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|Name = Artemisia
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|Min HP = 4.600
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|Max HP = 43.000
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|AP = 0
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|Feuer = -
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|Eis = -
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|Blitz = -
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|Wasser = -
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|Wind = -
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|Erde = -
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|Gift = Schwach
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|Heilig = Immun
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|Fundort = [[Artemisias Schloss]] (Herrenzimmer)
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|Analyse =
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|Max LvL = 65
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|HP-Formel = 600(Lv) + 4000
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|Rauben = Nichts
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|Hinterlässt häufig = Nichts
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|Hinterlässt selten = Nichts
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|Karte = Nein
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|Draw = [[Hast]], [[Gemach]], [[Reflek]], [[Gravit]]
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|Fressen = Nein
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|Resistent = N/A
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|Fähigkeiten = [[Bio]], [[Eisga]], [[Anti-Z]], [[Doppel]], [[Holy]], [[Maelstrom]], [[Melton]], [[Beben]], [[Blitzga]], [[Tornado]]
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|Info = N/A
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}}'''[[Artemisia]]''' ist der Endgegner aus [[Final Fantasy VIII]]. Man trifft diese [[Hexe (FFVIII)|Hexe]] in der Zukunft im Herrenzimmer ihres [[Artemisias Schloss|Schlosses]] an. Zu Beginn des Kampfes wählt sie ihre Gegner aus der Truppe aus; werden diese [[kampfunfähig]] und nach einer gewissen Zeit nicht wiederbelebt, verbannen Engel sie aus dem Kampfgeschehen und ein anderer Charakter springt für sie ein.
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==Strategie==
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[[Bild:Ffviii-artemisia.jpg|left|180px]]
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Die Hexe tritt in der ersten Kampfphase in ihrer menschlichen Gestalt gegen die [[SeeD]]-Truppe um [[Squall]] an. Ihre Statuswerte sind durchschnittlich und bei einer Gruppe ab Level 80 weisen ihre Zauber keine wirkliche Bedrohung auf. Sollten ihre Angriffe wider Erwarten mehr Schaden anrichten, so sollte die Zauberabwehr geprüft und mindestens mit Zaubern der höchstmöglichen Stufe gekoppelt werden. Auch ihr ''Maelstrom'' kann mit ''[[Vigra]]'' oder ''Mega-Potions'' schnell geheilt werden. Optimal wären ''Final-Elixiere'', um einen möglichen ''Fluch''-Zustand aufzuheben. ''Megapillen'' oder ''[[Medica]]'' helfen hier allerdings auch. Hin und wieder setzt sie auch ''[[Bio]]'' ein und vergiftet die Gruppe.
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Eine potenziell schwache Gruppe (unter Lv. 60) sollte in dieser Aufwärmrunde einige Schutzmaßnahmen ergreifen. [[G.F.]] [[Cerberus (G.F.)|Cerberus]] (Zauber ''[[Tripel]]'' und ''[[Doppel]]'' auf die Gruppe) in Zusammenhang mit ''[[Protes]]'' und ''[[Aura]]'' kann dabei wahre Wunder bewirken.
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Die Macht der G.F.s sollte nun genutzt werden, denn später wird es dazu keine Gelegenheit mehr geben. ''[[Melton]]'' ist hier eine gute Wahl. Als besten Angriff empfehlen sich Limits via ''[[Aura]]''- Zauber.
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==Galerie==
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|Datei:Artemisia Boss FFVIII.jpg|
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|Datei:Endkampf Artemisia Engel FFVIII.jpg|Ein Engel verbannt einen besiegten Charakter aus dem Kampfgeschehen.
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==Siehe auch==
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*[[Griever (Boss)]]
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*[[Artemisia (Grieverform)]]
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*[[Artemisia (Endgegner)]]
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[[en:Ultimecia (Final Fantasy VIII Boss)]]
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[[Kategorie:Boss (FFVIII)]]
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Version vom 8. Juli 2015, 23:12 Uhr

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