Final Fantasy Almanach
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Viera Beschwörer FFTA2

Der Beschwörer ist eine Jobklasse in Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, die nur von Viera-Einheiten angenommen werden kann, wenn diese zwei Aktionsfertigkeiten des Schamanen gemeistert haben. Beschwörer führen im Kampf Stäbe mit sich, durch die sie die verschiedenen Arten der Beschwörmagie lernen. Mit dieser ist es möglich, auf großen Flächen hohen magischen Schaden anzurichten.

Siehe auch: Beschwörer (Beruf).

Fähigkeiten[]

Fähigkeit Art Beschreibung Reichweite FP Gegenstand MP
Einhorn Aktion Heilt LP, hebt negative Zustände auf und schadet Untoten. 4 250 Reinstab 16
Ifrit Aktion Verursacht Feuerschaden. 4 300 Schutzstab 16
Ramuh Aktion Verursacht Blitzschaden. 4 300 Richtstab 16
Shiva Aktion Verursacht Frostschaden. 4 300 Schlangenstab 16
Kirin Aktion Erteilt Regena. 4 250 Medizinstab 16
Karfunkel Aktion Erteilt Reflek. 4 250 Granatapfelzepter 16
Madhin Aktion Verursacht Heiligschaden. 4 350 Jubelstab 24
Feuervogel Aktion Belebt Einheiten mit vollen HP wieder und schadet Untoten. 4 450 Nirvanastab 24
MP-Bonus Unterstützung Halbiert für Fertigkeiten gebrauchte MP. 400 Lichtrobe


Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
Charaktere
Spielbare Charaktere
Luso Clemens - Cid - Adele - Hardy - Vaan - Penelo - Al-Cid Margrace - Montblanc - Frimelda Lotice
Nicht-spielbare Charaktere
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Jylland
Rovar
Targo-Wald - Kamoa - Batista-Hochland - Gurat - Bisga-Wiesen - Aldana-Berge - Zedori-Forst - Morabera - Galeria-Höhlen - Rupi-Gebirge - Ruinen von Delganchua
Ordalia
Flotis - Tramedino-Sumpfland - Meeresfelsen von San Dalsa - Stillgelegte Nassan-Stollen - Aisenfeld - Gog - Kuszri-Wüste - Nehzro-Tunnel
Jakht Selya
Das Verbotene Land Selya
Völker
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Begriffe
Handelsware
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