Final Fantasy Almanach
Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (...hat Rikku jetzt den Affen, weil sie der Dieb ist?)
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Folgende Fähigkeiten kann ein Tierbändiger erlernen:
 
Folgende Fähigkeiten kann ein Tierbändiger erlernen:
  +
{|class="full-width table"
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="2" style="background:white; width:650px"
 
  +
|-class="FFVa"
|-bgcolor="DarkViolet" style="color:white"
 
 
! Fähigkeit
 
! Fähigkeit
 
! Beschreibung
 
! Beschreibung
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! Benötigte FP
 
! Benötigte FP
 
|-
 
|-
| Besänftigen
+
! Besänftigen
 
| Eine magische Kreatur besänftigen.
 
| Eine magische Kreatur besänftigen.
 
| Befehl
 
| Befehl
 
| 10
 
| 10
 
|-
 
|-
| Kontrollieren
+
! Kontrollieren
 
| Die Kontrolle über ein Monster übernehmen.
 
| Die Kontrolle über ein Monster übernehmen.
 
| Befehl
 
| Befehl
 
| 50
 
| 50
 
|-
 
|-
| Peitschen: O.K.
+
! Peitschen: O.K.
 
| Die Fähigkeit erhalten, Peitschen anzulegen.
 
| Die Fähigkeit erhalten, Peitschen anzulegen.
 
| Unterstützung
 
| Unterstützung
 
| 100
 
| 100
 
|-
 
|-
| Fangen
+
! Fangen
 
| Ein geschwächtes Monster fangen.
 
| Ein geschwächtes Monster fangen.
 
| Befehl
 
| Befehl
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====Yuna/Daigo====
 
====Yuna/Daigo====
  +
{|class="full-width table"
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  +
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|-
 
|-
| Angriff
+
! Angriff
 
| physischer Schaden auf einen Gegner
 
| physischer Schaden auf einen Gegner
 
| bereits erlernt
 
| bereits erlernt
| -
+
| 0
| -
+
| 0
 
|-
 
|-
| Himmels-Daigo
+
! Himmels-Daigo
 
| Erteilt Himmels-Schaden und ''Blind'' auf einen Gegner.
 
| Erteilt Himmels-Schaden und ''Blind'' auf einen Gegner.
 
| Bereits erlernt.
 
| Bereits erlernt.
| -
+
| 0
 
| 18
 
| 18
 
|-
 
|-
| Flammen-Daigo
+
! Flammen-Daigo
 
| Erteilt Feuer-Schaden und ''Blind'' auf einen Gegner.
 
| Erteilt Feuer-Schaden und ''Blind'' auf einen Gegner.
 
| Bereits erlernt.
 
| Bereits erlernt.
| -
+
| 0
 
| 4
 
| 4
 
|-
 
|-
| Schnee-Daigo
+
! Schnee-Daigo
 
| Erteilt Kälte-Schaden und ''Stop'' auf einen Gegner.
 
| Erteilt Kälte-Schaden und ''Stop'' auf einen Gegner.
 
| Sofort
 
| Sofort
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| 4
 
| 4
 
|-
 
|-
| Donner-Daigo
+
! Donner-Daigo
 
| Erteilt Blitz-Schaden und ''Tobsucht'' auf einen Gegner.
 
| Erteilt Blitz-Schaden und ''Tobsucht'' auf einen Gegner.
 
| Sofort
 
| Sofort
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| 4
 
| 4
 
|-
 
|-
| Flut-Daigo
+
! Flut-Daigo
 
| Erteilt Wasser-Schaden und ''Schlaf'' auf einen Gegner.
 
| Erteilt Wasser-Schaden und ''Schlaf'' auf einen Gegner.
 
| Sofort
 
| Sofort
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| 4
 
| 4
 
|-
 
|-
| Daigo-Kanone
+
! Daigo-Kanone
 
| Wirkt ''Wegfegen'' auf einen Gegner.
 
| Wirkt ''Wegfegen'' auf einen Gegner.
 
| Sofort
 
| Sofort
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| 5
 
| 5
 
|-
 
|-
| Daigo-Urteil
+
! Daigo-Urteil
 
| Erteilt Schaden und ''Todesurteil'' auf einen Gegner.
 
| Erteilt Schaden und ''Todesurteil'' auf einen Gegner.
 
| Daigo-Kanone erlernen.
 
| Daigo-Kanone erlernen.
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| 6
 
| 6
 
|-
 
|-
| Lebens-Daigo
+
! Lebens-Daigo
 
| Heilt die HP eines Charakters.
 
| Heilt die HP eines Charakters.
 
| Sofort
 
| Sofort
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| 10
 
| 10
 
|-
 
|-
| Medizin-Daigo
+
! Medizin-Daigo
 
| Wirkt ''Medica'' auf einen Charakter.
 
| Wirkt ''Medica'' auf einen Charakter.
 
| Lebens-Daigo erlernen.
 
| Lebens-Daigo erlernen.
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| 10
 
| 10
 
|-
 
|-
| Fasst!
+
! Fasst!
 
| Daigo und andere Hunde greifen einen Gegner an.
 
| Daigo und andere Hunde greifen einen Gegner an.
 
| Daigo-Urteil erlernen.
 
| Daigo-Urteil erlernen.
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| 24
 
| 24
 
|-
 
|-
| MP 50%
+
! MP 50%
| Auto-Abilitiy, halbiert den MP-Verbrauch des Charakters.
+
| Auto-Ability, halbiert den MP-Verbrauch des Charakters.
 
| MP-Generator erlernen.
 
| MP-Generator erlernen.
 
| 200
 
| 200
| -
+
| 0
 
|-
 
|-
| HP-Generator
+
! HP-Generator
| Auto-Abilitiy, außerhalb der Kämpfe werden die HP Schritt für Schritt geheilt.
+
| Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die HP Schritt für Schritt geheilt.
 
| Sofort
 
| Sofort
 
| 20
 
| 20
| -
+
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|-
 
|-
| MP-Generator
+
! MP-Generator
| Auto-Abilitiy, außerhalb der Kämpfe werden die MP Schritt für Schritt geheilt.
+
| Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die MP Schritt für Schritt geheilt.
 
| HP-Generator erlernen.
 
| HP-Generator erlernen.
 
| 20
 
| 20
| -
+
| 0
 
|-
 
|-
| Daigo Lv.2
+
! Daigo Lv.2
 
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Daigo wird um 30% gekürzt.
 
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Daigo wird um 30% gekürzt.
 
| Sofort
 
| Sofort
 
| 80
 
| 80
| -
+
| 0
 
|-
 
|-
| Daigo Lv.3
+
! Daigo Lv.3
 
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Daigo wird um 50% gekürzt.
 
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Daigo wird um 50% gekürzt.
 
| Daigo Lv.2 erlernen.
 
| Daigo Lv.2 erlernen.
 
| 100
 
| 100
| -
+
| 0
 
|}
 
|}
   
 
====Rikku/Giki====
 
====Rikku/Giki====
  +
{|class="full-width table"
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  +
|-class="FFX-2a"
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|-
 
|-
| Angriff
+
! Angriff
 
| physischer Schaden auf einen Gegner
 
| physischer Schaden auf einen Gegner
 
| bereits erlernt
 
| bereits erlernt
| -
+
| 0
| -
+
| 0
 
|-
 
|-
| Räuber-Giki
+
! Räuber-Giki
 
| Erteilt Schaden und verwendet gleichzeitig [[Gil-Klau]].
 
| Erteilt Schaden und verwendet gleichzeitig [[Gil-Klau]].
 
| Bereits erlernt.
 
| Bereits erlernt.
| -
+
| 0
 
| 12
 
| 12
 
|-
 
|-
| Giki-Blind
+
! Giki-Blind
 
| Erteilt Schaden und ''Blind'' auf einen Gegner.
 
| Erteilt Schaden und ''Blind'' auf einen Gegner.
 
| Bereits erlernt.
 
| Bereits erlernt.
| -
+
| 0
 
| 8
 
| 8
 
|-
 
|-
| Giki-Stumm
+
! Giki-Stumm
 
| Erteilt Schaden und ''Stumm'' auf einen Gegner.
 
| Erteilt Schaden und ''Stumm'' auf einen Gegner.
 
| Sofort
 
| Sofort
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| 8
 
| 8
 
|-
 
|-
| Giki-Raub
+
! Giki-Raub
 
| Erteilt Schaden und [[Klauen|klaut]] ein Item.
 
| Erteilt Schaden und [[Klauen|klaut]] ein Item.
 
| Bereits erlernt.
 
| Bereits erlernt.
Zeile 183: Zeile 185:
 
| 12
 
| 12
 
|-
 
|-
| Giki-Zorn
+
! Giki-Zorn
 
| Erteilt Schaden und ''Tobsucht'' auf einen Gegner.
 
| Erteilt Schaden und ''Tobsucht'' auf einen Gegner.
 
| sofort
 
| sofort
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| 8
 
| 8
 
|-
 
|-
| Böser Giki
+
! Böser Giki
 
| Erteilt Schaden und Verzögerung auf einen Gegner, unterbricht außerdem dessen Vorbereitungszeit.
 
| Erteilt Schaden und Verzögerung auf einen Gegner, unterbricht außerdem dessen Vorbereitungszeit.
 
| Giki-Zorn erlernen.
 
| Giki-Zorn erlernen.
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| 8
 
| 8
 
|-
 
|-
| Heilender Giki
+
! Heilender Giki
 
| Kuriert negative Zustandsveränderungen eines Charakters.
 
| Kuriert negative Zustandsveränderungen eines Charakters.
 
| Munter-Giki erlernen.
 
| Munter-Giki erlernen.
Zeile 201: Zeile 203:
 
| 10
 
| 10
 
|-
 
|-
| Munter-Giki
+
! Munter-Giki
 
| Heilt HP eines Charakters.
 
| Heilt HP eines Charakters.
 
| Sofort
 
| Sofort
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| 10
 
| 10
 
|-
 
|-
| Hilfs-Giki
+
! Hilfs-Giki
 
| Angriff und Treffer Plus auf einen Charakter.
 
| Angriff und Treffer Plus auf einen Charakter.
 
| Sofort
 
| Sofort
| -
+
| 0
 
| 12
 
| 12
 
|-
 
|-
| Kommt!
+
! Kommt!
 
| Ruft Affen zum Angriff hinzu.
 
| Ruft Affen zum Angriff hinzu.
 
| Böser Giki
 
| Böser Giki
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| 24
 
| 24
 
|-
 
|-
| MP 50%
+
! MP 50%
| Auto-Abilitiy, halbiert den MP-Verbrauch des Charakters.
+
| Auto-Ability, halbiert den MP-Verbrauch des Charakters.
 
| MP-Generator
 
| MP-Generator
 
| 200
 
| 200
| -
+
| 0
 
|-
 
|-
| HP-Generator
+
! HP-Generator
| Auto-Abilitiy, außerhalb der Kämpfe werden die HP Schritt für Schritt geheilt.
+
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| Sofort
 
| Sofort
 
| 20
 
| 20
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|-
 
|-
| MP-Generator
+
! MP-Generator
| Auto-Abilitiy, außerhalb der Kämpfe werden die MP Schritt für Schritt geheilt.
+
| Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die MP Schritt für Schritt geheilt.
 
| HP-Generator erlernen.
 
| HP-Generator erlernen.
 
| 20
 
| 20
| -
+
| 0
 
|-
 
|-
| Giki Lv.2
+
! Giki Lv.2
 
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Giki wird um 30% gekürzt.
 
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Giki wird um 30% gekürzt.
 
| Sofort
 
| Sofort
 
| 80
 
| 80
| -
+
| 0
 
|-
 
|-
| Giki Lv.3
+
! Giki Lv.3
 
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Giki wird um 50% gekürzt.
 
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Giki wird um 50% gekürzt.
 
| Giki Lv.2 erlernen.
 
| Giki Lv.2 erlernen.
 
| 100
 
| 100
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|}
  +
 
====Paine/Flory====
 
====Paine/Flory====
  +
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|-
| Angriff
+
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| physischer Schaden auf einen Gegner.
 
| physischer Schaden auf einen Gegner.
 
| Bereits erlernt.
 
| Bereits erlernt.
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+
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|-
 
|-
| Flory-Träger
+
! Flory-Träger
 
| Verjagt Gegner bei Erfolg aus dem Kampf.
 
| Verjagt Gegner bei Erfolg aus dem Kampf.
 
| Bereits erlernt.
 
| Bereits erlernt.
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| 8
 
| 8
 
|-
 
|-
| Flory-Gift
+
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| Erteilt Schaden und ''Gift'' auf einen Gegner.
 
| Erteilt Schaden und ''Gift'' auf einen Gegner.
 
| Sofort
 
| Sofort
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| 4
 
| 4
 
|-
 
|-
| Flory-Stein
+
! Flory-Stein
 
| Erteilt Schaden und ''Stein'' auf einen Gegner.
 
| Erteilt Schaden und ''Stein'' auf einen Gegner.
 
| Flory-Gift erlernen
 
| Flory-Gift erlernen
Zeile 281: Zeile 285:
 
| 16
 
| 16
 
|-
 
|-
| Flory-Tod
+
! Flory-Tod
 
| Erteilt ''Tod'' auf einen Gegner.
 
| Erteilt ''Tod'' auf einen Gegner.
 
| Flory-Stein erlernen
 
| Flory-Stein erlernen
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| 20
 
| 20
 
|-
 
|-
| Flory-Schutz
+
! Flory-Schutz
 
| Bewirkt Heilung und ''Protes'' bei einem Charakter.
 
| Bewirkt Heilung und ''Protes'' bei einem Charakter.
 
| Flory-Turbo
 
| Flory-Turbo
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| 10
 
| 10
 
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|-
| Flory-Turbo
+
! Flory-Turbo
 
| Bewirkt Heilung und ''Hast'' bei einem Charakter.
 
| Bewirkt Heilung und ''Hast'' bei einem Charakter.
 
| Sofort
 
| Sofort
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| 10
 
| 10
 
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|-
| Flory-Schild
+
! Flory-Schild
 
| Bewirkt Heilung und ''Shell'' bei einem Charakter.
 
| Bewirkt Heilung und ''Shell'' bei einem Charakter.
 
| Flory-Turbo erlernen
 
| Flory-Turbo erlernen
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| 10
 
| 10
 
|-
 
|-
| HP Flory
+
! HP-Flory
 
| Heilt die HP aller Charaktere.
 
| Heilt die HP aller Charaktere.
 
| Bereits erlernt.
 
| Bereits erlernt.
| -
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| 10
 
| 10
 
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|-
| Flory-Kur
+
! Flory-Kur
 
| Wirkt ''Medica'' auf einen Charakter.
 
| Wirkt ''Medica'' auf einen Charakter.
 
| Sofort
 
| Sofort
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| 10
 
| 10
 
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|-
| Zum Angriff!
+
! Zum Angriff!
 
| Ein Möwenschwarm attackiert einen Gegner.
 
| Ein Möwenschwarm attackiert einen Gegner.
 
| Flory-Tod erlernen.
 
| Flory-Tod erlernen.
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| 24
 
| 24
 
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|-
| MP 50%
+
! MP 50%
| Auto-Abilitiy, halbiert den MP-Verbrauch.
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| Auto-Ability, halbiert den MP-Verbrauch.
 
| MP-Generator erlernen.
 
| MP-Generator erlernen.
 
| 200
 
| 200
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|-
| HP-Generator
+
! HP-Generator
| Auto-Abilitiy, außerhalb der Kämpfe werden die HP Schritt für Schritt geheilt.
+
| Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die HP Schritt für Schritt geheilt.
 
| Sofort
 
| Sofort
 
| 20
 
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| MP-Generator
+
! MP-Generator
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+
| Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die MP Schritt für Schritt geheilt.
 
| HP-Generator erlernen.
 
| HP-Generator erlernen.
 
| 20
 
| 20
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|-
| Flory Lv.2
+
! Flory Lv.2
 
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Flory wird um 30% gekürzt.
 
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Flory wird um 30% gekürzt.
 
| Sofort
 
| Sofort
 
| 80
 
| 80
| -
+
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|-
 
|-
| Flory Lv.3
+
! Flory Lv.3
 
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Flory wird um 50% gekürzt.
 
| Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Flory wird um 50% gekürzt.
 
| Flory Lv.2 erlernen.
 
| Flory Lv.2 erlernen.
 
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| 100
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{{FFXI Jobs}}
 
{{FFXI Jobs}}
 
[[Kategorie:Charakterklasse]]
 
[[Kategorie:Charakterklasse]]
  +
[[Kategorie:Klassen (FFV)]]
 
[[Kategorie:Kostüm-Sphäroiden]]
 
[[Kategorie:Kostüm-Sphäroiden]]
 
[[Kategorie:Klassen (FFXI)]]
 
[[Kategorie:Klassen (FFXI)]]

Version vom 6. April 2014, 13:25 Uhr

Datei:Dompteur FFX-2.jpg

Yuna, Rikku und Paine mit ihren Begleitern

Der Bestienbändiger, oder auch Tierbändiger oder Dompteur, zeichnet sich in der Final Fantasy-Serie durch den Umgang mit Tieren, Monstern, Dämonen oder sonstigen Kreaturen aus und kann diese im Kampf befehligen. Bestienbändiger tauchen aber vergleichsweise selten auf, nur Shadow und Rinoa Heartilly besitzen Hunde (Interceptor, Angel) und setzen diese auch im Kampf ein. Ansonsten ist diese Klasse durch einen Kristallsplitter in Final Fantasy V und durch einen Kostüm-Sphäroiden in Final Fantasy X-2 vertreten. Zudem ist sie Element aller Spiele der Tactics-Reihe. Auch in Final Fantasy XI gibt es Bestienbändiger. Sie können dort, mithilfe besonderer Fähigkeiten, direkt Monster aus der Wildnis über einen bestimmten Zeitraum lang an sich binden und für sich kämpfen lassen. Allerdings ist es notwendig zum Erreichen dieser Jobklasse einen kleinen Auftrag zu absolvieren.

Auftreten

Final Fantasy V

Tierbändiger

Die Charaktere als Tierbändiger

Quote2Quote2-Darkmode Mit ihrem offenen Herzen und starken Willen können sie Monster fangen und kontrollieren. Quote1Quote1-Darkmode
– Beschreibung im Spiel

In Final Fantasy V ist der Tierbändiger nach der Zerstörung von Schloss Karnak als annehmbarer Beruf erhältlich. Er kann Dolche und Peitschen anlegen und verfügt über die Fähigkeit, gegnerischen Monstern seinen eigenen Willen aufzuzwingen.

Folgende Fähigkeiten kann ein Tierbändiger erlernen:

Fähigkeit Beschreibung Typ Benötigte FP
Besänftigen Eine magische Kreatur besänftigen. Befehl 10
Kontrollieren Die Kontrolle über ein Monster übernehmen. Befehl 50
Peitschen: O.K. Die Fähigkeit erhalten, Peitschen anzulegen. Unterstützung 100
Fangen Ein geschwächtes Monster fangen. Befehl 300

Final Fantasy X-2

Den Beruf Dompteur erlangt ein Charakter aus Final Fantasy X-2 mithilfe des passenden Kostüm-Sphäroids. Dabei können folgende Fähigkeiten erlernt werden.

Yuna/Daigo

Name Beschreibung Erlernbarkeit AP MP
Angriff physischer Schaden auf einen Gegner bereits erlernt 0 0
Himmels-Daigo Erteilt Himmels-Schaden und Blind auf einen Gegner. Bereits erlernt. 0 18
Flammen-Daigo Erteilt Feuer-Schaden und Blind auf einen Gegner. Bereits erlernt. 0 4
Schnee-Daigo Erteilt Kälte-Schaden und Stop auf einen Gegner. Sofort 40 4
Donner-Daigo Erteilt Blitz-Schaden und Tobsucht auf einen Gegner. Sofort 40 4
Flut-Daigo Erteilt Wasser-Schaden und Schlaf auf einen Gegner. Sofort 40 4
Daigo-Kanone Wirkt Wegfegen auf einen Gegner. Sofort 80 5
Daigo-Urteil Erteilt Schaden und Todesurteil auf einen Gegner. Daigo-Kanone erlernen. 80 6
Lebens-Daigo Heilt die HP eines Charakters. Sofort 30 10
Medizin-Daigo Wirkt Medica auf einen Charakter. Lebens-Daigo erlernen. 40 10
Fasst! Daigo und andere Hunde greifen einen Gegner an. Daigo-Urteil erlernen. 100 24
MP 50% Auto-Ability, halbiert den MP-Verbrauch des Charakters. MP-Generator erlernen. 200 0
HP-Generator Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die HP Schritt für Schritt geheilt. Sofort 20 0
MP-Generator Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die MP Schritt für Schritt geheilt. HP-Generator erlernen. 20 0
Daigo Lv.2 Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Daigo wird um 30% gekürzt. Sofort 80 0
Daigo Lv.3 Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Daigo wird um 50% gekürzt. Daigo Lv.2 erlernen. 100 0

Rikku/Giki

Name Beschreibung Erlernbarkeit AP MP
Angriff physischer Schaden auf einen Gegner bereits erlernt 0 0
Räuber-Giki Erteilt Schaden und verwendet gleichzeitig Gil-Klau. Bereits erlernt. 0 12
Giki-Blind Erteilt Schaden und Blind auf einen Gegner. Bereits erlernt. 0 8
Giki-Stumm Erteilt Schaden und Stumm auf einen Gegner. Sofort 80 8
Giki-Raub Erteilt Schaden und klaut ein Item. Bereits erlernt. - 12
Giki-Zorn Erteilt Schaden und Tobsucht auf einen Gegner. sofort 100 8
Böser Giki Erteilt Schaden und Verzögerung auf einen Gegner, unterbricht außerdem dessen Vorbereitungszeit. Giki-Zorn erlernen. 100 8
Heilender Giki Kuriert negative Zustandsveränderungen eines Charakters. Munter-Giki erlernen. 40 10
Munter-Giki Heilt HP eines Charakters. Sofort 30 10
Hilfs-Giki Angriff und Treffer Plus auf einen Charakter. Sofort 0 12
Kommt! Ruft Affen zum Angriff hinzu. Böser Giki 100 24
MP 50% Auto-Ability, halbiert den MP-Verbrauch des Charakters. MP-Generator 200 0
HP-Generator Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die HP Schritt für Schritt geheilt. Sofort 20 0
MP-Generator Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die MP Schritt für Schritt geheilt. HP-Generator erlernen. 20 0
Giki Lv.2 Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Giki wird um 30% gekürzt. Sofort 80 0
Giki Lv.3 Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Giki wird um 50% gekürzt. Giki Lv.2 erlernen. 100 0

Paine/Flory

Name Beschreibung Erlernbarkeit AP MP
Angriff physischer Schaden auf einen Gegner. Bereits erlernt. 0 0
Flory-Träger Verjagt Gegner bei Erfolg aus dem Kampf. Bereits erlernt. 0 8
Flory-Gift Erteilt Schaden und Gift auf einen Gegner. Sofort 40 4
Flory-Stein Erteilt Schaden und Stein auf einen Gegner. Flory-Gift erlernen 60 16
Flory-Tod Erteilt Tod auf einen Gegner. Flory-Stein erlernen 60 20
Flory-Schutz Bewirkt Heilung und Protes bei einem Charakter. Flory-Turbo 60 10
Flory-Turbo Bewirkt Heilung und Hast bei einem Charakter. Sofort 60 10
Flory-Schild Bewirkt Heilung und Shell bei einem Charakter. Flory-Turbo erlernen 60 10
HP-Flory Heilt die HP aller Charaktere. Bereits erlernt. 0 10
Flory-Kur Wirkt Medica auf einen Charakter. Sofort 40 10
Zum Angriff! Ein Möwenschwarm attackiert einen Gegner. Flory-Tod erlernen. 100 24
MP 50% Auto-Ability, halbiert den MP-Verbrauch. MP-Generator erlernen. 200 0
HP-Generator Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die HP Schritt für Schritt geheilt. Sofort 20 0
MP-Generator Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die MP Schritt für Schritt geheilt. HP-Generator erlernen. 20 0
Flory Lv.2 Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Flory wird um 30% gekürzt. Sofort 80 0
Flory Lv.3 Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Flory wird um 50% gekürzt. Flory Lv.2 erlernen. 100 0

Final Fantasy XI

In der Buchreihe von Miyabi Hasegawa zu Final Fantasy XI wird die Bardin Leysha im Laufe der Handlung zur Bestienbändigerin und kontrolliert verschiedene Monster.

Berufe
Wiederkehrende Berufe
Alchemist - Animist - Assassine - Barde - Berserker - Beschwörer - Bestienbändiger - Bischof - Blaumagier - Brecher - Dieb - Drachenritter - Dunkelritter - Fechter - Freiberufler - Gaukler - Gelehrter - Geomant - Gladiator - Hexer - Illusionist - Jäger - Jongleur - Kämpfer - Krieger - Maschinist - Mime - Mogry-Ritter - Mönch - Ninja - Paladin - Pikenier - Piktomant - Ritter - Rotmagier - Samurai - Schamane - Scharfschütze - Schütze - Schwarzmagier - Soldat - Tänzer - Templer - Verteidiger - Voltigierer - Waldläufer - Wandler - Weiser - Weißmagier - Wikinger - Zeitmagier - Zwiebelritter
Spielspezifische Berufe
Delegat - Diva - Festbesucher - Freibeuter - Glücksspieler - Grenadier - Grünmagier - Initiant - Kampfmagier - Kanonier - Kriegsmeister - Luftpirat - Maskottchen - Nekromant - Puppenmeister - Revolverklinge - Runenfechter - Scharlatan - Schnitter - Seher - Streiter - Übersinnlicher - Viper

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