Argath Thadalfus ist ein Gast-Charakter und Boss aus Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions und Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles.
Handlung[]
Argath entstammt einer einst einflussreichen Familie, die jedoch wegen der unehrenhaften Taten seines Großvaters während des Fünfzigjährigen Kriegs sämtlichen Respekt verlor. Nun ist Argath entschlossen, den Einfluss seine Familie, die er auf einer Stufe mit den Beoulves sieht, wiederherzustellen. Er ist durchdrungen von Standesdünkel und hat für Bauern wie Delita nur Verachtung über.
Er ist Knappe in Diensten der Garde von Markgraf Elmdore und überlebt als einziger dessen Entführung durch die Leichenbrigade. Schnell gerät er jedoch in Bedrängnis und muss von Ramza und Delita gerettet werden. Nachdem Dycedarg ziemlich rüde seine weitere Beteiligung an der Befreiung des Markgrafen ablehnt, macht er sich zusammen mit den beiden Freunden auf, dies auf eigene Faust zu erledigen. Auf der gemeinsamen Reise wird Argaths Einstellung immer deutlicher, und er behandelt Menschen, die er für minderwertig hält, ziemlich grob. Er sieht darin keinen Frevel, denn die Überlegenheit seines Standes ist der Wille der Götter. Deshalb hat er auch keine Skrupel, Tietra zu töten. Aber ihr Bruder nimmt Rache und tötet Argath.
In The War of the Lions verweigert Argath als Untoter Ramza den Zugang zur Gruft von Schloss Limberry. Aber diser, überzeugt dass dort seine Schwester Alma auf ihn wartet, räumt ihn schnell, aus dem Weg.
Werte[]
Gast[]
Ausstattung: Langschwert, Lederhut, Gewand und Kampfstiefel
| Stats für Knappe (Squire) | ||
|---|---|---|
| LP/HP | MP | |
| normal | niedrig | 6 |
| niedrig | niedrig | 5 |
| Master | ||
| 3 | 15% | − |
| Voraussetzung / Ausrüstung | ||
|---|---|---|
| Voraussetzung | ||
| überlebt in Kampf 3, Mandalia-Ebene | ||
| Waffen | ||
| Dolche, Schwerter, Äxte, Flegel | ||
| Rüstung | ||
| Hüte, Gewänder | ||
| Fertigkeiten | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Fundaments | JP | MP | wann | Bereich | Wirkung |
| Kraftschub Focus |
300 | − | sofort | selbst | Phys. ATK +1 (stapelbar) |
| Rammen Rush |
80 | − | sofort | 1 (1, 1) | Nahkampf |
| Steinwurf Stone |
90 | − | sofort | 4 (1, 0) | mittlerer Distanzangriff |
| Verarzten Salve |
150 | − | sofort | 1 (1, 2) | heilt die Zustände Blind, Gift/Poison und Stumm/Silence |
| Helmbruch Rend Helm |
300 | − | sofort | Waffe (1, 0) | zerstört Kopf-Rüstung des Ziels; ohne Rüstung normaler Angriff; Erfolg hängt von Phys. ATK und Stärke der Waffe ab |
| Panzerbruch Rend Armor |
400 | − | sofort | Waffe (1, 0) | zerstört Körper-Rüstung des Ziels; ohne Rüstung normaler Angriff; Erfolg hängt von Phys. ATK und Stärke der Waffe ab |
| Reaktion | JP | Auslöser | Bereich | Wirkung | |
| Gegenattacke Counter Tackle |
180 | phys. Angriff | 1 (1, 0) | Gegenangriff mit Tackle | |
| Unterstützung | JP | Wirkung | |||
| Axt ausrüsten Equip Axes |
170 | kann Äxte unabhängig vom Job anlegen | |||
| Dompteur Beastmaster |
200 | verbündete Monster erhalten Fähigkeiten; wirkt nur für ein Monster im angrenzenden Feld und mit Höhenunterschied von 3 oder weniger | |||
| Bereitschaft Defend |
50 | verdoppelt den Wert aller Ausweich-Arten | |||
| JP-Bonus JP Boost |
250 | +50% JP im Kampf | |||
| Bewegung | JP | Wirkung | |||
| Bewegung +1 Move +1 |
200 | horizontale Bewegung +1 | |||
Gegner[]
| Stats für Knight | ||
|---|---|---|
| LP/HP | MP | |
| hoch | normal | 6 |
| hoch | normal | 4 |
| Master | ||
| 3 | 12% | − |
| Voraussetzung / Ausrüstung | ||
|---|---|---|
| Voraussetzung | ||
| keine | ||
| Waffen | ||
| Schwerter, Ritterschwerter | ||
| Rüstung | ||
| Schilde, Helme, Roben, Rüstung | ||
| Fertigkeiten | ||||
|---|---|---|---|---|
| Kriegskünste Arts of War |
MP | wann | Bereich | Wirkung |
| Helmbruch Rend Helm |
− | sofort | Waffe (1, 0) | zerstört Kopf-Rüstung des Ziels; ohne Rüstung normaler Angriff; Erfolg hängt von Phys. ATK und Stärke der Waffe ab |
| Panzerbruch Rend Armor |
− | sofort | Waffe (1, 0) | zerstört Körper-Rüstung des Ziels; ohne Rüstung normaler Angriff; Erfolg hängt von Phys. ATK und Stärke der Waffe ab |
| Schildbruch Rend Shield |
− | sofort | Waffe (1, 0) | zerstört den Schild des Ziels; ohne Schild normaler Angriff; Erfolg hängt von Phys. ATK und Stärke der Waffe ab |
| Waffenbruch Rend Weapon |
− | sofort | Waffe (1, 0) | zerstört die ausgerüstet Waffe des Ziels; ohne Waffe normaler Angriff; Erfolg hängt von Phys. ATK und Stärke der Waffe ab |
| Magiebruch Rend MP |
− | sofort | Waffe (1, 0) | MP-Schaden in Höhe von 50% der maximalen MP des Gegners; Erfolg hängt von Phys. ATK ab |
| Tempobruch Rend Speed |
− | sofort | Waffe (1, 0) | Speed -2; Erfolg hängt von Phys. ATK ab |
| Kraftbruch Rend Power |
− | sofort | Waffe (1, 0) | Phys. ATK -3; Erfolg hängt von Phys. ATK ab |
| Geistbruch Rend Magick |
− | sofort | Waffe (1, 0) | Mag. ATK -3; Erfolg hängt von Phys. ATK ab |
| Reaktion | Auslöser | Bereich | Wirkung | |
| Parieren Parry |
phys. Angriff | − | Ausweichrate der Waffe (W-EV) wirksam | |
| Unterstützung | Wirkung | |||
| Schwere Rüstung Equip Heavy Armor |
kann Helme und Rüstungen unabhängig vom Job anlegen | |||
| Schild ausrüsten Equip Shields |
kann Schild unabhängig vom Job anlegen | |||
| Schwert ausrüsten Equip Swords |
kann Schwert unabhängig vom Job anlegen | |||
Gegner (The War of the Lions)[]
immun gegen die Zustände Berserk, Charm und Stone
| Stats für Deathknight | ||
|---|---|---|
| HP | MP | Speed |
| hoch | normal | 7 |
| Phys. ATK | Mag. ATK | Move |
| normal | normal | 3 |
| Jump | C-Evade | Master |
| 3 | 15% | − |
| Voraussetzung / Ausrüstung | ||
|---|---|---|
| Voraussetzung | ||
| keine | ||
| Waffen | ||
| Swords | ||
| Rüstung | ||
| Helms, Hats, Armor, Robes | ||
| Fertigkeiten | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Defense Boost | angeboren | ||||
| Fell Sword | MP | SP | Range | Wirkung | |
| Duskblade | − | sofort | 3 (1, 0) | MP-Schaden und absorbiert die entsprechende Menge an MP | |
| Shadowblade | − | sofort | 3 (1, 0) | nicht-elementaren Schaden und absorbiert die entsprechende Menge an HP | |
| Vampire | MP | SP | Range | Wirkung | |
| Vampire | − | sofort | 1 (1, 0) | verursacht Schaden in Höhe von 25% der maximalen HP des Ziels und stellt damit eigene HP wieder her | |
| Reaktion | Auslöser | Bereich | Wirkung | ||
| Counter Tackle | phys. Angriff | 1 (1, 0) | Gegenangriff mit Tackle | ||
| Unterstützung | Wirkung | ||||
| Equip Axes | kann Äxte unabhängig vom Job anlegen | ||||
| Beastmaster | verbündete Monster erhalten Fähigkeiten; wirkt nur für ein Monster im angrenzenden Feld und mit Höhenunterschied von 3 oder weniger | ||||
| Defend | verdoppelt den Wert aller Ausweich-Arten | ||||
| JP Boost | 250 | +50% JP im Kampf | |||
| Bewegung | Wirkung | ||||
| Move +1 | horizontale Bewegung +1 | ||||
Galerie[]
Weitere Auftritte[]
Final Fantasy Brave Exvius[]
- Hauptartikel: Argath (Brave Exvius) und Argath Gegner (Brave Exvius).


Argath ist eine NV Einheit und tritt auch als Gegner in Ereignissen auf, die Final Fantasy Tactics zum Thema haben.
In anderen Sprachen[]
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Argath Thadalfus |
| Japanisch | アルガス・サダルファス Arugasu Sadarufasu |
| Englisch | Argath Thadalfus (TWotL) Algus Sadalfas (PS) |
| Französisch | Algus Thadalfus |

