Auto-Abilitys sind Fähigkeiten in Final Fantasy X, die dem jeweiligen Charakter durch seine Waffe oder seine Rüstung verliehen werden. Maximal sind dadurch acht Auto-Abilitys möglich: vier offensive für die Waffe und vier defensive für die Rüstung. Durch Umbauen ist es möglich, einem Ausrüstungsgegenstand die Abilitys zu verleihen, die man bevorzugt; dazu sind jedoch Items nötig, die Tabelle gibt an, welches Item in welcher Anzahl benötigt wird, um die entsprechende Ability einzubauen.
Offensive Abilitys[]
Defensive Abilitys[]
Ability | Effekt | Items | Gegner |
---|---|---|---|
Abwehr +3% | Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 3% | Kraft-Sphäroid x 3 | Al Bhed-Schießer, Barnip-Panzer, Dino-Salamander, Mergin, Miniraptor, Planschfisch, Raldo-Panzer, Zuck-Echse |
Abwehr +5% | Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 5% | Kraftquelle x 2 | Abyss-Wurm, Elazul-Panzer, Epehju, Espada, Gruft-Schmelke, Hornisse, Kaktrice, Kimahri, Königsbomber, Kusahrik, Kusipose, Lemora, Mafuto-Panzer, Moloch, Mulfushu-Panzer, Preterix, Raging Spike, Schmelke, Sumpf-Mafuto, Tatscherechse, Vovern |
Abwehr +10% | Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 10% | Spezial-Sphäroid | Abyss-Wurm, Elazul-Panzer, Elite-Quahl, Espada, Hornisse, Kaktrice, Königsbomber, Meckye, Moloch, Preterix, Quahl, Raging Spike, Tatscherechse, Vovern, Zerstreuer, Zerstreuer Ver. 0 |
Abwehr +20% | Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 20% | Heiliger Stein x 4 | Abyss-Wurm, Elazul-Panzer, Espada, Hornisse, Kaktrice, Königsbomber, Meckye, Moloch, Preterix, Tatscherechse, Vovern |
Auto-Hast | Charakter ist dauerhaft im Zustand Hast | Chocobo-Daune x 80 | Schwarze Rug |
Auto-Kur | Charakter setzt automatisch zustandsheilende Items an, wenn die HP unter 50% sinken | Allheilmittel x 20 | Acheros, Fresius, Himmelsdrache |
Auto-Phönix | Charakter benutzt automatisch eine Phönixfeder, wenn ein Kampfmitglied Kampfunfähig wird | Mega-Phönix x 20 | Wabbelmasse, Schwarze Mug |
Auto-Potion | Charakter benutzt das schwächste im Inventar vorhandene HP-heilende Item, wenn er Schaden erleidet | HP-Pille x 4 | Erdverspeiser, Landwurm, Sandwurm |
Auto-Protes | Charakter ist dauerhaft im Zustand Protes | Lichtschleier x 70 | Schwarzer Bahamut |
Auto-Reflek | Charakter ist dauerhaft im Zustand Reflek | Sternschleier x 40 | — |
Auto-Regena | Charakter ist dauerhaft im Zustand Regena | Heilquelle x 80 | Schwarze Valfaris |
Auto-Shell | Charakter ist dauerhaft im Zustand Shell | Mondschleier x 80 | Schwarze Dug |
Blind-Schutz | Schütz manchmal vor Blind | Augentropfen x 40 | Alkyone, Anima, Garuda, Kondorgeier, Küsschen, Küsschen Pariah, Mandragora, Montisaurus, Morbol, Sin-Schuppe: Gunoh, Sturzgeier |
Blind-Wall | Schützt immer vor Blind | Rauchbombe x 10 | Catblepus, Don Tombery, Fenrir, Hypnopilz, Katastro-Tentakel, Midgardschlange, Morbol des Grauens, Quahl-Königin |
Fluch-Wall | Schützt immer vor Fluch | Tetra-Element x 12 | Elite-Quahl, Schwarzer Yojinbo |
Gemach-Schutz | Schützt manchmal vor Gemach | Silberne Sanduhr x 10 | Dino-Salamander, Gruft-Schmelke, Kusahrik, Mergin, Miniraptor, Mushu Fushu, Nidhog, Quahl-Königin, Ramastuh, Saurus, Schmelke, Schweigechse, Vivel, Zuck-Echse |
Gemach-Wall | Schützt immer vor Gemach | Goldene Sanduhr x 20 | Catblepus, Don Tombery, Fenrir, Hypnopilz, Katastro-Tentakel, Morbol des Grauens, Saurus, Sin (Kern) |
Gift-Schutz | Schützt manchmal vor Gift | Antidot x 40 | Beißgeschmeiß, Giftbiene, Killerbiene, Küsschen, Küsschen Pariah, Mandragora, Morbol, Morbol der Große, Nebyros, Rotzkraut, Sandspuckkraut, Spuckkraut |
Gift-Wall | Schützt immer vor Gift | Giftkralle x 12 | Catblepus, Don Tombery, Fenrir, Hypnopilz, Katastro-Tentakel, Midgardschlange, Morbol des Grauens, Quahl-Königin, Sin (linker Arm) |
Hitze 50% | Halbiert den erlittenen Hitze-Schaden | Bomber-Splitter x 4 | AB-Siegeleinheit, Bomber, Chocogourmet, Eisenritter Ver. 11, Eisenritter Ver. 63, Flammenpudding, Granatenbomber, Sins Flosse, Sphäromasse, Steindrache Ver. 97, Steindrache Ver. 99, Teilchen Duster, Teilchen Rot, Teilchen Schwarz |
Hitze-Sog | Absorbiert den erlittenen Hitze-Schaden | Hitzestein x 20 | Chimära-Hirn, Goldhorter, Kolosspudding, Pyroboros, Schwarzer Ifrit |
Hitze-Wall | Immunisiert vor erlittenen Hitze-Schaden | Bomberseele x 8 | Flammenpudding, Granatenbomber, Pyroboros, Teilchen Rot, Teilchen Schwarz, Wächter: Heidentum |
HP +5% | Erhöht die maximalen HP um 5% | X-Potion x 1 | Doppelhorn, Guado-Wache, Kaktor?, Oktopus, Planschfisch, Ramastuh, Rotzkraut, Sahagin, Sandspuckkraut, Spuckkraut, Vivel |
HP +10% | Erhöht die maximalen HP um 10% | Lebensquelle x 3 | Ashura, Eisengigant, Eisenkraut, Grendel, Kaktor, Kampfteufel, Mushu Fushu, Ogre, Photonenwerfer, Rotzkraut, Sabberschnecke, Sandspuckkraut, Sandwurm, Strato-Vogel, Varlaha, Wendigo, Wolframator |
HP +20% | Erhöht die maximalen HP um 20% | Elixir x 5 | Adaman Taimai, Barbatus, Eisenkraut, Kampfteufel, Photonenwerfer, Sabberschnecke, Strato-Vogel |
HP +30% | Erhöht die maximalen HP um 30% | HP-Wundermittel x 1 | Eisenkraut, Kampfteufel, Photonenwerfer, Sabberschnecke, Strato-Vogel |
HP-Expander | Erlaubt das HP-Limit von 9.999 zu überschreiten und bis zu 99.999 HP zu besitzen | Gigantenflügel x 30 | Deus, Omega Weapon, Schwarze Anima, Schwarzer Bahamut, Schwarze Dug, Schwarzer Ifrit, Schwarze Ixion, Schwarze Mug, Schwarze Rug, Schwarze Shiva, Schwarze Valfaris, Schwarzer Yojinbo |
HP-Generator | Heilt auf dem Gelände pro Schritt eine geringe Menge HP | HP-Pille x 2 | Kaktor, Kaktor? |
Kälte 50% | Halbiert den erlittenen Kälte-Schaden | Antarktis-Wind x 2 | AB-Siegeleinheit, Chocogourmet, Eisenritter Ver. 11, Eisenritter Ver. 63, Eispudding, Schneepudding, Sins Flosse, Sphäromasse, Steindrache Ver. 97, Steindrache Ver. 99, Teilchen Duster, Teilchen Schwarz, Teilchen Weiß |
Kälte-Sog | Absorbiert den erlittenen Kälte-Schaden | Kältestein x 20 | Chimära-Hirn, Goldhorter, Kolosspudding, Schwarze Shiva |
Kälte-Wall | Immunisiert vor erlittenen Kälte-Schaden | Polar-Wind x 8 | Eispudding, Schneepudding, Teilchen Schwarz, Wächter: Heidentum |
Konfus-Schutz | Schützt manchmal vor Konfus | Aufputschmittel x 16 | Ahriman, Flatterauge, Funkelauge, Grimmauge, Küsschen, Küsschen Pariah, Mandragora, Morbol, Morbol der Große, Schwebauge, Teufelsauge, Todesauge |
Konfus-Wall | Schützt immer vor Konfus | Aufputschmittel x 48 | Todesauge |
MP +5% | Erhöht die maximalen MP um 5% | Äther x 1 | Basilisk, Beißgeschmeiß, Fongo Ongo, Grimmauge, Guado-Wache, Killerbiene, Schwebauge, Sorn, Teufelsauge |
MP +10% | Erhöht die maximalen MP um 10% | Lebensquelle x 3 | Acheros, Antensan, Flatterauge, Fresius, Funkelauge, Giftbiene, Schreckgespenst, Teufelspudding, Todesabt, Todesauge, Visaruja, Wächter: Heiligtum |
MP +20% | Erhöht die maximalen MP um 20% | Elixir x 5 | Biran Ronso, Teufelspudding, Visaruja, Yenke Ronso |
MP +30% | Erhöht die maximalen MP um 30% | MP-Wundermittel x 1 | Visaruja |
MP-Expander | Erlaubt das MP-Limit von 999 zu überschreiten und bis zu 9.999 MP zu besitzen | Dreigestirn x 30 | — |
MP-Generator | Heilt auf dem Gelände pro Schritt eine geringe Menge MP | MP-Pille x 2 | Kaktor, Kaktor? |
Nässe 50% | Halbiert den erlittenen Nässe-Schaden | Fischschuppe x 4 | AB-Siegeleinheit, Aqua-Pudding, Chocogourmet, Eisenritter Ver. 11, Eisenritter Ver. 63, Oktopus, Sahagin, Sins Flosse, Sin-Schuppe: Ekyu, Sphäromasse, Steindrache Ver. 97, Steindrache Ver. 99, Teilchen Blau, Teilchen Duster, Teilchen Schwarz, Wasserpudding |
Nässe-Sog | Absorbiert den erlittenen Nässe-Schaden | Nässestein x 20 | Chimära-Hirn, Goldhorter, Kolosspudding |
Nässe-Wall | Immunisiert vor erlittenen Nässe-Schaden | Polar-Wind x 8 | Teilchen Blau, Teilchen Schwarz, Wächter: Heidentum, Wasserpudding |
Not-Exblitz | Charakter ist dauerhaft im Zustand Exblitz, wenn die HP unter 50% sinken | Blitzkugel x 1 | Al Bhed-Fänger, Al Bhedomobil, Befehlseinheit, Jägereinheit, Projektileinheit, Protekeinheit, Schutzeinheit, Spähereinheit |
Not-Exeis | Charakter ist dauerhaft im Zustand Exeis, wenn die HP unter 50% sinken | Polar-Wind x 1 | Al Bhed-Fänger, Al Bhedomobil, Befehlseinheit, Jägereinheit, Projektileinheit, Protekeinheit, Schutzeinheit, Spähereinheit |
Not-Exfeu | Charakter ist dauerhaft im Zustand Exfeu, wenn die HP unter 50% sinken | Bomber-Seele x 1 | Al Bhed-Fänger, Al Bhedomobil, Befehlseinheit, Jägereinheit, Projektileinheit, Protekeinheit, Schutzeinheit, Spähereinheit |
Not-Exwass | Charakter ist dauerhaft im Zustand Exwass, wenn die HP unter 50% sinken | Drachenschuppe x 1 | Al Bhed-Fänger, Al Bhedomobil, Befehlseinheit, Jägereinheit, Projektileinheit, Protekeinheit, Schutzeinheit, Spähereinheit |
Not-Hast | Charakter ist dauerhaft im Zustand Hast, wenn die HP unter 50% sinken | Chocobo-Feder x 20 | Ashura, Ogre, Seymor Ultima, Wendigo |
Not-Protes | Charakter ist dauerhaft im Zustand Protes, wenn die HP unter 50% sinken | Lichtschleier x 8 | Adaman Taimai, Behemoth, Golemwächter, Jägereinheit, Königs-Behemoth, Projektileinheit, Protekeinheit, Seymor Ultima, Zerstreuer, Zerstreuer Ver. 0 |
Not-Reflek | Charakter ist dauerhaft im Zustand Reflek, wenn die HP unter 50% sinken | Sternenschleier x 8 | Behemoth, Jägereinheit, Königs-Behemoth, Projektileinheit, Protekeinheit |
Not-Regena | Charakter ist dauerhaft im Zustand Regena, wenn die HP unter 50% sinken | Heilquelle x 12 | Eisengigant, Wolframator |
Not-Shell | Charakter ist dauerhaft im Zustand Shell wenn die HP unter 50% sinken | Mondschleier x 8 | Adaman Taimai, Behemoth, Jägereinheit, Königs-Behemoth, Projektileinheit, Protekeinheit, Seymor Obscura, Seymor Ultima, Seymor Varia, Varuna |
Null-Monster | Keine Zufallsbegegnungen mit Monstern auf dem Gelände | Ablutionssalz x 30 | Dämonolith, Schreckgespenst, Todesabt |
Raritäten-Freak | Es werden immer seltene Gegenstände geklaut | Pendel x 30 | — |
Raritätensammler | Es werden manchmal seltene Gegenstände geklaut | Amulett x 30 | — |
Schlaf-Schutz | Schützt manchmal vor Schlaf | Schlafpuder x 6 | Anima, Antensan, Bandersnatcher, Dingo, Fongo Ongo, Isegrim, Küsschen, Küsschen Pariah, Mandragora, Mi'hen-Dingo, Morbol, Morbol der Große, Sandwolf, Schneewolf, Skoll, Sorn, Wasser-Ralvor |
Schlaf-Wall | Schützt immer vor Schlaf | Traumpuder x 8 | Catblepus, Don Tombery, Fenrir, Hypnopilz, Katastro-Tentakel, Midgardschlange, Morbol des Grauens, Quahl-Königin, Sin-Schuppe: Ghi, Spiritia |
Schleife | Schützt immer vor fast allen negativen Zuständen | Dunkelkristall x 99 | Richter, Schwarze Anima, Schwarzer Bahamut, Schwarze Dug, Schwarzer Ifrit, Schwarze Ixion, Schwarze Mug, Schwarze Rug, Schwarze Shiva, Schwarze Valfaris, Schwarzer Yojinbo |
Stein-Schutz | Schützt manchmal vor Stein | Goldnadel x 30 | Basilisk, Dämonolith, Efrye, Efrye Altana, Heckenschlange, Küsschen, Küsschen Pariah, Mandragora, Morbol, Morbol der Große |
Stein-Wall | Schützt immer vor Stein | Perseus-Granate x 20 | Dämonolith, Catblepus, Don Tombery, Fenrir, Hypnopilz, Katastro-Tentakel, Midgardschlange, Morbol des Grauens, Quahl-Königin, Sin (rechter Arm) |
Strom 50% | Halbiert den erlittenen Strom-Schaden | Elektrokugel x 4 | AB-Siegeleinheit, Chocogourmet, Donnerpudding, Eisenritter Ver. 11, Eisenritter Ver. 63, Gandalva, Garkimalva, Garkimasera, Ralvor, Sins Flosse, Sphäromasse, Steindrache Ver. 97, Steindrache Ver. 99, Teilchen Duster, Teilchen Gelb, Teilchen Gold, Teilchen Schwarz |
Strom-Sog | Absorbiert den erlittenen Strom-Schaden | Donnerstein x 20 | Schwarzer Ixion |
Strom-Wall | Immunisiert vor erlittenen Strom-Schaden | Blitzkugel x 8 | Donnerpudding, Garkimalva, Garkimasera, Teilchen Duster, Teilchen Gold, Teilchen Schwarz, Wächter: Heidentum |
Stumm-Schutz | Schützt manchmal vor Stumm | Echokraut x 30 | Anima, Bandersnatcher, Dingo, Isegrim, Küsschen, Küsschen Pariah, Mandragora, Mi'hen-Dingo, Morbol, Morbol der Große, Sandwolf, Schneewolf, Seymor, Skoll |
Stumm-Wall | Schützt immer vor Stumm | Silentium-Mine x 10 | Catblepus, Don Tombery, Fenrir, Hypnopilz, Katastro-Tentakel, Midgardschlange, Morbol des Grauens, Quahl-Königin, Sin (Kopf) |
Tobsucht-Schutz | Schützt manchmal vor Tobsucht | Hypello-Medizin x 8 | Barnip-Panzer, Harmer-Panzer, Küsschen, Küsschen Pariah, Mafuto-Panzer, Mandragora, Morbol, Morbol der Große, Mulfushu-Panzer, Raldo-Panzer, Schrott-Panzer, Sumpf-Mafuto |
Tobsucht-Wall | Schützt immer vor Tobsucht | Hypello-Medizin x 32 | Harmer-Panzer |
Todes-Schutz | Schützt manchmal vor Tod | Todesschatten x 15 | Elite-Quahl, Meister Tombery, Quahl, Schreckgespenst, Tombery, Yevon-Wache |
Todes-Wall | Schützt fast immer vor Tod | Wind des Jenenseits x 60 | Elite-Quahl, Meister Tombery, Schwarze Anima |
Z-Abwehr +3% | Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 3% | Wunder-Sphäroid x 3 | Dingo, Gandalva, Guado-Wache, Isegrim, Kondorgeier, Mi'hen-Dingo, Sturzgeier |
Z-Abwehr +5% | Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 5% | Magiequelle x 2 | Abaddon, Alkyone, Entweihte Wache, Garkimalva, Sandwolf, Schneewolf, Wasser-Ralvor, Yevon-Wache |
Z-Abwehr +10% | Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 10% | Weiß-Sphäroid x 1 | Abaddon, Chimära, Chimära-Hirn, Elite-Quahl, Quahl, Varuna |
Z-Abwehr +20% | Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 20% | Heiliger Stein x 4 | Abaddon, Spiritia |
Zombie-Schutz | Schützt manchmal vor Zombie | Weihwasser x 30 | Entweihte Wache, Lemora, Raging Spike |
Zombie-Wall | Schützt immer vor Zombie | Todeskerze x 10 | Catblepus, Don Tombery, Fenrir, Hypnopilz, Katastro-Tentakel, Midgardschlange, Morbol des Grauens, Quahl-Königin, Sin-Schuppe: Gnai, Yunalesca |