Final Fantasy Almanach
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Azem ist ein historischer Charakter in Final Fantasy XIV, und der Titel des vierzehnten Mitglieds im Konvent der Vierzehn, welcher mit der Sonne assoziiert wird. Seine Rolle im Konvent war die des Wanderers, der die Welt bereist und ihre verschiedenen Völker und Kulturen kennenlernt, Bedrohungen für die Sicherheit der Welt identifiziert und eliminiert.

Charakteristika[]

Aussehen[]

Wie nahezu alle Angehörigen des Urvolkes trug Azem eine schwarze Robe mit Haube, und verbarg sein Gesicht hinter einer Maske. Auffällig dabei ist, dass seine Maske schwarz war, während alle anderen Mitglieder des Konvents der Vierzehn rot trugen.

Ansonsten verfügt Azem über keine festgelegten optischen Eigenschaften und ist stattdessen am Aussehen des individuellen Spieler-Charakters orientiert. Während seiner ersten Begegnung mit dem Krieger des Lichts in Elpis merkt Hythlodaeus an, dass seine Seelenfarbe identisch mit Azems sei, und ein gedankenverlorener NPC in Elpis verwechselt den Krieger zunächst mit Azem selbst.

Persönlichkeit[]

Da die Sitze im Konvent der Vierzehn jenen verliehen wurden, die für die jeweilige Aufgabe besonders gut geeignet waren, ist davon auszugehen, dass Azem reisefreudig und neugierig war, und sich gerne der Probleme anderer Leute angenommen hat. Er war zudem eine Person der Tat, die bei Problemen nicht den Rat anderer Mitglieder des Konvents eingeholt, sondern diese selbst gelöst hat, nicht selten sogar gegen den Willen seiner Kollegen - beispielsweise hat der Konvent beschlossen, den Ausbruch eines Vulkans hinzunehmen und die Insel ihrem Schicksal zu überlassen, doch Azem hat den Ausbruch auf eigene Faust verhindert. Offenbar war Azem allgemein eher eigensinnig, so hat er etwa als Grund für die Rettung der Vulkaninsel den Schutz einer besonders süßen Traubensorte, die auf der Insel wuchs, angegeben, und oftmals wurden seltsame Begebenheiten von anderen Personen nicht weiter hinterfragt und als selbstverständlich hingenommen, sobald sie erfuhren, dass Azem involviert war.

Handlung[]

Vorgeschichte[]

Zunächst hatte Venat den Sitz des Azem inne, bevor dieser von ihrem Freund und Schüler übernommen wurde. Hythlodaeus und Hades alias Emet-Selch zählten auch zu seinen Freunden. der neue Azem war bekannt dafür, Probleme auf seine Weise zu lösen, ohne den Rat oder gar die Zustimmung seiner Kollegen, sehr zu deren Leidwesen. Zu derartigen Vorfällen zählte unter anderem die Rettung einer Insel, auf der ein Vulkanausbruch drohte, der die gesamte Insel zerstören würde. Während der Konvent der Vierzehn dies tatenlos geschehen lassen wollte, nutzte Azem eine Kreation von Lahabrea, das Konzept des Flammengeistes Ifritah, um den überschüssigen Äther des Vulkanes zu jenem Flammengeist zu transformieren und die Kreation andernorts zu zerstören, wodurch der Vulkanausbruch verhindert wurde.[1] Dass Ifritah für dieses Unterfangen verfügbar war, legt die Vermutung nahe, dass Azem Unterstützung von Hythlodaeus hatte, welcher die Konzepte verwaltet hat.

Als eine Apokalypse drohte, die Welt völlig zu zerstören, beschloss der Konvent der Vierzehn, Elidibus und die Hälfte der Bevölkerung zu opfern, um Zodiark zu beschwören, der die Gesetze der Natur umschreiben und so die Welt retten sollte - Azem war gegen den Plan und verließ den Konvent, worauf er als Verräter gebrandmarkt wurde. Eine Gruppe um Venat, die ebenfalls gegen Zodiark war, wollte als Gegenstück zu ihm Hydaelyn beschwören und erbat Azems Unterstützung, doch auch dies lehnte er ab und versuchte stattdessen, die Ursache für die Apokalypse selbst zu finden.

Im Kampf gegen Zodiark hat Hydaelyn die Welt und die meisten ihrer Bewohner sowie deren Seelen in vierzehn Splitter gespalten, so auch Azem. Um die Erinnerungen der Mitglieder des Konvents der Vierzehn zu bewahren und in zukünftigen Individuen zu erwecken, haben die überlebenden Mitglieder Kristalle erschaffen; wegen seines Status als Verräter sollte kein solcher Kristall für Azem geschaffen werden, jedoch stellte Emet-Selch diesen heimlich her und versah ihn mit der Fähigkeit seines Freundes, Gefährten aus der Ferne an seine Seite zu beschwören. Jahrtausende später schließlich wurden Splitter von Azems Seele wiedergeboren, in der Ursprungswelt als der Krieger des Lichts und in der ersten Splitterwelt als Ardbert.

Azems Kristall FFXIV

Azems Kristall, auf dem das Symbol für die Sonne abgebildet ist.

Shadowbringers[]

In einer von Emet-Selch erschaffenen Rekreation von Amaurot in Tempest begegnen der Krieger des Lichts und Ardbert der Rekreation von Hythlodaeus, welcher anhand ihrer Seelen erkennt, dass sie vor der Zersplitterung der Welt ein und dieselbe Person waren. Kurz darauf, vor dem Kampf gegen Emet-Selch, verleiht Ardbert dem Krieger des Lichts seine Seele, worauf Emet-Selch kurzzeitig Azem anstelle des Kriegers sieht.

Nach einem Kampf gegen Elidibus in Amaurot begegnet der Krieger Hythlodaeus erneut, der ihm den von Emet-Selch geschaffenen Kristall mit Azems Magie gibt. Jene Magie nutzt der Krieger erstmals während seiner letzten Begegnung mit Elidibus, um den Geist von Emet-Selch zur Unterstützung zu rufen.

Endwalker[]

In Mare Lamentorum angekommen wird der Krieger des Lichts von den Seelen Jener bedrängt, die seinerzeit für die Beschwörung Zodiarks geopfert wurden. Zu den geopferten Seelen zählt jedoch auch die von Hythlodaeus, der, wie schon die Rekreation in Amaurot, Azems Seele in der Krieger erkennt und ihm deshalb die anderen vom Leib hält. Etwas später nutzt der Krieger Azems Kristall, um Gefährten für den Kampf gegen Zodiark zu sich zu rufen.

Als der Krieger des Lichts nach Elpis zur Zeit vor der Zersplitterung der Welt reist, begegnet er Hythlodaeus und Emet-Selch, die ihn wegen seiner Seelenfarbe einen von Azem geschaffenen Familiar halten.

Nach dem Kampf gegen Hydaelyn versieht diese Azems Kristall mit der Fähigkeit, dem Formlosen Form zu geben. Der Krieger des Lichts nutzt diese in Ultima Thule in einer Konfrontation mit Meteion, um Hythlodaeus und Emet-Selch zu beschwören. Die Gefährten vom Bund der Morgenröte wurden von Emet-Selch gerettet und hat sie an die Seite des Kriegers des Lichts zurückbeschwört, die sich für das Voranschreiten in Ultima Thule geopfert haben. Bevor sich die beiden Älteren schließlich wieder verabschieden, betraut Emet-Selch den Krieger mit Azems Aufgabe, die Welt zu bereisen.

Einzelnachweise[]

  1. Geheime Geschichten aus den Schatten, Kapitel 7 „Der Vorhang fällt“
Charaktere in Final Fantasy XIV
Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker - Dawntrail
Völker
Spielbar
Hyuran - Elezen - Lalafell - Miqo'te - Roegadyn - Au Ra - Viera - Hrothgar
Nicht spielbar
Amalj'aa - Amaro - Ananta - Ascian - Bangaa - Drache - Fuath - Garlear - Goblin - Gnath - Hanuhanu - Ixal - Kobold - Kojin - Loporrit - Mamool Ja - Matanga - Moblin - Mogry - Namazuo - Nichtsgesandte - Nu Mou - Padjal - Pelupelu - Qiqirn - Sahagin - Seek - Sündenvertilger - Sylphe - Tomberry - Vanu Vanu - Wolfsleute - Yok Huy
Hauptcharaktere
Krieger des Lichts - Hydaelyn - Zodiark
Bund der Morgenröte
Alisaie Leveilleur - Alphinaud Leveilleur - Arenvald Lentinus - Estinien Varlineau - F'lhaminn Qesh - G'raha Tia - Krile Mayer Baldesion - Louisoix Leveilleur - Lyse Hext - Minfilia Warde - Moenbryda Wilfsunnwyn - Papalymo Totolymo - Tataru Taru - Thancred Waters - Unukalhai - Urianger Augurelt - Y'shtola Rhul - Yda Hext
Eorzäische Allianz
Merlwyb Bloefhiswyn - Kan-E-Senna - Raubahn Aldynn - Nanamo Ul Namo - Aymeric de Borel
Garlear
Asahi Brutus - Aulus Asina - Gaius Baelsar - Grynewaht Arvina - Jullus Norbanus - Livia Junius - Maxima Priscus - Nael Darnus - Nero Scaeva - Noah Gabranth - Quintus Cinna - Regula Hydrus - Rhitahtyn Arvina - Solus Galvus - Valens Varro - Varis Galvus - Vitus Messalla - Zenos Galvus
Hohe Drachen
Azdaja - Bahamut - Nidhogg - Hraesvelgr - Midgardsormr - Ratatoskr - Tiamat - Vrtra
Urvolk
Konvent der Vierzehn (Loghrif - Mitron - Emet-Selch - Pashtarot - Fandaniel - Altima - Halmarut - Nabriales - Igeyorhm - Deudalaphon - Emmeroloth - Lahabrea - Elidibus - Azem) - Hythlodaeus - Venat
Primae
Ifrit - Titan - Garuda - Mogul Mog XII - Leviathan - Ramuh - Shiva - Odin - Ravana - Bismarck - Sephirot - Sophia - Zurvan - Susano - Lakshmi - Shinryu - Tsukuyomi
Garlond-Metallwerke
Alpha - Cid Garlond - Biggs und Wedge - Jessie Jaye - Nero Scaeva
Hildibrands Fälle
Briardien de Manseauguel - Cecy - Cyr Blyme - Ellie Ryse - Gigi - Gilgamesch - Godbert Manderville - Hildibrand Manderville - Julyan Manderville - Nashu Mhakaracca
La Noscea
Alka Zolka - Baderon - Carvallain de Gorgagne - Eynzahr Slafyrsyn - Ga Bu - H'naanza Esi - Jack Swallow - K'lyhia - K'rhid Tia - Lyngsath Hyllbornsyn - Rostnsthal - Sevrin - Sisipu Sipu - Thubyrgeim Guldweitzwyn - Wawalago Momolago - Wyrnzoen Saelsmyndsyn
Finsterwald
A-Ruhn-Senna - Beatin Mainrocquet - E-Sumi-Yan - Eschiva Keyes - Foulques - Fufucha Fucha - Gerolt Blackthorn - Geva Storke - Guydelot Thildonnet - Jehantel Fointeaume - Kuplo Kopp - Leih Aliapoh - Luciane Corne - Miounne - O-App-Pesi - Raya-O-Senna - Silvairre - Sylphie Sweetwind - Ywain Deepwell - Y'mhitra Rhul - Zhai'a Nelhah
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Coerthas
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Dravania
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Gyr Abania
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Ferner Osten
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Norvrandt
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Nördliche Meere
Ameliance Leveilleur - Erenville - Fourchenault Leveilleur
Thavnair
Khalzahl - Matsya - Nidhana - Varshahn
Unzersplitterte Welt
Athena - Emet-Selch - Erichthonios - Hermes - Hythlodaeus - Lahabrea - Meteion - Themis - Venat
Dreizehnte Splitterwelt
Barbarizia - Cagnazzo - Golbez - Rubicante - Scarmiglione - Zero
Tural
Bakool Ja Ja - Gulool Ja Ja - Koana - Wuk Lamat - Zoraal Ja
Alexandria
Cahciua - Eutrope - Gulool Ja - Metem - Neyuni - Otis Velona - Robor und Alayla - Sphene - Yaana
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