Der Barde ist ein Job in Final Fantasy XIV, der zu den Disziplinen der Krieger zählt. Die ihm vorausgehende Klasse, der Waldläufer, kann als erste Klasse eines neuen Spielers ausgewählt werden, der damit das Spiel in Gridania beginnt. Dort befindet sich auch die Waldläufergilde, die von Luciane geleitet wird.
Hat man den Stufe 30-Gildenauftrag „Pfeil der Perfektion“ und den Stufe 20-Hauptszenario-Auftrag „Die Absichten der Sylphen“ abgeschlossen, kann man bei Luciane in der Waldläufergilde den Auftrag „Mächtige Melodien“ annehmen, durch dessen Abschluss man die Möglichkeit erhält, den Waldläufer zum Barden aufzuwerten.
Die Waffen des Waldläufers und Barden sind Bögen und Pfeile. Die Pfeile müssen nicht separat ausgerüstet werden und werden beim Angriff nicht verbraucht. Weiterhin verwenden sie Rüstzeug des Zielens, das sie sich mit dem Maschinisten und Tänzer teilen, und Accessoires des Zielens, die auch von Maschinisten, Tänzern, Ninja und Vipern getragen werden.
Waldläufer und Barden zählen zu den physischen Fernangreifern, ihr Hauptattribut ist Geschick. Barden verfügen über insgesamt drei Songs, von denen idealerweise immer einer gesungen wird, und die schwache Statusboni für die Gruppe liefern sowie verschiedene Boni für den Barden selbst mit sich bringen. Dadurch werden neue Angriffe verfügbar oder Reaktivierungszeiten von Angriffen zurückgesetzt, sodass Barden über eine relativ hohe Anzahl an offensiven Talenten verfügen, welche zwischen den Waffenfertigkeiten gewebt werden können.
Kommandos[]
Kommando
Stufe
Art
Aktivieren
Reaktivieren
Reicht
Radius
Kosten
Gewaltiger Schuss
1
Waffenfertigkeit
sofort
2,50sek
25y
0y
-
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 160 Zusatzeffekt: 20 % Wahrscheinlichkeit auf Direktschussbereit Dauer: 30 Sekunden
Direkter Schuss
2
Waffenfertigkeit
sofort
2,50sek
25y
0y
-
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 200 Bedingung: Direktschussbereit aktiv
Wütende Attacke
4
Talent
sofort
120sek
0y
0y
-
Der ausgeteilte Schaden ist um 15 % erhöht. Dauer: 20 Sekunden
Giftbiss
6
Waffenfertigkeit
sofort
2,50sek
25y
0y
-
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Giftschaden über Zeit Attacke-Wert: 15 Dauer: 45 Sekunden
Aderlass
12
Talent
sofort
15sek
25y
0y
-
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 110 Maximale Aufladungen: 3 Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Tödlicher Regen
Mannstopper
15
Talent
sofort
30sek
15y
0y
-
Du feuerst auf den Gegner und schleuderst dich dadurch 10 Yalme zurück. Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Pfeilsalve
18
Waffenfertigkeit
sofort
2,50sek
12y
12y
-
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 110 Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Schattenbissbereit
Beißender Wind
30
Waffenfertigkeit
sofort
2,50sek
25y
0y
-
Du fügst dem Ziel windbasierten physischen Schaden zu. Attacke-Wert: 60 Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit Attacke-Wert: 20 Dauer: 45 Sekunden
Ballade des Weisen
30
Talent
sofort
120sek
25y
0y
-
Du singst die Ballade des Weisen und fügst dem Ziel dabei elementneutralen magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Eigener ausgeteilter Schaden und der von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 50y ist um 1 % erhöht. Dauer: 45 Sekunden Zusatzeffekt: 80 % Wahrscheinlichkeit auf Virtuose. Wirkung von Virtuose: Reaktivierungs-Timer von Aderlass und Tödlicher Regen werden um 7,5 Sekunden verkürzt. Zusatzeffekt: Coda des Weisen
Päan des Hüters
35
Talent
sofort
45sek
30y
0y
-
Du entfernst mit diesem Lied einen negativen Status von einem Gruppenmitglied oder, falls kein negativer Status vorhanden ist, errichtest eine Barriere um das Ziel, die den nächsten negativen Status von ihm abwehrt. Dauer: 30 Sekunden
Sperrfeuer
38
Talent
sofort
120sek
0y
0y
-
Du führst die nächste Waffenfertigkeit auf ein Einzelziel während der Wirkungsdauer 3 Mal hintereinander aus. Eventuelle Zusatzeffekte wirken aber nur ein Mal. Kann Schattenbiss ausgeführt werden, steigt sein Attacke-Wert bei Ausführung außerdem auf 270. Dauer: 10 Sekunden Zusatzeffekt: Direktschussbereit Dauer: 30 Sekunden
Hymne der Krieger
40
Talent
sofort
120sek
25y
0y
-
Du singst die Hymne der Krieger und fügst dem Ziel dabei elementneutralen magischen Schaden zu Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Wahrscheinlichkeit eigener direkter Treffer und der von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 50y ist um 3 % erhöht. Dauer: 45 Sekunden Zusatzeffekt: 80 % Wahrscheinlichkeit auf Virtuose Wirkung von Virtuose: Auto-Attacke-Intervall und (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 4 % verkürzt. Maximal vier Virtuose stapelbar. Zusatzeffekt: Coda des Kriegers
Tödlicher Regen
45
Talent
sofort
15sek
25y
8y
-
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 100 Maximale Aufladungen: 3 Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Aderlass
Ode an die Seele
50
Talent
sofort
120sek
0y
30y
-
Du erhöhst deine Rate direkter Treffer und die von umstehenden Gruppenmitgliedern um 20 %. Dauer: 15 Sekunden
Menuett des Wanderers
52
Talent
sofort
120sek
25y
0y
-
Du singst das Menuett des Wanderers und führst dabei eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Eigene kritische Trefferrate und die von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 50y ist um 2 % erhöht. Dauer: 45 Sekunden Zusatzeffekt: 80 % Wahrscheinlichkeit auf Virtuose Wirkung von Virtuose: Du kannst Absolutes Gehör ausführen. Maximal drei Virtuose stapelbar. Zusatzeffekt: Coda des Wanderers Ändert sich bei Ausführung zu Absolutes Gehör.
Absolutes Gehör
52
Talent
sofort
1sek
25y
0y
1 Virtuose
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert bei Virtuose: Bei 1: 100 Bei 2: 220 Bei 3: 360 Bedingung: Menuett des Wanderers aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Empyreischer Pfeil
54
Talent
sofort
15sek
25y
0y
-
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 240
Eiserne Kiefer
56
Waffenfertigkeit
sofort
2,50sek
25y
0y
-
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Der Effekt von Giftbiss/Kaustischer Biss oder Beißender Wind/Sturmbiss wird beim Ziel erneuert, falls du diese dem Ziel selbst zugefügt hast. Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Direktschussbereit Dauer: 30 Sekunden
Seitenschneider
60
Talent
sofort
60sek
25y
0y
-
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 320
Troubadour
62
Talent
sofort
90sek
0y
30y
-
Du verringerst den erlittenen Schaden von dir und den umstehenden Gruppenmitgliedern um 10 %. Dauer: 15 Sekunden Kann nicht zugleich mit Taktiker des Maschinisten oder Schildsamba des Tänzers aktiv sein.
Kaustischer Biss
64
Waffenfertigkeit
sofort
2,50sek
25y
0y
-
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 150 Zusatzeffekt: Giftschaden über Zeit Attacke-Wert: 40 Dauer: 45 Sekunden Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Direktschussbereit Dauer: 30 Sekunden
Sturmbiss
64
Waffenfertigkeit
sofort
2,50sek
25y
0y
-
Du führst eine windbasierte physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit Attacke-Wert: 25 Dauer: 45 Sekunden Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Direktschussbereit Dauer: 30 Sekunden
Nophicas Minne
66
Talent
sofort
120sek
0y
30y
-
Du erhöhst LP-Regenerationseffekte auf dich und umstehende Gruppenmitglieder um 15 %. Dauer: 15 Sekunden
Glänzender Pfeil
70
Waffenfertigkeit
sofort
2,50sek
25y
0y
-
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 280 Bedingung: Direktschussbereit aktiv
Schattenbiss
72
Waffenfertigkeit
sofort
2,5sek
25y
5y
-
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 170 Bei Sperrfeuer: 270 Bedingung: Schattenbissbereit
Berstender Schuss
76
Waffenfertigkeit
sofort
2,5sek
25y
0y
-
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 220 Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Direktschussbereit Dauer: 30 Sekunden
Apex-Pfeil
80
Waffenfertigkeit
sofort
2,5sek
25y
25y
-
Du leerst den Seelenstimmen-Balken und führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 100 bis 500 Attacke-Wert steigt, je voller der Seelenstimmen-Balken ist. Zusatzeffekt bei Seelenstimmen-Balken min. 80: Stoßpfeilbereit Bedingung: Seelenstimmen-Balken min. 20
Ladonsbiss
82
Waffenfertigkeit
sofort
2,5sek
12y
12y
-
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 130 Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Schattenbissbereit Dauer: 30 Sekunden
Stoßpfeil
86
Waffenfertigkeit
sofort
2,5sek
25y
25y
-
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 600 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %. Bedingung: Stoßpfeilbereit aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Luminöses Finale
90
Talent
sofort
110sek
0y
30y
-
Du erhöhst den ausgeteilten Schaden von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern je nachdem, wie viele verschiedene Codas aktiv sind. Dauer: 15 Sekunden 1 Coda: 2 % 2 Codas: 4 % 3 Codas: 6 % Bedingung: mindestens 1 Coda aktiv
Fügt Gewaltiger Schuss eine Wahrscheinlichkeit von 20 % hinzu, dass du den Status Direktschussbereit erhältst. Dauer: 30 Sekunden
Verbesserte Kommandos
20
Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
Verbesserte Kommandos II
40
Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 20 %.
Meister der Bisse
64
Giftbiss verwandelt sich in Kaustischer Biss, Beißender Wind in Sturmbiss.
Verbesserter Empyreischer Pfeil
68
Garantiert das Auslösen des Zusatzeffekts von Ballade des Weisen, Hymne der Krieger und Menuett des Wanderers, wenn Empyreischer Pfeil ein Ziel trifft.
Meister des Direkten Schusses
70
Verbessert Direkter Schuss zu Glänzender Pfeil.
Meister der Pfeilsalve
72
Fügt Pfeilsalve eine Wahrscheinlichkeit von 35 % hinzu, dass Schattenbissbereit gewährt wird. Dauer: 30 Sekunden
Meister der Bisse II
76
Fügt Sturmbiss, Kaustischer Biss und Eiserne Kiefer eine Wahrscheinlichkeit von 35 % hinzu, dass der Status Direktschussbereit aktiviert wird. Dauer: 30 Sekunden
Meister des Gewaltigen Schusses
76
Verbessert Gewaltiger Schuss zu Berstender Schuss.
Verbesserte Hymne der Krieger
78
Ist Hymne der Krieger mit mindestens einem Virtuose aktiv, gewährt das Ausführen von Ballade des Weisen oder Menuett den Effekt Gunst des Schlachtensängers. Intervalle zwischen Auto-Attacken und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie sind verkürzt. Dauer: 10 Sekunden Wenn Hymne der Krieger ausläuft, ohne dass Ballade des Weisen oder Menuett des Wanderers ausgeführt werden, tritt Beistand des Schlachtensängers in Kraft, sofern mindestens ein Virtuose vorhanden ist. Dauer: 30 Sekunden Bei 1 Virtuose: 1 % Bei 2 Virtuose: 2 % Bei 3 Virtuose: 4 % Bei 4 Virtuose: 12 %
Klang der Seelenstimme
80
Der Seelenstimmen-Balken füllt sich mit jedem Auslösen von Virtuose um 5.
Meister der Pfeilsalve
82
Verbessert Pfeilsalve zu Ladonsbiss.
Verbesserter Aderlass
84
Aderlass und Tödlicher Regen können bis zu dreimal aufgeladen werden.
Verbesserter Apex-Pfeil
86
Wird Apex-Pfeil ausgeführt während der Seelenstimmen-Balken zu mindestens 80 gefüllt ist, erhältst du Stoßpfeilbereit. Dauer: 10 Sekunden Während der Effektdauer ändert sich Apex-Pfeil zu Stoßpfeil.
Verbesserter Troubadour
88
Verkürzt die Reaktivierungszeit von Troubadour auf 90 Sekunden.
Verbesserte Lieder
90
Spielst du die Ballade des Weisen, die Hymne der Krieger oder das Menuett des Wanderers, wird dir die Coda des entsprechenden Liedes gewährt.
Limitrausch[]
Der Limitrausch des Waldläufers und Barden richtet Flächenschaden in einer geraden Linie vor dem Spieler an. Je höher die Stufe des Limitrausches, umso breiter ist die Fläche, in der Schaden erteilt wird.
Name
Stufe
Aktivieren
Reicht
Radius
Bild
Volles Rohr
1
2s
30y
30y in einer 4y-Linie
Flächenangriff mit einem Attackenwert von 1.650.
Desperado
2
3s
30y
30y in einer 5y-Linie
Flächenangriff mit einem Attackenwert von 3.600.
Choral der Pfeile
3
4,5s
30y
30y in einer 8y-Linie
Flächenangriff mit einem Attackenwert von 6.150.
Job-Balken[]
Seit Stormblood kann der Barde mit dem Liedbalken die verbleibende Dauer seiner Lieder sowie deren Virtuose-Zusatzeffekte nachverfolgen, die durch Lieder gewährt werden.
Ballade des Weisen[]
Wird Virtuose während Ballade des Weisen aktiviert, wird die Reaktivierungszeit von Aderlass und Tödlicher Regen um 7,5 Sekunden verkürzt und der Liedbalken blinkt kurz auf.
Normale Darstellung
Vereinfachte Darstellung
Hymne der Krieger und Menuett des Wanderers[]
Während dieser zwei Lieder erscheinen unter dem Liedbalken Symbole, die sich füllen, wenn Virtuose aktiviert wird. Virtuose-Stapel während Hymne der Krieger verkürzen die Reaktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten; wenn das Menuett des Wanderers gesungen wird, können die Stapel für Absolutes Gehör verwendet werden.
Normale Darstellung
Vereinfachte Darstellung
Seelenstimmen-Balken[]
Erhält man den Effekt von Virtuose, füllt sich der Seelenstimmen-Balken um 5. Ab 20 Punkten können diese für Apex-Pfeil aufgebraucht werden, jedoch empfiehlt es sich, den Balken zu füllen, um den höchstmöglichen Attacke-Wert zu erreichen und um Zugang zu Stoßpfeil zu erhalten.
Normale Darstellung
Vereinfachte Darstellung
Codas[]
Ab Stufe 90 wird mit jedem gespielten Lied die dazugehörige Coda aktiviert, welche rechts des Liedbalkens angezeigt wird. Diese werden für Luminöses Finale benötigt, welches den ausgeteilten Schaden der Gruppe umso mehr erhöht, je mehr Codas dafür konsumiert werden.