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Snows höchst persönlicher Walkthrough zu Final Fantasy XIII. Mit freundlichen Grüßen euer TheBlue!

Joa nach diesem kurzen Intro von unserem blauem Großmeister möcht ich mich als Schreiber dann auch mal zu Wort melden. Wie ihr ja sehen könnt, bin ich Snow90. Ich möchte diesen Walkthrough zu Final Fantasy XIII schreiben, um allen Lesern im Almanach einen Weg durch das Spiel zu bahnen, wobei man auch sagen könnte, ich zerleg das Spiel in sämtliche Einzelteile und werde euch von Brückland bis zur Wiege des Orphanus durch die Welt von Cocoon geleiten. Ich hoffe ihr habt Spaß daran, das Spiel zu spielen und meinem Walkthrough zu folgen denn hiermit beginnt er, mein...

Final Fantasy XIII Walkthrough

Final Fantasy XIII Logo

Nach dem Intro kommen wir dann kurz zur Spielanleitung. Ich hoffe ihr wisst, wie man den Controller bedient, wenn nicht, tja, dann wirds schwer, aber ich versuch euch mal die Spielsteuerung zu erklären. Also dann. Um eueren sprichwörtlichen Arsch vorwärts zu bewegen, benutzt den linken Analogstick, mit dem rechten kann man die Kamera drehen und schwenken wie man will, aber dreht nicht zu viel, am Ende wird euch noch schlecht. :D Das Steuerkreuz is eigentlich nur für's Menü gedacht. mit der X-Knopf-Taste untersucht ihr Schatztruhen und Speicherpunkte. Die Kreis-Knopf-Taste ist zum Abbrechen sämtlicher Befehle da. Dreieck-Knopf ruft das Menü auf und mit Viereck-Knopf kann man sich die Karte und Missionen anschauen. Brauchen wir noch irgendwas??!! Ah ja doch sicher. Das Kampfsystem *trommelwirbel*! Zum Kampfsystem lässt sich soviel sagen, dass es eine Modifizierung des altbekannten ATB ist. Durch die Veränderungen pfeifft es sich aber Command Synergy Battle, ist aber relativ leicht erklärt. Beim CSB habt ihr die Möglichkeit, da der ATB-Balken in Abschnitte unterteilt ist, nach dem Laden eines Abschnittes mit Dreieck-Knopf Aktionen schnell auszuführen. Praktisch, wenn ein Gegner kurz vom K.O. steht, braucht ihr nicht zu warten, bis der Balken voll ist, sondern drückt Dreieck-Knopf und die Sache ist erledigt. Eigentlich fehlt nur noch die Inhaltsangabe und dann kanns auch schon losgehen. Eine weitere Neuheit des Spiels ist, dass man, nachdem man einen Kampf erfolgreich bestritten hat, geheilt wird. Das bedeutet, dass wir uns nie wieder nach nem Kampf heilen brauchen. Jippie =) (Eine Nachricht noch am Rande: Wer was über mein WT zu sagen hat, egal welcher Part, der schreibts bitte auf die Disku & ich wäre erfreut, wenn ich da viel zu lesen hätte.)

Inhaltsverzeichnis

Hauptstory

Optionales

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