Final Fantasy Almanach
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AuraFFVIII

Aura in Final Fantasy VIII

Aura, gelegentlich auch Aurae genannt, ist ein Zauber bzw. eine Ability, die innerhalb der Final Fantasy-Serie auftaucht und verschiedene vorteilhafte Effekte auslöst, welche von Spiel zu Spiel variieren.

Auftreten[]

Final Fantasy II[]

Aurae ist ein Schwarzmagie-Spruch, der der Waffe in der Haupthand des Ziels besondere Wirksamkeit gegen alle Gegner eines bestimmten Gegnertyps hinzufügt, wobei mit jeder erworbenen Stufe des Zaubers ein weiterer Typ hinzu kommt Jeder Charakter kann Aurae erlernen, indem man den entsprechenden Grimoire auf ihn anwendet, der nur gefunden oder erbeutet werden kann.

Final Fantasy III[]

In Final Fantasy III ist Aura die defensive Fähigkeit der Beschwörung Bahamut und erteilt allen Charakteren Hast.

Final Fantasy VIII[]

Hauptartikel: Aura (FFVIII).

Aura ist ein Zauber, der den gleichnamigen Zustand auslöst. Betroffene Charaktere können dadurch Spezial-Techniken einsetzen, ohne dass ihre HP im kritischen Bereich sind, während bei Gegnern die Stärke zeitweilig erhöht wird.

Final Fantasy IX[]

Aurae ist in Final Fantasy IX eine Technik, die Mahagon im Rahmen seines Enigmas erlernt. Sie erteilt Wiedergeburt sowie ein zeitlich begrenztes Regena und kann durch das Anlegen von Cäsar- oder Duellkrallen erlernt werden, wofür 25 AP benötigt werden. Das Einsetzen im Kampf kostet 12 MP.

Final Fantasy Brave Exvius[]

004 Ability Icon FFBE

Aura ist ein Grünmagie-Zauber der Stufe 5 und erhöht das Limitmeter eines Verbündeten um 3.

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Aura, Aurae
Japanisch オーラ Ōra
Englisch Aura


Schwarzmagie
I - II - III - IV - IV:TAY - V - IX - X - XII
Wiederkehrende Zauber
Aero - Aerora - Aeroga - Beben - Bio - Blind - Blitz - Blitzra - Blitzga - Blitzka - Eis - Eisra - Eisga - Eiska - Elimini - Esprit - Fessel - Feuer - Feura - Feuga - Feuka - Flare - Flut - Frosch - Gefrieren - Gemach - Gift - Gravitas - Hast - Kollaps - Komet - Konfus - Meteor - Raspeln - Saugen - Schlaf - Schlafga - Schock - Stein - Steinga - Stopp - Stumm - Tod - Tornado - Toxikum - Ultima - Wasser - Wassra - Wassga
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy I Blitztod - Faul - Fokus - Fokura - Mumm - Nacht - Schlafra - Stärken
Final Fantasy II Aurae - Berserker - Destroy - Fluch
Final Fantasy III Anti-Z
Final Fantasy IV Schwein
Final Fantasy IX Todestribunal
Final Fantasy XII Blindga - Nova - Stillga
Grünmagie
XII - TA2
Wiederkehrende Zauber
Blind - Öl - Protes - Schlaf - Stille - Vallum
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy XII Amor - Blindga - Courage - Dubli - Ener - Entzug - Gift - Protega - Revers - Schlafga - Stillga - Subspirit - Toxikum - Vallga
Final Fantasy Tactics A2 Accuratio - Eilschritt
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