Final Fantasy Almanach
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Bismarck Final Fantasy XIV

Quote2Quote2-Darkmode Der Wolkengott, den der Wilde Stamm der Vanu Vanu heraufbeschworen hat. Als weißer Wal, der das Wolkenmeer durchkreuzt, taucht er in den alten Überlieferungen und Legenden auf. In den Mythen der Vanu ist er der Gott, der das vanuesische Urvolk zu den schwebenden Inseln emporgehoben hat. Es heißt, er sei imstande, seine Gegner mit einem Schwall von Luftblasen wegzupusten. Quote1Quote1-Darkmode
– Offizielle Webseite zu Heavensward[1]

Bismarck ist ein Primae aus Final Fantasy XIV: Heavensward, der vom Stammesvolk der Vanu Vanu als Gottheit betrachtet wird. Er wird in den Prüfungen Götterdämmerung - Bismarck und Zenit der Götter - Bismarck bekämpft.

Der Primae ist ein gigantischer, weißer Wal der mit seinen Flügeln durch das Abalathische Wolkenmeer fliegt.

Entstehungsmythos[]

Vor langer Zeit leben fliegende Wale im damals noch wolkenlosen Himmel. Eines Tages wird Bismarck geboren. Aufgrund seiner weißen Haut muss er zahlreiche Gräueltaten ertragen, die seine grauhäutigen Geschwister ihm zufügen. Bismarck wird bis zum Tode gequält.

Berührt vom Schicksal des weißen Wales beginnen die Götter Tränen zu vergießen. Als die Seele des Geschöpfs in den Himmel aufsteigt, erwecken die Götter Bismarck wieder zum Leben. Gesegnet durch die Götter fliegt Bismarck durch die Lüfte und erschafft mit seinem Atem die Wolken am Himmel.

Der sanftmütige Bismarck hebt Inseln in die Luft, welche als Zuflucht für Lebewesen dienen sollen, die ähnliche Qualen wie er erleiden mussten. Dieses Land soll zur Heimat der Vanu Vanu werden.

Handlung[]

Final Fantasy XIV: Heavensward[]

Bismarck wird vom Vanu Vanu Stamm der Vundo beschworen, der mit seinem aggressiven Feldzug das gesamte Abalathische Wolkenmeer einnehmen will. Die Mentalität der Vundo färbt auf den Primae ab, sodass von seinem friedvollen Gemüt nichts mehr übrigbleibt. Der Wal entwickelt einen unstillbaren Hunger, der dazu führt, dass er die fliegenden Inseln verschlingt.

Als die Garlear in das Wolkenmeer eindringen um nach den Schlüssel nach Azys Lla zu suchen, wird Bismarck aktiv und er verschluckt die Insel mit dem Schlüssel. Um zu verhindern, dass der Schlüssel in die Hände der Garlear oder des Papstes Thordan VII, der ebenfalls einen Weg nach Azys Lla sucht, fällt, beschließt der Bund der Morgenröte in den Besitz des Schlüssels zu kommen.

Mit der Hilfe von Cid nan Garlond wird der Plan ersonnen das eine Insel an das Luftschiff Enterprise zu befestigen und mit dieser umherzufliegen, um den Riesenwal anzulocken. Mit Harpunen, die auf der Insel installiert wurden, soll auf den Wal gezielt werden, um ihn heranzuziehen und letztlich zu erschlagen. Der Plan geht auf und die Gruppe kann den Schlüssel erbeuten, bevor dieser kurz darauf von Thordan VII gestohlen wird.

Später wird Bismarck erneut beschworen. Unukalhai warnt den Bund der Morgenröte, dass der Wal das Wiedererwachen der Kriegstriade beschleunigen könnte, eine Gruppe von Primae, die in einer Anlage in Azys Lla gefangen gehalten wird. Erneut nutzt der Bund die Enterprise um Bismarck herauszulocken und zu bezwingen.

Final Fantasy XIV: Shadowbringers[]

Auch im Ersten Splitter existiert eine Version von Bismarck. Im Quellsee des Seenlandes liegt die Insel der Erkenntnis. Tatsächlich handelt es sich bei der Insel um den schlummernden Bismarck, einem uralten Anhänger der Pixies.

Nachdem Emet-Selch sich nach Tempest begeben hat, das auf den Meeresboden liegt, sucht der Bund ebenfalls einen Weg dorthin. Urianger Augurelt, der seit der Ankunft in der Splitterwelt längere Zeit mit den Pixies gelebt hat, erinnert sich an Bismarck und schlägt vor ihn um Unterstützung zu bitten. Mit Hilfe der Pixie Feo Ul gelingt es den Reisenden Bismarck zu überzeugen. Nicht nur fliegt er sie nach Tempest, auch erschafft er mit seinem Odem eine Luftblase, in der die Abenteurer atmen können.

Final Fantasy XIV: Endwalker[]

Um mit der Ragnarök das am Ende des Alls liegende Ultima Thule erreichen zu können, benötigt der Bund große Mengen an Äther, das als Treibstoff verwendet wird. Zwar sind sie im Besitz des Urkristalls, doch können sie ihn nicht auf das Schiff beladen. Daher sollen die Stammesvölker mit dem Äther des Kristalls die Primae beschwören, die hinter dem Raumschiff fliegen und es befeuern. Unter den gerufenen Göttern befindet sich auch der Wal Bismarck.

Galerie[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Bismarck
Japanisch ビスマルク Bisumaruku
Englisch Bismarck

Einzelnachweise[]

  1. Primae & Wilde Stämme, Offizielle Webseite zu Final Fantasy XIV: Heavensward, abgerufen am 05.02.2023.
Charaktere in Final Fantasy XIV
Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker - Dawntrail
Völker
Spielbar
Hyuran - Elezen - Lalafell - Miqo'te - Roegadyn - Au Ra - Viera - Hrothgar
Nicht spielbar
Amalj'aa - Amaro - Ananta - Ascian - Bangaa - Drache - Fuath - Garlear - Goblin - Gnath - Hanuhanu - Ixal - Kobold - Kojin - Loporrit - Mamool Ja - Matanga - Moblin - Mogry - Namazuo - Nichtsgesandte - Nu Mou - Padjal - Pelupelu - Qiqirn - Sahagin - Seek - Sündenvertilger - Sylphe - Tomberry - Vanu Vanu - Wolfsleute - Yok Huy
Hauptcharaktere
Krieger des Lichts - Hydaelyn - Zodiark
Bund der Morgenröte
Alisaie Leveilleur - Alphinaud Leveilleur - Arenvald Lentinus - Estinien Varlineau - F'lhaminn Qesh - G'raha Tia - Krile Mayer Baldesion - Louisoix Leveilleur - Lyse Hext - Minfilia Warde - Moenbryda Wilfsunnwyn - Papalymo Totolymo - Tataru Taru - Thancred Waters - Unukalhai - Urianger Augurelt - Y'shtola Rhul - Yda Hext
Eorzäische Allianz
Merlwyb Bloefhiswyn - Kan-E-Senna - Raubahn Aldynn - Nanamo Ul Namo - Aymeric de Borel
Garlear
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Hohe Drachen
Azdaja - Bahamut - Nidhogg - Hraesvelgr - Midgardsormr - Ratatoskr - Tiamat - Vrtra
Urvolk
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Primae
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