Keine Bearbeitungszusammenfassung |
K (...hat Rikku jetzt den Affen, weil sie der Dieb ist?) |
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Folgende Fähigkeiten kann ein Tierbändiger erlernen: |
Folgende Fähigkeiten kann ein Tierbändiger erlernen: |
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+ | {|class="full-width table" |
||
− | {|cellspacing="0" cellpadding="2" border="2" style="background:white; width:650px" |
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+ | |-class="FFVa" |
||
− | |-bgcolor="DarkViolet" style="color:white" |
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! Fähigkeit |
! Fähigkeit |
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! Beschreibung |
! Beschreibung |
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! Benötigte FP |
! Benötigte FP |
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|- |
|- |
||
− | + | ! Besänftigen |
|
| Eine magische Kreatur besänftigen. |
| Eine magische Kreatur besänftigen. |
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| Befehl |
| Befehl |
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| 10 |
| 10 |
||
|- |
|- |
||
− | + | ! Kontrollieren |
|
| Die Kontrolle über ein Monster übernehmen. |
| Die Kontrolle über ein Monster übernehmen. |
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| Befehl |
| Befehl |
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| 50 |
| 50 |
||
|- |
|- |
||
− | + | ! Peitschen: O.K. |
|
| Die Fähigkeit erhalten, Peitschen anzulegen. |
| Die Fähigkeit erhalten, Peitschen anzulegen. |
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| Unterstützung |
| Unterstützung |
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| 100 |
| 100 |
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|- |
|- |
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− | + | ! Fangen |
|
| Ein geschwächtes Monster fangen. |
| Ein geschwächtes Monster fangen. |
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| Befehl |
| Befehl |
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====Yuna/Daigo==== |
====Yuna/Daigo==== |
||
+ | {|class="full-width table" |
||
− | {| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" width="650px" style="background:white" |
||
+ | |-class="FFX-2a" |
||
− | | bgcolor="#FF66CC" width="15%"|'''Name''' |
||
+ | !width="15%"|Name |
||
− | + | !width="55%"|Beschreibung |
|
− | | bgcolor="#FF66CC" width="20%"|'''Erlernbarkeit''' |
||
− | + | !width="20%"|Erlernbarkeit |
|
− | + | !width="5%"|AP |
|
+ | !width="5%"|MP |
||
|- |
|- |
||
− | + | ! Angriff |
|
| physischer Schaden auf einen Gegner |
| physischer Schaden auf einen Gegner |
||
| bereits erlernt |
| bereits erlernt |
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− | | |
+ | | 0 |
− | | |
+ | | 0 |
|- |
|- |
||
− | + | ! Himmels-Daigo |
|
| Erteilt Himmels-Schaden und ''Blind'' auf einen Gegner. |
| Erteilt Himmels-Schaden und ''Blind'' auf einen Gegner. |
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| Bereits erlernt. |
| Bereits erlernt. |
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− | | |
+ | | 0 |
| 18 |
| 18 |
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|- |
|- |
||
− | + | ! Flammen-Daigo |
|
| Erteilt Feuer-Schaden und ''Blind'' auf einen Gegner. |
| Erteilt Feuer-Schaden und ''Blind'' auf einen Gegner. |
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| Bereits erlernt. |
| Bereits erlernt. |
||
− | | |
+ | | 0 |
| 4 |
| 4 |
||
|- |
|- |
||
− | + | ! Schnee-Daigo |
|
| Erteilt Kälte-Schaden und ''Stop'' auf einen Gegner. |
| Erteilt Kälte-Schaden und ''Stop'' auf einen Gegner. |
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| Sofort |
| Sofort |
||
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| 4 |
| 4 |
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|- |
|- |
||
− | + | ! Donner-Daigo |
|
| Erteilt Blitz-Schaden und ''Tobsucht'' auf einen Gegner. |
| Erteilt Blitz-Schaden und ''Tobsucht'' auf einen Gegner. |
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| Sofort |
| Sofort |
||
Zeile 78: | Zeile 79: | ||
| 4 |
| 4 |
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|- |
|- |
||
− | + | ! Flut-Daigo |
|
| Erteilt Wasser-Schaden und ''Schlaf'' auf einen Gegner. |
| Erteilt Wasser-Schaden und ''Schlaf'' auf einen Gegner. |
||
| Sofort |
| Sofort |
||
Zeile 84: | Zeile 85: | ||
| 4 |
| 4 |
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|- |
|- |
||
− | + | ! Daigo-Kanone |
|
| Wirkt ''Wegfegen'' auf einen Gegner. |
| Wirkt ''Wegfegen'' auf einen Gegner. |
||
| Sofort |
| Sofort |
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| 5 |
| 5 |
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|- |
|- |
||
− | + | ! Daigo-Urteil |
|
| Erteilt Schaden und ''Todesurteil'' auf einen Gegner. |
| Erteilt Schaden und ''Todesurteil'' auf einen Gegner. |
||
| Daigo-Kanone erlernen. |
| Daigo-Kanone erlernen. |
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| 6 |
| 6 |
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|- |
|- |
||
− | + | ! Lebens-Daigo |
|
| Heilt die HP eines Charakters. |
| Heilt die HP eines Charakters. |
||
| Sofort |
| Sofort |
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| 10 |
| 10 |
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|- |
|- |
||
− | + | ! Medizin-Daigo |
|
| Wirkt ''Medica'' auf einen Charakter. |
| Wirkt ''Medica'' auf einen Charakter. |
||
| Lebens-Daigo erlernen. |
| Lebens-Daigo erlernen. |
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Zeile 108: | Zeile 109: | ||
| 10 |
| 10 |
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|- |
|- |
||
− | + | ! Fasst! |
|
| Daigo und andere Hunde greifen einen Gegner an. |
| Daigo und andere Hunde greifen einen Gegner an. |
||
| Daigo-Urteil erlernen. |
| Daigo-Urteil erlernen. |
||
Zeile 114: | Zeile 115: | ||
| 24 |
| 24 |
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|- |
|- |
||
− | + | ! MP 50% |
|
− | | Auto- |
+ | | Auto-Ability, halbiert den MP-Verbrauch des Charakters. |
| MP-Generator erlernen. |
| MP-Generator erlernen. |
||
| 200 |
| 200 |
||
− | | |
+ | | 0 |
|- |
|- |
||
− | + | ! HP-Generator |
|
− | | Auto- |
+ | | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die HP Schritt für Schritt geheilt. |
| Sofort |
| Sofort |
||
| 20 |
| 20 |
||
− | | |
+ | | 0 |
|- |
|- |
||
− | + | ! MP-Generator |
|
− | | Auto- |
+ | | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die MP Schritt für Schritt geheilt. |
| HP-Generator erlernen. |
| HP-Generator erlernen. |
||
| 20 |
| 20 |
||
− | | |
+ | | 0 |
|- |
|- |
||
− | + | ! Daigo Lv.2 |
|
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Daigo wird um 30% gekürzt. |
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Daigo wird um 30% gekürzt. |
||
| Sofort |
| Sofort |
||
| 80 |
| 80 |
||
− | | |
+ | | 0 |
|- |
|- |
||
− | + | ! Daigo Lv.3 |
|
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Daigo wird um 50% gekürzt. |
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Daigo wird um 50% gekürzt. |
||
| Daigo Lv.2 erlernen. |
| Daigo Lv.2 erlernen. |
||
| 100 |
| 100 |
||
− | | |
+ | | 0 |
|} |
|} |
||
====Rikku/Giki==== |
====Rikku/Giki==== |
||
+ | {|class="full-width table" |
||
− | {| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" width="650px" style="background:white" |
||
+ | |-class="FFX-2a" |
||
− | | bgcolor="#FF66CC" width="15%"|'''Name''' |
||
+ | !width="15%"|Name |
||
− | + | !width="55%"|Beschreibung |
|
− | | bgcolor="#FF66CC" width="20%"|'''Erlernbarkeit''' |
||
− | + | !width="20%"|Erlernbarkeit |
|
− | + | !width="5%"|AP |
|
+ | !width="5%"|MP |
||
|- |
|- |
||
− | + | ! Angriff |
|
| physischer Schaden auf einen Gegner |
| physischer Schaden auf einen Gegner |
||
| bereits erlernt |
| bereits erlernt |
||
− | | |
+ | | 0 |
− | | |
+ | | 0 |
|- |
|- |
||
− | + | ! Räuber-Giki |
|
| Erteilt Schaden und verwendet gleichzeitig [[Gil-Klau]]. |
| Erteilt Schaden und verwendet gleichzeitig [[Gil-Klau]]. |
||
| Bereits erlernt. |
| Bereits erlernt. |
||
− | | |
+ | | 0 |
| 12 |
| 12 |
||
|- |
|- |
||
− | + | ! Giki-Blind |
|
| Erteilt Schaden und ''Blind'' auf einen Gegner. |
| Erteilt Schaden und ''Blind'' auf einen Gegner. |
||
| Bereits erlernt. |
| Bereits erlernt. |
||
− | | |
+ | | 0 |
| 8 |
| 8 |
||
|- |
|- |
||
− | + | ! Giki-Stumm |
|
| Erteilt Schaden und ''Stumm'' auf einen Gegner. |
| Erteilt Schaden und ''Stumm'' auf einen Gegner. |
||
| Sofort |
| Sofort |
||
Zeile 177: | Zeile 179: | ||
| 8 |
| 8 |
||
|- |
|- |
||
− | + | ! Giki-Raub |
|
| Erteilt Schaden und [[Klauen|klaut]] ein Item. |
| Erteilt Schaden und [[Klauen|klaut]] ein Item. |
||
| Bereits erlernt. |
| Bereits erlernt. |
||
Zeile 183: | Zeile 185: | ||
| 12 |
| 12 |
||
|- |
|- |
||
− | + | ! Giki-Zorn |
|
| Erteilt Schaden und ''Tobsucht'' auf einen Gegner. |
| Erteilt Schaden und ''Tobsucht'' auf einen Gegner. |
||
| sofort |
| sofort |
||
Zeile 189: | Zeile 191: | ||
| 8 |
| 8 |
||
|- |
|- |
||
− | + | ! Böser Giki |
|
| Erteilt Schaden und Verzögerung auf einen Gegner, unterbricht außerdem dessen Vorbereitungszeit. |
| Erteilt Schaden und Verzögerung auf einen Gegner, unterbricht außerdem dessen Vorbereitungszeit. |
||
| Giki-Zorn erlernen. |
| Giki-Zorn erlernen. |
||
Zeile 195: | Zeile 197: | ||
| 8 |
| 8 |
||
|- |
|- |
||
− | + | ! Heilender Giki |
|
| Kuriert negative Zustandsveränderungen eines Charakters. |
| Kuriert negative Zustandsveränderungen eines Charakters. |
||
| Munter-Giki erlernen. |
| Munter-Giki erlernen. |
||
Zeile 201: | Zeile 203: | ||
| 10 |
| 10 |
||
|- |
|- |
||
− | + | ! Munter-Giki |
|
| Heilt HP eines Charakters. |
| Heilt HP eines Charakters. |
||
| Sofort |
| Sofort |
||
Zeile 207: | Zeile 209: | ||
| 10 |
| 10 |
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|- |
|- |
||
− | + | ! Hilfs-Giki |
|
| Angriff und Treffer Plus auf einen Charakter. |
| Angriff und Treffer Plus auf einen Charakter. |
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| Sofort |
| Sofort |
||
− | | |
+ | | 0 |
| 12 |
| 12 |
||
|- |
|- |
||
− | + | ! Kommt! |
|
| Ruft Affen zum Angriff hinzu. |
| Ruft Affen zum Angriff hinzu. |
||
| Böser Giki |
| Böser Giki |
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Zeile 219: | Zeile 221: | ||
| 24 |
| 24 |
||
|- |
|- |
||
− | + | ! MP 50% |
|
− | | Auto- |
+ | | Auto-Ability, halbiert den MP-Verbrauch des Charakters. |
| MP-Generator |
| MP-Generator |
||
| 200 |
| 200 |
||
− | | |
+ | | 0 |
|- |
|- |
||
− | + | ! HP-Generator |
|
− | | Auto- |
+ | | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die HP Schritt für Schritt geheilt. |
| Sofort |
| Sofort |
||
| 20 |
| 20 |
||
− | | |
+ | | 0 |
|- |
|- |
||
− | + | ! MP-Generator |
|
− | | Auto- |
+ | | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die MP Schritt für Schritt geheilt. |
| HP-Generator erlernen. |
| HP-Generator erlernen. |
||
| 20 |
| 20 |
||
− | | |
+ | | 0 |
|- |
|- |
||
− | + | ! Giki Lv.2 |
|
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Giki wird um 30% gekürzt. |
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Giki wird um 30% gekürzt. |
||
| Sofort |
| Sofort |
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| 80 |
| 80 |
||
− | | |
+ | | 0 |
|- |
|- |
||
− | + | ! Giki Lv.3 |
|
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Giki wird um 50% gekürzt. |
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Giki wird um 50% gekürzt. |
||
| Giki Lv.2 erlernen. |
| Giki Lv.2 erlernen. |
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| 100 |
| 100 |
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− | | |
+ | | 0 |
|} |
|} |
||
+ | |||
====Paine/Flory==== |
====Paine/Flory==== |
||
+ | {|class="full-width table" |
||
− | {| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" width="650px" style="background:white" |
||
+ | |-class="FFX-2a" |
||
− | | bgcolor="#FF66CC" width="15%"|'''Name''' |
||
+ | !width="15%"|Name |
||
− | + | !width="55%"|Beschreibung |
|
− | | bgcolor="#FF66CC" width="20%"|'''Erlernbarkeit''' |
||
− | + | !width="20%"|Erlernbarkeit |
|
− | + | !width="5%"|AP |
|
+ | !width="5%"|MP |
||
|- |
|- |
||
− | + | ! Angriff |
|
| physischer Schaden auf einen Gegner. |
| physischer Schaden auf einen Gegner. |
||
| Bereits erlernt. |
| Bereits erlernt. |
||
− | | |
+ | | 0 |
− | | |
+ | | 0 |
|- |
|- |
||
− | + | ! Flory-Träger |
|
| Verjagt Gegner bei Erfolg aus dem Kampf. |
| Verjagt Gegner bei Erfolg aus dem Kampf. |
||
| Bereits erlernt. |
| Bereits erlernt. |
||
− | | |
+ | | 0 |
| 8 |
| 8 |
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|- |
|- |
||
− | + | ! Flory-Gift |
|
| Erteilt Schaden und ''Gift'' auf einen Gegner. |
| Erteilt Schaden und ''Gift'' auf einen Gegner. |
||
| Sofort |
| Sofort |
||
Zeile 275: | Zeile 279: | ||
| 4 |
| 4 |
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|- |
|- |
||
− | + | ! Flory-Stein |
|
| Erteilt Schaden und ''Stein'' auf einen Gegner. |
| Erteilt Schaden und ''Stein'' auf einen Gegner. |
||
| Flory-Gift erlernen |
| Flory-Gift erlernen |
||
Zeile 281: | Zeile 285: | ||
| 16 |
| 16 |
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|- |
|- |
||
− | + | ! Flory-Tod |
|
| Erteilt ''Tod'' auf einen Gegner. |
| Erteilt ''Tod'' auf einen Gegner. |
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| Flory-Stein erlernen |
| Flory-Stein erlernen |
||
Zeile 287: | Zeile 291: | ||
| 20 |
| 20 |
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|- |
|- |
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− | + | ! Flory-Schutz |
|
| Bewirkt Heilung und ''Protes'' bei einem Charakter. |
| Bewirkt Heilung und ''Protes'' bei einem Charakter. |
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| Flory-Turbo |
| Flory-Turbo |
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Zeile 293: | Zeile 297: | ||
| 10 |
| 10 |
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|- |
|- |
||
− | + | ! Flory-Turbo |
|
| Bewirkt Heilung und ''Hast'' bei einem Charakter. |
| Bewirkt Heilung und ''Hast'' bei einem Charakter. |
||
| Sofort |
| Sofort |
||
Zeile 299: | Zeile 303: | ||
| 10 |
| 10 |
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|- |
|- |
||
− | + | ! Flory-Schild |
|
| Bewirkt Heilung und ''Shell'' bei einem Charakter. |
| Bewirkt Heilung und ''Shell'' bei einem Charakter. |
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| Flory-Turbo erlernen |
| Flory-Turbo erlernen |
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Zeile 305: | Zeile 309: | ||
| 10 |
| 10 |
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|- |
|- |
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− | + | ! HP-Flory |
|
| Heilt die HP aller Charaktere. |
| Heilt die HP aller Charaktere. |
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| Bereits erlernt. |
| Bereits erlernt. |
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− | | |
+ | | 0 |
| 10 |
| 10 |
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|- |
|- |
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− | + | ! Flory-Kur |
|
| Wirkt ''Medica'' auf einen Charakter. |
| Wirkt ''Medica'' auf einen Charakter. |
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| Sofort |
| Sofort |
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Zeile 317: | Zeile 321: | ||
| 10 |
| 10 |
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|- |
|- |
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− | + | ! Zum Angriff! |
|
| Ein Möwenschwarm attackiert einen Gegner. |
| Ein Möwenschwarm attackiert einen Gegner. |
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| Flory-Tod erlernen. |
| Flory-Tod erlernen. |
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Zeile 323: | Zeile 327: | ||
| 24 |
| 24 |
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|- |
|- |
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− | + | ! MP 50% |
|
− | | Auto- |
+ | | Auto-Ability, halbiert den MP-Verbrauch. |
| MP-Generator erlernen. |
| MP-Generator erlernen. |
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| 200 |
| 200 |
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− | | |
+ | | 0 |
|- |
|- |
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− | + | ! HP-Generator |
|
− | | Auto- |
+ | | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die HP Schritt für Schritt geheilt. |
| Sofort |
| Sofort |
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| 20 |
| 20 |
||
− | | |
+ | | 0 |
|- |
|- |
||
− | + | ! MP-Generator |
|
− | | Auto- |
+ | | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die MP Schritt für Schritt geheilt. |
| HP-Generator erlernen. |
| HP-Generator erlernen. |
||
| 20 |
| 20 |
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− | | |
+ | | 0 |
|- |
|- |
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− | + | ! Flory Lv.2 |
|
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Flory wird um 30% gekürzt. |
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Flory wird um 30% gekürzt. |
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| Sofort |
| Sofort |
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| 80 |
| 80 |
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− | | |
+ | | 0 |
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− | + | ! Flory Lv.3 |
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| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Flory wird um 50% gekürzt. |
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Flory wird um 50% gekürzt. |
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| Flory Lv.2 erlernen. |
| Flory Lv.2 erlernen. |
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| 100 |
| 100 |
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− | | |
+ | | 0 |
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|} |
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{{FFXI Jobs}} |
{{FFXI Jobs}} |
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[[Kategorie:Charakterklasse]] |
[[Kategorie:Charakterklasse]] |
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+ | [[Kategorie:Klassen (FFV)]] |
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[[Kategorie:Kostüm-Sphäroiden]] |
[[Kategorie:Kostüm-Sphäroiden]] |
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[[Kategorie:Klassen (FFXI)]] |
[[Kategorie:Klassen (FFXI)]] |
Version vom 6. April 2014, 13:25 Uhr
Der Bestienbändiger, oder auch Tierbändiger oder Dompteur, zeichnet sich in der Final Fantasy-Serie durch den Umgang mit Tieren, Monstern, Dämonen oder sonstigen Kreaturen aus und kann diese im Kampf befehligen. Bestienbändiger tauchen aber vergleichsweise selten auf, nur Shadow und Rinoa Heartilly besitzen Hunde (Interceptor, Angel) und setzen diese auch im Kampf ein. Ansonsten ist diese Klasse durch einen Kristallsplitter in Final Fantasy V und durch einen Kostüm-Sphäroiden in Final Fantasy X-2 vertreten. Zudem ist sie Element aller Spiele der Tactics-Reihe. Auch in Final Fantasy XI gibt es Bestienbändiger. Sie können dort, mithilfe besonderer Fähigkeiten, direkt Monster aus der Wildnis über einen bestimmten Zeitraum lang an sich binden und für sich kämpfen lassen. Allerdings ist es notwendig zum Erreichen dieser Jobklasse einen kleinen Auftrag zu absolvieren.
Auftreten
Final Fantasy V
Mit ihrem offenen Herzen und starken Willen können sie Monster fangen und kontrollieren. | ||
– Beschreibung im Spiel |
In Final Fantasy V ist der Tierbändiger nach der Zerstörung von Schloss Karnak als annehmbarer Beruf erhältlich. Er kann Dolche und Peitschen anlegen und verfügt über die Fähigkeit, gegnerischen Monstern seinen eigenen Willen aufzuzwingen.
Folgende Fähigkeiten kann ein Tierbändiger erlernen:
Fähigkeit | Beschreibung | Typ | Benötigte FP |
---|---|---|---|
Besänftigen | Eine magische Kreatur besänftigen. | Befehl | 10 |
Kontrollieren | Die Kontrolle über ein Monster übernehmen. | Befehl | 50 |
Peitschen: O.K. | Die Fähigkeit erhalten, Peitschen anzulegen. | Unterstützung | 100 |
Fangen | Ein geschwächtes Monster fangen. | Befehl | 300 |
Final Fantasy X-2
Den Beruf Dompteur erlangt ein Charakter aus Final Fantasy X-2 mithilfe des passenden Kostüm-Sphäroids. Dabei können folgende Fähigkeiten erlernt werden.
Yuna/Daigo
Name | Beschreibung | Erlernbarkeit | AP | MP |
---|---|---|---|---|
Angriff | physischer Schaden auf einen Gegner | bereits erlernt | 0 | 0 |
Himmels-Daigo | Erteilt Himmels-Schaden und Blind auf einen Gegner. | Bereits erlernt. | 0 | 18 |
Flammen-Daigo | Erteilt Feuer-Schaden und Blind auf einen Gegner. | Bereits erlernt. | 0 | 4 |
Schnee-Daigo | Erteilt Kälte-Schaden und Stop auf einen Gegner. | Sofort | 40 | 4 |
Donner-Daigo | Erteilt Blitz-Schaden und Tobsucht auf einen Gegner. | Sofort | 40 | 4 |
Flut-Daigo | Erteilt Wasser-Schaden und Schlaf auf einen Gegner. | Sofort | 40 | 4 |
Daigo-Kanone | Wirkt Wegfegen auf einen Gegner. | Sofort | 80 | 5 |
Daigo-Urteil | Erteilt Schaden und Todesurteil auf einen Gegner. | Daigo-Kanone erlernen. | 80 | 6 |
Lebens-Daigo | Heilt die HP eines Charakters. | Sofort | 30 | 10 |
Medizin-Daigo | Wirkt Medica auf einen Charakter. | Lebens-Daigo erlernen. | 40 | 10 |
Fasst! | Daigo und andere Hunde greifen einen Gegner an. | Daigo-Urteil erlernen. | 100 | 24 |
MP 50% | Auto-Ability, halbiert den MP-Verbrauch des Charakters. | MP-Generator erlernen. | 200 | 0 |
HP-Generator | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die HP Schritt für Schritt geheilt. | Sofort | 20 | 0 |
MP-Generator | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die MP Schritt für Schritt geheilt. | HP-Generator erlernen. | 20 | 0 |
Daigo Lv.2 | Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Daigo wird um 30% gekürzt. | Sofort | 80 | 0 |
Daigo Lv.3 | Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Daigo wird um 50% gekürzt. | Daigo Lv.2 erlernen. | 100 | 0 |
Rikku/Giki
Name | Beschreibung | Erlernbarkeit | AP | MP |
---|---|---|---|---|
Angriff | physischer Schaden auf einen Gegner | bereits erlernt | 0 | 0 |
Räuber-Giki | Erteilt Schaden und verwendet gleichzeitig Gil-Klau. | Bereits erlernt. | 0 | 12 |
Giki-Blind | Erteilt Schaden und Blind auf einen Gegner. | Bereits erlernt. | 0 | 8 |
Giki-Stumm | Erteilt Schaden und Stumm auf einen Gegner. | Sofort | 80 | 8 |
Giki-Raub | Erteilt Schaden und klaut ein Item. | Bereits erlernt. | - | 12 |
Giki-Zorn | Erteilt Schaden und Tobsucht auf einen Gegner. | sofort | 100 | 8 |
Böser Giki | Erteilt Schaden und Verzögerung auf einen Gegner, unterbricht außerdem dessen Vorbereitungszeit. | Giki-Zorn erlernen. | 100 | 8 |
Heilender Giki | Kuriert negative Zustandsveränderungen eines Charakters. | Munter-Giki erlernen. | 40 | 10 |
Munter-Giki | Heilt HP eines Charakters. | Sofort | 30 | 10 |
Hilfs-Giki | Angriff und Treffer Plus auf einen Charakter. | Sofort | 0 | 12 |
Kommt! | Ruft Affen zum Angriff hinzu. | Böser Giki | 100 | 24 |
MP 50% | Auto-Ability, halbiert den MP-Verbrauch des Charakters. | MP-Generator | 200 | 0 |
HP-Generator | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die HP Schritt für Schritt geheilt. | Sofort | 20 | 0 |
MP-Generator | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die MP Schritt für Schritt geheilt. | HP-Generator erlernen. | 20 | 0 |
Giki Lv.2 | Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Giki wird um 30% gekürzt. | Sofort | 80 | 0 |
Giki Lv.3 | Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Giki wird um 50% gekürzt. | Giki Lv.2 erlernen. | 100 | 0 |
Paine/Flory
Name | Beschreibung | Erlernbarkeit | AP | MP |
---|---|---|---|---|
Angriff | physischer Schaden auf einen Gegner. | Bereits erlernt. | 0 | 0 |
Flory-Träger | Verjagt Gegner bei Erfolg aus dem Kampf. | Bereits erlernt. | 0 | 8 |
Flory-Gift | Erteilt Schaden und Gift auf einen Gegner. | Sofort | 40 | 4 |
Flory-Stein | Erteilt Schaden und Stein auf einen Gegner. | Flory-Gift erlernen | 60 | 16 |
Flory-Tod | Erteilt Tod auf einen Gegner. | Flory-Stein erlernen | 60 | 20 |
Flory-Schutz | Bewirkt Heilung und Protes bei einem Charakter. | Flory-Turbo | 60 | 10 |
Flory-Turbo | Bewirkt Heilung und Hast bei einem Charakter. | Sofort | 60 | 10 |
Flory-Schild | Bewirkt Heilung und Shell bei einem Charakter. | Flory-Turbo erlernen | 60 | 10 |
HP-Flory | Heilt die HP aller Charaktere. | Bereits erlernt. | 0 | 10 |
Flory-Kur | Wirkt Medica auf einen Charakter. | Sofort | 40 | 10 |
Zum Angriff! | Ein Möwenschwarm attackiert einen Gegner. | Flory-Tod erlernen. | 100 | 24 |
MP 50% | Auto-Ability, halbiert den MP-Verbrauch. | MP-Generator erlernen. | 200 | 0 |
HP-Generator | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die HP Schritt für Schritt geheilt. | Sofort | 20 | 0 |
MP-Generator | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die MP Schritt für Schritt geheilt. | HP-Generator erlernen. | 20 | 0 |
Flory Lv.2 | Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Flory wird um 30% gekürzt. | Sofort | 80 | 0 |
Flory Lv.3 | Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Flory wird um 50% gekürzt. | Flory Lv.2 erlernen. | 100 | 0 |
Final Fantasy XI
In der Buchreihe von Miyabi Hasegawa zu Final Fantasy XI wird die Bardin Leysha im Laufe der Handlung zur Bestienbändigerin und kontrolliert verschiedene Monster.
Berufe |
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Wiederkehrende Berufe |
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