Beschwörer/Beschwörerin ist ein Job aus Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions und Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles.
- Siehe auch: Beschwörer (Beruf).
Entwicklung[]
| Entwicklung | ||
|---|---|---|
| Vorbedingung | Zeitmagier (Time Mage) St. 3 | |
| Aufstieg | St. 5 | Barde (Bard) |
| St. 5 | Pantomime (Mime) | |
Werte[]
- Bei Beschwörungen ist die magische Ausweichrate unwirksam, sie können nicht reflektiert werden, nur Feinde werden geschädigt und nur Verbündete geheilt oder beschützt.
- Wirkung bei Angriffs-/Heilungsmagie = Basiswert x Mag. ATK x (Anwender-Glaube / 100) x (Ziel-Glaube / 100)
- Erfolgsrate bei Unterstützungs-/Zustandsmagie = Basiswert + Mag. ATK x (Anwender-Glaube / 100) x (Ziel-Glaube / 100)
- In The Ivalice Chronicles wurde die Ladezeit verkürzt. Die zweite Zahl unter „wann“ bezieht sich auf das Zaubertempo diese Spielversion.
| Stats | ||
|---|---|---|
| LP/HP | MP | |
| C | S | C |
| D | A | 3 |
| Master | ||
| 3 | 5% | 9.800 |
| Voraussetzung / Ausrüstung | ||
|---|---|---|
| Voraussetzung | ||
| Zeitmagier (Time Mage) St. 3 | ||
| Waffen | ||
| Ruten, Stöcke | ||
| Rüstung | ||
| Hüte, Gewänder, Roben | ||
| Fertigkeiten | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Beschwören Summon |
JP | MP | wann | Bereich | Wirkung |
| Mogry Moogle |
110 | 8 | 34 | 4 (3, 2) | ruft Mogry/Moogle; LP/HP-Wiederherstellung; Basiswert 10 |
| Shiva | 200 | 24 | 15/25 | 4 (3, 2) | ruft Shiva; eis-elementarer Angriff; Basiswert 20 |
| Ramuh | 200 | 24 | 15/25 | 4 (3, 2) | ruft Ramuh; blitz-elementarer Angriff; Basiswert 20 |
| Ifrit | 200 | 24 | 15/25 | 4 (3, 2) | ruft Ifrit; feuer-elementarer Angriff; Basiswert 20 |
| Titan | 220 | 30 | 10/20 | 4 (3, 2) | ruft Titan; erd-elementarer Angriff; Basiswert 22 |
| Golem | 500 | 10 | 15/34 | Verbündete | ruft Golem; Unterstützung; reduziert physischen Schaden; Basiswert 200 |
| Karfunkel Carbuncle |
350 | 30 | 20/25 | 4 (3, 2) | ruft Karfunkel/Carbuncle; versetzt in den Reflek/Reflect-Zustand; Basiswert 150 |
| Bahamut | 1.600 IC: 1.000 |
60 | 7/15 | 4 (4, 3) | ruft Bahamut; nicht-elementarer Angriff; Basiswert 42 |
| Odin | 900 | 50 | 8/17 | 4 (4, 3) | ruft Odin; nicht-elementarer Angriff; Basiswert 36 |
| Leviathan | 860 | 48 | 8/17 | 4 (4, 3) | ruft Leviathan; wasser-elementarer Angriff; Basiswert 34 |
| Salamander | 860 | 48 | 8/17 | 4 (3, 2) | ruft Salamander; feuer-elementarer Angriff; Basiswert 34 |
| Sylphe Sylph |
400 | 26 | 15/25 | 4 (3, 2) | ruft Sylphe/Sylph; versetzt in den Stumm/Silence-Zustand; Basiswert 150 |
| Fee Faerie |
400 | 28 | 15/20 | 4 (3, 2) | ruft Fee/Faerie; LP/HP-Wiederherstellung; Basiswert 20 |
| Lich | 600 | 40 | 10 | 4 (3, 2) | ruft Lich; dunkel-elementarer Angriff mit Schaden von 50% (30% in IC) der LP/HP der Ziele; Basiswert 160 |
| Zyklop Cyclops |
1.000 | 62 | 9/17 | 4 (3, 2) | ruft Zyklop/Cyclops; nicht-elementarer Angriff; Basiswert 44 |
| Zodiarche Zodiark |
− | 99 | 6/10 | 4 (4, 3) | ruft Zodiarche/Zodiark; nicht-elementarer Angriff; Basiswert 90 (im Tiefen Gewölbe (Midlight's Deep) lernbar) |
| Reaktion | JP | Auslöser | Bereich | Wirkung | |
| Kritische MP-Rettung Critical: Recover MP |
400 | Krit. Zustand | selbst | stellt maximale MP wieder her | |
| Unterstützung | JP | Wirkung | |||
| MP halbieren Halve MP |
1.000 | reduziert den MP-Verbrauch um die Hälfte | |||
Galerie[]
Beschwörer treten in anders eingefärbten Outfits auch als Gegner auf. Einige sind zwar in den Daten vorhanden, werden aber nicht verwendet.
In anderen Sprachen[]
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Beschwörer, Beschwörerin |
| Japanisch | 召喚士 Shōkanshi |
| Englisch | Summoner (TWotL) Summoner (PS) |
| Französisch | Invocateur |

