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Blaumagie ist eine Reihe von Action-Abilitys in Final Fantasy IX, die Quina Quen erlernen und ausführen kann. Anders als andere Action-Abilitys werden blaumagische Zauber nicht durch Ausrüstungsgegenstände erlernt, sondern durch das Fressen bestimmter Gegner, deren HP weniger als 25% ihres Maximums betragen. Befindet Quina sich in Trance, wird sein Befehl Fressen in Kochen umgewandelt; mit diesem kann er Gegner verspeisen, deren HP unter 50% liegen.
In Oeil Vert ist der Blaumagie-Befehl versiegelt.
- Siehe auch: Blaumagie.
Liste der Zauber[]
Ability | Erhalt | Wirkung | MP |
---|---|---|---|
Goblinschlag | Goblin, Goblinmagus | Schwacher Angriff auf einen Gegner. Die Stärke wird gesteigert, wenn der Gegner auf dem gleichen Level ist wie Quina. | 4 |
Himmelswind | Montisaurus, Gryphon, Ratzinger, Garuda | Heilt die Truppe entsprechend 33% von Quinas maximalen HP. | 14 |
Todesroulette | Zombie, Sinospenst, Hektokulus | Wendet Tod bei einem zufällig gewählten Kampfteilnehmer an. | 18 |
Quinapfeil | Zagnar, Mephistolibelle, Hausmann, Rakkadus, Jausepriester, Landwurm | Setzt die HP eines Gegners mit einer Erfolgschance von 20% auf 1. | 8 |
Verschwinden | Brandelfliege, Troll, Ninja-Wolf, Husard, Vikalmar | Versetzt das Ziel in den Verschwinden-Zustand. | 8 |
Hammer | Husardmagus, Herr der Kreise | Zieht 1 - 9000 MP ab. | 2 |
Kürbisfalle | Barbuttkäfer, Python, Igelquappe, Skeleton, Yetifresse, Hypnolisk, Wastigo | Richtet Schaden in Höhe Quinas Max. HP - Quinas jetzige HP an. | 12 |
Krötenfalle | Karpfenkröte | Richtet Schaden in Höhe von Quinas aktuellem Level mal der Anzahl der gefangenen Frösche an. | 8 |
1000 Stacheln | Kaktor | Richtet 1.000 HP Schaden an einem Gegner an. | 8 |
Erdbeben | Adaman Taimai, Erdwächter, Komodostodon, Todbringer | Erdangriff auf alle Gegner. | 20 |
Todesurteil | Ahriman, Ashur | Versetzt Gegner in Todesurteil. | 12 |
Totalabwehr | Mushu Fushu, Fliegerpilz, Riesenkrake, Ameisenlöwe, Gargoyle | Versetzt die Gruppe in Protes und Shell. | 64 |
Mundgeruch | Anemonis, Morbol, Vermydra | Versetzt Gegner in Konfus, Blind, Gift, Gemach und Wicht. | 16 |
Lv. 4 Sanctus | Quahl, Federrochen, Amdusias | Greift Gegner mit Sanctus an, wenn deren Level durch 4 teilbar ist. | 22 |
Sorbett | Todesabt (blaue Kerze), Chimära, Aquadon | Versetzt Gegner in Frost. | 8 |
Reinkarnat | Sihslockawurm, Bettelcat, Kerberos, Atradämonica, Putschi | Versetzt Ziel in Schutzengel. | 14 |
Engelspeise | Flunderdrache, Behemoth, Epitaph, Nebelmonster | Verbraucht vier Allheilmittel, um die gesamte Gruppe von negativen Zustandsveränderungen zu befreien. | 4 |
Senfbombe | Todesabt (rote Kerze), Bomber, Kracher, Guppygulus (rot), Kali | Versetzt Gegner in Glut. | 10 |
Lv. 3 Deflex | Carnivorzecke, Lamia, Echsenmensch, Wüstenskorpio, Küsschen, Tatzelwurm | Senkt die Verteidigung des Gegners, wenn dessen Level durch 3 teilbar ist. | 16 |
Kugelblitz | Mandragora, Mu, Pelisaurus, Einhornkrebs, Brabbelback, Catblepus | Verursacht maximalen Schaden, wenn Quinas HP 1 betragen, ansonsten richtet Kugelblitz 1 HP Schaden an. | 10 |
Nasshauch | Sturmkrebs, Drakolurch, Tridentos, Guppygulus (grün) | Wasserangriff auf alle Gegner entsprechend 20% der maximalen HP. | 14 |
Tornado | Abadon, Feuerdrache, Tiamat | Mächtiger windelementarer Angriff. | 22 |
Lv. 5 Tod | Zombiewal, Todesweide, Zombiedrache | Vernichtet alle Ziele, deren Level durch 5 teilbar ist. | 20 |
Gute Nacht | Waldnymphe, Krabbelfresse, Vampir | Versetzt alle Teilnehmer des Kampfes in Schlaf. | 12 |
Blaumagie | |
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V - VI - VII - VIII - IX - X - X-2 - XIV - Brave Exvius | |
Wiederkehrende Zauber | |
1000 Stacheln - Engelsflüstern - Flammenwerfer - Goblinhieb - Himmelswind - Level 5-Tod - Mundgeruch - Nasser Hauch - Selbstzerstörung - Todesroulette - Todesurteil - Totalabwehr - Zauberhammer |