Final Fantasy Almanach
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Azurseele und Purpurklinge Banner FFBE

Azurseele und Purpurklinge (Azure Soul and Crimson Blade) ist eine Kurzgeschichte, die nach dem Abschluss der Sesaon 1 freigeschaltet wird. Es ist ein Charakterquest für den Eisflammenritter Lasswell, der ihn die passive Fertigkeit Rittersbande erlangen lässt.

Handlung[]

Lasswell und Fina leiden sehr unter Rains Verschwinden nach der Rettung von Lapis. Rain ließ seine Purpurklinge zurück, die auf Lapis fiel. Lasswell führt sie ständig mit sich, um sie Rain zurückzugeben, denn er glaubt eigentlich, dass Rain noch lebt. In Grandshelt nimmt er sein altes Leben als Kommandant der Ritter von Grandshelt wieder auf und trainiert mit den Soldaten am Fulan-Pass. Dazu kommen zwei andere Kommandanten, Charlotte und Lawrence, die bei einem Trainingskampf bemerken, dass Lasswell Rains Schwert nicht einsetzt. Die beiden begleiten Lasswell zu dem Haus, in dem er aufgewachsen ist. Dort schwört er seiner Mutter Sophia, dass er Rain finden wird.

Fina hat im Erdschrein ihrem anderen Ich von den Ereignissen nach deren freiwilligen Einschluss in den Kristall erzählt und ihr versichert, das sie nach Rain suchen wird. Doch bevor sie dazu aufbrechen will, möchte sie noch das Versprechen, das sie Emma gegeben hatte, einlösen und das Mädchen besuchen. In der Stadt Felicitas freut sich Emma, sie zu sehen. Zufällig überhören sie, dass Zombie-ähnliche Monster aus dem Verfaulten Schrein strömen sollen und werden an das Schicksal von Emmas Mutter erinnert. Sofort machen sich die beiden auf, um eine weitere Tragödie zu verhindern. Auf dem Weg finden sie bereits in der Nähe der Stadt die ersten Opfer der Zombies und eilen zum Schrein. Aber die Monster sind stark, und sie sind nur zu zweit. So überlegt Lasswell, auch das Feuer-Element der Purpurklinge zu nutzen, kann sie aber nicht aus der Scheide ziehen. Er befürchtet, dass die Klinge ihn ablehnt

Im Innern des Schreins treffen Lasswell und Fina auf einen Assistent von Dr. Lazarov, der anscheinend dessen Forschung fortsetzt. Nachdem die beiden gegen seine Zombies erfolgreich sind, schützt sich der Forscher mit einer Barriere aus Eis und ruft eine weitere Horde von Zombies. Diese strecken Fina nieder und sollen auf Befehl ihres Erschaffers sich an ihr laben. Auch Lasswell geht langsam auf die Knie, und in seiner Verzweiflung fragt er sich, was Rain nun tun würde. Und natürlich würde Rain seine Freunde beschützen! Da Rain nicht da ist, fällt Lasswell nun diese Aufgabe zu. Er vernimmt Rains Stimme, und mit neuem Mut gelingt es ihm plötzlich, die Purpurklinge zu ziehen und sowohl die Zombies zu besiegen wie auch die Barriere zu beseitigen. Nun schickt der Forscher sein Prunkstück ins Gefecht, mit dem Lasswell jedoch eine Mühe hat. Denn Lasswell hat endlich begriffen, dass Rains Kraft immer an Seite sein wird, und dass ein letzter Rest von Zweifel an seinem Überleben ihn davon abhielt, Rains Schwert zu benutzen.

Charlotte, Lawrence und ihre Truppen, die auch von dem Zombieproblem auf Kolobos gehört hatten und sich darum kümmern wollten, erscheinen rechtzeitig, um den Forscher gefangen zu nehmen und nach Grandshelt zu bringen. Lasswell und Fina verabschieden sich von Emma und versprechen ihr, dass beim nächsten Besuch Rain wieder bei ihnen ist.

Missionen[]

Hinweis: Die Einheit Lasswell muss Mitglied der Gruppe sein.

Name Energie Kämpfe Belohnung Aufträge für Lapis
Erinnerungen der Zurückgelassenen Story
Verlässliche Soldaten 10 1 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Wiedervereinigung der Ritter Story
Gerangel unter Freunden 10 1 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Durchsichtiges Zögern Story
Zitterndes Herz Story
Herumirrende Waffen 10 3 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Schwur an Mutter Story
Eine nostalgische Reise Story
Die hungrige Gottesanbeterin 10 3 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Emmas Ermutigung Story
Faulige Bissspuren Story
Schwarz leuchtender Schleimpilz 10 3 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Das unlösbare Schwert Story
Träger übler Ideologie Story
Anstürmende Leiche 10 1 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 20: Keine Gegenstände
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
Purpurklinge Story
Azurseele 10 1 100 Gil, 400 EXP
  • 40: Schließe den Auftrag ab
  • 5% Treuemogry (Eisflammenritter Lasswell): Benutze Kata - Dunst und Überlegene Heilung
  • 20: Schließe ab ohne einen kampfunfähigen Verbündeten
  • 20: Kein Weitermachen
In die Zukunft 100 Lapis Story

Gegner[]

Galerie[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Azurseele und Purpurklinge
Japanisch 蒼き魂と紅の剣
Aoki Tamashī to Kurenai no Ken
Englisch Azure Soul and Crimson Blade
Chinesisch 蒼之魂與紅之劍
Französisch Âme d'azur et Sabre carmin
Indonesisch Jiwa Azure dan Pedang Crimson
Koreanisch 푸른 영혼과 붉은 검
Spanisch Alma azul y hoja carmesí
Thai จิตน้ำเงินดาบแดง
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