Final Fantasy Almanach
Advertisement
PSN-Logo

Hallo zusammen, heute habe ich mich selbst erschrocken, wie lange es schon her ist, dass ich einen Blog-Beitrag verfasst habe. Das muss sich ändern, dachte ich und zufällig habe ich auch eine ziemlich genaue Vorstellung, welches Thema ich hier ansprechen möchte. Ihr ahnt es sicher bereits, denn dieses Mal geht es um digitale Spiele.

Auf den Gedanken zu diesem Thema gebracht, hat mich eine Meldung des japanischen Softwareentwicklers Capcom. Ihr wisst schon: Monster Hunter, Devil May Cry oder auch Mega Man. Eben jenes Unternehmen hat nach dem großen Erfolg der digitalen HD-Neuauflage des ersten Resident Evil-Titels verkündet, dass man sich in Zukunft eventuell noch mehr ältere Klassiker vornehmen werde und ihnen ein aufgehübschtes Comeback erteilen will. Erste Schritte macht Capcom bereits mit einer Neuauflage bzw. Erweiterung von Devil May Cry 4. Zudem ist es vielleicht noch wichtig zu erwähnen, dass die genannte HD-Neuauflage ausschließlich via Download erhältlich ist und nicht als Harddisk.

In oben genannter Meldung stand außerdem, dass man vom Erfolg der digitalen Titel überrascht sei, da die Erwartungen für die digitale Vertreibung wohl geringer angesetzt waren. Außerdem fällt mir, als regelmäßigem Besucher im PlayStation Network Store, auf, dass sehr häufig verschiedene Capcom-Titel im Angebot sind und preisreduziert erworben werden können. Darunter finden sich von Zeit zu Zeit auch Titel, die noch relativ jung sind und bei denen man daher eigentlich noch nicht mit Rabattierungen rechnet. Auch Square Enix bringt die eigenen Titel nun ebenfalls in digitaler Version an den Mann oder eben die Frau und scheint zu verstehen, dass dieser Marktzweig durchaus beachtet werden muss. Denn häufiger sind nun auch Square Enix-Titel rabattiert und können günstiger erworben werden. Ob Klassiker a la Final Fantasy VII oder neue Titel, wie Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, spielt dabei keine Rolle. Selbst der neuste Titel Final Fantasy Type-0 kann heruntergeladen werden, wenn auch noch nicht preisreduziert.

Vor Kurzem dann hat mir ein Freund erzählt, dass er gelesen habe, dass eben jene digitalen Angebote einigen Spieleentwicklern zu schaffen machten, da sie natürlich konkurrenzfähig bleiben wollen und müssen. Vor allem gilt das für jene Entwickler, die sich dem digitalen Markt recht wenig bis quasi gar nicht geöffnet haben. Auch der freie Handel leidet darunter, denn die Harddisk-Versionen sind meist erheblich preisintensiver und erfahren erst recht spät eine Preissenkung, sodass die Kunden natürlich, gewollt oder nicht gewollt, die digitalen Schnäppchen ins Auge fassen und annehmen. Nicht einmal der Versandriese Amazon kann die Preise so schnell senken, wie die digitalen Shops es tun. Derzeit sieht es außerdem nicht so aus, als würde der Trend in Bezug auf Preisniveau und Angebotsvielfalt abreißen. Vielmehr sollte man davon ausgehen, dass er noch weiter auf der Erfolgsschiene unterwegs sein wird.

Jetzt stellt sich mir die Frage: Wie werden sich die vermehrten digitalen Versionen, beispielsweise im Zuge einer Neuauflage oder Erweiterung, auf den allgemeinen Spielemarkt auswirken? Lohnt es sich außerdem noch ein Spiel als Harddisk im Regal stehen zu haben oder lieber die günstigere Version mit allen DLC's und anderen Extras? Was spricht für digitale Titel, was dagegen? Was meint ihr dazu? Schildert eure Meinung gern in den Kommentaren.




Hier kommt meine persönliche Meinung:

Zunächst sei erwähnt, dass ich vornehmlich aus Platzgründen die digitalen Titel bevorzuge. Gleiches gilt derweil übrigens auch schon für Bücher. Ich bevorzuge die eBook-Variante, da ich so langsam kaum noch Platz für richtige Bücher habe und mich dagegen sträube sie in Kartons im Keller einstauben zu lassen. Ob die Preise schneller sinken oder gar sofort günstiger ausfallen als bei der herkömmlichen Variante, ist für mich eher zweitrangig. Weiterhin fahre ich oft zu meiner Familie oder zu Freunden und bringe meine Konsole und somit die darauf heruntergeladenen und installierten Spiele mit. Das ganze hat also für mich auch einen praktischen Aspekt. Sicherlich geht es da nicht jedem genauso wie mir.

Dennoch glaube ich, dass in der Digitalisierung die Zukunft liegt, denn sein wir mal ehrlich: die Harddisk-Spiele hatten früher immer ein liebevoll gestaltetes und informatives Handbuch beiliegend, dass jeder Spielefreund gern durchgeblättert hat. Das war meist schon genauso wichtig, wie das Spiel selbst. Wenn das Handbuch unschön gestaltet oder quasi nur aus zwei Seiten bestand, hat mir diese Tatsache meine Lust auf das Spiel dazu irgendwie schon gemindert. Heutzutage besteht das Handbuch oftmals nur noch aus Warnhinweisen zu Epilepsie oder Spielsucht. Teils kommt es mir so vor, als wolle man viel mehr vor dem Spiel warnen, als es anzupreisen. Das muss ich nicht unbedingt haben und auch bestimmte Collector's oder Limited Editions hatten früher noch einen echten Mehrwert für den Fan. Heute wirkt es so, als wenn jemand will aber nicht kann. Schade eigentlich.

Nichtsdestotrotz könnte ich mir auch vorstellen, dass eben jene digitalen Titel in naher Zukunft die Preispolitik für Spiele ordentlich durcheinander bringen könnten. Ob das für den Endverbraucher, sprich die Spieler, letztlich positiv oder negativ ausfällt, bleibt abzuwarten. Aber vielleicht könnte auch gerade dieser Wandel kleineren Entwicklerstudios die Möglichkeit geben groß raus zu kommen. Schließlich werden viele Indie-Titel digital vertrieben und erregen durchaus Aufmerksamkeit in der Spielergemeinschaft. Es bleibt jedenfalls zu hoffen, dass letztlich die allgemeine Qualität der Spiele nicht darunter leiden wird.

So, das war es zunächst von meiner Seite. Ich hoffe der Beitrag hat euch gefallen und ihr hinterlasst mir eure persönliche Ansicht zum Thema.

Eure Katzii

Advertisement