
Yuna, Rikku und Paine mit ihren Begleitern
Der Bestienbändiger, oder auch Tierbändiger oder Dompteur, zeichnet sich in der Final Fantasy-Serie durch den Umgang mit Tieren, Monstern, Dämonen oder sonstigen Kreaturen aus und kann diese im Kampf befehligen. Bestienbändiger tauchen aber vergleichsweise selten auf, nur Shadow und Rinoa Heartilly besitzen Hunde (Interceptor, Angel) und setzen diese auch im Kampf ein. Ansonsten ist diese Klasse durch einen Kristallsplitter in Final Fantasy V und durch einen Kostüm-Sphäroiden in Final Fantasy X-2 vertreten. Zudem ist sie Element aller Spiele der Tactics-Reihe. Auch in Final Fantasy XI gibt es Bestienbändiger. Sie können dort, mithilfe besonderer Fähigkeiten, direkt Monster aus der Wildnis über einen bestimmten Zeitraum lang an sich binden und für sich kämpfen lassen. Allerdings ist es notwendig zum Erreichen dieser Jobklasse einen kleinen Auftrag zu absolvieren.
Inhaltsverzeichnis
Auftreten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Final Fantasy V[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Charaktere als Tierbändiger
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Mit ihrem offenen Herzen und starken Willen können sie Monster fangen und kontrollieren. | ![]() |
– Beschreibung im Spiel |
In Final Fantasy V ist der Tierbändiger nach der Zerstörung von Schloss Karnak als annehmbarer Beruf erhältlich. Er kann Dolche und Peitschen anlegen und verfügt über die Fähigkeit, gegnerischen Monstern seinen eigenen Willen aufzuzwingen.
Folgende Fähigkeiten kann ein Tierbändiger erlernen:
Fähigkeit | Beschreibung | Typ | Benötigte FP |
---|---|---|---|
Besänftigen | Eine magische Kreatur besänftigen. | Befehl | 10 |
Kontrollieren | Die Kontrolle über ein Monster übernehmen. | Befehl | 50 |
Peitschen: O.K. | Die Fähigkeit erhalten, Peitschen anzulegen. | Unterstützung | 100 |
Fangen | Ein geschwächtes Monster fangen. | Befehl | 300 |
Final Fantasy X-2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Den Beruf Dompteur erlangt ein Charakter aus Final Fantasy X-2 mithilfe des passenden Kostüm-Sphäroids. Dabei können folgende Fähigkeiten erlernt werden.
Yuna/Daigo[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Name | Beschreibung | Erlernbarkeit | AP | MP |
---|---|---|---|---|
Angriff | physischer Schaden auf einen Gegner | bereits erlernt | 0 | 0 |
Himmels-Daigo | Erteilt Himmels-Schaden und Blind auf einen Gegner. | Bereits erlernt. | 0 | 18 |
Flammen-Daigo | Erteilt Feuer-Schaden und Blind auf einen Gegner. | Bereits erlernt. | 0 | 4 |
Schnee-Daigo | Erteilt Kälte-Schaden und Stop auf einen Gegner. | Sofort | 40 | 4 |
Donner-Daigo | Erteilt Blitz-Schaden und Tobsucht auf einen Gegner. | Sofort | 40 | 4 |
Flut-Daigo | Erteilt Wasser-Schaden und Schlaf auf einen Gegner. | Sofort | 40 | 4 |
Daigo-Kanone | Wirkt Wegfegen auf einen Gegner. | Sofort | 80 | 5 |
Daigo-Urteil | Erteilt Schaden und Todesurteil auf einen Gegner. | Daigo-Kanone erlernen. | 80 | 6 |
Lebens-Daigo | Heilt die HP eines Charakters. | Sofort | 30 | 10 |
Medizin-Daigo | Wirkt Medica auf einen Charakter. | Lebens-Daigo erlernen. | 40 | 10 |
Fasst! | Daigo und andere Hunde greifen einen Gegner an. | Daigo-Urteil erlernen. | 100 | 24 |
MP 50% | Auto-Ability, halbiert den MP-Verbrauch des Charakters. | MP-Generator erlernen. | 200 | 0 |
HP-Generator | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die HP Schritt für Schritt geheilt. | Sofort | 20 | 0 |
MP-Generator | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die MP Schritt für Schritt geheilt. | HP-Generator erlernen. | 20 | 0 |
Daigo Lv.2 | Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Daigo wird um 30% gekürzt. | Sofort | 80 | 0 |
Daigo Lv.3 | Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Daigo wird um 50% gekürzt. | Daigo Lv.2 erlernen. | 100 | 0 |
Rikku/Giki[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Name | Beschreibung | Erlernbarkeit | AP | MP |
---|---|---|---|---|
Angriff | physischer Schaden auf einen Gegner | bereits erlernt | 0 | 0 |
Räuber-Giki | Erteilt Schaden und verwendet gleichzeitig Gil-Klau. | Bereits erlernt. | 0 | 12 |
Giki-Blind | Erteilt Schaden und Blind auf einen Gegner. | Bereits erlernt. | 0 | 8 |
Giki-Stumm | Erteilt Schaden und Stumm auf einen Gegner. | Sofort | 80 | 8 |
Giki-Raub | Erteilt Schaden und klaut ein Item. | Bereits erlernt. | - | 12 |
Giki-Zorn | Erteilt Schaden und Tobsucht auf einen Gegner. | sofort | 100 | 8 |
Böser Giki | Erteilt Schaden und Verzögerung auf einen Gegner, unterbricht außerdem dessen Vorbereitungszeit. | Giki-Zorn erlernen. | 100 | 8 |
Heilender Giki | Kuriert negative Zustandsveränderungen eines Charakters. | Munter-Giki erlernen. | 40 | 10 |
Munter-Giki | Heilt HP eines Charakters. | Sofort | 30 | 10 |
Hilfs-Giki | Angriff und Treffer Plus auf einen Charakter. | Sofort | 0 | 12 |
Kommt! | Ruft Affen zum Angriff hinzu. | Böser Giki | 100 | 24 |
MP 50% | Auto-Ability, halbiert den MP-Verbrauch des Charakters. | MP-Generator | 200 | 0 |
HP-Generator | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die HP Schritt für Schritt geheilt. | Sofort | 20 | 0 |
MP-Generator | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die MP Schritt für Schritt geheilt. | HP-Generator erlernen. | 20 | 0 |
Giki Lv.2 | Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Giki wird um 30% gekürzt. | Sofort | 80 | 0 |
Giki Lv.3 | Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Giki wird um 50% gekürzt. | Giki Lv.2 erlernen. | 100 | 0 |
Paine/Flory[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Name | Beschreibung | Erlernbarkeit | AP | MP |
---|---|---|---|---|
Angriff | physischer Schaden auf einen Gegner. | Bereits erlernt. | 0 | 0 |
Flory-Träger | Verjagt Gegner bei Erfolg aus dem Kampf. | Bereits erlernt. | 0 | 8 |
Flory-Gift | Erteilt Schaden und Gift auf einen Gegner. | Sofort | 40 | 4 |
Flory-Stein | Erteilt Schaden und Stein auf einen Gegner. | Flory-Gift erlernen | 60 | 16 |
Flory-Tod | Erteilt Tod auf einen Gegner. | Flory-Stein erlernen | 60 | 20 |
Flory-Schutz | Bewirkt Heilung und Protes bei einem Charakter. | Flory-Turbo | 60 | 10 |
Flory-Turbo | Bewirkt Heilung und Hast bei einem Charakter. | Sofort | 60 | 10 |
Flory-Schild | Bewirkt Heilung und Shell bei einem Charakter. | Flory-Turbo erlernen | 60 | 10 |
HP-Flory | Heilt die HP aller Charaktere. | Bereits erlernt. | 0 | 10 |
Flory-Kur | Wirkt Medica auf einen Charakter. | Sofort | 40 | 10 |
Zum Angriff! | Ein Möwenschwarm attackiert einen Gegner. | Flory-Tod erlernen. | 100 | 24 |
MP 50% | Auto-Ability, halbiert den MP-Verbrauch. | MP-Generator erlernen. | 200 | 0 |
HP-Generator | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die HP Schritt für Schritt geheilt. | Sofort | 20 | 0 |
MP-Generator | Auto-Ability, außerhalb der Kämpfe werden die MP Schritt für Schritt geheilt. | HP-Generator erlernen. | 20 | 0 |
Flory Lv.2 | Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Flory wird um 30% gekürzt. | Sofort | 80 | 0 |
Flory Lv.3 | Auto-Ability, Vorbereitungszeit für Flory wird um 50% gekürzt. | Flory Lv.2 erlernen. | 100 | 0 |
Final Fantasy XI[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In der Buchreihe von Miyabi Hasegawa zu Final Fantasy XI wird die Bardin Leysha im Laufe der Handlung zur Bestienbändigerin und kontrolliert verschiedene Monster.