Artwork einer Au Ra als Astrologe.

Der Astrologe ist ein Job in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, der zu den Disziplinen der Magier zählt und seit der Erweiterung Heavensward spielbar ist. Um ihn freizuschalten, benötigt der Spieler Zugang zu Ishgard, wofür das Hauptszenario von A Realm Reborn beendet sein muss - dort befinden sich der Freischaltauftrag „Der Ruf des Schicksals“ und auch die Astrologengilde, die von Leveva geleitet wird.

Der Astrologe beginnt auf Stufe 30, und wie bei allen Jobs, die in einer Erweiterung eingeführt wurden, ist er mit keiner Klasse assoziiert.

Fähigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Astrologe zählt zu den Heilern und besitzt die Fähigkeit, seinen Spielstil mithilfe der Haltungen Diurnal und Nocturnal an gegebene Situationen anzupassen. Im Diurnal ist er ähnlich wie ein Weißmagier auf Heilung über Zeit spezialisiert und kann einige wenige Schilde auftragen, während er im Nocturnal ähnlich wie ein Gelehrter verschiedene Schilde auftragen kann und wenige Heilung über Zeit-Effekte beherrscht. Die Wahl der richtigen Haltung hängt von verschiedenen Faktoren ab wie etwa dem Job des Co-Heilers in vollen Trupps oder dem eingehenden Schaden während des Kampfes.

Zur Heilung greift der Astrologe auf eine Vielzahl von Talenten zu, von denen die meisten eine Flächenwirkung haben, was ihn bei hohem eingehenden Flächenschaden besonders stark macht. Ferner kann ein Astrologe mithilfe von Karten, den sogenannten Arkana, die Angriffskraft einzelner Spieler oder der gesamten Gruppe in kurzen, regelmäßigen Abständen steigern.

Wegen der Arkana-Mechanik und der allgemein hohen Anzahl an Talenten des Astrologen, sind die Aktivierungszeiten seiner Zauber kürzer als die anderer Magier: jeder Zauber mit Ausnahme von Aszension hat eine geringere Aktivierungs- als Reaktivierungszeit und erlaubt somit einfaches Verweben der Talente zwischen den Zaubern.

Kommandos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kommando Stufe Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius Kosten
Spannungsaspekt
Spannungsaspekt Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png1 Zauber 1,5sek 2,5sek 25y 0y 400 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Harmonieaspekt
Harmonieaspekt Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png2 Zauber 1,5sek 2,5sek 30y 0y 400 MP
Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 400
Zusatzeffekt: 15 % Wahrscheinlichkeit, dass der nächste Harmonieaspekt II kritisch trifft.
Dauer: 15 Sekunden
Konjunktion
Konjunktion Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png4 Zauber sofort 2,5sek 25y 0y 400 MP
Du fügst dem Ziel elementneutralen Schaden über Zeit zu.
Attacke-Wert: 40
Dauer: 18 Sekunden
Lichtgeschwindigkeit
Lichtgeschwindigkeit Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png6 Talent sofort 90sek 0y 0y -
Du kannst Zauber um 2,5 Sekunden schneller wirken.
Dauer: 15 Sekunden
Helios
Helios Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png10 Zauber 2,0sek 2,5sek 0y 15y 700 MP
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Heilpotenzial: 330
Aszension
Aszension Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png12 Zauber 8,0sek 2,5sek 30y 0y 2.400 MP
Du belebst das Ziel wieder, wonach es für gewisse Zeit unter Schwäche leidet.
Essenzielle Würde
Essenzielle Würde Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png15 Talent sofort 40sek 30y 0y -
Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 400 bis 1100
Je weniger LP dem Ziel verblieben sind, desto stärker ist der Heileffekt.
Maximale Aufladungen: 2
Harmonieaspekt II
Harmonieaspekt II Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png26 Zauber 2,0sek 2,5sek 30y 0y 700 MP
Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 700
Ziehen
Ziehen Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png30 Talent sofort 30sek 0y 0y -
Du ziehst eine Karte aus dem Stapel deiner Arkana. Führ Ausspielen oder Kleine Arkana aus, um den Effekt der Karte auszulösen.
Es kann immer nur eine Karte gezogen werden.
Zusatzeffekt: Regeneriert 8 % der eigenen Maximal-MP
Diurnal
Diurnal Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png30 Talent sofort 5sek 0y 0y -
Du fügst bestimmten deiner Heilkommandos einen LP-Regenerationseffekt über Zeit hinzu.
Kann nicht zugleich mit Nocturnal eingesetzt werden. Beide haben einen gemeinsamen Reaktivierungs-Timer.
Im Kampf kann Diurnal nicht beendet oder zu Nocturnal gewechselt werden.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Verwerfen
Verwerfen Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png30 Talent sofort 1sek 0y 0y -
Du verwirfst die gerade gezogene Karte.
Ausspielen
Astrologe Symbol FFXIV.png30 Talent sofort 1sek 30y 0y -
Dieses Kommando verwandelt sich bei Ziehen in das der gezogenen Karte entsprechende Kommando. Bei erneuter Ausführung auf dich selbst oder ein Gruppenmitglied lässt du den Effekt der Karte wirksam werden.
Es kann immer nur eine Karte aktiv sein.
Bedingung: Du hast eine Karte gezogen.
Harmonischer Orbis
Harmonischer Orbis Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png34 Zauber sofort 2,5sek 30y 0y 400 MP
700 MP
Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 200
Zusatzeffekt bei Diurnal: Nicht stapelbarer LP-Regenerationseffekt über Zeit beim Ziel
Heilpotenzial: 200
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt bei Nocturnal: Barriere, die Schaden in Höhe von 250 % der regenerierten LP vom Ziel abwehrt
Dauer: 30 Sekunden
Barriere ist unwirksam, wenn Adloquium des Gelehrten aktiv ist.
Bedingung: Diurnal oder Nocturnal
Mischen
Mischen Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png40 Talent sofort 30sek 0y 0y -
Du verwirfst eine Karte, um eine neue, unterschiedliche zu ziehen.
Maximale Aufladungen: 3
Bedingung: Du hast eine Karte gezogen.
Aspektierter Helios
Aspektierter Helios Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png42 Zauber 2,0sek 2,5sek 0y 15y 800 MP
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Heilpotenzial: 200
Zusatzeffekt bei Diurnal: Nicht stapelbarer LP-Regenerationseffekt bei den Zielen
Heilpotenzial: 100
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt bei Nocturnal: Barriere, die Schaden in Höhe von 125 % der regenerierten LP von den Zielen abwehrt
Dauer: 30 Sekunden
Barriere kann nicht zugleich mit Adloquium des Gelehrten wirksam sein.
Bedingung: Diurnal oder Nocturnal
Gravitas
Gravitas Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png45 Zauber 1,5sek 2,5sek 25y 5y 600 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 140
Konjunktion II
Konjunktion II Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png46 Zauber sofort 2,5sek 25y 0y 400 MP
Du fügst dem Ziel elementneutralen Schaden über Zeit zu.

Attacke-Wert: 50
Dauer: 30 Sekunden

Nocturnal
Nocturnal Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png50 Talent sofort 5sek 0y 0y -
Du fügst bestimmten deiner Heilkommandos eine Barriere hinzu, die erlittenen Schaden absorbiert. Allerdings steigen die MP-Kosten von Harmonischer Orbis.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Kann nicht zugleich mit Diurnal eingesetzt werden. Beide haben einen gemeinsamen Reaktivierungs-Timer.
Im Kampf kann Nocturnal nicht beendet oder zu Diurnal gewechselt werden.
Synastrie
Synastrie Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png50 Talent sofort 120sek 30y 0y -
Du verleihst einem Gruppenmitglied Synastrie.
Sobald du Heilmagie auf dich oder ein einzelnes Gruppenmitglied wirkst, werden auch beim Ziel von Synastrie 40 % der regenerierten LP wiederhergestellt.
Dauer: 20 Sekunden
Kleine Arkana
Kleine Arkana Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png50 Talent sofort 1sek 30y 0y -
Dieses Kommando verwandelt sich in König der Kronen oder Königin der Kronen, sobald eine Karte gezogen ist.
Bei Waage, Pfeil oder Speer: König der Kronen
Bei Eiche, Krug oder Turm: Königin der Kronen
Es kann immer nur ein Effekt aktiv sein.
Bedingung: Du hast eine Karte gezogen.
Weissagung
Astrologe Symbol FFXIV.png50 Talent sofort 120sek 0y 15y -
Du erhöhst den ausgeteilten Schaden der Gruppenmitglieder in deiner Nähe.
Die Wirkung hängt von der Anzahl deiner aktiven Symbole der Weissagung ab.
1 Symbol: 4 % erhöht
2 Symbole: 5 %
3 Symbole: 6 %
Dauer: 15 Sekunden
Symbole der Weissagung erhältst du durch Ausführung von Kartenkommandos im Kampf.
Bedingung: 3 Weissagungssymbole aktiv
Spannungsaspekt II
Spannungsaspekt II Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png54 Zauber 1,5sek 2,5sek 25y 0y 400 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 170
Numinosum
Numinosum Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png58 Talent sofort 60sek 0y 8y -
Du schaffst eine Kraftzone um dich.
Effekt bei Diurnal: Gewährt dir und allen Gruppenmitgliedern in der Zone Numinosum und wehrt 10 % des erlittenen Schadens von euch ab.
Dauer: 18 Sekunden
Effekt von Numinosum (Diurnal): LP-Regeneration
Heilpotenzial: 100
Dauer: 15 Sekunden
Effekt bei Nocturnal: Gewährt dir und allen Gruppenmitgliedern in der Zone Numinosum und regeneriert stetig LP.
Heilpotenzial: 100
Dauer: 18 Sekunden
Effekt von Numinosum (Nocturnal): Wehrt Schaden in der Höhe von 10 % eurer Maximal-LP ab.
Dauer: 20 Sekunden
Unterbindet Auto-Attacke.
Effekt endet bei Bewegung, Umdrehen oder Ausführen eines Kommandos.
Bedingung: Diurnal oder Nocturnal aktiv
Opposition
Opposition Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png60 Talent sofort 60sek 0y 15y -
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Heilpotenzial: 200
Zusatzeffekt bei Diurnal: Regeneriert bei den Zielen kontinuierlich LP
Heilpotenzial: 100
Dauer: 15 Sekunden
Bei Nocturnal: Barriere, die Schaden in der Höhe von 125 % des Heilpotenzials absorbiert
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Nocturnal oder Diurnal aktiv
Irdischer Stern
Irdischer Stern Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png62 Talent sofort 60sek 30y 8y -
Du erschaffst einen irdischen Stern und erhältst Irdische Herrschaft.
Dauer: 10 Sekunden
Bei erneuter Anwendung während dieses Status wird Stellarer Knall ausgelöst, der eine elementneutrale magische Flächenattacke mit Attacke-Wert 100 ausführt.
Zusatzeffekt: Heilt eigene LP und die von Gruppenmitgliedern in der Nähe.
Heilpotenzial: 540
Bei Ende des Effekts wird der irdische Stern gestärkt und du erhältst für 10 Sekunden Planetare Herrschaft.
Bei erneuter Ausführung oder nach Ende der Wirkung von Planetare Herrschaft wird Stellare Explosion ausgelöst, die eine elementneutrale magische Flächenattacke mit Attacke-Wert 150 ausführt.
Zusatzeffekt: Heilt eigene LP und die von Gruppenmitgliedern in der Nähe.
Heilpotenzial: 720
Stellare Detonation
Stellare Detonation Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png62 Talent sofort 3sek 0y 8y -
Du entfesselst die Wirkung eines von dir erschaffenen irdischen Sterns.
Wirkung bei Irdische Herrschaft: Elementneutrale magische Attacke mit Attacke-Wert 100 auf die Gegner in der Nähe
Zusatzeffekt: Regeneriert LP der Gruppenmitglieder in der Nähe.
Heilpotenzial: 540
Wirkung bei Planetare Herrschaft: Elementneutrale magische Attacke mit Attacke-Wert 150 auf die Gegner in der Nähe
Zusatzeffekt: Regeneriert LP der Gruppenmitglieder in der Nähe.
Heilpotenzial: 720
Spannungsaspekt III
Spannungsaspekt III Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png64 Zauber 1,5sek 2,5sek 25y 0y 400 MP
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 210
Legeschema
Legeschema Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png70 Talent sofort 180sek 0y 0y -
Du ziehst eine Karte aus dem Stapel deiner Arkana, deren Weissagungsymbol noch nicht aktiviert wurde. Ist noch gar keines oder bereits alle drei aktiv, ziehst du zufällig eine der sechs möglichen Karten.
Führe Ausspielen oder Kleine Arkana aus, um den Effekt der gezogenen Karte auszulösen.
Zusatzeffekt: Regeneriert 8 % der eigenen Maximal-MP.
Konjunktion III
Astrologe Symbol FFXIV.png72 Zauber sofort 2,5sek 25y 0y 400 MP
Du fügst dem Ziel elementneutralen Schaden über Zeit zu.
Attacke-Wert: 60
Dauer: 30 Sekunden
Spannungsaspekt IV
Astrologe Symbol FFXIV.png72 Zauber 1,5sek 2,5sek 25y 0y 400 MP
Du fügst dem Ziel elementneutralen magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 250
Kongruenz
Astrologe Symbol FFXIV.png74 Talent sofort 30sek 30y 0y -
Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 200
Zusatzeffekt bei Diurnal: Errichtet eine Barriere um das Ziel, die Schaden in der Höhe von 200 % der Heilwirkung absorbiert.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt bei Nocturnal: Regeneriert beim Ziel kontinuierlich LP
Heilpotenzial: 150
Dauer: 15 Sekunden
Bedingung: Nocturnal oder Diurnal aktiv
Horoskop
Astrologe Symbol FFXIV.png76 Talent sofort 60sek 0y 20y -
Du gewährst dir und den Gruppenmitgliedern in der Nähe Horoskop.
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Horoskop: Horoskop wird zu Helios-Horoskop, sobald du den Effekt des selbst ausgeführten Helios oder Aspektierter Helios erhältst.
Dauer: 30 Sekunden
Bei erneuter Ausführung während der Wirkungsdauer oder nach Ende der Wirkung von Horoskop oder Helios-Horoskop werden du und die Gruppenmitglieder in der Nähe, bei denen der Effekt von Horoskop oder Helios-Horoskop aktiv ist, geheilt.
Heilpotenzial bei Horoskop: 200
Heilpotenzial bei Helios-Horoskop: 400
Horoskop
Astrologe Symbol FFXIV.png76 Talent sofort 3sek 0y 20y -
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Heilpotenzial, wenn beim Ziel Horoskop aktiv ist: 200
Wenn beim Ziel Helios-Horoskop aktiv ist: 400
Horoskop bzw. Helios-Horoskop wird bei Erhalt des Effekts beendet.
Neutral
Astrologe Symbol FFXIV.png80 Talent sofort 120sek 0y 0y -
Du erhöhst die Wirkung deiner Heilmagie um 20 %.
Zusatzeffekt: Beim Ausführen von Harmonischer Orbis oder Aspektierter Helios werden die Zusatzeffekte von sowohl Diurnal als auch Nocturnal ausgelöst.
Dauer: 20 Sekunden
Schilde, die durch Neutral im Diurnal zusätzlich generiert werden, können mit Adloquium des Gelehrten gestapelt werden.

Arkana[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Effekt
Waage
Waage Icon FFXIV.png
Du erhöhst deinen ausgeteilten Schaden oder den eines Gruppenmitglieds um 6 %, falls das Ziel einer Nahangreifer- oder Verteidiger-Klasse/-Job angehört, oder um 3 % für alle anderen Klassen/Jobs.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Falls du im Kampf bist, wird das Weissagungssymbol Sonne aktiviert.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Pfeil
Pfeil Icon FFXIV.png
Du erhöhst deinen ausgeteilten Schaden oder den eines Gruppenmitglieds um 6 %, falls das Ziel einer Nahangreifer- oder Verteidiger-Klasse/-Job angehört, oder um 3 % für alle anderen Klassen/Jobs.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Falls du im Kampf bist, wird das Weissagungssymbol Mond aktiviert.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Speer
Speer Icon FFXIV.png
Du erhöhst deinen ausgeteilten Schaden oder den eines Gruppenmitglieds um 6 %, falls das Ziel einer Nahangreifer- oder Verteidiger-Klasse/-Job angehört, oder um 3 % für alle anderen Klassen/Jobs.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Falls du im Kampf bist, wird das Weissagungssymbol Stern aktiviert.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Eiche
Eiche Icon FFXIV.png
Du erhöhst deinen ausgeteilten Schaden oder den eines Gruppenmitglieds um 6 %, falls das Ziel einer Fernangreifer- oder Heiler-Klasse/-Job angehört, oder um 3 % für alle anderen Klassen/Jobs.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Falls du im Kampf bist, wird das Weissagungssymbol Sonne aktiviert.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Krug
Krug Icon FFXIV.png
Du erhöhst deinen ausgeteilten Schaden oder den eines Gruppenmitglieds um 6 %, falls das Ziel einer Fernangreifer- oder Heiler-Klasse/-Job angehört, oder um 3 % für alle anderen Klassen/Jobs.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Falls du im Kampf bist, wird das Weissagungssymbol Mond aktiviert.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Turm
Turm Icon FFXIV.png
Du erhöhst deinen ausgeteilten Schaden oder den eines Gruppenmitglieds um 6 %, falls das Ziel einer Fernangreifer- oder Heiler-Klasse/-Job angehört, oder um 3 % für alle anderen Klassen/Jobs.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Falls du im Kampf bist, wird das Weissagungssymbol Stern aktiviert.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
König der Kronen
König der Kronen Icon FFXIV.png
Du erhöhst deinen ausgeteilten Schaden oder den eines Gruppenmitglieds um 8 %, falls das Ziel einer Nahangreifer- oder Verteidiger-Klasse/-Job angehört, oder um 4 % für alle anderen Klassen/Jobs.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Königin der Kronen
Königin der Kronen Icon FFXIV.png
Du erhöhst deinen ausgeteilten Schaden oder den eines Gruppenmitglieds um 8 %, falls das Ziel einer Fernangreifer- oder Heiler-Klasse/-Job angehört, oder um 4 % für alle anderen Klassen/Jobs.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Rollen-Kommandos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kommando Stufe Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius Kosten
Schlummer
Schlummer Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png8 Zauber 2,5sek 2,5sek 30y 0y 600 MP
Du versetzt das Ziel in Schlaf.
Dauer: 30 Sekunden
Unterbindet Auto-Attacke.
Medica
Medica Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png10 Zauber 1sek 2,5sek 30y 0y 400 MP
Du entfernst einen negativen Status vom anvisierten Ziel.
Spontaneität
Spontaneität Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png18 Talent sofort 60sek 0y 0y -
Du kannst deinen nächsten Zauber sofort wirken.
Dauer: 10 Sekunden
Klartraum
Klartraum Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png24 Talent sofort 60sek 0y 0y -
Du regenerierst schrittweise eigene MP.
Regenerationswirkung: 50
Dauer: 21 Sekunden
Unbeirrbarkeit
Unbeirrbarkeit Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png44 Talent sofort 120sek 0y 0y -
Dein nächster Zauber wird nicht unterbrochen.
Zusatzeffekt: Fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte unwirksam
Dauer: 6 Sekunden
Rettung
Rettung Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png48 Talent sofort 120sek 30y 0y -
Du ziehst ein Gruppenmitglied blitzschnell zu dir hin. Nur wirksam, wenn du und das Ziel im Kampf sind. Bei einigen negativen Status unwirksam.


Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Stufe Effekt
Verbesserte Kommandos
Verbesserte Kommandos (Magier) Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png20 Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.
Verbesserter Harmonieaspekt
Verbesserter Harmonieaspekt Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png36 Fügt Harmonieaspekt eine 15 %ige Wahrscheinlichkeit hinzu, dass der nächste Harmonieaspekt II kritisch trifft.
Dauer: 15 Sekunden
Verbesserte Kommandos II
Verbesserte Kommandos II (Magier) Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png40 Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 40 %.
Meister der Konjunktion
Meister der Konjunktion Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png46 Verbessert Konjunktion zu Konjunktion II.
Meister des Spannungsaspekts
Meister des Spannungsaspekts Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png54 Verbessert Spannungsaspekt zu Spannungsaspekt II.
Meister des Spannungsaspekts II
Meister des Spannungsaspekts II Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png64 Verbessert Spannungsaspekt II zu Spannungsaspekt III.
Überlicht-geschwindigkeit
Überlichtgeschwindigkeit Icon FFXIV.png
Astrologe Symbol FFXIV.png68 Verkürzt die Reaktivierungszeit von Lichtgeschwindigkeit auf 90 Sekunden.
Meister der Konjunktion II
Astrologe Symbol FFXIV.png72 Verbessert Konjunktion II zu Konjunktion III.
Meister des Spannungsaspekts III
Astrologe Symbol FFXIV.png72 Verbessert Spannungsaspekt III zu Spannungsaspekt IV.
Verbesserte Essenzielle Würde
Astrologe Symbol FFXIV.png78 Erlaubt es dir, Essenzielle Würde aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2

Job-Balken[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Seit Stormblood kann ein Astrologe mithilfe des Arkana-Balkens alle Entwicklungen bezüglich seiner Karten, den Arkana, im Auge behalten.

Gezogene Arkana[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zieht man eine Karte, wird das dazugehörige Arkanum mittig auf dem Arkana-Balken angezeigt. Oberhalb des Arkanums wird das Weissagungssymbol angezeigt, welches man durch Ausspielen der Karte im Kampf erhält, während der Rahmen um das Arkanum anzeigt, für welche Rollen es gut geeignet ist. Karten mit einem blauen Rahmen und Sternsymbolen an der Seite sind besonders wirksam bei Nahangreifern und Verteidigern, während Karten mit einem pinken Rahmen und Rauten-Symbolen für Fernangreifer und Heiler gedacht sind.

Normale Darstellung Vereinfachte Darstellung
Arkana-Balken FFXIV.png Arkana-Balken2 FFXIV.png

Weissagungs-Symbole[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Oben auf dem Arkana-Balken werden die gesammelten Weissagungs-Symbole angezeigt, die man erhält, wenn man eine Karte ausspielt und sich sowohl der Astrologe als auch das Ziel seiner Karte im Kampf befinden. Hat man drei Symbole gesammelt, können sie mit Weissagung verbraucht werden, dessen Stärke davon abhängt, wie viele verschiedene Symbole gesammelt worden sind.

Normale Darstellung Vereinfachte Darstellung
Arkana-Balken Weissagung FFXIV.png Arkana-Balken Weissagung2 FFXIV.png


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Jobs
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