Blut ist ein Zauber in der Final Fantasy-Reihe, der üblicherweise die maximalen Lebenspunkte des Zieles senkt.
- Siehe auch: Blutga.
Auftreten[]
Final Fantasy XIII-2[]
Blut ist eine Fertigkeit des Manipulators und kostet einen ATB-Abschnitt. Sie kann von Serah auf Kristariums-Stufe 6, Noel auf Stufe 18 sowie diversen Kreaturen des Monster-Verbandes erlernt werden. Blut richtet nichtelementaren magischen Schaden an und zieht jenen Schaden von den maximalen TP des Zieles ab.
Dissidia Final Fantasy Opera Omnia[]
Blut ist ein Mutangriff, der von Serah eingesetzt wird. Er reduziert den maximalen Mutwert des Ziels und richtet Giftschaden an.
Zauber | |
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Magiearten | |
Beschwörungen - Blaumagie - Grünmagie - Ninjutsu - Schattenmagie - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie | |
Spielspezifische Zauber | |
Final Fantasy VI | Gravija - Kobold |
Final Fantasy VII | Zauber-Substanz - Beben2 - Beben3 - Demi2 - Komet2 - Schild - Widerstand |
Final Fantasy VIII | Magie - Apokalypse - Doppel - Seuche - Tripel - Zombie |
Final Fantasy XIII | Courada - Deprotes - Deprotega - Devall - Devallga - Enerda - Exanima - Exaniga - Flor - Fluchga - Morbid - Morbiga - Pein - Peinga - Proteda - Ruin - Ruiga - Vallda - Vigilant |
Final Fantasy XIII-2 | Blut - Blutga - Couraga - Florga - Energa - Medicada - Vigilaga |
Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Eilruin - Frostfunken - Frostfunkenra - Froststurm - Froststurmra - Polyment - Polymera - Polymega - Pyrofunken - Pyrofunkenra - Pyrosturm - Pyrosturmra - Ruinieren |