Final Fantasy Almanach
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''[[Final Fantasy III]]'' führt die berühmten Beschwörungsmonster ein, die seitdem in jeder Fortsetzung vorhanden sind, jedoch haben alle noch andere Namen. Außerdem ist der Einsatz derjenigen unterschiedlich im Vergleich zu den Nachfolgern. Jede Beschwörung verfügt über insgesamt drei Fähigkeiten, zwei davon jeweils einer Magiefarbe entsprechend, [[Weißmagie|weiß]] und [[Schwarzmagie|schwarz]] beziehungsweise defensiv und offensiv, und eine als besondere bzw. effektivste Fähigkeit.
 
''[[Final Fantasy III]]'' führt die berühmten Beschwörungsmonster ein, die seitdem in jeder Fortsetzung vorhanden sind, jedoch haben alle noch andere Namen. Außerdem ist der Einsatz derjenigen unterschiedlich im Vergleich zu den Nachfolgern. Jede Beschwörung verfügt über insgesamt drei Fähigkeiten, zwei davon jeweils einer Magiefarbe entsprechend, [[Weißmagie|weiß]] und [[Schwarzmagie|schwarz]] beziehungsweise defensiv und offensiv, und eine als besondere bzw. effektivste Fähigkeit.
   
Um die kompatiblen Berufe zu erläutern und welche Arten von Beschwörungen sie erzeugen, muss zwingend zwischen der [[NES]]-Version und derjenigen für [[NDS]] unterschieden werden. In der NES-Fassung bewirken der [[Evokateur]] und der [[Weiser|Weise]] immer nur die schwarze oder weiße Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von je 50 Prozent, der [[Beschwörer (Beruf)|Beschwörer]] bewirkt immer die dritte Fähigkeit. Legt man die neuere NDS-Version zugrunde, stellt man fest, dass die Berufe des Beschwörers und des Evokateurs getauscht wurden. Hier sind es der Weise und der Beschwörer, die die schwarze oder weiße Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von je 50 Prozent erwirken können, während der Evokateur immer die dritte Fähigkeit einsetzt.
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Um die kompatiblen Berufe zu erläutern und welche Arten von Beschwörungen sie erzeugen, muss zwingend zwischen der [[NES]]-Version und derjenigen für [[NDS]] unterschieden werden. In der NES-Fassung bewirken der [[Beschwörer (Beruf)|Beschwörer]] (''Evokateur'' in anderssprachigen Spielen) und der [[Weiser|Weise]] immer nur die schwarze oder weiße Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von je 50 Prozent, der [[Evokateur]] (''Beschwörer'' in anderssprachigen Spielen) bewirkt immer die dritte Fähigkeit. Legt man die neuere NDS-Version zugrunde, stellt man fest, dass die Berufe des Beschwörers und des Evokateurs getauscht wurden. Hier sind es der Weise und der Beschwörer, die die schwarze oder weiße Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von je 50 Prozent erwirken können, während der Evokateur immer die dritte Fähigkeit einsetzt.
   
 
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Version vom 29. April 2014, 11:07 Uhr

Final Fantasy III führt die berühmten Beschwörungsmonster ein, die seitdem in jeder Fortsetzung vorhanden sind, jedoch haben alle noch andere Namen. Außerdem ist der Einsatz derjenigen unterschiedlich im Vergleich zu den Nachfolgern. Jede Beschwörung verfügt über insgesamt drei Fähigkeiten, zwei davon jeweils einer Magiefarbe entsprechend, weiß und schwarz beziehungsweise defensiv und offensiv, und eine als besondere bzw. effektivste Fähigkeit.

Um die kompatiblen Berufe zu erläutern und welche Arten von Beschwörungen sie erzeugen, muss zwingend zwischen der NES-Version und derjenigen für NDS unterschieden werden. In der NES-Fassung bewirken der Beschwörer (Evokateur in anderssprachigen Spielen) und der Weise immer nur die schwarze oder weiße Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von je 50 Prozent, der Evokateur (Beschwörer in anderssprachigen Spielen) bewirkt immer die dritte Fähigkeit. Legt man die neuere NDS-Version zugrunde, stellt man fest, dass die Berufe des Beschwörers und des Evokateurs getauscht wurden. Hier sind es der Weise und der Beschwörer, die die schwarze oder weiße Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von je 50 Prozent erwirken können, während der Evokateur immer die dritte Fähigkeit einsetzt.

Beschwörungen
Name Defensiv Offensiv Spezial
Kweh
(Chocobo)
Chocobo-Sprint: Flucht aus dem Kampf Chocobo-Tritt?: Erteilt keinen Schaden Chocobo-Tritt: Erteilt Schaden basierend auf Leveldifferenz
Glaciens
(Shiva)
Mesmerisieren: Schläfert die Gegner ein Eisblick: Erteilt Eisschaden auf einen Gegner Diamantstaub: Erteilt Eisschaden auf alle Gegner
Fulgur
(Ramuh)
Geistesmarter: Paralysiert die Gegner Gewitter: Erteilt Blitzschaden auf einen Gegner Blitz des Urteils: Erteilt Blitzschaden auf alle Gegner
Ignis
(Ifrit)
Heilendes Licht: Heilt alle Charaktere Höllenfeuer: Erteilt Feuerschaden auf einen Gegner Inferno: Erteilt feuerelementaren Schaden auf alle Gegner
Terra
(Titan)
Schlag: Erteilt erdelementaren Schaden auf einen Gegner Stampfen: Erteilt erdelementaren Schaden auf einen Gegner Gaias Wut: Erteilt Erdschaden auf alle Gegner
Mors
(Odin)
Schützendes Licht: Bewirkt Reflek bei allen Charakteren Schlitzen: Erteilt nichtelementaren Schaden auf einen Gegner Zantetsuken: Tötet alle Gegner
Aqua
(Leviathan)
Dämonenauge: Versteinert einen Gegner Zyklon: Erteilt windelementaren Schaden auf einen Gegner Flutwelle: Erteilt Wasserschaden auf alle Gegner
Rex
(Bahamut)
Aura: Bewirkt Hast bei allen Charakteren Zerreißen: Tötet einen Gegner Megaflare: Starker nichtelementarer Angriff


Beschwörungen
In den Spielen
III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - XVI
The After Years - VII Remake - VII Rebirth - Revenant Wings - Tactics Advance - Dissidia - Dissidia 012 - Brave Exvius
Wiederkehrende Beschwörungen
Adrammelech - Alexander - Anima - Asura - Bahamut - Belias - Bismarck - Catblepus - Chaos - Cúchulainn - Diabolos - Eden - Einhorn - Exodus - Famfrit - Fenrir - Garuda - Golem - Hashmallim - Ifrit - Ixion - Karfunkel - Lakshmi - Leviathan - Mateus - Odin - Phönix - Quetzalcoatl - Ramuh - Shiva - Sirene - Smjasa - Sylphe - Titan - Typhon - Ultima - Zalhera - Zeromus - Zodiarche