Final Fantasy Almanach
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'''Dämonid Belias''' ist eine [[Esper (FFXII)|Esper]] aus [[Final Fantasy XII]] und die erste, die man im Spiel erhält. Er ist eine Esper des [[Feuer (Element)|Feuers]] und repräsentiert das Sternzeichen Aries, den Widder. Daran erinnern allerdings nur seine Hörner und seine Hufe. Seine rote Farbe ruft das Element des Feuers in Erinnerung. Er basiert auf dem Lucavi-Dämon [[Velius]] aus [[Final Fantasy Tactics]].
   
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Dämonid Belias wartet in der [[Grabstätte Raithwalls]], wo er das Grab seines Meisters bewacht. Nach dem erfolgreich beendeten Kampf kann er für 10 [[Lizenzpunkte]] auf dem [[Lizenzbrett]] erworben werden, wobei die Beschwörung einen [[Mysth-Pool]] kostet. Später ist es notwendig, ihn vor dem Tor von [[Giruvegan]] zu beschwören, um in der Handlung voranzukommen. Daraus kann man schließen, dass Giruvegan der Ort war, zu dessen Bewachung er von den Göttern (den [[Occuria]]) geschaffen wurde.
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*Wenn Belias einem Gegner gegenübersteht, der das Element Feuer absorbiert, so führt er einen normalen Angriff aus.
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*'''Purgatorium:''' Belias' ultimativer Angriff, den er einsetzt, wenn er entweder weniger als 30 % seiner maximalen TP besitzt oder seine restliche Beschwörungszeit weniger als 10 Sekunden beträgt. Zunächst beschwört er einen riesigen Feuerball. Dann setzt er seinen Speer in Flammen, springt hoch in die Luft und rammt den Speer in den Boden, sodass ein Riss in der Erde entsteht. Feuer und geschmolzenes Gestein schießen empor, die alles verbrennen und den Gegnern feuer-elementaren Schaden zufügen.
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Version vom 8. Juli 2015, 23:41 Uhr

Belias FFXII

Dämonid Belias ist eine Esper aus Final Fantasy XII und die erste, die man im Spiel erhält. Er ist eine Esper des Feuers und repräsentiert das Sternzeichen Aries, den Widder. Daran erinnern allerdings nur seine Hörner und seine Hufe. Seine rote Farbe ruft das Element des Feuers in Erinnerung. Er basiert auf dem Lucavi-Dämon Velius aus Final Fantasy Tactics.

"Ein von den Göttern geschaffener Wächter heiliger Stätten, das Überwesen der Dunkelheit. Er ist das Gegenstück zum Überwesen des Lichtes, dem Transzendentaldasein Arogriv.
Weil er aussieht wie eine Symbiose aus Humanoid und Dämon, nennt man ihn auch Dämonid. Unter den vielen Überwesen gilt er als fehlgeschlagene Schöpfung und konnte seine vorbestimmte Aufgabe nicht erfüllen. Der Dämonid wandte sich in seinem Zorn gegen die Götter, doch unterlag.
Daraufhin ging er einen Pakt mit dem Dynast-König ein und wurde Wächter dessen Grabes."
Kategorie: Esper
Gattung: Wachwesen
—Information aus dem Clan-Bericht

Beschaffung

Hauptartikel: Belias (FFXII Boss)

Dämonid Belias wartet in der Grabstätte Raithwalls, wo er das Grab seines Meisters bewacht. Nach dem erfolgreich beendeten Kampf kann er für 10 Lizenzpunkte auf dem Lizenzbrett erworben werden, wobei die Beschwörung einen Mysth-Pool kostet. Später ist es notwendig, ihn vor dem Tor von Giruvegan zu beschwören, um in der Handlung voranzukommen. Daraus kann man schließen, dass Giruvegan der Ort war, zu dessen Bewachung er von den Göttern (den Occuria) geschaffen wurde.

Kampffähigkeiten

Final_Fantasy_XII_Belias_Purgatorium

Final Fantasy XII Belias Purgatorium

Belias' ultimative Attacke: Purgatorium

  • Feuergeschoss: Ein Angriff auf einen Gegner, trägt das Element des Feuers. Standardmäßiger Angriff.
  • Wenn Belias einem Gegner gegenübersteht, der das Element Feuer absorbiert, so führt er einen normalen Angriff aus.
  • Purgatorium: Belias' ultimativer Angriff, den er einsetzt, wenn er entweder weniger als 30 % seiner maximalen TP besitzt oder seine restliche Beschwörungszeit weniger als 10 Sekunden beträgt. Zunächst beschwört er einen riesigen Feuerball. Dann setzt er seinen Speer in Flammen, springt hoch in die Luft und rammt den Speer in den Boden, sodass ein Riss in der Erde entsteht. Feuer und geschmolzenes Gestein schießen empor, die alles verbrennen und den Gegnern feuer-elementaren Schaden zufügen.


Andere Auftritte

Final Fantasy XII: Revenant Wings

Siehe unter: Belias (FFXII:RW)
„Mächtiger Feuerdämon, der die Flammen der Hölle entfesselt.“
-Beschreibung aus dem Spiel

Dämonid Belias erscheint mit einigen Espern aus dem Vorgänger auch wieder in Final Fantasy XII: Revenant Wings. Um ihn selbst im Kampf zu beschwören, muss man ihn in der Mission Nr. 20 Das Ritual der Verzweiflung bekämpfen, um ihn danach auf dem Ring des Paktes binden zu können.

Seine Angriffe sind trotzdem fast identisch wie die zum Vorgänger:

  • Feuergeschoss: Ein flammendes Inferno rauscht auf den Gegner zu.
  • Feuka: Großzauber, der mit infernalischen Flammen alles niederbrennt.
Beschwörungen
In den Spielen
III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - XVI
The After Years - VII Remake - VII Rebirth - Revenant Wings - Tactics Advance - Dissidia - Dissidia 012 - Brave Exvius
Wiederkehrende Beschwörungen
Adrammelech - Alexander - Anima - Asura - Bahamut - Belias - Bismarck - Catblepus - Chaos - Cúchulainn - Diabolos - Eden - Einhorn - Exodus - Famfrit - Fenrir - Garuda - Golem - Hashmallim - Ifrit - Ixion - Karfunkel - Lakshmi - Leviathan - Mateus - Odin - Phönix - Quetzalcoatl - Ramuh - Shiva - Sirene - Smjasa - Sylphe - Titan - Typhon - Ultima - Zalhera - Zeromus - Zodiarche