Final Fantasy Almanach
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Viera Beschwörer FFTA

Der Beschwörer ist eine Jobklasse in Final Fantasy Tactics Advance, die nur von Viera angenommen werden kann, wenn diese je zwei Aktionsfertigkeiten des Weißmagiers und des Elementalisten gemeistert haben. Beschwörer führen im Kampf Stäbe mit sich, durch die sie die verschiedenen Arten der Beschwörmagie lernen. Mit dieser ist es möglich, auf großen Flächen hohen magischen Schaden anzurichten.

Beschwörer haben nicht nur ein hohes MP- und Magie-Resistenz-Wachstum, sondern darüber hinaus einen enorm hohen Magie-Energie-Zuwachs pro Stufenanstieg zu verzeichnen, was sie zu wertvollen Magiern macht.

Siehe auch: Beschwörer (Beruf).

Fähigkeiten[]

Fertigkeit Art Beschreibung Reichweite FP Gegenstand MP
Einhorn Aktion Heilt LP, hebt negative Zustände auf und schadet Untoten. 4 200 Reinstab 12
Ifrit Aktion Verursacht Feuerschaden. 4 200 Schutzstab 18
Ramuh Aktion Verursacht Blitzschaden. 4 200 Richterstab 18
Shiva Aktion Verursacht Frostschaden. 4 200 Schlangenstab 18
Kirin Aktion Erteilt Regena. 4 200 Heilstab 24
Karfunkel Aktion Erteilt Reflek. 4 300 Granatstab 12
Madeen Aktion Verursacht Heiligschaden. 4 300 Jubelstab 24
Phönix Aktion Belebt Einheiten mit vollen HP wieder und schadet Untoten. 4 300 Nirvanastab 36
MP halbieren Unterstützung Halbiert für Fertigkeiten gebrauchte MP. - 300 Lichtrobe
Beschwörkombo Kombo Erlaubt der Einheit, eine Kombo zu starten oder einer beizutreten. - 100 Mythrilstab


Final Fantasy Tactics Advance
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