch - Schatten - Wasser - Wind
Kampfsysteme
Active Dimension Battle - Active Time Battle - Charge Time Battle - Command Synergy Battle - Conditional Turn-Based Battle - Klassisch-Rundenbasiertes Kampfsystem - Real Time Battle - Style-Change Active Time Battle
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