Final Fantasy Almanach
Final Fantasy Almanach
Advertisement

Braskas Bestia (engl. Braska's Final Aeon) ist der erste der finalen Bosskämpfe, und der letzte Kampf in dem ein Game Over möglich ist. Man bekämpft den Gegner in Sins Inneres am Ort Das Ende des Traumes in zwei Phasen.

Auftreten[]

Braskas Bestia ist die Hohe Beschwörung, welche Braska von Yunalesca in den Ruinen von Zanarkand erhalten hat, indem Jekkt sich für ihn geopfert hat. Genauer gesagt ist Braskas Bestia Jekkt, von dem Ju-Yevon Besitz ergriffen hat, um einen neuen Sin zu beschwören. Nachdem die Gefährten am Ende des Traumes auf Jekkt treffen und dieser ihnen sagt, dass er nicht mehr lange in der Lage sein wird, sich zu beherrschen und er deshalb getötet werden muss, verwandelt er sich in die Bestia und der Kampf beginnt.

Kampf[]

Während des gesamten Kampfes wird Jekkt von zwei JU-Pagoden begleitet, die seine HP jede Runde zweimal mit Kraftwelle um 1500 HP heilen, dabei alle negativen Zustandsveränderungen von ihm entfernen und seine Ekstaseleiste ein wenig auffüllen. Aus diesem Grund bringt es auch nicht viel ihn mit den Panzer- oder Kraftbrecher anzugreifen, auch wenn er dagegen anfällig ist, denn die Ju-Pagoden heilen ihn wieder von der Anfälligkeit. Fatal ist auch nur eine der Ju-Pagoden zum Stillstand zu bringen, denn dann greift die eine Verbleibende mit lästigen Zustandsveränderungen an. Deswegen sollte hier mit Hast oder besser noch mit Hastga gegengewirkt werden, damit er nicht zu oft geheilt wird. Da Jekkt auch nur mit physischen Attacken angreift, sollte man sich noch mit Protes schützen und vielleicht ist auch Regena gar nicht mal so verkehrt. Außerdem sollte man auf dem Sphärobrett auch den Zauber Schutzengel erlernt haben. Zudem wäre auch MP1 für Yuna und Lulu sehr hilfreich. Außerdem sollten auch alle Stein-Schutz oder noch besser Stein-Wall, sowie mit Zombie-Schutz oder Zombie-Wall ausgestattet sein. Wenn man all diese Sachen beherrscht, dürfte der Bosskampf kein Thema mehr sein. Diese Dinge gelten für beide Kampfphasen, allerdings sollte in der 2. Phase alle Ekstasetechniken eingesetzt werden, welche zur Verfügung stehen. Mit Yunas Meisterruf kann man sogar eventuell zweimal Bahamuts Megaflare einsetzen, was einen enormen Vorteil einbringt.

Daten[]

1. Phase[]

Für Elemente gilt: je höher der Prozentsatz, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden. Für Zustände gilt umgekehrt, dass der Gegner umso anfälliger ist, je niedriger der Wert ist. Weiterhin gilt, dass die Menge an Schaden durch Gift sowie die Anzahl der Runden eines Todesurteils für jeden Gegner festgelegt sind.

Ein Angriff gilt als vernichtend, wenn der Schaden des finalen Schlags einen Schwellenwert erreicht. Ein vernichtender Sieg gewährt mehr Beute und AP.

Statuswerte
HP (Vernichtend) AP (Vernichtend)
120.000 (20.000) 0 (0)
Stärke Magie MP
50 50 100
Abwehr Zauberabwehr Geschick
100 100 44
Treffer Reflex Glück
10 0 15
Fundorte Feind-Tech
Sins Inneres
Fähigkeiten
Angriff, Jekkt-Bombe, Jekkt-Strahl,
Elemente
Hitze Kälte Strom Nässe Sanctus
100% 100% 100% 100% 100%
Beute
Klauen (75%) Turbo-Äther x1
Klauen (25%) Elixier x1
Hinterlässt (87,5%)
Hinterlässt (12,5%)
Bestechen
Gil 0
Ausrüstung
Waffen-Abilitys
Rüstungs-Abilitys
Zustände
Stumm Schlaf Blind Gift Stein
75 Immun 0 90 (1%) Immun
Gemach Zombie Gravitas Kraftbrecher Panzerbrecher
Immun Immun Immun 0 0
Drohen Reizen Retard Magiebrecher Geistbrecher
Immun Immun Immun 0 0
Todesurteil Tod Wegfegen Ex-Zauber Zanmatou
Immun Immun Immun 0 Lv. 5
Wandler Bestechen Fangen Durchschauen Analyse
Protes Shell Reflek Hast Regena
0 0 0 0 Immun


2. Phase[]

Für Elemente gilt: je höher der Prozentsatz, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden. Für Zustände gilt umgekehrt, dass der Gegner umso anfälliger ist, je niedriger der Wert ist. Weiterhin gilt, dass die Menge an Schaden durch Gift sowie die Anzahl der Runden eines Todesurteils für jeden Gegner festgelegt sind.

Ein Angriff gilt als vernichtend, wenn der Schaden des finalen Schlags einen Schwellenwert erreicht. Ein vernichtender Sieg gewährt mehr Beute und AP.

Statuswerte
HP (Vernichtend) AP (Vernichtend)
60.000 (20.000) 0 (0)
Stärke Magie MP
45 50 100
Abwehr Zauberabwehr Geschick
100 100 44
Treffer Reflex Glück
10 0 15
Fundorte Feind-Tech
Sins Inneres
Fähigkeiten
Angriff, Jekkt-Finger, Jekkt-Strahl,
Elemente
Hitze Kälte Strom Nässe Sanctus
100% 100% 100% 100% 100%
Beute
Klauen (75%) Turbo-Äther x1
Klauen (25%) Elixier x1
Hinterlässt (87,5%)
Hinterlässt (12,5%)
Bestechen
Gil 0
Ausrüstung
Waffen-Abilitys
Rüstungs-Abilitys
Zustände
Stumm Schlaf Blind Gift Stein
75 Immun 0 90 (1%) Immun
Gemach Zombie Gravitas Kraftbrecher Panzerbrecher
Immun Immun Immun 0 0
Drohen Reizen Retard Magiebrecher Geistbrecher
Immun Immun Immun 0 0
Todesurteil Tod Wegfegen Ex-Zauber Zanmatou
Immun Immun Immun 0 Lv. 5
Wandler Bestechen Fangen Durchschauen Analyse
Protes Shell Reflek Hast Regena
0 0 0 0 Immun


Sprache Name
Deutsch Braskas Bestia
Englisch Braska's Final Aeon
Französisch Jecht, l'ultime chimère
Advertisement