Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach
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Athmos ist ein Mob in Final Fantasy XII und erscheint am Nördlichen Bergfuß in den Mosphora-Bergen. Sein Mob-Auftrag wird verfügbar, nachdem man Richter Bergan in Bur-Omisace besiegt und den Clan-Rang Schütze erreicht hat.

Auftraggeber ist Brogg am Djandjim-Bazar in Nalbina. Als Belohnung erhält man 1.800 Gil, eine Erdrute und einen Diamantschild (Original) oder Platinschild (Zodiac).

Kampf[]

Athmos richtet hauptsächlich physischen Schaden an, wozu er neben gewöhnlichen Angriffen auch "Anknabbern" und die Flächenattacke "Wirbelkick" nutzt - Protes ist eine gute Hilfe, dem eingehenden Schaden beizukommen. Zwar ist er für verschiedene negative Zustandsveränderungen anfällig, kann diese jedoch mit "Vivre" entfernen und sich mit "Astralwind" gegen sie immunisieren. Zudem wird er seine TP einmalig beträchtlich heilen.

Clan-Bericht[]

XII Steckbrief Athmos

Steckbrief.

Mob 17: Juwelen des Zorns[]

  • Den Steckbrief von Athmos (Rang III) entdeckt. Der Name des Auftraggebers ist Brogg. Er hält sich auf dem Djandjim-Bazar in Nalbina auf.
  • Mit Brogg gesprochen und den Auftrag angenommen. Bergkarawanen werden immer häufiger von Athmos angegriffen. Das Monster streunt in den Mosphora-Bergen umher.
  • Athmos besiegt. Ergebnis dem Auftraggeber mitteilen. Brogg wartet auf dem Djandjim-Bazar in Nalbina.
  • Brogg vom Erfolg der Mission unterrichtet. Die Karawane zieht weiter, der Brogg, den freut's.

Monster-Katalog-Eintrag[]

„Eine Slaxi-Mutation, deren ganzer Körper von Kristallen höchster Reinheit bewachsen war. Mit den Jahren hatten sich die Verunreinigungen aus den Kristallen gelöst und ihre Farbe war von Gelb zu einem wunderschönen Violett geworden. Da diese Kristalle als Kostbarkeit gelten, versuchte die imperiale Armee, ihrer mit allen Mitteln habhaft zu werden und durch den Verkauf ihre Forschungen zu finanzieren. Athmos war Hume gegenüber daher extrem feindselig und griff auch Karawanen an, weshalb ein Händler ihn zum Mob deklarierte.“

Daten[]

Daten
Stufe TP MP
33 40.020 360
Stärke Magie Attacke
36 14 47
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
14 17 69
Agilität Reflex EP
13 0 0
LP Clan-Punkte Gil
16 2.070 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Halbiert Halbiert Immun Immun Immun -
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Halbiert Halbiert Immun - - Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Halbiert Halbiert - Immun - -
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Schwach Absorbiert - - - Immun
Analyse
Immun
Weitere Resistenzen
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles
Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig - Häufig Potion
Häufig - Selten Riesenleder
Selten - Sehr selten Gemini-Stein
Sehr selten - Wildern
Mit Schriftrolle - Häufig -
Mit Kanopus-Urne - Selten -


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