Der Barde ist ein Beruf in Final Fantasy III. Er wird in allen Versionen nach dem Aktivieren des Wasserkristalls freigeschaltet.
- Siehe auch: Barde.
Werte[]
Der Barde wird erst später im Spiel freigeschaltet, und in der NES-Version kann erst nach Erreichung der Charakterstufe 15 in diesen Beruf gewechselt werden. Die restlichen Statuswerte werden aus diesen Werten berechnet.
Pixel | 3D | NES | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
St | Stä | Agi | Kon | Int | Ani | St | Stä | Wen | Vit | Int | Ani | St | Stä | Agi | Kon | Int | Ani |
20 | 14 | 18 | 16 | 16 | 21 | 20 | 14 | 16 | 16 | 16 | 16 | 20 | 9 | 27 | 27 | 18 | 23 |
30 | 18 | 25 | 22 | 22 | 27 | 30 | 18 | 22 | 22 | 22 | 22 | 30 | 11 | 33 | 33 | 22 | 30 |
40 | 22 | 31 | 28 | 28 | 34 | 40 | 22 | 28 | 28 | 28 | 28 | 40 | 13 | 39 | 39 | 26 | 36 |
50 | 26 | 38 | 34 | 34 | 40 | 50 | 26 | 34 | 34 | 34 | 34 | 50 | 15 | 45 | 45 | 30 | 43 |
60 | 29 | 45 | 40 | 40 | 46 | 60 | 29 | 40 | 40 | 40 | 40 | 60 | 17 | 51 | 51 | 34 | 49 |
70 | 33 | 51 | 46 | 46 | 53 | 70 | 33 | 46 | 46 | 46 | 46 | 70 | 19 | 57 | 57 | 38 | 56 |
80 | 37 | 58 | 52 | 52 | 59 | 80 | 37 | 52 | 52 | 52 | 52 | 80 | 21 | 63 | 63 | 42 | 63 |
90 | 41 | 65 | 58 | 58 | 65 | 90 | 41 | 58 | 58 | 58 | 58 | 90 | 23 | 70 | 70 | 46 | 69 |
99 | 45 | 71 | 63 | 63 | 71 | 99 | 45 | 63 | 63 | 63 | 63 | 99 | 25 | 75 | 75 | 50 | 75 |
- St = Charakterstufe
- Stä = Stärke
- Agi/Wen = Agilität/Wendigkeit
- Kon/Vit = Konstitution/Vitalität
- Int = Intelligenz
- Ani = Animus
Mit durchschnittlichen Werten und einer sehr geringen Stärke wirkt der Barde auf den ersten Blick sehr hilfsbedürftig. Er sollte immer in die hinteren Reihe gesetzt werden, da er weniger ein Kämpfer als ein Unterstützer ist.
Als Waffen kann er Harfen anlegen, in den 3D-Ausgaben auch einige Messer. In den 3D-Versionen erhält er die Balladenkrone vom Meisterschmied.
Kommandos[]
Für die Anwendung von Kommandos oder Befehlen in einem gewonnen Kampf gibt es Berufspunkte (BP), die zur Erhöhung der Berufsstufe führen. In den 3D-Versionen gilt der erste Wert für die Berufsstufen bis 14 und der zweite für die bis 99.
Nr | Pixel | 3D | NES | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1.Seite | Kommando | BP | Kommando | BP | Kommando | BP |
1 | Angriff | 20 | Angriff | 20 / 18 | Sing | 12 |
2 | Singen | 20 | Singen | 20 / 18 | Scare | 8 |
3 | Items | 20 | Verteidigen | 20 / 18 | Cheer | 12 |
4 | − | Item | 20 / 18 | Item | 4 | |
2. Seite | ||||||
1 | Verteidigen | 20 | Rüsten | 0 | − | |
2 | Reihe | 0 | Hinten/Vorne | 0 | − | |
3 | Fliehen | 20 | Fliehen | 0 | − |
Spezialfertigkeit[]
- Singen
- NES: Das Kommando Singen ersetzt das Kommando Angriff und kann nur angewendet werden, wenn eine Harfe angelegt wurde, die wie eine normale Waffe eingesetzt wird.
- 3D: Es wird das Lied gesungen, das der angelegten Harfe entspricht. Der entsprechende Effekt wird zu Beginn der Runde aktiviert und bleibt zwei Runden lang aktiv.
- Pixel: Es kann auch ohne eine Harfe jedes Lied gesungen werden, wobei die Lieder durch die Erhöhung der Berufsstufe gelernt werden. Der entsprechende Effekt wird zu Beginn der Runde aktiviert und bleibt zwei Runden lang aktiv.
- Scare
- Nur in der NES-Version kann der Barde mit diesem Kommando die Stufe aller Gegner um 3 senken, allerdings nicht bei Bossen. Der Effekt ist stapelbar bis hin zur Stufe 0 und erhöht die Möglichkeit, dass die Gegner die Flucht ergreifen.
- Cheer
- Nur in der NES-Version kann der Barde mit diesem Kommando den physischen Angriff der rechten Hand eines jeden Gruppenmitglieds um 10 erhöhen. Der Effekt ist stapelbar.
Lieder[]
Lied | Erwerb Pixel | Erwerb 3D | Beschreibung |
---|---|---|---|
Päon | Berufsstufe 1 | Traumharfe | heilt alle Verbündete; beginnt bei 10% und steigt um 1% nach jeweils 10 Berufsstufen |
Menuett | Berufsstufe 10 | Lokiharfe |
|
Elegie | Berufsstufe 20 | Apolloharfe |
|
Requiem | Berufsstufe 30 | Lamiaharfe | |
Minnesang | − | Madhura-Harfe | erhöht die physische Abwehr aller Verbündeten: |
Berufswechsel (NES)[]
In der NES-Version wird in Kämpfen gewonnen Capacity benötigt um in einen anderen Beruf zu wechseln.
Benötigte Capacity bei Wechsel zum | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Zwiebelritter | Krieger | Mönch | Weißmagier | Schwarzmagier | Rotmagier | Waldläufer |
24 | 24 | 32 | 16 | 24 | 16 | 16 |
Ritter | Dieb | Gelehrter | Geomant | Dragoon | Wikinger | Dunkelritter |
16 | 40 | 8 | 32 | 24 | 48 | 48 |
Beschwörer | Karateka | Hexer | Schamane | Evokateur | Weiser | Ninja |
20 | 48 | 32 | 8 | 60 | 32 | 88 |
Galerie[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Barde |
Japanisch | 吟遊詩人 Ginyūshijin |
Englisch | Bard |
Italienisch | Bardo |
Russisch | Бард |
Spanisch | Bardo |
Berufe |
---|
Wiederkehrende Berufe |
Alchemist - Animist - Assassine - Barde - Berserker - Beschwörer - Bestienbändiger - Bischof - Blaumagier - Brecher - Dieb - Drachenritter - Dunkelritter - Fechter - Freiberufler - Gaukler - Gelehrter - Geomant - Gladiator - Hexer - Illusionist - Jäger - Jongleur - Kämpfer - Krieger - Maschinist - Mime - Mogry-Ritter - Mönch - Ninja - Paladin - Pikenier - Piktomant - Ritter - Rotmagier - Samurai - Schamane - Scharfschütze - Schütze - Schwarzmagier - Soldat - Tänzer - Templer - Verteidiger - Voltigierer - Waldläufer - Wandler - Weiser - Weißmagier - Wikinger - Zeitmagier - Zwiebelritter |
Spielspezifische Berufe |
Delegat - Diva - Festbesucher - Freibeuter - Glücksspieler - Grenadier - Grünmagier - Initiant - Kampfmagier - Kanonier - Kriegsmeister - Luftpirat - Maskottchen - Nekromant - Puppenmeister - Revolverklinge - Runenfechter - Scharlatan - Schnitter - Seher - Streiter - Übersinnlicher - Viper |